1、王者荣耀新手怎么快速上分
王者荣耀新手上分一定要注意自己的心态,然后就是选择自己熟练的英雄,配合队友,不要自己一个人去闯对面野区,等待队友配合抓人。
2、王者荣耀 兵线是从游戏开始多少秒
游戏开始10秒后,三路会刷出普通兵线。
拓展资料
王者荣耀兵线规律
1.在游戏开始后10秒,三路会开始出兵,是由1名远程兵和2名近战兵组成的普通兵线,每隔30秒刷新。
2.在开局4分钟后,会派出攻击力比普通小兵高的攻城车。在推掉对方一路的高地塔之后,就会在那一路上加入攻击和防御更高的超级兵。
3.第一波兵线在不跟别人分经济的情况下清完兵线可以拿到差不多144金币,不补刀的话大概是110金币。在开局十分钟后清一波兵的收益大概可以有275金币。
4.在对线期,我们可以站在敌方防御塔边缘位置的草丛处,并且尽量把小兵控制在河道附近的位置,让小兵自相残杀,在一定范围内,不清兵也能吃到小兵被击杀的经济和经验。
5.到中后期通常需要连续清理两拨兵线,此时可以之击杀攻城车,攻城车和小兵把对方的小兵干掉之后,下一波兵又来了,可以反复几次刷钱。
6.在兵线优势下一定要集合队友打团,如果团赢的情况下,配合兵线是绝对可以一波对面的! 也可以避免出现团赢之后却没小兵,只能在对方防御塔外干瞪眼的情况。
3、王者荣耀该怎么玩厉害
1.坦克不要怂,尤其是能控的,比如刘禅,典韦,夏侯惇,控住敌人方便我方输出打
2.目前坦克输出有增强迹象,比如新出的夏侯惇,还有典韦,亚瑟,关羽等,有时候比法师,射手伤害都
高,刺客在切我方输出的时候,你可以考虑干死他。如果你玩刺客,不要和他们缠斗
3.猴子3装可浪全场,但是,猴子毕竟是靠暴击活着的,慎浪,技能冷却就是尴尬,如有机会可以反野个蓝
。
4.李白没大是废物,李白开大之后你可以干他,如果你用李白,小心你没大的时候。而且李白大是单方向,你可以突进到他背后打他
5.夏侯惇,那个大,晕人一撞的伤害很大,建议尝试越塔杀残血
6.貂蝉,李白,露娜残血的时候,用斩杀干死他,此类英雄容易反杀,别给他机会,速战速决!
7.甄姬记得草坑放大,王昭君开大时果断撤,当然如果关羽劈飞了她,你就去干死她,她很脆
8.兰陵王隐身去切对方时,队友远远跟着,或者躲起来,别打草惊蛇,缠斗之后再出来,兰陵王缠人的技术很高。
9.攻城车拆塔太快了,超级兵拆水晶太快了,清兵时先打它
10.有关免疫。很多英雄都有免疫技能,我发现了如下几个:
①虞姬,二技能免疫物理伤害,可扛塔
②老夫子,二技能免疫物理伤害
③韩信,开打金身,不会被技能打断,但可以普攻他
④王昭君,安琪拉(这个貌似不算免疫)。开大有护盾,打破护盾后,才能打断她的大⑤关羽,庄周,他们有技能免疫控制(缓速,击飞,眩晕,石化,冰冻等)
11.被法师,还有兰陵王打残血之后,离开战场赶紧加血,他们的技能或出装里有后反应的(比如3秒后造成已损失生命的20%),1格以下血很容易死,尤其是回城一半的时候惨死……
12.队友比野怪重要,打龙不算
13.小心追踪类技能,比如甄姬和狄仁杰,后羿,被瞄准之后,你出了攻击范围,他的技能会跟过来
14.法师中的坦克:扁鹊,芈月,甄姬(出炙热支配着,血书),射手中的刺客:刘备。切他们时要小心被反杀。
15.坦克中的输出:夏侯惇,典韦,亚瑟,吕布,曹操(开大)。遇到了不要缠斗,对面残血你也要小心
4、王者荣耀炮车第几波加入战斗?
炮车在第七波就会加入战斗。
角色设定:
游戏正式服英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
武器装备:
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片,英雄碎片,皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
(4)王者荣耀攻城车怎么出扩展资料
游戏背景:
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心,这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。
5、王者荣耀中如何使攻城车加入战场?推掉高地防御塔三路都有超级兵吗?
工程车会在4分钟左右之后自动加入战场,超级兵会在某路高地推掉后出现,哪路高地推掉了,哪路就有超级兵。
6、王者荣耀新手怎么玩 新手入门攻略
1.坦克不要怂,尤其是能控的,比如刘禅,典韦,夏侯惇,控住敌人方便我方输出打
2.目前坦克输出有增强迹象,比如新出的夏侯惇,还有典韦,亚瑟,关羽等,有时候比法师,射手伤害都
高,刺客在切我方输出的时候,你可以考虑干死他。如果你玩刺客,不要和他们缠斗
3.猴子3装可浪全场,但是,猴子毕竟是靠暴击活着的,慎浪,技能冷却就是尴尬,如有机会可以反野个蓝
。
4.李白没大是废物,李白开大之后你可以干他,如果你用李白,小心你没大的时候。而且李白大是单方向,你可以突进到他背后打他
5.夏侯惇,那个大,晕人一撞的伤害很大,建议尝试越塔杀残血
6.貂蝉,李白,露娜残血的时候,用斩杀干死他,此类英雄容易反杀,别给他机会,速战速决!
7.甄姬记得草坑放大,王昭君开大时果断撤,当然如果关羽劈飞了她,你就去干死她,她很脆
8.兰陵王隐身去切对方时,队友远远跟着,或者躲起来,别打草惊蛇,缠斗之后再出来,兰陵王缠人的技术很高。
9.攻城车拆塔太快了,超级兵拆水晶太快了,清兵时先打它
10.有关免疫。很多英雄都有免疫技能,我发现了如下几个:
①虞姬,二技能免疫物理伤害,可扛塔
②老夫子,二技能免疫物理伤害
③韩信,开打金身,不会被技能打断,但可以普攻他
④王昭君,安琪拉(这个貌似不算免疫)。开大有护盾,打破护盾后,才能打断她的大⑤关羽,庄周,他们有技能免疫控制(缓速,击飞,眩晕,石化,冰冻等)
11.被法师,还有兰陵王打残血之后,离开战场赶紧加血,他们的技能或出装里有后反应的(比如3秒后造成已损失生命的20%),1格以下血很容易死,尤其是回城一半的时候惨死……
12.队友比野怪重要,打龙不算
13.小心追踪类技能,比如甄姬和狄仁杰,后羿,被瞄准之后,你出了攻击范围,他的技能会跟过来
14.法师中的坦克:扁鹊,芈月,甄姬(出炙热支配着,血书),射手中的刺客:刘备。切他们时要小心被反杀。
15.坦克中的输出:夏侯惇,典韦,亚瑟,吕布,曹操(开大)。遇到了不要缠斗,对面残血你也要小心
7、王者荣耀的专业术语都有哪些
AD:物理攻击
AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
回城(TP):回到安全区,加血加蓝
不够可以补充