1、王者荣耀改版猴子多少钱
改版后的猴子1888金币
想玩好猴子关键,就是看他怎么打团,
猴子团战核心就是2个:绕后!
如果你是出纯输出猴子,千万不要先
手,虽然猴子有无敌,但是持续效果太短了,
后期全输出的猴子,团战直接被秒的。
猴子团战的时候,我一般是偷偷绕后,
秒敌方后排,先用2技能,但是默数几秒突
进去,切过去的时候,看对面技能,争取骗
出无敌,然后直接大招,打出一套伤害。
-套打完2技能,冷却又要好了,这个
时候就要看战局,自身安全的话,可以继续
打,如果自身不安全2技能直接团战跑。
猴子团战的时候,最好的时机就是进场
_套先秒1个,最差的情况,就是1换1,
而且猴秒人只靠2件装备,就是无尽、宗师,
你出了这2个装备,秒不掉人的话,那说明
你的进场时机真的很有问题。
最后就是召唤师技能,我个人一般带斩
杀或者净化,看情况吧,控制多的时候,带
净化多,如果是打野的话,就带惩戒。
2、王者荣耀改版后猴子怎么技能使用
改动
我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比
被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段
在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,
过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。
2技能的位移机制
2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向
在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断
2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小
3技能加强
过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。
这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。
3、王者荣耀猴子改版强吗
1.重做前后技能对比
重做前【1技能】:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。
重做后【1技能】:孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。
重做前【2技能】:孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。
重做后【2技能】:孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃至少2次,孙悟空还会获得短时间移速提升效果。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃。
重做前【3技能】:孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。
重做后【3技能】:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
【分析】重做后被动技能是没有变化的,1技能的隐身则是被取消了,不过移速这方面根据体验服玩家的反应还是有的,2技能其实是加强了,但是和之前相比孙悟空的操作难度更大了,更要求预判,虽然说最多可以跳5次,但实际上团战中能跳完的可能性不大,3技能其实变化就是击飞变成了眩晕,然后多了印记,不过打被印记的敌方英雄的确很痛。
2.重做后是加强还是削弱:
总的来说猴子重做是明显加强了,打团的时候开1技能再连2技能跳到后排去,的确是可以做到无伤的,不过这样也导致猴子操作能力要求更高了一些,但麻烦还是在猴子这样伤害不高,切后排只靠大招一个棍就想带走人还是有点难度的。
4、王者荣耀猴子改版后变化有没有变强
王者荣耀孙悟空具有强抄大的暴击伤害,所以铭文上无双或者祸源2选一,在出装上前期无尽和三圣之力百必备。后期可以针对选择闪电匕首度等提高暴击率的装备。
在团战中可以1技能进场+普攻,之后大招+普攻,在知2技能+普攻,三棒带走脆皮、
详细孙悟空攻略和视频,可参道考18183王者荣耀数据库,链接如下:http://db.18183.com/wzry/hero/9531.html
5、王者荣耀改版猴子怎么连招
孙悟空重做连招技巧
距离较远时可以利用一技能的隐身并获得加速,配合二技能的突进后利用强化后的普攻攻击敌方脆皮,接着释放三技能打出知高额道伤害后并形成眩晕,再次打出强化普攻;距离较近时,直接使用二技能突进打出强化普攻后施放三技能打出打出伤害并眩晕,再次打出强化普攻后,利用一技能的分身及隐身效果从容撤退。
孙悟空重做解析
孙悟空主动技能均被重做,1技能和3技能可以说非常成专功,但是2技能略显尴尬,虽然多段位移,但是却不是个人所能控制,跳上属去根本停不下来,就跟以前的哪吒刹不住车一般,总体来说孙悟空是加强,大招和1技能的点杀能力能够明显突出来。
6、王者荣耀猴子改动了哪些
王者荣耀猴子重做后技能有什么改动
猴子被动
被动:大圣神威,改动不大,但是增加了位移!每次释放技能都附带位移!让猴子可以更加灵活,也符合孙悟空到处跑的个性。
猴子1技能
改动前的一技能:七十二变,主要为隐去真身,分身消失时可以对周围造成伤害。
改动后的一技能:护身咒法,护身咒可以为孙悟空抵挡一次敌方技能,成功抵挡后获得效果,并持续护盾一段时间。开启技能获得加速。
小编解析:这个改动大大增加了猴子的生存能力,得到无数网友的好评,隐身再牛逼也比不上金身。而且打团的时候哪怕只是1秒的,也足够1套带走敌方的脆皮。
猴子2技能
改动前的二技能:斗战冲锋。猴子向指定方向移动,活动固定护甲和魔抗100点。
改动后的二技能:名字不变,还叫斗战冲锋。命中敌人后可以连续跳跃,最主要是牺牲了护甲和魔抗换来了更加灵动的追踪能力。
小编解析:这项能力被网友吐槽,说改废了,其实天美也是综合考虑,总不能一下子真的让猴子于天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵觉得你把二技能就当成位移来用就行了。打人主要靠1技能和大招。
猴子大招
改动前的大招:如意金箍棒。击飞敌人,对他们造成150(+50%物理加成)的物理伤害并眩晕一秒
改动后的大招:同样叫如意金箍棒。造成巨大震动眩晕一秒并打上三层印记,普攻命中印记到的敌人造成高额伤害并消耗一层印记。
小编解析:大招少了释放时候的伤害,改成了打上印记并普攻。这里经过小编在体验服的试玩之后表示,更改后的大招伤害更高。
改动前的击飞虽然有伤害,但是有前摇的时间,而改动之后的大招释放是瞬间释放,马上就可以接普攻,完了只消耗了一层印记,还有两层呢,就连坦克都受不了被大圣标记到后的三下。
目前的版本,猴子登场率低主要是因为太多控制系技能的英雄,后期猴子根本近不了身,而现在金身让猴子打团的能力大大增强。
可以说这次改动就应了开头的话:大圣归来!期待猴子成为新一轮的上分利器。
7、王者荣耀猴子改版是真的吗
王者荣耀孙悟空已于6月6号重做重新上线正式服,下面是重做介绍
被动技能——大圣神威:
猴子的核心输出,也是唯一没有被更改的技能,提升20%暴击,利用技能接普攻打出更高的伤害。
技能1——护身咒法:
新版猴子1技能可以说是大改,大大的提升了猴子的防御能力,在释放时可抵挡技能,完全免疫该技能的伤害和控制效果,并且抵挡成功后还会获得一个持续4秒的护盾,合理的使用,让猴子拥有更多极限反杀的可能。
技能2——斗战冲锋:
改版后的2技能具备了2段的位移效果,移除了双抗加成效果,在命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移,增加了猴子的追击和逃跑的能力。
技能3——如意金箍:
大招移除了原有的击飞效果,保留了1秒的晕眩,增加了印记效果,对命中的敌人施加3层印记,触发后会提供额外伤害,大大的提高了猴子的秒人能力。
五级铭文选择:
红色铭文无双:暴击率+0.7% 暴击效果+3.6%
蓝色铭文兽痕:暴击率+0.5% 最大生命+60
绿色铭文鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
铭文总加成:暴击率+12% 暴击效果+36% 最大生命+600 物理穿透+64 物理攻击+9
改版后的猴子输出核心依然是靠暴击,所以暴击和暴击效果是我们的首选,再搭配绿色铭文的穿甲效果可以大大的提升猴子的爆发能力。
出装推荐:
无尽战刃,抵抗之鞋或疾步之鞋,宗师之力,泣血之刃,破军,贤者的庇护。
改版后的猴子再有了1技能后,格挡技能触发护盾后基本不会被秒,可以更加大胆的做输出装备,鞋子根据敌方阵容来选择,疾步之鞋可提升猴子的跑线和绕后能力。虽然有了1技能,但还是比较惧怕控制,在敌方控制较多的情况下建议出抵抗之鞋来提升容错率。
8、王者荣耀改版猴子好用吗
被动没有变化,意味着新版猴子玩法没百有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害
1技能分身变成一个集格度挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面知我们会详细分析
2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新道版是一个有跳跃机制的位移
3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴内子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和无敌机制,可以说容是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段
9、王者荣耀猴子改版是厉害还是弱了
被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段
在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,
过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。
2技能的位移机制
2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向
在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断
2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小
3技能加强
过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。
这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。
加强还是削弱?
猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。
1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。
总结
新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。
2技能变得有点鸡肋,位移距离下调了,所谓的弹跳在实操中作用并不突出,加上取消了原本在测试服的伤害机制,只能沦为一个普通位移技能大招的团战属性得到了加强,让猴子能在团战中发挥更大的价值,而不仅仅是偷袭脆皮,从这点来看绝对是个不小的加强