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王者荣耀鲁班为什么坑

发布时间:2020-05-10 00:12:31

1、为什么王者荣耀总是坑

1、不要责怪小学生,和小学生玩过一把(我已知道百的,还有不知道的估计不少),小学生玩鲁班竟度然超神?当然有小学生也坑。
2、团队的重要性。一个人再厉害,如果很浪很骚,团队也估计赢不起来,除非对方内真的是非常的菜。当你玩的越多,团队越感觉重要性。
3、总有一些不参团的,一容些瞎指挥的,一些万年打野的。心很累。

2、搞笑王者荣耀:鲁班为什么那么招人恨,总是被打

因为鲁班是个新手英雄 还可以送皮肤 所以大部分人玩的 很多都坑 还脆皮 所以 招恨

3、王者荣耀新手怎么玩鲁班才不会坑,做到这6

第一:配备符合鲁班的符文和出装。 第二:充分利用鲁班的被动技能。 第三:根据对面的英雄和对路情况适当调整出装。 第四:走位,操作技巧。 第五:团战意识。

4、王者荣耀:为什么排位经常遇到坑,是什么原因造就的?

以往我发一些游戏技巧和上分的攻略下面经常有人留言,匹配到的队友坑怎么也没用,现在游戏体验太差,坑太多了。那么为什么我们游戏经常会遇到坑队友呢?

有很多人会说现在的游戏匹配机制有问题。其实校长不太认同这个观点,为什么有人100多连胜,为什么有很多人胜率70/80%。还是个人游戏实力原因。第二,从概率将,能匹配到你就能匹配到对面。

那是什么原因造成这种现象,经常遇到这种坑队友?

在正文之前我先讲一个游戏趣事,早在S4赛季我做攻略的初期在游戏圈看到一个玩家发的帖子,题目叫我2000场的张飞终于上王者了。在S3/4赛季,单个英雄过2000场很少看见。我怀着学习的心态想看看他写的什么内容。进去我就后悔了,看到了他常用英雄的截图,2000场张飞胜率44%。

有人会奇怪了,为什么胜率连50%都没过怎么还打到王者了。段位晋升除了胜率外,还可以通过积分制升星,在早期S3/4时期的积分制是连赢4/5场就可以多升一颗星。现在更改为满分升一颗星,以王者段位为例满400积分升一星,而且在王者以下段位排位积分更少,处于段位边缘即使输了排位还有积分保护机制,相当于100多积分可以换一星。

假如你和上边的这位张飞玩家双排20场。那么你的只会赢9场,输11场。什么概念,每20场你相当输掉2星。

游戏里的积分制确实帮助我们大部分人(严格来说是全部人)到达超出我正常实力所处的段位。有人又会问到,既然是整体提升从相对论的角度就不存在差异了,怎么还会经常遇到坑。很简单每个赛季每玩家的场次不同,有的人玩100场,有的人玩500场,有的人玩1000场,有的人玩2000场。

再举一个例子,相同实力ab两个玩家s9赛季分别打了100场和500场,我假设平均每局固定积分为10,每400积分升一星。那么b玩家比a玩家多出400场,400乘以10等于4000积分,4000除以400等于10星,两个段位。也就是说b玩家现在所处于段位高出自己实力太多,必然是会坑。

段位的设置最初的目的就将不同的实力区分开来,将实力相近的玩家归类竞技,通过游戏技巧的提升达到理想或者更高段位。积分的设置可能是官方考虑到照顾玩家心情和玩家的粘合度。但是积分制严重影响游戏的极大平衡性。

我大胆的设想了一下,如果积分制取消,现在王者段位以上的玩家最保守的估计将减少一半,甚至还会更多。如果你现在处于白银或者黄金段位,将来很有可能回到青铜,校长也可能是个钻石。哈哈。

如果有一天让玩家参与积分制度去留问题。你是会选择现在高段位的荣誉还是更加均衡游戏体验?

5、为什么王者荣耀这么多坑?

1、熊孩子太多(特别小学生)
‘王者荣耀’已成了学生们学习之余的主要话题,一到下课,几个学生就凑在一起讨论出什么装备、买什么皮肤,不玩的反倒显得格格不入。

小学生正在玩着游戏

幼儿园的小朋友也在玩
就这样的队友,能够不被坑才怪!!!送人头,越塔,刷野,你会遇到种种人。投诉、投诉、只能自认倒霉匹配一群学生党了。
2、挂机,逃跑,投降
玩着玩着其人已经不在线,4对5,眼看着塔被推,TMD太恼火了。这类人也多,不是接电话,就是不玩投降退出,要么就是网速不好,导致整个队伍无法配合。
3、只知道一个人偷塔

一名玩家内心的疑问
这也是典型的坑货,搞不清楚自己人物是有什么作用,一个亚瑟跑去偷塔大有人在。他并不知道这个游戏是需要5个人协助的,比如:猴子有突进,跑得快,技能有暴击,两棒子就能打掉一个塔,就适合偷塔,关键是人家能偷完了回来帮助队友。
但有些人偷塔慢,不参团,队友打不过,友军都死光了,就会被对方逮,甚至人家直接推到家,就会输。队友强势的话,比如等级,装备,技术,buff压制,能以少胜多的时候,他们会支持偷塔。闲的没事儿,没开始团,队友也不会指责你去偷塔。

4、秒选英雄
这个也挺可恨的,一进来就秒选人物,也不管队友,估计他也就会这一个英雄。玩的时候也没见他很厉害,这样的秒选只会拖死,无奈只好投降认输。
5、不推水晶,打大龙
明明可以把水晶推掉,非要去打大龙,尤其是顺风局,明明10分钟可以结束的游戏,愣是不推水晶,被对面拖到20分钟以上。还有就是明显不适合去打大龙,非要打,最后大龙被对方抢杀了。
6、不配合,自己玩
中路明明被打的不要不要的,上路下路的人不懂得来支援。不看地图,眼里只有杀人头或者萎缩的在打着小兵。
7、搞不清楚自己的英雄到底擅长打什么
玩ADC的时候是太勇敢了,总是打头炮,不是送死就是想去日人家坦克;玩法师的时候就开始怂了,敌人上来的时候连个控都不敢放,等着被切;玩刺客的时候就更怂了,扭头就跑,都不敢切对面法师和ADC,或者慌得去打对面坦克;总之就是不清楚自己的定位,在团队中的作用。

6、为什么王者荣耀里面打排位,一看到选鲁班就说坑,我是玩鲁班的,后期发育可好了,有坦克保护,团战的时候

玩鲁班要小心,要猥琐,因为zd你会被对面的打野针对,不仅仅是因鲁班没位移好抓死,重要的是鲁班起来伤害太恐怖版,不要贪恋人头,稳稳的吃兵发育,鲁班发育起来打团用处特别大,所以己方资源直接拿权。后期躲在对面后面,躲到安全的位置输出就可以。

7、王者荣耀 那些谁说鲁班不行的 为什么别人这么厉害

鲁班七号的被动技能十分的强势,并且鲁班七号每次释放技能之后,下一次普通攻击都会变成扫射,当鲁班七号与敌人作战时,可以先释放自己的一技能攻击敌人,随后立即使用机关枪扫射持续的输出,即便在前期,鲁班七号的机关枪扫射的伤害也非常的无解,同时鲁班七号的二技能更是可以有效的追击敌方残血英雄,只要敌方残血英雄出现在鲁班七号的视野范围内,鲁班七号就可以用自己的二技能瞄准好敌方英雄的位置之后立即释放二技能将敌人控制,然后与队友一起将其击杀。

8、王者荣耀:鲁班为什么会让人厌恶

不是厌恶是因为腿短。还是脆皮。腿短就是没有位移技能,很容易被抓,脆皮就是adc都是血和双抗成长差的职业。所以队友选了鲁班,如果保护不好就会常被打崩。对面选了鲁班,那么我方可以抓他。就是这样!采纳我!

9、为啥王者荣耀这么多坑比?一层水比一层深

他们可不管这些事,好玩他们就玩不好玩就随手一扔。告诉你吧其实原因就是他们从来就没认真玩过根本不拿队友当人,什么吭队友抢buff他们只要自己高兴就行。不用理这些够!王者荣耀坑比再多,你遇到的几率和你对方遇到的几率是一样的,关键还是看你自己的水平,还有,玩了一段时间后能匹配在一起的人,水平都差不多,可能是有些人网络不好,或者零时有事,不要太在意,娱乐而已。他们可不管这些事,好玩他们就玩不好玩就随手一扔。告诉你吧其实原因就是他们从来就没认真玩过根本不拿队友当人,什么吭队友抢buff他们只要自己高兴就行。不用理这些够!王者荣耀坑比再多,你遇到的几率和你对方遇到的几率是一样的,关键还是看你自己的水平,还有,玩了一段时间后能匹配在一起的人,水平都差不多,可能是有些人网络不好,或者零时有事,不要太在意,娱乐而已。

10、手机王者荣耀用鲁班七号,怎么才能不坑

鲁班就是个逗逼,这个版本又加强了,扫射是按敌人最大生命值百分比掉血了,顺风顺水比防御塔还牛叉,一旦对方有突进型的英雄,鲁班就是移动ATM机

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