1、王者荣耀不知火舞怎么上手?
不知火舞上手难度其实很简单吧,我现在钻石三,四周前练的火copy舞,火舞的伤害贼高,不需要耗蓝,技能短,百多段位移,后期强大之处就出来了,一个扇子脆皮残血,团战只需要后方丢扇子伤害足以后,大进去收割,十分度无脑。
出装方面,我推荐几个核知心必出
回响之杖,高额法伤和溅射伤害。
贤者之书,高额法伤
梦魇之牙,这个基于现在大部分道英雄都有回血吸血,出这个可以抑制对面。
2、王者荣耀不知火舞怎么推
不知火舞装备推荐
回响之杖+秘法之靴+博学者之怒+贤者之书+虚无法杖+痛苦面具
王者荣耀不知火舞玩法解析 推线收割有技巧
点评:第一件出回响之杖是为了配合不知火舞2技能,装备被动的aoe效果可以让不知火舞在对线上很好的消耗对手和清兵线,在对线期更好的打出优势,基础法强的增加加上法强装小规模团战可以很好的收割。秘法之靴增加游走和伤害前期收益很高。博学者之怒是为了极大的加强不知火舞的ap输出,把不知火舞法师位的输出最大化抓人还是参团都不再尴尬。400法强+1400生命的贤者之书,这装备除了贵其它方面没毛病,第五件装备出虚无法杖,可以很容易击溃前排坦克不会陷入打不动对面的情况。最后选择痛苦面具或者贤者的庇护都可以增加生存力。
不知火舞团战技巧
不知火舞现在的对线能力大幅加强,前期对线利用二技能和被动翻滚可以很好的消耗对手并且不吃技能。多利用二技能清兵消耗被动翻滚躲过对面法师的技能后可以利用一技能击飞打一套然后再利用二技能反向翻滚撤退。记住掌握翻滚的方向很重要,不要忘记是消耗后的逃脱还是贴近对手的强攻。
王者荣耀不知火舞玩法解析 推线收割有技巧
团战中,现在的不知火舞不能先手一定要等敌人第一波技能后再入场,利用2技能减速对手后大招加一技能控制住对面后排一套combo连招下来对面脆皮非死即残。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用2技能和被动翻滚拉开距离。现在翻滚距离很远可以多次切入战场,我们是打输出不是抗伤害。不知火舞作为短手法师位移技能偏多,我们更推荐游走支援,无论是推完兵线后支援边线还是野区参与小规模团战,多位移多控制高伤害的不知火舞更容易取得优势。
3、王者荣耀不知火舞后期怎么玩
首先,每次用完其他主动技能不知火舞可以向任意方向移动一次,之所以说是移动,是因为这个是无法穿墙的,要切记。这个移动距离远,速度快,配合二技能几乎让不知火舞不间断快速移动无法被捉到。
其次,每次普攻第三段是一个位移加强力法术输出的普攻,这个是不知火舞连招的一部分,当你要提高已经熟练的火舞技术时,如何合理使用普攻也是至关重要的。因为被动,不知火舞的攻速是不受装备影响的,攻速装备对不知火舞没有任何帮助。
实用度★★★★★
威胁度★★☆☆☆
这个技能也是一个集控制和位移一体的技能,如果和其他英雄比它的输出也不低;在和英雄正面交锋时,能控住要逃跑或者输出的敌人;在逃跑和赶路时,一技能也可以做到翻墙。
实用度★★★★☆
威胁度★★★☆☆
花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以说是机动核心之一。我们先来看看初始冷却是4秒,满级2秒,满冷却是1.2秒。并且这是不附加任何其他条件支持的。1.2秒意味着二技能几乎是不间断的用。技能基础威力加成,满级1100,也就是说即使装备差点二技能输出也不虚。
二技能还集控制于一身,被击中敌人减速80%,出了冰杖被二技能击中就很难移动了;并且不知火舞二技能能降低敌人法术抗性,最高300法术抗性维持2s左右。
它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。
实用度★★★★★
威胁度★★★☆☆
它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。
实用度★★★★★
威胁度★★★☆☆
召唤师技能
不知火舞召唤师技能推荐净化或者闪现,净化是防止被控制,再灵活,被控也是一去不复返。
闪现是因为不知火舞虽然灵活有很多位移。但是技能依赖能量,很多情况下能量用来进攻或者打空技能,能量容易空,闪现可以一定程度避免没能量时的风险。
打法技巧
前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。
相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。
对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。
作战定位
不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。
但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。
△从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
连招推荐
这里说一下火舞击杀方式,也就不得不说火舞的连招。二技能→移动靠近→一技能→移动远离→二技能→移动远离的规律。中间可以穿插大招。因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。
而高手也可以在技能中穿插普攻,因为火舞第三段普攻输出不俗并且也是控制和位移。
二技能起手→移动靠近→普攻→一技能→普攻→大招→强化普攻→二技能→移动远离。基本的原则就是技能后移动接近或者远离几人,时刻注意能量条。用完大招最好就远离一次看能量情况,决定下一步行动。
4、王者荣耀“不知火舞”连招攻略有哪些?
不知火舞基础连招是:2技能—翻滚—(闪现)1技能—翻滚到敌方身后(净化)—3技能拉回—被动推(接斩杀)—2技能到安全位置
5、王者荣耀不知火舞多少钱 不知火舞值得买吗
王者荣耀不知火舞值得买吗?希望这篇王者荣耀不知火舞购买价值详解,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。
《王者荣耀》中使用火焰的英雄,总是赢得了各位玩家的诸多赞叹。几个月前大都督周瑜出世的时候如此,现今日本扶桑道的继承者不知火舞出世亦是如此。作为火花四溢的法师类刺客英雄,不知火舞用她的火焰灼烧一切抵抗者。
明媚烈焰
扶桑是最古老的忍术流派之一,不知火半藏唯一的继承人和孙女,名为不知火舞。
不知火舞修习着流派的拳法长大。成年之后,她总是梦到一个熟悉的身影,她坚信这是她命中的爱人。西方的船只驶来京都,不知火舞有所预感,离开道馆前往京都。在她离开不久后,爷爷被背叛者杀害了。不知火舞得知了这个消息后,血液里流传的斗志被点燃了,她毅然担当了不知火流派的族长,并开始对背叛者的复仇,同时她也没有放弃寻找梦中的他。
法术刺客 突进能力首屈一指
在《王者荣耀》中,英雄不知火舞被定位为法师/刺客型英雄,既拥有强大的法术输出能力,同时也兼顾着刺客类职业强悍的突进能力。相对其他法师/刺客来说,不知火舞上手难度较大,技能突进性需要正确的控制方可发挥最强的效果,较为考验玩家的操作技巧。不知火舞的基本属性中,最大生命值为3019,物防和法防相对较低,但是其释放法术仅消耗能量值不消耗蓝条的特点,让其在线上的持久作战能力非常强。
突进袭杀 瞬秒敌人刹那间
新英雄不知火舞是一个机动性较强,远攻近战皆宜的强大法师型刺客英雄。忍蜂、飞翔炎龙阵、花蝶扇、必杀忍蜂四大技能,让不知火舞的突进能力和对敌人的减速效果大大增强。其中,技能忍蜂是被动技能,其可以让不知火舞使用技能或者普攻第三段后,在攻击或技能释放完毕后向前翻滚并提升移速,并对敌人造成额外伤害和击退效果,是很给力的击退手段;技能飞翔炎龙阵,是不知火舞的群攻利器,高额的群攻法术伤害和短暂的击飞效果,既可以控制敌人又可以消耗敌人的较多血量,让不知火舞与敌人硬拼时毫不逊色;花蝶扇是不知火舞较为给力的远攻技能,虽然伤害对象仅为单体,但是其无消耗和CD超短的优势,让其可以不断在远程消耗敌人的血量并减速敌人,待敌人血量较少伺机突进一套带走敌人;大招必杀忍蜂释放前提是积攒满100点能量,通过其他3个技能普攻或者释放技能均可积攒能力10点,该技能释放的条件相对简单,其强力的突进能力不但可以对敌人造成巨额伤害和控制效果,更可以在不敌的时候利用大招迅速逃生,保存有生力量。不知火舞的突进技能结合其减速的效果,让其在战场上非常灵活,并且伤害很高,但是其突进的时机要把握好,方可在战斗中取得奇效。
不知火舞值得买吗?
兼顾着强大法术输出能力和突进的刺杀技巧,不知火舞远渡重洋来到了王者峡谷。如果你对你的操作能力有信心,或者想练习自己的微操能力让自己在战斗中更加给力,那不知火舞的技能、伤害和较难的操作,是各位玩家所挑战练习的最佳目标!
6、王者荣耀不知火舞怎么不坑
王者荣耀,尽管在游戏中处于逆风,你都可以通过配合来达到复逆转。地图很大,并且可以采取的玩法有制很多种,打不过也可以通过配合去弥补经济上的不足。英雄的平衡性也比较好,在战斗局中,玩家可以自由的搭配装备,王者知荣耀五五开黑节一句“开黑”都能迅速打破所有隔阂,道团在一起享受游戏的快乐。
7、王者荣耀怎样玩好不知火舞
首先,每次用完其他主动技能不知火舞可以向任意方向移动一次,之所以说是移动,是因为这个是无法穿墙的,要切记。这个移动距离远,速度快,配合二技能几乎让不知火舞不间断快速移动无法被捉到。
其次,每次普攻第三段是一个位移加强力法术输出的普攻,这个是不知火舞连招的一部分,当你要提高已经熟练的火舞技术时,如何合理使用普攻也是至关重要的。因为被动,不知火舞的攻速是不受装备影响的,攻速装备对不知火舞没有任何帮助。
实用度★★★★★
威胁度★★☆☆☆
这个技能也是一个集控制和位移一体的技能,如果和其他英雄比它的输出也不低;在和英雄正面交锋时,能控住要逃跑或者输出的敌人;在逃跑和赶路时,一技能也可以做到翻墙。
实用度★★★★☆
威胁度★★★☆☆
花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以说是机动核心之一。我们先来看看初始冷却是4秒,满级2秒,满冷却是1.2秒。并且这是不附加任何其他条件支持的。1.2秒意味着二技能几乎是不间断的用。技能基础威力加成,满级1100,也就是说即使装备差点二技能输出也不虚。
二技能还集控制于一身,被击中敌人减速80%,出了冰杖被二技能击中就很难移动了;并且不知火舞二技能能降低敌人法术抗性,最高300法术抗性维持2s左右。
它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。
实用度★★★★★
威胁度★★★☆☆
5
它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键
8、王者荣耀不知火舞有多强
对于游戏新手来说,肯定使用橘右京,作为有回血,控制,位移三种技能的英雄,上手难度以及生存,伤害等平衡性都不错。主要介绍一下火舞,不推荐使用不知火舞,两个原因:1.火舞非常吃符文,没有140以上的符文等级,开局发育和对线能力有点吃力,对于账号时间较短,或者平时积累不多的玩家,打是能打,但是这个英雄本就是高爆发低容错率的英雄,何必再挑战很高的极限。而物理系英雄,只要你符文配的比较聪明,一套四级的符文就能形成不错的基本战斗力。2.操作性来讲火舞的对线,发育,消耗能力都不错。弱点方面一是法师类共同点,脆皮。这个还好,一般情况下,火舞只靠二技能消耗性战斗。基本是无损消耗,cd也非常短。但是哪怕作为典型的纯法强高爆发英雄,想单靠二技能解决战斗,无论是对线还是团战都是不可能的。这就要说到她的真正难点了。如果连续使用技能组合攻击,气将马上耗光,所以火舞要么不出手,一出手就是必须一击必中,一击必杀(你自己单杀或者团战时队友配和)而要做到这一点,需要你不光是躲后面远距离消耗,你必须在对敌人进行一定的消耗之后,或者团战彻底爆发时在合适的时机瞬间贴近战斗核心区域,使用控制技能,进行尽可能多人数的团控(控到主要输出是最基本的,或者三人以上也是可以接受,单控坦克就是脑子有病)然后大招向对方主要输出位收割,或者至少消耗对方的大部分血量,给队友创造机会。这个要求你预判敌人的所有控制技能的情况,预判对手的可能走位方向,以及自己的气的余量控制。三个因素只要有一个没做到,技能一旦打空,或者一进团就被对方的控制技能盯防,那么基本上你要逃出来是很难得,即使逃出来,你的第二轮进攻节奏是需要不少时间的。而作为法师,没有技能的情况下,打没法打,扛伤害更是做梦。几乎没有任何作用。我见过无数用这个英雄的新手,进团被秒杀。之后知道不能随便进,又开始只用二技能打消耗,那你不如选个妲己,同样是走纯法强路线,技能范围杀伤能力都比你高得多。
9、王者荣耀不知火舞应该怎么打
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
10、王者荣耀不知火舞容易操作吗
这个英雄的操作难的哦
如果学会练好这个英雄的话会很厉害的
而且这个英雄机动性很强且有位移