1、王者荣耀李白新版本被削的很吗?那里被削了
李白被削弱是老早以前的版本的事了,这复个版本的李白跟上个版本没啥区别。最早制以前的版本李白大招冷却时间是9秒,加个蓝,加个游戏里百的装备特效,大招冷却时间可以变为5秒,而且伤害高吸血能力度超强。后来削弱了,大招12秒,伤害变低了问,吸血能力直接减了差不多一半。不过现在一些李白党仍答旧没有抛离曾经的战神李白😊
2、王者荣耀李白真的被削弱了吗 现版本李白简介
7. 李白
十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制;
另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整;
我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
三技能:CD:9/7.5/6 → 12
三技能:吸血比例:50%→35%
李白:大招在打到多人后,伤害有衰减,打到2个目标,每个只有85%的伤害,3个以上,每个只受到70%的伤害,可以说在团战中的爆发少了快1/3。就算是躲在兵推中也会降低伤害。不过他的攻速成长加了点,单挑会更快的使用大招。看来更加符合他独行者的称号了。
3、王者荣耀:李白是加强了还是削弱了
李白实用性分析:
李白在早期在copy团战中,可以直接1技能进场接2技能-接大招后潇洒离开。而现在由于大招是需要普通攻击4次后才能激活,这也导致一个很大的问题,那就是团战的时候属于刺客的李白碰到控制英雄的时候,没有激活大招就有可能倒地。
虽然说普通攻击小兵也可以激活,然而在团战的时候,在野区并没百有小兵这类的东西让李白触发被动。
那么问题来了,李白若要合理的促发被动,那么就需要足够肉才能发挥效果,但是这样的代价就是伤害不足。
但是另一个方面李白的大招冷却时间降到了12秒,度甚至加满后只需要6秒!这也就导致了李白大招简直可以当成白菜技能随便用了!而一个高知手玩家只要提前堆好4下普攻瞬间切入团战,那简直就是遇神杀神遇佛杀佛啊!所道以李白很有可能在高手的手中变成一个秀操作的最佳职业!
所以到底李白是加强了还是削弱了,相信大家心里自有一杆秤吧!那么关于新版本李白的介绍就到这里了!
4、王者荣耀李白被削弱过吗
李白什么时候出来现的?2016年3月1日诞生,一出来就掀起了刺客时代的诞生,那时候的刺客全部都是输出攻速装,日常一打五,而李白更是所有模式的佼佼者,包括什么3V3,那简直更BUG,那时候一见到李白下意识就往回跑,到最后发现毫无卵用,还不如不跑。到现在李白已经是一年多的老将自了!
2016年6月28日:吸血机制全部改动。那时候开始,所有物理伤害的英雄不可以用技能来吸血,这个其实明显是针对李白的,我相信老朋友都知道,李白一个大招瞬间回血满满的,这个是多么恐怖的事情,特别是五个人集合在一起,被他刷个大招血量瞬间加满!
有技能吸知血机制的李白多么恐怖,无敌是多么寂寞,多么寂寞!技能吸血机制取消之后,李白需要更靠意识和走位了,当然还是强势一批!
继续削弱于2017年3月30号,李白大招削弱。然而削弱了这几次,李白还是照样凶,没办法,李白的技能设定我感觉在游戏里最完美道的,真的很潇洒,很飘逸,但是又被盯上了,也将踏上整容重做的路程,定在S8新赛季的初期,当然刷新大招这个核心不会改的,放心吧!
结语:你们觉得李白重做好还是不重做?说说你的看法吧!
5、王者荣耀李白又要削弱了吗
目前官方是有意向zhidao要调整李白的大招技能解锁方法,因为很多李白玩家只会野区刷大招后跑路对对抗不友好,所以在后面考虑调整李白的大招解锁专方法。
调整如下:抛弃原先野区普攻4下解锁大招的条件,改为使用技能连招来触发大招。
调整后属的李白无需在再用普攻4下的方式解锁大招,但是相应的代价是李白大招伤害将继续被削弱,CD也将变长。
6、王者荣耀李白被削弱了还会增强吗?
王者荣耀,李白被削掉了,肯定是不会增强的,因为目前的话里边还是很强势的一个英雄,不管是他gank能力还是,打野带线都是很牛的,所以说再增强的话基本上就是不可能的了。王者荣耀李白被削弱了还会增强吗?
7、王者荣耀李白被削了多少次
李白什么时候出现的?2016年3月1日诞生,一出来就掀起了刺客时代的诞生,那时候的刺客全部都是输出攻速装,日常一打五,而李白更是所有模式的佼佼者,包括什么3V3,那简直更BUG,那时候一见到李白下意识就往回跑,到最后发现毫无卵用,还不如不跑。到现在李白已经是一年多的老将了!
王者荣耀:李白被削弱过几次,为什么还那么强?
2016年6月28日:吸血机制全部改动。那时候开始,所有物理伤害的英雄不可以用技能来吸血,这个其实明显是针对李白的,我相信老朋友都知道,李白一个大招瞬间回血满满的,这个是多么恐怖的事情,特别是五个人集合在一起,被他刷个大招血量瞬间加满!
王者荣耀:李白被削弱过几次,为什么还那么强?
有技能吸血机制的李白多么恐怖,无敌是多么寂寞,多么寂寞!技能吸血机制取消之后,李白需要更靠意识和走位了,当然还是强势一批!
王者荣耀:李白被削弱过几次,为什么还那么强?
继续削弱于2017年3月30号,李白大招削弱。然而削弱了这几次,李白还是照样凶,没办法,李白的技能设定我感觉在游戏里最完美的,真的很潇洒,很飘逸,但是又被盯上了,也将踏上整容重做的路程,定在S8新赛季的初期,当然刷新大招这个核心不会改的,放心吧!
王者荣耀:李白被削弱过几次,为什么还那么强?
结语:你们觉得李白重做好还是不重做?说说你的看法吧!
王者荣耀:李白被削弱过几次,为什么还那么强?
8、王者荣耀李白被削弱多少
十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制;
另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整;
我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
9、王者荣耀李白真的削弱了吗
李白,排位赛必有的带抄节凑的一个刺客英雄。大多数人都会选择打野吧(我也是打野来着)。现在的李白被削弱3次。一次又一次,我的天那叫一个惨。大招12秒,带个蓝爸爸还要9秒。1.2.3.4我有大招咯,我飞 !一下两下再画个圈圈诅咒你 看我的5分身。卧槽伤害真高残血一大片。兄弟们看百你们4个收割了。我再一下飞啊,回到度原地继续刷大招。妈蛋,这就是李白打法。李白被评价为伤害最高,最不稳定,最猥琐的刺客,没有之一。打野是李白最主要的经济来源之一。后期的李白更是强势。画一个问圈圈再加个5分身后排脆皮死一大片。我玩李白是这样出装的,追击刀锋(保证打野输出还有攻速),破甲弓(保证对敌方英雄输出)答,抵抗之薛(减少受控制时间),泣血之刃(吸血刀嘛你懂的),破甲(我的天好贵啊,卧槽200物理攻击),贤者庇护(老子有两条命)。