1、王者荣耀辅助要怎么带节奏啊,我经常被骂
你要看什么英雄,比如鬼谷子辅助是带动全场的第一辅助。
其他的还是尽量不要去带节知凑,保护adc和ap比较好。
打团的时候,如果没有开团的英雄还是要冲的,不过前提是你是肉或者鬼谷子道。
像孙膑这样的辅助是玩边缘op的,大招沉默专,2技能加速+一些回血,1技能消耗所以玩边缘op比较好。
辅助想带节凑推荐鬼谷子,辅助装出奔狼纹章、疾步之鞋、然后堆肉。然后可以当个半打野属抓全路。不过意识不好操作不好的不推荐啊(*╹▽╹*)。
2、王者荣耀怎么提高意识
玩王者荣耀要提高意思首先你要熟悉自己擅长什么类型的英雄,还要提升自己的反应能力(可以下载钢琴块之类的练习)接着就是要有大局观念而不是认为自己发育起来就可以了,要学会揣测对手的位置这个时间段对面打野大概在做什么,这样可以防止被打野和辅助抓个正着
别忘了攻击键要带有补刀键,补刀得到的经济要比小兵击杀得到的经济要高 最好就是找找自己那些段位高的朋友多多带你打打高端局,打多了自己的意识也就上去了。希望对您有帮助!
3、王者荣耀如何玩好辅助位 五黑辅助大局观很重要
首先在王者荣耀里 辅助和坦克都是非常不起眼单却是非常重要的位置 大家往往都看到了输出的人头数 却往往忽略了将他们推上神坛的辅助 那么,其实辅助担任的位置十分重要 五黑往往是团队领袖 需要一定的大局观(单排千万不要用辅助!)意识可以说是作为一个辅助最需要的了 既然讲辅助 那我还是以组队排位为主来展开
首先这个游戏的辅助分这么几种
按类型分可以分为法师辅助:蔡文姬 扁鹊 大乔 姜子牙 孙膑
肉辅助:刘邦 牛魔 太乙 张飞 庄周
在这里将辅助按强度分个类:
T1:太乙真人
T2:蔡文姬 牛魔 张飞 刘邦
T3:大乔 孙膑 庄周
T4:扁鹊 姜子牙
那么从T1开始慢慢介绍
太乙真人:作为版本最强辅助,那是非ban必选的英雄 在S6赛季太乙还不火的时候楼主拿过国服最强 现在跌到省22
出装纯肉 主要装备红莲护甲鞋军团 这英雄集开团 保后排 控制 强无敌的大招 不吃资源的被动等诸多优点 不愧为最强辅助
打法:一级配合adc拿红 去先上摇起炸弹 走到敌人身边就放 一级满时间的炸弹眩晕效果和伤害非常高 配合adc红buff很大程度上能拿对面一血!开团时一技能摇起来 瞄准敌方阵容中心舔进去 炸一波就退出来保后排,剩下交给主坦和输出就行了 千万记住!太乙只适合做副坦保后排 做主坦太勉强了!一二技能cd好了再舔进去一波 这时候就要瞄准对面准备逃跑的目标了 大招开启时间非常重要 对新手而言 建议自己和肉血量低于10%开,adc和法师30-20%左右开一个太乙会不会玩就要看他的开团和复活 英雄技能建议治疗如果对自己舔人没自信可以带闪现
蔡文姬:蔡文姬可以说是游戏最强奶妈 也算是新手入辅助比较简单的一个 重点是要跟好团 一技能和大招不能和团队脱节 单带能力非常弱 所以无论如何要记住跟团!后期她就是个小泉水 二技能无脑往对面扔 人越多眩晕的越多 出装首先舞速鞋 小圣杯增加前中期回蓝 蔡文姬耗蓝非常高 主要装备还是纯肉 第一件大件出不死鸟之眼 配合自己的治疗强无敌然后出军团增加打团能力 技能建议闪现
牛魔:这个英雄是一个纯保后排的英雄 他的释法前摇非常高所以不要指望他能开个好团 为什么把这个英雄放在T1呢?因为地丑这次将他的被动加强了一倍!现在是200%护甲魔抗一级和adc一起走相当于多出了一个布甲和两个魔抗斗篷所以无论什么时候都要站在adc和法师身边!他的位移非常长 还可以穿墙 但是释法前摇很高 所以只保后排 不开团!大招和位移都需要预判 很考验预判的英雄 技能建议治疗眩晕
张飞:整个游戏最肉的坦克 选了张飞 队友完全不需要补副坦 这个英雄主二技能 跳到队友身边自己和队友都会有个护盾 所以这个技能尽量跳队友 一技能弹飞可以在没大的时候弹开对面想要切后排的刺客没大不要打团 怒气满了集合队友干一波 张飞开大的时候一定要注意 建议先二技能跳到敌人背后 然后一个大招把他们吹回来 大招开启变身的时候会对前方敌人击飞并眩晕 打乱地方阵容一大利器!开大后一二技能怼着对面脆皮 实在要是没血再二技能跳出来 开大的张飞怎么可能没血 技能建议治疗
刘邦:改版刘邦少了位移弱了很多 现在从更有进攻性的战士变成了更注辅助性的坦克 大招现在要提前开启 开在一个站在团队中见的队友下来后的减伤还是很可观的 技能建议治疗闪现新版刘邦楼主玩的不多…这里也不敢给太多意见
大乔:上个版本的T0大乔经过一次消弱后沉默不带减速非常的伤 更需要考验技师的能力 这英雄打法多变 需要极强的大局观 本版也有大乔打法 所以这里也不多叙述 不建议新手玩大乔!技能建议闪现出装纯肉第一件先出冰杖弥补沉默的减速
孙膑:说真的 我认为孙膑真不该放在辅助里 他的ap成长太高了 比赛里孙膑都是打中单的 这里说下如果强行打辅助的话还是出纯肉 第一件冰心减cd 主二技能在3s后返还40%血量 在这期间身边的队友还有加速效果 打团时一个二技能全体冲上去 相当于40%的免伤!这个英雄主要作用是打团无限一 三技能搅屎棍 出冰心就是为了减CD 别问我为什么不出圣杯
庄周:当你上了钻石以后你会发现有时候主坦一个鱼非常有用 因为钻石局双方的阵容都是可见的 当你五排的时候看到对面很多控制 那么五号位的鱼可以教对面控制做人大招的群体净化效果无法净化太一和张良的大庄周作为一个没有保后排能力的肉 那么当主坦再合适不过了 大招和被动都有免控和减伤效果 建议红莲斗篷护甲鞋后立马补个冰杖 增加一二技能减速效果黏着人打 英雄技能推荐治疗 庄周因为非常便宜 操作简单的优点很适合新手入一只 主要长得萌
扁鹊和姜子牙不多叙述 要是新手的话还是不要玩了 说真的不怎么厉害 当然要玩的话纯属出带闪现 扁鹊属于前期孙子后期爷爷的辅助 法师! 这英雄因为输出慢 靠普攻叠被动 没有位移 耗蓝高 太过后期的缺点注定还是不能上场 姜子牙是套路英雄 技能建议闪现
最后说下辅助要注意的几点
跟团非常重要
保护后排才是你的第一任务
请和adc走下路
一定要练好大局观
不要单排 不要单排 不要单排!!!
4、王者荣耀里辅助哪个厉害
辅助虽然没有足够的输出,但是却可以辅助队友更好的进行输出,还可以在关键时刻救队友一命。这种作用尤其可以在团战中体现得淋漓尽致,对整个战局的走向有极大的影响。
第五名:大乔
大乔技能对团队的辅助效果非常强,但需要玩家具备良好的辅助意识和团战意识,只有把握好全场战斗的走向,掌握好大招释放的时机和位置,才能更好的获得团战胜利。大招是大乔的战术核心技能,可以实现快速集结队友的战术效果,通过快速集结队友,重创对手。在中期阶段,大乔要配合我方射手或者刺客进行战场游走压制,以及入侵敌方野区。通过不断的蚕食敌方经济来拉开敌我之间的差距。大乔在团战中的打法非常关键。团战中,我方必有关键英雄会被敌方集火攻击,这时大乔需要利用二技能救下此类关键队友。具体做法是,在此类残血英雄稍微靠后的位置释放二技能,保证其快速安全回城之后,迅速使用大招召唤刚才回城的队友。通过此方法,大大提高团队持续战斗力,扩大团战优势。
第四名:孙膑
孙膑的主要作用就是为团队带来增益buff,比如移速的提升、技能CD变短和生命回复,正是因为这些增益的提升,团战中不论是先手的开团还是后手的掩护撤退,孙膑都能打出很好的辅助效果。团战时,孙膑可以藏在草丛里,就不要太过靠前,以防被击杀。见到敌方抱团直接开大招控制对面,再丢一技能消耗,二技能为队友加速,让队友进行收割。正面团战的时候,孙膑可以走在前面,用一技能进行消耗,需要注意的是对英雄走位要有一定的预判,见到队友和对面对战用二技能帮队友加速和回复生命,使技能效果得到最大化,若是不利于我方的情形,可以开大招拖延对面,随之使用二技能帮助队友完成逃生。
5、王者荣耀里的辅助装被动“解放”是什么意思?
王者荣耀辅助装备调整分析:
辅助装效果调整为:一级、二级新辅助装将使经济最低的玩家在线上和野区都获得一部分不影响队友的额外经济、经验;三级辅助装的效果同正式服保持一致。
现在1级和2级辅助装将获得新的被动效果:
唯一被动-克制:
当身边有队友的情况下,周围小兵和野怪死亡后你不会获得任何收益,队友获得所有收益。
3级辅助装也将获得一个新的被动效果:
唯一被动-解放:
周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益,且不再受到唯一被动-克制的效果影响。
当玩家出到3级辅助装后,他将可以重新从周围小兵和野怪的死亡中获得收益。如果玩家在出了3级辅助装之后再购买1,2级辅助装,则1,2级辅助装的被动克制效果不会被触发,他依然可以从小兵和野怪身上获得收益。
同时为了平衡整体经济的收益,我们也对辅助装已有的唯一被动-奉献效果做出修改,现在奉献效果将分为两个等级:
1,2级辅助装获得1级效果:
唯一被动-奉献1:
如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验或金币。当身边有队友的情况下,周围小兵/野怪死亡后你会获得额外20%的金币和经验奖励。
3级辅助装获得2级效果:
唯一被动-奉献2:
如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验或金币。(2级被动效果覆盖1级)
当玩家同时拥有3级和1,2级辅助装时,将只触发3级辅助装的奉献效果。
分析:你可以保持1,2级辅助装,通过牺牲自己的经济来帮助C位快速成长,也可以快速出到3级辅助装来提升自己中后期的经济收益。玩家可以通过所选择的辅助英雄特性和自己的习惯的打法进行自由发挥。
6、王者荣耀:三大辅助类的英雄你会玩吗
在王者荣耀游戏中,我认为辅助是团队最重要的核心,这个大家应该没什么意见吧,其次是打野位,说一下3个阶段辅助的表现,低端局基本没有什么辅助的,全都是铁头娃,选择的人物也是很凶的,如果选出了辅助也是玩命的跟射手,这个我们就直接带过就行。
我们从中端辅助开始,类似于星耀2和星耀3以下的,这些分段都有选辅助位的意识,我认为这个很不错的,但是就是什么玩法都有,非常的乱,跟射手也有,也有跟打野的,但就是不知道该干嘛,跟射手的小伙伴要去改改了。
辅助是一个最少经济给团队带来最大帮助的位置,一个好的辅助通常是以最少的经济最低的等级,做到游走抓人,吸收伤害,保护队友发育这些,3个类型的辅助需要做的事情也是不同的,辅助分为3大类:游走型辅助、保护型辅助、功能型辅助。
游走型辅助通常都有很强的控制能力和开团能力,鬼谷子就是一个典范,整局的思路就是游走抓人,强行开团到处搞事情,开局一样,给打野做做视野,稍微远一点就行,不要吃到打野的经济,站好位置,观察地图的动向,第一时间先手打出控制,强行带走对面,可以说无时无刻你都在搞事情,你不搞事情也就没什么作用了,注意好抓人的这个时机,兵线来了你就准备好,谁也不想丢兵,你可以利用兵线的诱惑力去控制住他,发挥好自己的作用就行。
然后是保护型辅,张飞、牛魔这种都有很强的保护能力,这种英雄的核心玩法就是保护脆皮输出位,强行先手开团,大招推塔或者限制走位,前期打法也是一样,帮助打野或者帮他打打野,但是不要吃到他的经济,玩这种英雄稍微带点预判性,去打对面的时候,张飞往人家后面跳,利用1技能卡位就行,到了中后期,你的站位就要很有技巧了,如果对面很多刺客英雄就站在团队偏后一点,如果对面刺客不多,但是铁头娃比较多那么就靠前一些,推塔的时候不要吝啬自己的大招,大家既然抱团推了就必须拿下这个塔,要不然一群人瞎跑过来干啥了。
然后是功能型辅助,孙膑、大乔、姜子牙都很特殊,明世隐也算一个,姜子牙的作用就是让队友抢2级,抢4级,一般代练车队用的比较多一些,节奏偏快,到了4级就可以拿龙什么的,或者直接打出压倒性的优势,到中期就是调整自己的站位,出几件肉装,利用1技能减速,2技能卡位,大招封走位就行,到了后期基本也是这样打,一般拿出姜子牙的都没有后期,要么前期打炸对面,要么拖到后期被对面打炸,代练车队基本操作也是如此,没有别的结果,大乔就是快速支援,快速进入战场的,1技能卡位和持续沉默效果够对面喝一壶的了,不过如果技能没头脑的瞎放,那你还是换个英雄吧,这个英雄是个双刃剑。
孙膑这种打团型的辅助尽量配合刘备,前期的作用非常大,主学2技能能让打野快速的刷野,这个移速和刷野效果真不是一般的快,打野发育很好的情况下就多入侵野区,刘备一个打3个都没问题的,孙膑的2技能可以无视这些伤害了,中期也是给打野或者团队加速抵消伤害去建立优势,有孙膑的局拖到后期基本对面没任何赢的机会,孙膑的2技能到后期3秒1个,一波团战打起来甩出4个或者5个2技能跟玩一样,抵消的伤害量让对面很头疼,大家可想而知。
3种类型的辅助该做的事情都不同,只要搞懂了,你就是一个顶尖的辅助,游走型的就注意切入的时机,不抓就不做任何动作,在地图上消失,只要决定去抓了就必须拿下对面,别还没抓呢,人家就知道你的方位了,那还有什么用呢?
保护型就多注意自己的站位在哪里,你的站位根据对面的英雄是什么类型的去找位置就行,功能型的就是玩技能的,孙膑就是无脑2技能,大乔就注意你的回城技能是不是要提前放,放到哪里,还有大招是不是该往人家防御塔丢,根据我方和敌方阵容去选择本局最有用的辅助,然后记住每个辅助的核心定位,该怎么玩出什么装备只要自己清楚就行,这样就可以轻松的获得胜利,
7、王者荣耀:为什么不喜欢玩辅助 可能是你不会玩 详细
现在很多玩家不太喜欢玩辅助,除了辅助没有伤害,不能carr以外很大一部分可能是自己玩辅助的时候碰到菜鸡队友,而自己无能为力的哪种感觉真的不好受,但是,辅助真的不是用来混分的,你玩辅助有碰到过下面这种情况吗?如果有,可能你不太会玩辅助。
射手:辅助游走,我单!法师:辅助别吃中路经验!上单:辅助不用来,我抗压!刺客:辅助别动我野怪!辅助:纳尼???我到底去哪??
辅助本身定位就是不吃经济,又要抗揍,关键时候保护C位,控制敌方英雄,为输出挡子弹,嗅觉灵敏,善于侦查。作为辅助和场上其他四个人都需要有所联动。
射手角度:
1.一般射手现在都喜欢单,开局不用跟射手,全程跟着打野走,野辅联动,把经验给射手独享,让他有足够的资本与对面上单抗衡,现在节奏快,没有太多时间给射手发育,所以尽可能的让资源。
2.视野流,基本混个经验,有时候经验都混不上,躲在草丛里看视野,不要去普攻线上的兵线,会玩的射手会控制兵线让兵不轻易过中线,这样你在草丛埋伏,对面上单也不敢出塔,如果出塔就去换血,如果兵线进塔就配合射手推一波塔。这里最厌恶的就是,我射手去拿个buff兵线没了的情况。
3.中后期对射手得保护,辅助是一个攻守兼备的位置,可以先手开团秒人,也可以反手打控制保护,具体看时机需要,所以自己拿捏。但是这里需要注意的是切不可脱节严重,有的时候队友没跟上就不要强上,保持阵容的团体性。
法师角度:
1.中路是承上启下的一路,视野尤为重要,两路的人和打野都有可能来游走,所以保证中路一侧视野成为辅助前期能做的事,但是尽量不要吃兵线,兵线进塔无人清理除外。2.作为输出位,还是需要一定的保护的,类似于射手角度第三条。上单角度:前期容易被针对,对面强势推塔或者对面打野要越塔强打之前,辅助可以反蹲上单,尽量不吃上路兵线,让他有足够的经验单机。
打野角度:
1.前期野辅联动,你跟打野就没错了,反野蹲野听打野指挥,野怪不被抢的前提下,可以等在打的野怪半血以下了去下一个野怪点帮打野怪,这样做到不吃经验让打野迅速到4,做到资源合理分配。
2.打野位3级以后自理打野没问题,这时候辅助去看个视野,这里辅助是可以引导打野的下次游走走向的,也可以对己方英雄起到保护作用。
一般配合游走的方式有以下几种
1.绕后出击:敌人压的比较靠前,通过封住敌人退路的游走方式。
2.草丛蹲人:后发制人,一旦己方英雄被游走,立马反打一波,措手不及,同时对面英雄走位不慎也可以打一个出其不意。
3.越塔强杀:己方兵线大举进塔,辅助利用自身控制和肉盾性打先手,需要估算自己承伤血量,适时离场,深藏功与名。
4.蹲buff:可以是己方buff,可以是敌人的buff,总之就是打埋伏。
辅助角度:辅助具备奉献精神,自己前期吃的资源极少,多数让队友吃资源发育起来,进而带动场上节奏。但一个好辅助不是一个躺赢的位置,他是胜利的间接要素,良好的视野掌控,可以帮助队友免于被游走;越塔扛伤害,可以让我们后排尽情的推塔;草丛埋伏打一波先手控制,有可能就会逆转局势。
团战前期时:
辅助应该有敏锐的嗅觉,知道团战会在何时何地爆发,提前赶赴战场,站好位置,为队友提供视野和抢占有利的位置,便于输出位置的输出,当然也要必免过早被敌方发现集火秒杀,使团战陷入被动。
在团战中辅助应该站在自己主力输出位置的旁边,默默的保护他,在必要时要勇敢的站出来做肉盾,保护输出吸收伤害。在敌方刺客强杀输出位时,应该给好自己的控制技能,有效的阻止敌方的强攻,配合队友击杀敌方或是赶走敌方,保护输出位。
团战后期时要灵活的观察团战的局势,在优势时想办法留住更多的敌方英雄,配合队友完成收割,在劣势时则要及时指挥队友撤离战场,掩护队友撤离。
关于情报,辅助位需要有良好的大局观,意识与进攻防守能力的节奏把握。
敌方装备的更新,召唤师技能的CD,敌方野区的红蓝BUFF时间点,更甚是敌方辅助,刺客等控制技能的CD时间。
划重点了,大家用小本本记上:
一个良好的辅助是一个团队的大脑,它支配着四肢的运作与执行。带领队友入侵野区,抓人。跟随队友防守野区,保护C位输出是一个优秀的辅助应该具有的基础。
8、王者荣耀,为什么要辅助
个人觉的辅助算比较难的一个位置了,因为需要意识!意识!意识!重要的事情说三遍!意识不是像操作知练练就能有的!是慢慢沉积下来的经验!
职业联赛多少辅助是队长,是指挥的?王者荣耀没辅助,就和踢足球没守门员一样!
孙膑 2秒内,可以做到全队加速60%,恢复40% 2秒内损失血量,这用好了,简直就是给全队免伤40%好不好
张飞,开大,超额护盾,一次晕N个人,保道护后排,减速对手,分分钟教对方做人
牛魔,闪大,瞬间打懵对方
鬼谷子,全体隐身,加速,群拉人, 分分钟让你感觉到绝望!
东皇太一,我管你多NB,都给我站住了别动,什么解控免控,都不行
庄周,大家好,我带领的队伍装完B就跑,群体免控加速减伤20%,你们追不上,控不了我们,跑的时专候被打还免伤20%,哈哈!(太过变态,最近又削弱了,加了10秒冷却,但用好这个技能,真的是让团灭局变全队残血逃生)
辅助玩好了很重要,会让你感觉到团战打的舒服,赢得自然!玩的不好的话,就是你们四个带他躺,他是来打酱油的,可有可无属!
9、王者荣耀玩辅助的人是什么样
玩辅助的人大致有这几种:
有很到位的意识,但是操作不太到位或者网络延迟比较高的人,他们会选择肉类辅助,比如廉颇、张飞等,这种人zhidao应该是最多的
有很到位的意识,网络流畅且操作到位的人,他们会选择诸如孙膑、大乔、蔡文姬等功能性辅助版,这种人是最少的
没有意识、权没有操作的人,想要不坑队友,只好玩一个辅助位,这种人有一定的数量,但是实际上辅助位可以说是除了打野位最考验意识的一个位置了,所以遇到这种辅助一般都很惨
10、王者荣耀怎样提高意识
首先,我们要了解什么是意识,这是一个很抽象的概念。我对意识的理解是这样的:总的来说就是对战局的规划能力以及战术的分析能力,这可能对于新手来说有些深奥了,通俗点说意识就是可以告诉你,五秒钟后应该做什么,三分钟后应该做什么,做什么比较好,做什么的收益值更高,根据对方露出的一些迹象,如何进行反制,等等。
对意识有了一定的认知后,我们进入主题:新手应该培养哪些意识。针对新手,我将意识分成六大块:小地图意识,对线意识,预判意识,撤退意识,主宰(暴君)意识,优先级意识。接下来我将分别进行详细讲解。
【小地图意识】
对于很多新手来说,是知道小地图这个东西的存在的(就是在游戏界面的左上角),但是很少会去有意识的看这个地方。我这里要说的是,对于新手而言,小地图是尤为重要的存在。
其中数目最多的蓝色和红色的东西就是己方和对方的防御塔;红色圆圈图标是敌方英雄,蓝色圆圈图标是己方队友,绿色圆圈图标则是自己;黄色的是野怪。
知道了这些小地图的多种元素后,我们就要知道如何看懂小地图。有的新手可能会说,看小地图还需要你教?不不不,总有你不知道的东西在里面。
看小地图最重要的目的就是知道哪里爆发了团战,当蓝色圆圈与红色圆圈很集中的时候就要意识到爆发团战了,这个时候你要做出选择(这个选择会在后面优先级意识中详细说明),是否要去支援团战,最直接的判断依据就是团战爆发点距离你远不远,这些信息都可以从小地图上获得。
下面以野区团战为例(如上图所示),白色箭头为己方野区爆发团战时,各路需要支援的方向,黑色箭头为地方野区爆发团战时,各路需要支援的方向。
可见中路玩家在必要的时候需要向四个方向去支援,而上路和下路则需要向四个方向有支援的意识。
防御塔受到攻击使,会小地图上回有闪烁的提示,这个时候同样要有意识的去守塔,除非你有十分正当的理由放弃这个塔,塔受到攻击会类似于英雄一样有掉血的现象,体现在小地图上就是防御塔的颜色由实心逐渐变成空心,在塔的颜色完全变空时,可以选择随便攻击一下这座塔,让其失去防御的能力。
还有一个细节就是英雄图标的圆圈上有一个小小的箭头,这个箭头表示的是该英雄的朝向,新手不会三指操作,就可以通过这个细节来提高技能对看不见的敌人的命中率(比如虞姬的一技能,嬴政的大招等等。)
从上图我们可以看出,不知火舞是在虞姬的视角之外的,新手不会三指操作,就只能在右上角的小地图处判断火舞的大致位置,但是这个位置不足以让虞姬的一技能精准命中。
这里我们需要注意到的是,虞姬绿色图标的小箭头方向,使它正对不知火舞,然后使一技能的方向正对着箭头的方向放出,能够提高技能的命中率。
【对线意识】
接下来我会针对上单,打野,中单,射手,辅助五个位置分别分析。
1、射手
对于射手来说,主要意识有三个:拿红意识,猥琐意识,走位意识。现版本的大多热门射手都相当依赖红BUFF,有没有红就是两个英雄(比如马可波罗,鲁班七号等等)。红BUFF的粘人能力是射手在对线的时候顺利拿下一血的保障,在开局的时候最好跟自家打野商量好,红让给自己。猥琐意识就是在团战时要注意自己的站位,记住,你是一个输出,身板很脆,往前冲没有任何价值,猥琐在后方输出才是王道(当然,马可波罗的大招除外)。走位意识指的是一个射手不要站在原地不动站桩输出,要学会边走边打,这个技巧也被称之为走A,还有就是从小地图看见敌方有英雄绕后的时候,就要有意识的去躲避接下来即将到来的攻击,这同样是需要培养的意识。
2、辅助
辅助和射手共同走下路,保护射手的存活以及发育,主要意识有三个:让经济意识,牺牲意识,站视野意识。让经济意识包括让兵线经济,帮射手拿红BUFF,以及让人头。让兵线并不是说站着不动,打还是要打的,只是小兵的最后一下让射手打出,亲手击杀小兵会获得30%的收益,要补充的是,人头不是所有情况都要让的,而是在你确保人头不会逃离的时候,将人头让个射手(这里需要考虑敌方英雄位移技能等诸多因素)。牺牲意识则是在下路遭遇打野针对的时候,有限保护射手撤退,必要的时候牺牲自己。辅助需要多蹲的视野就是下路河道的那处草丛,打野来抓下路的时候大多都是通过这个草丛进行的,辅助将这个草丛占据,看见敌方有人过来可以发信号让射手撤退,自己做掩护。
3、打野
打野是一个相当考验意识的位置,主要意识三有:控野意识,抓人意识,拿龙意识。控野最重要的是记住野怪的刷新时间,比如开局三十秒后野怪出生,红蓝BUFF被击杀90秒后出生,第一条暴君两分钟的时候出生,九分五十五秒普通暴君消失,十分钟出生黑暗暴君,击杀后五分钟刷新,第一条主宰八分钟后出生,击杀后五分钟刷新,对于新手而言,不提倡反野,稳扎稳打为好。抓人意识指的是在清理完野区后要及时去线上支援,去支援就要有价值,能对敌方造成一定的损失,对己方有一定的增益,不能一味的刷着野区。暴君和主宰对于整个团队都有着很大的增益,在有机会的情况下,要拿龙,至于什么时候该拿,什么时候不该拿,后面会有详细说明。
4、上单
上单是一个抗压的位置,通常会在线上遭遇两个人,这里与其说是意识不如说是几个注意点吧,首先就是不可冒进,尽量缩塔清兵发育,河道小野有把握抢就抢,没把握不要硬上,再者就是注意小地图,留意己方打野是否前来支援,如果打野来抓人,要及时跟上配合。
5、中单
中单需要注意的意识基本上就是警惕意识,中路也是容易被敌方打野抓的一路,除非你有把握击杀敌方中单,否则尽量不要越过两边草丛的三分之一处,还有就是在清理完兵线后要有上下路游走的意识。
另外,五个位置都需要注意的是参团意识,切记切记!
【预判意识】
从字面上理解就是预先判断的意思,这说上去有些玄乎,但是做起来却不难。从某一个具体英雄来说,比如小乔,小乔的二技能是一个击飞的效果,释放的时候对敌方会有短时间的预先提醒,如果小乔将二技能直接往对方的脚下丢的话,对方很容易就能躲过,这个时候就要用到预判意识,根据对方走位判断,提前释放技能,同样需要这种意识的还有虞姬这类有技能前摇的英雄。
【撤退意识】
这个意识说起来比较简单,就是在获得一定优势的时候要冷静,不能盲目的想要进一步扩大优势,要牢记见好就收,穷寇莫追这八个字。很多新手玩家一定都有过一路破了对方的高低,然后就堵着人家的水晶,怎么样都不退,最终被敌方抓到一个机会,在水晶下防守反击,最终被反一波推掉,这样几乎已经到手的胜利因为一时的得意而丧失不是最不值得的吗?
【主宰(暴君)意识】
在获得一定的优势后,也就是说顺风局,可以考虑击杀暴君或者主宰来继续扩大优势,这个时候不用害怕对方来抢,己方既然是顺风局,经济上一定是有优势的,他们来抢,很有可能就是在自寻死路。
逆风局,己方将面对对方拿龙的局面,尤其是在己方经过一波团战,已经有三位甚至四位玩家阵亡的情况,对方极有可能会拿龙,这个时候存活的玩家要有意识的接近龙坑去探查,但是记住,能抢到龙自然是好,哪怕自己牺牲,但是抢不到龙,千万不能强上,送死是很愚蠢的表现。
【优先级意识】
我这里就说三点
1、推塔还是参团
如果你是一个物理输出很高的英雄,可以选择推塔,让队友拖住对手,或者逼队友来对付你,化解团战的危机。如果你是一个坦克、辅助、法师,那就参团,因为即使你去推塔,效率也很低,远没有对团战的增益效果那么大。
2、资源还是支援
这里指的资源是指野怪,兵线。当有团战爆发的时候,你手头刚好在清野或者清兵,如果团战爆发点距离你很远,那可以考虑不参团,自己发育,如果距离你不远,记住,必须立刻放下手中的资源,无论你打到了什么程度,立刻支援!
3、拿龙还是推塔
新手玩家们应该遇到过,在一波团战胜利后,击杀对方四位甚至五位英雄的时候,有的队友说拿龙,有的队友说推塔,会陷入一个两难的选择。
这个时候最重要的是看兵线和游戏进行时间,如果是在游戏后期,兵线形势良好(刚好有兵线进入对方防御塔),不要犹豫,优先推塔;没有兵线,优先拿龙;游戏前期,拿龙与推塔均可。
以上就是新手需要去培养的一些意识,当你掌握了这些意识,即使你的操作一般,也会在王者峡谷中占有一席之地。多谢各位玩家的观看,如果有问题欢迎提出,我们可以共同交流,共同进步。