1、王者荣耀新版本有哪些英雄被增强了
王者荣耀的每次更新,都有些英雄心惊胆战,也有些英雄很高兴,因为每次更新都伴随着削弱或加强,下面一起啦看看王者荣耀新版本有哪些英雄被增强了 新版本英雄调整大全的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。
削弱英雄:
1、哪吒—削弱
调整内容:被动限制目标生命恢复效果减半
以前,很多人说哪吒是最针对程咬金的,因为搭配制裁的哪吒可以让程咬金大招不回血,然而这次调整后似乎哪吒也就那么一回事了!被动基本上就废了!
2、诸葛亮—削弱
调整内容:被动伤害减少
诸葛亮在排位赛依旧强势,本此虽然对被动的伤害减少虽然对诸葛亮有所削弱,但是这并不影响诸葛亮的强势。
3、太乙真人—削弱
调整内容:大招CD加长,复活血量减少
在排位赛上,太乙真人的复活能力太过于恶心,在复活甲削弱的今天,拥有太乙的一方团战太过于有利,这次被砍可以让太乙真人不会那么强势,不过说实话,复活机制依旧比较强势,只要拥有好队友,那么他就就是神辅助。
4、娜可露露—削弱
调整内容:全部技能伤害减少(技能加成全部改额外AD加成)
可以说娜可露露是本此被削弱最严重的一个英雄,现在的她调整完之后只能走全输出流才能拥有一定的伤害,肉装露露伤害现在几乎看不到了!
5、曹操—削弱
调整内容:曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
不多说,曹操单人站撸拆水晶的日子过去了,虽然说很多玩家之前并没有发现这个BUG
加强英雄:
1、钟馗—加强
调整内容:1技能、2技能伤害提高
钟馗本此调整中得到一定的加强,其中2技能的钩子伤害大幅度提高,不过他整体变化不大!各人觉得如果1技能伤害再加强点就更好了,毕竟钩子勾人更多的是配合队友收割,而不是为了伤害
2、典韦—加强
调整内容:1技能CD减少,提高加速并且开启1技能重置普攻,大招范围提高
典韦本此加强后可以做到更好的秒人了,之前的红莲反甲后期典韦现在其实可以走瞬间爆发流普攻+1技能+普攻的模式会有非常高的爆发能力
3、老夫子—加强
调整内容:被动伤害提高,2技能伤害免伤提高CD减少
老夫子重做后依旧不那么的给力,所以官方再一次的对这个英雄进行了加强,让老夫子具有了更高的物理输出能力。不过话说回来,如果老夫子位移技能距离加长一点,估计效果会更好
4、廉颇—加强
调整内容:1、2技能蓝耗减少,大招伤害大幅度提高
自从S2时期(如果我没记错的话)的霸体廉颇被削弱后,基本上再也看不到这个英雄出现了,这次的加强实际上对他的出场率影响并不大,毕竟他的大招要想全命中太过于困难,况且,他是坦克加也不会出那么多AD装备吧!除非用兴趣完AD廉颇
5、钟无艳—加强
调整内容:2技能伤害加强,大招伤害加强
作为战士的钟无艳本此调整并没有调整他的石化几率,更多的是提高他的伤害,让钟无艳从以前的辅助副坦真正转为AD输出战士。
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2、王者荣耀下个版本削的英雄是谁
你好,对于你的问题,王者荣耀女娲近期会有些调整,为了整理王者荣耀玩家的平衡度,选择小部分的削弱女娲,不过指挥削弱1.2技能之间的攻击距离,还有二技能阻挡小兵的BUG,
希望能够帮到你,请采纳,谢谢,
3、王者荣耀下个版本哪个英雄被削
S9赛季很多战士英雄将得到加强,然而还有很多英雄会遭到惨无人道的削弱,很有可能会坐上一个赛季的冷板凳,被削弱的都将有哪些英雄呢?一起来看看。
1、庄周
基础生命:3311(+345.6*英雄等级) → 3146(+328.3*英雄等级)
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒
庄周三技能CD延长十秒,基础生命值大幅降低,而庄周的核心装备极寒风暴只减CD不增加血量,未来庄周的处境将十分尴尬。
2、太乙真人
基础生命:3443(+242.3*英雄等级) → 3580(+291.4*英雄等级)
被动:获得金币效果:25% → 35%
1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)
一技能伤害大幅降低,一个爆炸带走脆皮的爆炸伤害已经无法再现了,至少要炸个两到三次,然而太乙并不能扛住期间受到的伤害,虽然被动金币获取的速度加快,但他恐怕只能安心做个辅助了。
3、花木兰
轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200
轻剑2技能:射程:600 → 550
轻剑2技能:宽度:400 → 350
表现太过亮眼,所以技能的位移距离缩短,二技能的范围也减小了。
4、宫本武藏
两刀流状态:移除移动速度加成效果
无敌的我还能再削!
5、黄忠
被动:释放大招后,每次普攻会获得3%暴击+2%攻击力的BUFF,如果是普通状态,则减少三分之二的BUFF效果;
3技能增加效果:每40秒获得一次大招,可存储两个大招(类似于诸葛亮2技能);
不管是低分段还是高分段,在高地架起炮台的黄忠是准备推进的敌人的一大噩梦,往往对局会因此陷入僵局,影响到了游戏平衡,因此黄忠的大招改为40秒存储一个,最多两个,意味着在一波兵线过后黄忠很有可能没有大招可用,这时候他在场上就十分尴尬了。
以上英雄在S8赛季中过于强势,被削弱是意料之中的事,可以预料下一个赛季将是战士和射手的天下,我们拭目以待。
4、王者荣耀英雄总是在不断的被更新着,老版的诸葛亮大招你知道是什么样的吗?
王者荣耀是一款非常不错的5v5对战的游戏,在这款游戏当中有着非常多的英雄可以供我们选择,要知道以前e68a847a6431333431373333的王者荣耀还没有这么多英雄,而且以前的一个王者荣耀的名字叫做英雄战迹记在那个时候就有这老板的诸葛亮,在这个版本的诸葛亮当中,他的技能完全是和现在的不一样的。
一技能虽然还是三枚法球,但是不能够叠加被动,二技能则是像狄仁杰一样的大招,扔出去一个冰球,然后给敌人造成眩晕。他的大招不像现在的元气弹,以前是一个圆形的八卦阵,从敌人的脚下缓缓的升起,将敌人直接击飞,并且困在这个八卦阵当中,配合他的控制技能使用,再叠加一技能的伤害,也是可以秒杀敌人的。
但是这个版本到最后也还是没有正式的在正式服当中出现,可能是因为过于的变态吧,因为这个技能就有点像是奕星的棋盘大招了,可以将人锁在里面,虽然老版诸葛亮的大招范围没有这么广,但是也是很恶心的,关键是它可以瞬发。
以前的诸葛更像是一个控制型辅助法师,而现在的诸葛亮则是一个突进型爆发法师,两者的性质还是有不同的。版本会不断的更新,自然是不能够停留在老旧的时代,适合玩家的官方自然会考虑在内,不适合玩家的玩,官方肯定也是会将其去除,取其精华去其糟粕,这也是自古以来流传下来的道理,也希望王者荣耀能够在今后的版本当中给我们带来更多更好的游戏体验。
5、王者荣耀s7版本英雄有哪些
1.吕布移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG2技能:护盾:155( 60/Lv)( 0.46Ad) →300( 120/Lv)2.东皇太一进行三球绕身时的受击双方的特效和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正。被动:能量体转速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1颗/2颗/3颗) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1颗/2颗/3颗)被动:撞击小兵/野怪回血:20( 1%最大生命)( 0.08Ap)→ 1% 最大生命被动:能量体撞击伤害:100 ( 3%最大生命 ) ( 0.4Ap)→ 100( 3%最大生命 )( 0.5Ap)
移动速度提升
额外增加近战英雄移动速度 30,远程英雄移动速度 50
(目前一级鞋子移动速度 30,二级鞋子移动速度 60)
3.孙膑 孙膑1技能的频繁使用使得敌方几乎难以应对,这种处于安全位置疯狂骚扰对手的行为是我们不愿意看到的因此我们完全移除了孙膑1技能的第一段控制,给予对手发起冲锋的空间1技能:取消命中敌方的晕眩效果4.大乔在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱3技能:取消减速效果
5.蔡文姬上一次体验服的调整后,经过一段时间的观察,我们发现并没解决蔡文姬最核心的问题。作为一名辅助英雄,"存在感"应该是评估其对战体验的最主要标准。在之前的设计中,我们希望她的大招兼顾保护队友和威慑敌人,而从结果来看这会导致其每一项特性都不够明显---无法救回在死亡线上挣扎的队友,也无法对敌人产生足够致命的威胁,很容易沦为彻底的酱油位。因此,我们尝试更加集中她保护队友的特性,让她的大招能够给队友更多的安全感,作为奶妈吸收足够的仇恨,以此保证敌我双方对她的重视。同时,由于蔡文姬很多时候需要冲入战场帮助队友,我们调整了被动技能来效果来保证她足够的生存能力。被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果3技能:取消伤害效果3技能:回复生命:100( 50/Lv)( 0.15Ap)→ 150( 75/Lv)( 0.2Ap)3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
6.太乙真人优化了2技能的动作和特效,使之和技能实际的判定逻辑更加匹配。
7.高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。被动:伤害:( 1.0 Ad)( 1.0Ap) → 200( 20*英雄等级)( 1.0Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
8、李白
李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习, 但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段, 同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄, 李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能。从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等。此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能。减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗。我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益, 而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发。
2技能减速时长:2秒 → 1秒
修复3技能机制无效的BUG
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配。
9、花木兰
我们过高地估计了花木兰的使用难度, 并给予了她过高的技能收益, 但实际的情况和我们的设想相去甚远, 此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招。我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题。希望她能够回到正常的对抗强度。
被动:重剑:免伤比例:60% → 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 → 300
重剑形态2技能:技能范围:700 → 600
重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
6、王者荣耀在什么版本比较强势的英雄
目前版本的英雄排名:
上单:T0 关羽,哪吒,梦奇
T1 吕布(作为克制梦奇的存在),花木兰,达摩,苏烈
中单:T0 诸葛亮,嬴政
T1 扁鹊,武则天,不知火舞,高渐离
打野:T0 达摩,百里玄策
T1 雅典娜,娜可露露,李元芳,刘备
射手:T0 百里守约
T1 孙尚香,虞姬
辅助copy:T0 梦奇,张飞,关羽
T1 牛魔,鬼谷子,姜子牙,孙斌
Ban位目前给5个英雄 关羽,百里兄弟,梦奇,哪吒!只要你会以上5个英雄的2个,那么你可以稳定上分!
上分推荐T0英雄,精通2个,一个位子补位1个。ban位英雄至少精通1个
当前版本节奏以中前期为主,5分钟基本可以确定输赢,剩下都是垃圾时间!如何在zd前期抓崩,打崩对面是如今版本核心。所以前期英雄在当前版本特别强,配合姜子牙后可以直接打崩对面!
7、谁有老版本的英雄战纪,听说是王者荣耀的前身,可以加发给我吗,想玩玩
就算有,现在也已经玩不了了,请采纳
8、王者荣耀怎么玩旧的版本?
你好,不可以玩旧版本。
9、王者荣耀版本什么英雄强
目前版本的英雄排名:复
上单:T0 关羽,哪吒,梦奇
T1 吕布(作为克制梦奇的存在),花木兰,达摩,苏烈
中单:T0 诸葛亮,嬴政
T1 扁鹊,武则天,不知火舞,高渐离
打野:T0 达摩,百里玄策
T1 雅典娜,娜可露露,李元芳,刘备
射手:T0 百里守约
T1 孙尚香,虞姬
辅助:T0 梦奇,张飞,关羽
T1 牛魔,鬼谷子,制姜子牙,孙斌
Ban位目前给5个英雄 关羽,百里兄弟,梦奇,哪吒!只要你会以上5个英雄的2个,那么你可以稳定上分!
上分推荐T0英雄,精通2个,一个位子补位1个。ban位英雄至少精通1个
当前版本节奏以中前期为主,5分钟基本可以确定输赢,剩下都是垃圾时间!如何在前期抓崩,打崩对面是如今版本核心zd。所以前期英雄在当前版本特别强,配合姜子牙后可以直接打崩对面!