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王者荣耀鲁班好不好

发布时间:2020-05-06 11:43:01

1、王者荣耀鲁班电玩小子优化后手感怎么样?

鲁班这英雄从电玩小子开始皮肤的质量就上升了不止一个档次,来木偶奇遇记以及福禄兄弟实在比不上后两款皮肤,电玩小子皮肤走起路来那嚣张无极限的姿态一看就是欠揍!其次自呢,像素风格的特效搭配电玩风格的色彩,鲁班玩起百来有点轻松愉快就能上分的感觉!
并且这款皮肤的手感绝度对是鲁班所有皮肤中最好的,这可是网友以及自己用皮肤体验卡玩过得出的经验,特效比起最早的两款自然是高不可攀!这不过知这款皮肤除了直接购买外,最好的方式就是通过神秘商店打折兑换,要不然就是去皮肤碎片商店抽到了,运气好的话只需要一点钱就可以得到道!

2、王者荣耀狂铁和鲁班大师谁更好一点

游戏痴迷,就不好了,合理安排作息时间。战士,与射手,同级别,看操作,射手开局别送,打后期,多看看主播操作。这个游戏看的是团队。

3、王者荣耀能用鲁班是最弱的adc吗

鲁班七号是拥有一击绝杀能力的射手,鲁班不但物理输出给力,其技能的大范围攻击效果在团战中无往不利,打得敌人望风而逃。不但远程攻击的特殊效果远程穿透能力非常给力,大招更是超远距离的追击火炮,让残血的敌人一个都别想跑,全部死在鲁班七号的火炮之下。
鲁班常规是闪现或幽灵疾步,携带闪现,在对线中优先学习技能河豚手雷,可以释放该技能范围减速敌人,用普攻不断攻击对手,出门装可选【铁剑】。
鲁班七号的闪现技能是他逃生的必备神技,因为鲁班七号的技能没有硬控技能,无法完全限制对手的动作,极易被敌人包抄针对,闪现技能一定要在万分危急的时刻交出,对于残血敌人尽量选择用大招来追杀,不要浪费闪现的机会。
携带幽灵疾步,在对线中优先学习技能空中支援,大范围减速敌人,从容不迫的选择脱离战场或者继续追杀,出门装可选【匕首】。
鲁班七号的幽灵疾步技能让他的移速变得更快,鲁班的普攻速度较快,并且其技能释放后会让其天赋技能瞬间释放,释放加速技能的鲁班,用减速技能限制敌方的移速,不断用普攻触发天赋技能对敌人进行追击攻击
很多人都觉得鲁班腿短跑得慢,没有控容易死,对面的提款机。实际上没有弱的英雄,只有不会用的玩家,虽然每个英雄都有缺点,但他们也有能弥补不足的优势,主要看你怎么使用他

4、王者荣耀里面鲁班怎么玩才厉害

召唤师技能推荐:闪现。由于鲁班自身并没有硬控和位移技能,很容易被敌方近身针对。而闪现则大幅提升了鲁班的生存能力。

技能连招:鲁班大招先手消耗,然后释放一技能将目标晕眩,接上普攻打出被动伤害,最后释放二技能收割。

出装推荐

前期出装:速击之枪+雷鸣刃+凶残之力

六神装:破灭君主+影忍之足+破甲弓+闪电匕首+无尽战刃+破军

出装分析:前期做出破灭君主,确保鲁班的续航能力并使鲁班能够更快的打出自身的被动伤害,接下来我们选择破甲弓保证鲁班的输出伤害,而闪电匕首则提高了鲁班的机动性,一定的强化了自身普攻。最后我们选择无尽战刃和破军进一步提高鲁班的输出能力。

铭文推荐

四级铭文:

红色暴戾×10,绿色野性×10,蓝色正义×10

铭文总和:物理攻击+21,物理穿透+38,生命+630

五级铭文:

红色祸源×10,绿色鹰眼×10,蓝色夺萃×10

铭文总和:暴击率+16%,物理攻击+9,物理穿透+64,物理吸血+16%

技巧心得

对线技巧:

由于鲁班的技能均属于消耗类型,前期我们可以选择下路带线发育。不过尽量不要出塔,上面说过,由于鲁班自身并没有很强的控制和位移技能,在加上自身皮脆等因素,很容易被敌方刺客针对。而在对线过程中,我们可以利用大招和普攻来迅速清除小兵,且我们可以不定期的释放二技能对敌方目标进行消耗和骚扰,同时我们也可以朝草丛释放一技能,试探草丛中是否有人蹲守。

团战技巧:

鲁班作为一名消耗类后排,在开团前我们可以先释放大招和二技能压制敌方血线。而在开团后,我们可以利用闪现改变自身走位,寻找合适的输出点,然后穿插普攻,将自身输出最大化。同时,在团战中,我们可以针对性的释放一技能,配合己方队友将敌方后排或关键英雄一举击杀。

5、王者荣耀鲁班七号电玩小子值得买吗

你可以去买其他的,我是农药老手,这个真的不值得买,你如果不会走位,团战的时候第一个秒你。

6、《王者荣耀》鲁班七号怎么玩好?

鲁班七号最重要的一点就是,一定要猥琐!前期千万不要浪,猥琐发育,切记鲁班七号是一个大后期英雄。中期发育好的话可以选择去支援队友,但是依然别大意,看好小地图摸清对面行踪,毕竟腿短,一旦被切完全跑不掉!


鲁班七号出装思路就是加攻击,其次加攻速。

建议第一件出破灭,第二件无尽,第三件泣血

一技能的控制太不稳定,很难砸到人,别对此报太大希望!

一技能伤害尚可,但一技能最大的用处就是刷出被动!

但是当你被刺客切的时候你可以往脚底扔一个一技能!(万一正好扔中了刺客,可以晕眩刺客争取跑路时间,然而几率不大)


2技能CD一好就用来支援队友/追残血,不要太吝惜。

反正前期鲁班基本上是一直猥琐的,前期不怎么打团,清兵的时候扔个二技能,既支援队友,又能刷出被动。

唯一的问题:别浪着浪着没蓝了。大招伤害很高,不到万不得已,例如敌方推到水晶了,小兵在狂揍水晶︶︿︶,大招最好别用来清小兵,因为大招在团战可以打出成吨伤害。

切记!!!鲁班有生存才有输出,在没有队友保护情况下脸都不要露(你出半肉的话,可以浪一下,半肉鲁班容错率高一点)

甚至你可以选择买一个名刀,以防被切(对面有李白的话买一个名刀特别爽)。在有坦克爸爸的情况下,请在坦克爸爸的背后尽情输出吧!

但是,千万别到前排输出!鲁班七号也就猴子两棍子的事!

纯输出装的情况下,一件肉的也别出,鞋子也可以不要!鲁班就是要纯输出!(名刀除外)


注:鲁班可以走半肉,如果你出半肉的话,建议不要超过两件肉装,加上鞋子肉装最多3件(不管怎么样鲁班是个射手,输出才是第一位,若出肉装还是别要鞋子了)

只要你在团战里刷出被动活过五秒并放出大招,你就是输出之王!

7、王者荣耀鲁班要被削了吗,最新

鲁班大师的设计在一定程度上已经不太适应当前的节奏,我们希望通过一些调整,弥补鲁班七号以下一些弱点,使他能够应对当前的战场环境:
A、我们强化了鲁班七号的技能效果,调整了技能的位置,使得他在前中期也能够为队伍提供一定的帮助。
B、我们为鲁班七号提供了(虽然达成目标较为困难)可能的硬控手段,使得熟练的鲁班使用者能够有更好的输出环境。
结合之前射手射程的调整,我们认为在前中期就拥有2技能远程支援,和1技能控制的鲁班七号,能够相对于之前更加适应目前版本的对战,而一旦让拥有鲁班的一方平稳过度到了后期,扫射的威力相信会让所有队伍重新审视这个被遗忘很久的输出机器。
1技能:减速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)
将2技能与3技能对调
原2技能(现3技能):伤害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) →320(+80/Lv)(+1.23Ad)
原2技能(现3技能):CD:20/19/18/17/16/15 → 40/30/20
原2技能(现3技能):技能范围内锁定单一目标每秒造成伤害 → 技能范围内每0.75秒投掷炸弹,延时1秒落下造成小范围伤害
原3技能(现2技能):伤害:300(+75/Lv)(+1.23Ad) → 260(+35/Lv)(+1.0Ad)
原3技能(现2技能):附带伤害的已损生命比例:6/8/10%→ 5/6/7/8/9/10%
原3技能(现2技能):技能CD:18/15/12 →17/16/15/14/13/12
1技能:增添晕眩效果:处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒
1技能:CD:6/6/6/6/6/6 → 12/11/10/9/8/7
1技能:减速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)
总的来说加强了

8、王者荣耀鲁班是用末世还是泣血好点

“鲁班”的技能有:

技能(河豚手雷):

命中目标后对敌方造成减速/晕眩效果,使用之后可以直接触发被动扫射,cd较短,是主要输出技能,也是反杀刺客的神技。

技能(无敌鲨嘴炮):

远距离攻知击技能,可用于团战消耗和收割残血。cd较长,前期开团时不要先手释放。飞弹打中人之后会造成范围伤害,可以用来抢夺buff和大小龙。

技能(空中支援):

超大范围的消耗型技能,炸道弹虽然有延迟但伤害非常高,在清兵和团战消耗方版面有很强的实用性,最好在团战即将爆发时开启,以提高炸弹命中率。

被动技能(火力压制):

鲁班的主要输出技能,每段可以触发装备特效,对敌方造成恐怖的范围伤害。需要注意的是权,扫射的时候如果移动会被打断。

技能加点:

1技能cd较短,为主要输出技能,所以主1副2,有大点大。

技能连招:

大招先手消耗+扫射+1技能晕眩+扫射+2技能收割+扫射。

9、王者荣耀鲁班怎么样

满厉害的

10、为什么王者荣耀喜欢用鲁班的人。十个有八个都很坑?

因为站撸英雄要靠队友配合,坑肯定有,还有一些是不坑被针对或者队友不配合感觉坑。

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