1、王者荣耀抢先服更新_白起重做上线貂蝉加强
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王者荣耀抢先服是下一个版本的抢先体验服务器,也就是新版本的曝光服。这次王者荣耀抢先服更新,给玩家们带来了重做后的白起,以及各个英雄、装备调整。下面就来看看王者荣耀抢先服更新的全部内容吧!
【更新内容】
一、 白起重做上线
被动技能——反击之镰
白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间
技能1——血之回响
白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃
技能2——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;
技能3——傲慢嘲讽
白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间
二、英雄平衡
1.钟馗
我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管
2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记
3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩
3技能:技能范围增大至600*500
2.哪吒
哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来
1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果
3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)
3.貂蝉
由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能
优化貂蝉2技能描述
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
4.刘邦
在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。
1技能:护盾受最大生命加成:5/6/7/8/9/10% → 7/8/9/10/11/12%
1技能:护盾爆炸伤害受最大生命加成:4/4.8/5.6/6.4/7.2/8%→5/6/7/8/9/10%
1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果
1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果
2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩
3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩
3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)
5.钟无艳
钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]
3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害
6.牛魔
修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug
三、装备调整
平衡调整
炽热支配者
这件装备的设计定位是为一些缺乏自保能力的法师补充一些容错性,但经过长时间的观察,我们发现对法师们羸弱的身板来说,一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果,并略微上调装备基础属性,希望它能走出冷宫,加入到更多英雄的可选装备中。
法术攻击:160->180
被动效果触发时额外增加30%移动速度
血魔之怒
这件装备本应完美诠释“背水一战”这四个字,但过低的攻击力加成并没有提供足够反戈一击的资本。此次我们大幅上调了被动触发时的物理攻击加成,同时优化其合成路径,希望他的使用者能够更好地展现亮剑精神。
合成路径:
力量腰带+铁剑
属性:
生命值:1000
物理攻击:20
被动触发时增加额外攻击:40->80
破魔刀
我们为破魔刀增加了少量的基础法术防御,希望他在前期的表现不至于过于弱势。
基础法术防御:0->50
巫术法杖
巫术法杖本应是具有一定操作技巧的玩家才能驾驭的装备,他需要使用者具有良好的输出节奏感。但从目前的表现来看,它的收益和成本有些不符,此次我们适当上调了装备的数值,希望它能回到一个正常的强度水准。
法术强度:120->140
被动伤害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP
推荐装调整
随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。
以上就是王者荣耀抢先服更新内容白起重做貂蝉加强的相关内容,想要了解更多王者荣耀信息敬请关注铁骨网。
2、王者荣耀干将莫邪重做爆料:不丢老婆丢飞剑
王者荣耀干将莫邪上次在体验服被屏蔽下架,其中的原因就是这个英雄制作很失败,稍zhidao微加强就成神。于是乎一刀下去,导致现在无法上场,官方正在重做干将莫邪,目前已经被曝光,大招不再丢老婆,二三技能现在一次就可以放两把飞剑,只是距离长短不一样!一起来看看重做后的情况吧!
被动技能专:雌剑和雄剑会伴随一起出现,会在一点交汇,雌剑和雄剑伤害一致。
1技能:连续释放两次剑冢;
2技能:释放雄剑;被动:击杀和助攻永久增加法强;(雌剑也会跟着一起出来,只是距离较短)
3技能:释放雌剑;被动:击杀和助攻永久增加法强;(雄剑也会飞出来,距离较长)
4技能:重置2/3技能CD,强化2/3技能,飞剑数量加倍;命中敌人后,会减少大招CD!
技能详细描述
王者荣耀干将莫属邪将成为首个重做的新英雄,以前官方只重做旧英雄和模仿英雄,现在也开始调整新英雄了,如果貂蝉加强失败,可能也会面临重做。现在英雄重做成本很低,很多英雄都需要优化模型,顺便就把技能给重做了,一举多得啊。
3、王者荣耀8月21日更新内容:白起重做貂蝉哪吒加强
王者百荣耀白起重做怎么玩,昨天王者荣耀又进行了一次更新,包括白起在内的许多英雄重做,很多玩家不知道重做后的白起应该怎么玩,下面小编带给大家有关王者荣耀白起重做怎么玩详情,一起来看看吧~
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王者荣耀白起重做厉害吗
被动技能——反击之镰
白起的普攻和技能将会降低知目标对白起的伤害,道持续短暂时间
技能1——血之回响
白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃
技能2——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉内回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;
技能3——傲慢嘲讽
白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着容白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间
4、王者荣耀貂蝉的被动爆炸后可以对周围的敌人照成范围性伤害吗?爆炸后还可以对范围的敌人叠加一层印记吗
被动叠满后可以造成范围性伤害。对周围敌人造成真实伤害与减速效果。爆炸后就没有印记了。
5、王者荣耀墨子英雄模型什么时候重做?
再近几个月 不停机更新以后登场
6、王者荣耀周瑜重做和貂蝉哪个厉害 新版周瑜和貂蝉对比
作为现在版本下,没有位移的英雄显得非常的笨重,缺乏逃生和切入,在战场中的表现往往不尽如人意!而貂蝉作为唯一有位移的法师,则显得非常有优势,这一点上貂蝉完胜于周瑜!不过两个人在爆发力发面,周瑜却稍胜一筹,不过这点在貂蝉的高机动性完全可以打出更久的输出来弥补!所以在两个英雄的选择方面,我们更推荐购买貂蝉!
7、王者荣耀貂蝉衣服被p掉
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8、王者荣耀貂蝉的被动爆炸后还可以对周围的敌人照成伤害并叠加一层印记吗?
你好,很抄高兴回答你这个问题。王者荣耀中的貂蝉被动技能的话,是属于爆炸性伤害,敌方单位无论是英雄小兵还是野怪,只要是被技能命中,就会叠加一层被动,叠加四层就会爆炸,爆炸的时候也会对周袭边产生一层被动叠加。特别要说明的是,这个爆炸伤害是无视防御的真实伤害。zd所以如果想要玩好貂蝉,适当的叠加被动是必须的。
9、王者荣耀貂蝉原型LOL对应LOL的谁
王者荣耀把lol的狐狸分成了貂蝉和妲己两个角色。
李白的二段蛮像剑姬,
大招就是剑圣的q。
10、王者荣耀貂蝉被削弱怎么玩
王者荣耀新版貂蝉分析
被动:语花印
爆炸范围:3000 → 2500
爆炸伤害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)
回血效果:130(+0.3Ap) → 180(+0.12Ap)
1技能:落红雨
伤害:190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
2技能:缘心结
伤害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) → 135(+12/Lv)(+0.24Ap)
官方点评:
貂蝉的表现在上线之后一直呈稳步上升的状态,但目前的上升势头已经有些超过预期的标准了。
为了防止这位美女猛烈而不可控的成长势头,我们将在对她在团战中的AOE能力进行一些控制,使得她在面对敌方集群时不会有当前版本中那么爆炸的输出能力。
另外,我们认为貂蝉在后期的生命回复已经有些超越“法师”这个定位了。本次调整的目标就是在保持貂蝉基本性能的同时,将她额外的团战爆发适当的有所控制。
点评:
貂蝉正在被削弱。是的,确实是在被进一步的削弱。虽然1技能和2技能伤害被强化,然而貂蝉真正强大之处在于印记。随着印记被削弱,貂蝉在前期就很难压制敌人。
不过虽然说貂蝉被削弱,但是实际上,她依旧强势。因为貂蝉自身的高位移能力。以及在团战的时候,貂蝉依旧可以有爆炸的输出,只要找对合适的切入时机。