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王者荣耀貂蝉最强输出

发布时间:2020-05-07 23:30:20

1、王者荣耀貂蝉被削后吸血程度最高是多少? 值得玩吗?

具体数值百的话看官方公告就好了
被削的真正伤害还没有在度正式服体现出来 并不能说貂蝉这个英雄被削知多少
其实真正爱玩一个英雄的话道 绝不会因为这个英雄是否被削弱而不去玩
真正的高手都是不断研究新版的打法权 跟着版本走的 而不是拼命的抱怨

2、王者荣耀貂蝉前期怎么快速发育

貂蝉前期一定要在线上抢先二级,因为二级的时候能够直接打出一套,由于被动的存在,貂蝉的续航能力是很强的,并且小兵也是能够叠加印记的,但是你看不到,需要心里默记,前期自身是十分脆弱的,所以还是不要冲在团队前面,尽量打后手或收割来提高自身经济。

3、王者荣耀:教程貂蝉如何打出最高伤害

貂蝉厉害不是因为伤害高,而是她的2技能能多伤害,被动能回血减速而且还是真伤。与其学如何打出来最高伤害,不如学者运用好2技能、教学还是要看直播。

4、王者荣耀:貂蝉为什么现版本不强势了

现版本是最强势的。
王者荣耀复貂蝉被称作是游戏中的最强法师,虽然新版本中对貂蝉技能做出了些许调整,不过制丝毫不影响貂蝉的输出效果,通过2技能的灵动位移以及大招超强的减CD效果保证技能命中,同时躲避敌人技能,利用花语印记知引爆来对敌人造成致命的伤害。不过貂蝉作为法师,通常都比较脆,因此玩家在团战过程道中找准切入时机,后手切入才是王道。

5、王者荣耀貂蝉怎么玩?

除非你二技能用的很6的情况下,不然我还是建议你出半肉
别先急着用二技能,二技能可以用来躲伤害,追击对方,但是千万别一开场就用二技能拉进距离
都到四级以后,在离塔不远的位置引诱对面先用大招,然后你躲到防御塔下面恢复,等到对面的大招快要没了的时候,进场和对面刚,这时候对面的大招还有十几秒的冷却,而且对面的小兵都还在,你回血比他快,被动比他多
先买吸血书再买鞋,先买了书你只比他低5%的冷却缩减,但是你比他多25%的吸血
即使用净化,别留着过年,你快被叠满被动的时候按净化,别被打出真实伤害

6、王者荣耀貂蝉最新操作技巧

在战士/半肉刺客一经崛起后,不单单只是是射手走向绝迹,几个赛季以来表现一直中规中矩的法师也难以适应当前版本的快节奏打法,法师梯队也再一次面临大洗牌。下面小编为大家带来王者荣耀貂蝉最新操作技巧全解析。

【说在开头】而貂蝉作为一个操作难度略高,上限高下限低的英雄,她的强弱取决于玩家的水平而不是盲目的求官方加强;诚然,胜率垫底的现状并不是每一个玩家都想看到的结果,有些英雄她固然强,因为英雄特色、技能机制或许是比版本更能定位一个英雄是否能够经久不衰的根本原因——她屹立于版本之上。我不希望貂蝉回到无脑跳二一秀三的年代,而在版本劣势的情况下仍能打出不虚任何强势中单的表现,是每一个貂蝉玩家在现阶段需要做到的事情,而她,完全具备这个能力。【英雄定位】法师/刺客  特长:突进【出装推荐】

这一套是貂蝉的常规出装,因为版本节奏偏快,极寒风暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出装内容以及顺序基本上都是固定的。后两件可以根据敌方主要c位的经济进行调整针对:在魔抗装备的选择上,魔女斗篷的收益远高于不死鸟之眼,况且敌方还会出制裁或梦魇克制貂蝉的回血能力,不死鸟之眼的治疗效果更是大打折扣。不祥征兆是最为推荐的物抗装备,但是由于有极寒风暴支撑物抗属性,在第六件做输出装也是不错的选择。因为貂蝉的前几件装备并没有带来非常高的法强加成,那博学者之怒的百分比加成也就会随之减少,又因为貂蝉被动拥有小范围爆炸效果,所以更推荐在最后一件做回响之杖。敌方肉多则出虚无法杖,经济溢出很多的情况下换贤者之书,保命可轮换辉月。

第二套则是因为冷静之靴的属性从之前的10%增至15%,那么在铭文拥有10个怜悯的情况下,无需极寒风暴也可以在四件套出肉成型后达到40%冷缩效果。那么第三件防装的选择原因也是根据敌方阵容以及经济来决定,推荐选择附有血量加成的肉装保证生存,而红莲斗篷的价格又非常便宜,出这件装备的貂蝉能够快速渡过疲软期。缺点是并没有抵抗之靴的减韧性加成,本就怕控的貂蝉更加容易被控,因此在敌方硬控多或者没净化的情况下不要盲目先手开团,非常容易被集火秒杀。【出装顺序】两个提神水晶→草鞋→圣者法典→抵抗之靴→血族之书→噬神之书(逆风省去这步直接做极寒风暴)→雪山圆盾→极寒风暴→痛苦面具→把两个水晶卖了→魔女斗篷→回响之杖/博学者之怒/不祥征兆/辉月→卖鞋→复活甲/辉月【铭文推荐】

没调和的貂蝉走路胖的像个三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成丝毫不会造成任何的的属性浪费,作为现版本铭文届的新宠,调和可以搭配绝大多数的铭文组合,使用空间广泛也是它优于贪婪、轮回的一大优点。如果没有调和就带贪婪,如果没有贪婪。。说真的我挺不能理解为什么会有人喜欢轮回。绿色和红色只推荐怜悯和梦魇,适合所有法系英雄,包括任何法系辅助。貂蝉铭文搭配以极致冷缩为主,这也是为什么献祭不如怜悯适合貂蝉的原因。又因为貂蝉靠真实伤害打输出,很多玩家会选择携带圣人,这个当然没有什么问题,不过梦魇比圣人更加通用,做梦魇更加划算一些。【操作技巧】相信点进这篇攻略的大家不会有连貂蝉技能都不知道的,所以就不做具体的复述了,只单单说一些细节。①二技能伤害BUG

按理来说,貂蝉二技能的三朵花球都可以分别单个触发一段伤害,如果我们用二技能跳到目标的右边,只能造成一到两段伤害,印记却会是会叠加三层,这个地方属于出现了一个BUG,只有跳到目标左边,才可以稳定造成两到三段伤害。

②二技能无敌状态

二技能在跳出的瞬间拥有0.3秒左右的无敌时间,可以用来躲避防御塔/泉水/妲己的爱心/诸葛亮的大招/孙尚香的强化普攻等所有有弹道的伤害,还可以将李元芳的飞镖(4秒)/孙膑的一技能(3秒)/兰陵王的飞镖(3秒)等拥有延时伤害的技能,也可以在这些技能瞬发的瞬间向前跳二躲避伤害。(向后也可以就是成功率不高)③后跳技巧貂蝉在进团后很难再出来,如果空2基本上也就只有死路一条,因此很多人在打团时只能被迫继续刚脸。其实呢貂蝉后跳也是可以不空2,这个在保蓝/被突脸的时候都非常好用。

如果在这里后跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。

如果在这里后跳,只有一发花球可以打到而且还不能返还cd,无法达到该有的效果。

如果在这里后跳,就可以达到一个穿过敌方单位的效果,具体操作就是在被突脸或者打团时,往前挪一点点再往后跳二,逆风的时候也可以这样打团,先一技能刮一层再后跳二同样可以炸出被动,减速敌方帮助自身逃离战场。逆风的时候都可以考虑后跳这种跳法,空了也可以保证自己到了安全位置,没空还能继续秀。【对线技巧】那么在对线方面,前期貂蝉的清兵能力并不亚于其他英雄,缺陷是前期装备还没有成型,二技能cd略长,支援能力比不过火舞诸葛亮这些法师,但是在对线上并不吃亏。面对【诸葛亮】:

在前期貂蝉是完全打的过诸葛的,千万不要怂。诸葛在清兵的时候大部分采取贴兵的操作,而貂蝉完全可以利用被动炸兵线,在诸葛贴兵的瞬间减速,况且貂蝉二技能除去能躲诸葛的大招,还可以躲掉诸葛的一技能,在对线上是完全可以压制他的。在清兵的时候推荐先用一技能刮一层,再走到兵线中间,向后跳,不仅可以不和诸葛贴脸,自己还可以消耗到他,两全其美。面对【不知火舞】:

打火舞的话还是怂一点比较好,注意自己的走位站在兵后面输出,小兵会挡掉火舞的扇子,如果被草丛火舞打了一套之后还是赶紧净化回去补状态,火舞本身清兵能力比较慢,让她十几秒她也不能翻出个花来。面对【高渐离】:

这个就很简单了,高渐离手非常短,也没有位移,貂蝉就可以随意一二来回风筝,高渐离前期的消耗技能伤害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。别的法师我也就不用多说了,大家都知道基本上都是提款机来着。【团战技巧】

接下来是一些在打团时的站位技巧,很多人总说自己的貂蝉进场就被集火根本秀不起来,其实是自己的进场时机,进场站位出现了问题。貂蝉并非是一个先手上去吃大招的坦克,也不仅仅只有刚脸这一种跳法,跟敌人保持自己能够利用被动的减速效果来回风筝的距离,就能够达到无伤打团的效果。①贴脸近身打脆皮

这个就是非常常见的一种跳法,貂蝉作为法刺,团战的目的肯定是切后排,而后排的射程范围往往都要比貂蝉要远很多,所以只能刚脸跳对面,在刚脸的时候注意敌方位移技能的cd,达到“敌动我动”的效果。在跳的时候如果不需要极限范围就可以横跳,再往团战中来回丢花,一般的脆皮都扛不住貂蝉的两波攻势。②远程消耗打刺客战士

在遇到刺客和战士的情况下,他们的手普遍比貂蝉都要短,那么就可以利用二技能拉开距离,跳到大招边缘进行输出,往刺客身上或者团战中央丢花,围绕目标逆时针旋转位移。貂蝉的实际大招范围是比显示器显示的要大一圈的,稍微站外面一点一样可以获得双倍减cd效果。这样就可以在敌方碰不到自己的情况下肆意输出,盲目贴脸只是在浪费貂蝉的技能机制。③一秀多打法

貂蝉的一秀多打法非常考验一技能的丢花方向,自身来回或顺时针跳位移,一技能向敌方英雄三点一线的地方丢出去,能够打出一个贯穿的效果,在对面站在一起的情况下貂蝉被动的小范围真伤爆炸可以炸到敌方每一个人,所造成的伤害可想而知。④实战打团

貂蝉身为一个法师,只有到了六神装才能有一个坦克的坦度,输出时也要站在坦克的保护下,二技能始终在大招边缘输出,一技能往团战中释放,与敌方保持一定的距离,达到无伤打团的效果。⑤无大反身逃脱

貂蝉的大招存在不短的cd,在团战中的释放次数也同样有限,而没有大招的貂蝉失去了cd减半的效果,输出伤害大打折扣。这个跳法其实和反跳没有区别,意图就是为了穿过敌方英雄达到不空2的效果,再用一技能刮一层打出减速效果,接下来再往安全地方跳,再刮一次一技能保证减速,在多重减速以及二段位移下,貂蝉就可以逃离敌方的魔爪了。⑥越塔打法

不会越塔输出的貂蝉都是咸鱼貂蝉,先在防御塔的边缘跳,然后一技能刮塔下的人,再往塔前跳一点再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔过深,敌方一般都会慌忙逃走,那这个塔对面也就守不住了,如果派多人强守就可以稍微退一点再反打,如果只是少数人防守可以考虑直接越塔击杀。【皮肤测评】貂蝉作为绝世舞姬,一直深受女性玩家们的喜爱,美美的皮肤自然也是必不可少。

我呢使用过貂蝉的任意一款皮肤,个人觉得手感最好的是异域舞娘,二技能非常快,操作起来相当的轻盈,价格也非常便宜;其次推荐仲夏夜之梦,这款传说级皮肤特效非常华丽唯美,技能非常飘逸,一技能很直而且细比较好直观命中,语音也是难得的御姐音,总得来说是非常好了;再然后则是圣诞恋歌,这一款的特效很好看价格也非常良心,被动炸出来的声音听起来非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延迟;逐梦之音虽说是第一届kpl限定,但只能说是中规中矩,收藏意义大于使用感,因为现在无法获得所以也不说太多哦。【实战解析】现版本愈发变快的节奏打法让貂蝉逐渐脱离主流,前期的得失似乎已经可以决定这整一局的结果,这也是现如今貂蝉的一个非常明显的短板,在不能确定百分百拿蓝的情况下容易造成经济脱节,发育期一拖再拖。那么貂蝉究竟该怎么打才能减轻上述问题对游戏胜利的影响呢?【前期】貂蝉不同于火舞,并不存在清线慢这一弊端,前期还可以通过打兵线带来的回血效果与对面中单换血,压低敌方血线。

而貂蝉作为为数不多的有位移的法师,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波线,开局双方也都会采取一系列的野区入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蝉就可以来到自家蓝野区与敌方进行一个适当拉扯,如果我方打野已经与敌方展开交手,貂蝉前期不俗的伤害以及黏人能力都有了很好的体现,注意这个时候一定要精确自身一技能的命中,往敌方人多或者必经之路上丢,可以达到多层被动爆炸的效果。

当然貂蝉在前期没有冷缩装备的支撑下,技能cd略长,如若产生失误还会出现空2的现象,一个貂蝉要是在做出极寒风暴前死了一次,这把基本上也就告别carry了。此处我认为嬴政和没四的李白都属于靶子英雄,可以小浪一波试试看,结果却被前期嬴政的平a和李白的来回消耗恶心到了,葬送了队友赵云的人头,自己也是空2交净化逃跑。所以说,貂蝉在前期千万不要存在一种盲目自信,能打就打,不能打也就别上了,在装备尚未成型前或是队友状态一般的情况下不要自己先手消耗,强行为自己增加游戏难度。

和平到达四级后,貂蝉就可以去上下路进行适当游走,抓上路的收益永远是大于抓下路的,这把我的选择也是敌方的脆皮射手,配合上宫本,赵云的大招成功击杀上路两人。当然在排位中我更推荐大家抓暴君路,这样抓完就可以直接拿小龙,如果自家离主宰更近那就逼一塔拿对面上单的人头,一塔被推掉后同样可以获得经验,足够全员到四。支援也仅仅只是适当,千万不要在别的路上逗留太久,不仅会导致中塔没人收,自己也亏损了一波兵线,这两点无论哪点对于貂蝉而言都是相当的伤,在游走之后迅速回到线上压制敌方中单,再依据打野的意图展开团战即可。

貂蝉在前期冷缩装备尚未成型前,对蓝BUFF的需求可想而知,这个就可以自己记一下,蓝BUFF在身上消失20s后会刷新下一个,只要蓝在自己或者队友身上都是可以控好的。但是貂蝉很容易被人针对的地方也就在这里,敌方打野频繁入侵蓝BUFF野区,控下我们的蓝BUFF压缩貂蝉的发育空间,所以在蓝BUFF即将刷新前先叫队友集合保蓝,可以采取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。这里再说一个小tips:野怪在死后灵魂会化作绿色的细条跟着击杀这个野怪的人,这个细条哪怕是在视野盲区也可以在小地图上看到,那就可以通过这个知道敌方打野的走向和BUFF大致的刷新时间,一个好的玩家连敌方小野什么时候刷新都知道的一清二楚。

敌方明显有走位失误且等级落后的情况下,可以配合有强开能力的队友,自己快速跟上输出配合完成击杀,貂蝉的减速能力在碰到少控阵容时可以肆意输出。越高端的局,双方都知道正确的打法,也都有了OK的操作,就是看哪边失误的更少,比如“葫芦娃救爷爷”,比如不等队友上去一打五这些都是绝对不能出现的。【中期】

中期则是小团战爆发的高峰期,貂蝉在打阵地战时极为优秀:如图,最开始敌方是处于我在大招边缘可以刮一技能消耗到的距离,但是敌方因为貂蝉开大了便选择撤退,由于地形狭窄,撤退时为同一个方向,那貂蝉就可以直接用被动炸三个人,三杀轻而易举。还有很多地形都适合貂蝉,比如来回借助墙壁隔墙跳输出,把野怪当跳板反秀或者逃脱战场,野区作战是比在马路上更适合貂蝉的打法。

貂蝉作为法刺,一定要去针对敌方射手,红BUFF处的地形也非常适合貂蝉开团,区别于其他蹲人英雄,貂蝉作为正面刚脸没有什么阴人的能力,所以最好是配合一个带硬控的队友一起蹲人,成功率会大大提高。跟上单沟通控好敌方红BUFF的刷新时间,或者卡一波兵线在下路,等着敌方射手来清,这个时候就可以蹲在旁边守株待兔,哪怕是当着敌方辅助的面杀射手也都不足为奇,实在不行就收个辅助人头也不是不可以。

但是这期间的中塔真的不能丢,失去了塔的保护,敌方能占到的视野比自家多太多,活动空间一旦受限,貂蝉便难以摆脱开团被秒的厄运。比如这个时候貂蝉在打蓝,中路来了一波线,虽然很不想让别人蹭但是这波赵云不来收这个塔就要没,那就可以让他收线自己打蓝这样,保证一塔不要掉的过快,如果对面多人来压塔,那就集合队友一起来,看时机是否适宜打一波反包。

这个地方因为走位略微靠前被李白刷了大招,又被吕布的真实伤害砍了一刀基本上就只有一格血了,然后吕布准备跳大,鱼的大招应该是交早了,所以我还是用净化解了吕布的大招,这个时候没有血量了只好去打欺负那边的嬴政,嬴政本身就没啥控制还没有输出,所以轻而易举也就收掉了,这时吕布回头想来劈貂蝉,鱼给了貂蝉一个护盾,貂蝉用一个后跳的技巧躲避了吕布的致命一击并收掉人头。

这个地方主要是对面两个英雄太靶子了,貂蝉就直接上去跳了,往侧边跳不仅可以让对面难以碰到自己,还能同时造成伤害炸到两人,紧接着黏住敌方两个英雄持续输出即可。

打出优势记得一定要拿龙,貂蝉可以出一个小打野刀,二技能会预判主宰拍的前摇是可以提前躲避主宰伤害,配合上高额的吸血属性基本上就是无伤打龙,当然如果有队友一起来或者帮忙占个视野,打龙的成功率大大提高。【后期】到了后期,坦度和伤害都有了明显的提升,但是这也不是貂蝉先手开团的理由,在自身经济不存在碾压的情况下还是后手进场,让坦克冲在前面吸收一波控制或伤害。紧盯敌方C位的位置,貂蝉作为法刺最重要的就是切后排,在这个半肉战士极强的版本,貂蝉其实也就是一种半肉法伤战士,切后排和其他刺客来比一样轻松简单。

如果逆风,根据经济决定自身的打法,如果是被压线被针对的很惨,那就只能猥琐收线拖六神,如果是队友被压的非常惨,那就只能先1,2技能消耗,让队友配合自己不要怂,能帮貂蝉抗下一个大招,貂蝉逆风翻盘成功的几率也就翻了一倍。

以上就就是小编整理的王者荣耀貂蝉最新操作技巧,希望能够帮助到大家,大家也能向高玩迈进!

7、王者荣耀貂蝉实力一打五,真实的一个人打五个,还有谁

王者荣耀现版本最强英雄
国家队:宫本、韩信、貂蝉、花木兰、吕布
替补:高渐离、墨子、庄周、项羽、露娜
1:宫本
从开服到现在一直削但一直强势,每次更新有每次更新后的出装和打法。之所以一直屹立在召唤师峡谷,其大招的强制留人绝对是唯一因素,如果 把大招改为对击飞目标有效,敢肯定宫本出场率将会极度下滑。稳定强硬的控制和位移的机动性就算没有输出也一样是玩家的首选。
2:花木兰
放技能后的普攻打空的bug修复以后,这英雄就好像从弼马温直接升到了玉帝,高机动爆炸输出和两个控制,起来以后1v2或者3都是家常便饭,1v5?没事,想挑战的排好队,一个一个来!
3:韩信
说韩信是召唤师峡谷最灵活的英雄,我想没人会有争议,1月20日改版以后,韩信也是迅速崛起,一些韩信大神终于能自信穿梭,比以前更肉,输出更 高,带个惩戒,前期不拿人头都不好意思。配合宫本花木兰前期入侵对面野区是不错的选择,绝对是来一个死一个。其优点在于发育快,逆风可偷塔,可入侵对面野 区以及配合队友甚至单抓都很轻松。与宫本的灵活不同的是韩信在残血时候依然可以秀对面一脸实现反杀。
4:貂蝉
我们观察一下当前强势英雄,每个人都有位移,毫无疑问,这个法师中(露娜暂且归位刺客)唯一有位移的英雄就是首选,当然其团战的爆炸伤害和持续 作战能力也是重要因素。曾经一个貂蝉就可以翻盘(队友不是傻逼),轻松1打2-3的貂蝉虽然被削成狗,但仍是多数人心中的法师首选。
5:吕布
这里为什么吕布是肉盾中的首选,我们知道1月20日更新以后整体变肉,我们需要团战中所有人都要有输出,才能不至于c位被秒而输了团战,这就是 为什么以前2个甚至三个肉保两个或者三个输出就能赢而现在不行的原因。我们也经常看到吕布这个肉盾carry全场的场景。吕布优点在于一个人和他对线很难受,经常都是兵到塔下才去补兵。二是强行开团和反手打团的能力极强,三是其又肉输出又高残血也可以反杀。
6:高渐离
高渐离全是这个版本的佼佼者,就好像突然出现在打家眼前,有的人甚至对他没有防备或者根本不了解他的可怕。可以说起来的高渐离完全具备团战打5个的能力,逆风可以成为翻盘利器,顺风对面基本可以不用打了。缺点也很明显,没有保命技能,前期一旦被控离死不远。楼主是更偏向用高渐离而不用貂蝉的, 因为省事。但前期作战能力远不如貂蝉是硬伤。
7:露娜
露娜可能是最近一个月才被拾起来的英雄,大招bug的极大修复(并没完全修复)以及极其灵活并附带高额伤害的位移,让她可以与任何一个人solo,即使装备落后。残血秀死追兵也是家常便饭,2技能放的好直接决定团战的走向。用的好露娜,伤害在百分之三十五是很正常的。缺点也是极其明显,一旦大招放空或者出bug立马变成超级兵。
8:墨子
又称墨一炮,这个版本变相削弱了墨子,以前起来的墨子一炮可以打人2/3血,整体变肉的情况下,使他赖以生存的炮弹变得不再那么恐怖,相反现在对于更需要的是他大招的团控。但极其不稳定,并且一旦大招放空团战基本没有输出了,这也是为何只能作为替补的原因,如果大招期间处于霸体,那么,你想想吧。
9:庄周
大招和被动的修改使他能登上王者局,一个8秒一个的净化和大招两秒的集体净化,使他成为别人最不愿意去抓的人。你经常看到庄周一个成功的大招帮助队友完美逃跑,反杀或者说是强行越塔杀人。其大招可以打反手,也可以开着大招帮队友打先手。缺点是前期作用太小,打不出伤害。
10:项羽
登场率其实挺低的,一般都作为都没有吕布的备用英雄,其被动的修改让其变得非常肉,切前期伤害也不俗,加上恶心的控制起码3秒,让对手特别难受。完美的1技能可以直接改变团战走势,先手后手都不错。缺点就是你很难正确判断是推到更多人还是推到一个关键输出,甚至说是推空,一旦推空,真空期非常大。
至于武则天、白起、廉颇、张飞、刘备甚至说赵云等,虽然可以用,但缺点过于明显以至于出场率很低。
所以,你会发现为何国家队那么强,就是其可以犯错,并且可以持续作战,抓人逃跑秒人样样精通,一个人死了还有四个人可以战斗,一次犯错还有下一次重来。可以迅速清兵穿墙清野,可以入侵野区,可以强开可以防守,集控制和伤害一身等等等,优点数不胜数,是其他英雄无法代替的(可怜上版本的霸主猴子已经没有伤害)。所以你还为上王者发愁的时候,多练练国家队吧,跟着版本走才是上分的捷径。

8、王者荣耀貂蝉 单挑 顺风 逆风怎样出装?

王者荣耀S9赛季貂蝉最强六神装:
出装推荐一:
噬神之书→冷静之靴→博学者之怒→痛苦面具→虚无法杖→贤者之书
这是一套比较通用的法师暴力出装,能够为貂蝉带来极为强大的输出能力,并且噬神之书的被动效果能够为貂蝉增加极高的续航能力,使得貂蝉可以通过攻击小兵或敌方英雄来回复自身所损失的生命值。
出装推荐二:
痛苦面具、影忍之足、噬神之书、不死鸟之眼、极寒风暴、贤者之书
痛苦面具和隐忍知足可以让貂蝉在前期有比较不错的清兵线和打蓝能力,保证前期的经济发育,噬神之书和不死鸟可以让貂蝉有比较强的续航能力。极寒风暴和贤者之书可以在后期有足够的输出强度。
出装推荐三:
抵抗之靴、噬神之书、辉月、痛苦面具、虚无法杖、贤者之书
这套出装输出相当恐怖,团战强到爆炸,是重要的输出,但是这套出装对操作要求比较高!
新手貂蝉常犯小错误
2技能只用来逃命
发现很多貂蝉的新手玩家都很害怕用2技能去突进,实际上了解2技能被动的小伙伴都知道,2技能如果是用来突进打到敌方的话会减少CD的。
当然,很多时候大家都知道要2技能上去打伤害,但是要衔接上准确的1技能命中就比较困难了,所以大概这也是一些玩家觉得貂蝉没啥输出的原因吧。貂蝉的操作模式需要大量的练习才行,建议喜欢貂蝉的新手玩家先在人机练习一下技能的衔接操作,不然一上手就打排位试水会被喷的很惨喔。。
忽视蓝爸爸
实际上貂蝉是最需要蓝爸爸的几个英雄之一,因为貂蝉需要在线上不断的释放技能来清兵和消耗。而这也是新手玩家容易忽视的,总觉得拿蓝太麻烦,不如出一些回蓝装或者蓝量装来补。这样出装将产生偏差,伤害会不足够的喔~
刚上手的小伙伴可以拉上自己基友来帮助自己拿蓝,渐渐养成拿蓝buff的好习惯~如果打野不让你的蓝怎么办?去对面拿!不开玩笑的说,一般你打字和打野说一下就算是不认识的人也会让给你的。
大招放完算不准CD
其实不用刻意的算准大招后的小技能CD,这里最关键的一点是心态,很多时候是因为场面混乱,开启大招后手忙脚乱的,结果就是技能全都空掉了!不光是说貂蝉,在乱战中保持绝对的冷静是玩好MOBA的关键点!
连招技巧
1技能有两段伤害,前期只有打全才会给对方造成威胁,所以就需要2技能来调整角度,保证敌方即使是螺旋走位也躲不开第二段伤害。
连招技巧:1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。
(因为全都是伤害技能,所以连招没有太多讲究,重点依然是这英雄太灵活!操作难度较高,需要多练习)

9、王者荣耀貂蝉前期怎么打

小编是最强王者,挺喜百欢完貂蝉这个英雄的!
貂蝉的话偏向于前中期,因为技能CD短,输出又高,当然后期也不会差
前期发育要好的话,蓝度BUFF拿了,用技能收割兵线,并且对地方英雄问耗血,随时做好对家刺客过来帮你游走的情况,然后干一波。答
另外,如果打野允许的话,在你收割完并线之后,可以位移拿一个右边据点的拿个野怪。版
还有呢,就是要随时注意看小地,千万不要权被对面游走死了,这个很重要,死一次太伤了!

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