1、王者荣耀钟馗放大是否还能被攻击。6
会的,只要你不在他的大招范围内,你还是可以攻击他的,比如跑到钟馗后面!
更多王者荣耀资讯:http://www.9669.com/wzry/
2、王者荣耀里面李白现在怎么样?好像一直被削,还有钟馗怎么样?他们谁上分好点?
李白属于主输出的,如果相信自己的技术,可是李白上分。
钟馗偏控制型,如果相信队友可以用钟馗。
主要看你怎么选择了。
3、王者荣耀哪个没被削过
6月21日更新后英雄平衡性调整
1)廉颇
没有任何伤害的坦克很难产生正向反馈,我们认为廉颇在当前的环境中已经处于肉不住却又很难对对手造成威胁的状态;此次调整我们增加了廉颇部分技能的伤害,并为他增加了一个能够抵御一定伤害的护盾,希望他有足够对抗当前环境的战斗力
1技能:伤害:95(+12/Lv)(+0.5Ad) →115(+15/Lv)(+1.0Ad)
2技能:伤害:250(+32/Lv)(+1.17Ad) → 375(+50/Lv)(+1.17Ad)
2技能:增加护盾可抵免伤害:250(+50/Lv),持续5秒
2)达摩
达摩一直以来都是一名开团小能手,每一次犀利的切入都能够对敌人造成毁灭打击,但是自身无疑已经深陷敌阵。我们一致认为,达摩需要拥有更加强大的力量,才能够坦然面对困境,所以我们为他的2技能命中时,新增提升自身攻击力的收益。
2技能:增加效果:命中敌方英雄后提升自身攻击 50(+20/Lv),,持续3秒
3)姜子牙
姜子牙的被动在感受上体现得不太明显,我们希望选择姜子牙的队伍能在第一波大招时获得一定的时间优势。
被动:每10秒增加10(+1*英雄等级)经验 → 16(+1*英雄等级)
4)钟馗
2技能:伤害:380(+50/Lv)(+0.8Ap) → 625(+125/Lv)(+1.32Ap)
5)李元芳
3技能:内外圈单段伤害:50(+12/Lv)(+0.2Ad) → 75(+18/Lv)(+0.3Ad)
6)妲己
被动:每层减少法术防御 20(+1*英雄等级),最高3层 → 30(+3*英雄等级),最高3层
7)牛魔
牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。
3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)
4、宫本削弱仍然无解?!王者荣耀18号英雄改动调整详解
王者荣耀7月18号进行了版本更新!除了新英雄铠上线外,还对一些英雄进行了调整!宫本再次被削,花木兰、阿轲也受到削弱!对于此次调整怎么样呢?一起来看看18号英雄调整的详解吧!1. 姜子牙
王者荣耀姜子牙攻略汇总 姜子牙技能出装皮肤视频全攻略
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:蓝耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
3技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)
解析:姜子牙长期处于弱势英雄行列,本次将降低大招的伤害,提高大招的命中率(提升视距效果),新增大招拆塔能力与开大两倍视距。同时姜子牙的1技能伤害大幅度提升,以弥补大招伤害的降低。姜子牙整个处于大幅度增强状态,视距的增加对于闪大也是更加方便,此次调整会崛起吗?应该不会,只是崛起的开始,后续可能还会调整,毕竟大招虽然伤害高,没有闪现命中太难,打团毫无用处。
2. 宫本武藏
王者荣耀宫本武藏重做攻略汇总 宫本武藏改版后怎么玩
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型
1技能:技能宽度:250→175
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)
解析:宫本武藏上次已经削弱了一次控制,这一次主要是在伤害和1技能抵挡飞行物上动刀,降低宫本武藏对远程英雄的威胁能力和克制能力。但是仍然没有改版宫本1技能CD短的bug之处,能挡很多技能!无敌的宫本还能再战!
3. 花木兰
王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤视频全攻略
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级)
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害】
解析:花木兰此次削弱的原因是,定位战士却比刺客还要更优秀,取代了刺客的地位。花木兰本身血量较低,定位战士非常不合理,拥有霸体减伤又强将其拉回战士定位。此次削弱对花木兰整个技能伤害都有下降,其次就是降低了重剑1技能的初始伤害,蓄力最终伤害未改动,但是这点很致命,花木兰不能在用秒1来收人头,重剑需要配合闪现才能打出完整的伤害链,否则还不如直接重剑形态下上去砍人!
4. 阿轲
王者荣耀荆轲重做攻略汇总 荆轲重做技能出装皮肤视频全攻略
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)
点评:伤害依然溢出!对于脆皮的杀伤力仍然无解!荆轲之前因为半肉出装,强行重做后改名阿轲,至今又再次出现半肉出装的阿轲,逼迫官方再次削弱基础伤害,以降低半肉阿轲的输出伤害,减少半肉刺客的出场,之前娜可露露削弱也是一样的道理。
5. 钟馗
王者荣耀钟馗攻略汇总 钟馗技能出装视频全攻略
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)
点评:提升2技能的控制能力,更好衔接3技能,而3技能的控制却被削弱,同时也提升了3技能的生存能力与输出伤害。但是这点就很致命了,没有控制的钟馗,然道要出全输出,争取一个吸吸死人,有点科幻啊!
6. 扁鹊
王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤视频全攻略
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)
解析:扁鹊一直处于弱势英雄行列,此英雄最大的缺点就是前期无爆发,后期无控制。此次增强了扁鹊的前中后期爆发能力,迅速叠满五层被动,更快引爆大招。但是又有什么用呢?
5、王者荣耀钟馗改版之后都有哪些缺陷?
勾不到就废,勾到有闪现的就跑,逃生能力还差
6、王者荣耀钟馗大招竟然可以断东皇太一的大是我看错了么
他的大招只针对英雄,释放时自己和对象都无法移动,但是是无法被打断的,禁锢目标数秒,同时伤害共享,并创造三个黑球。如果你被这大招抓住,你队友攻击东皇,东皇和你同时被你队友伤害,大招释放时制造的三个吸血球还在源源不断的给他输血,周围小兵越多补得越多。所以脆皮被抓基本没跑。另外推荐克制东皇太一的英雄。
哪吒经过加强之后,大招可以随时取消空降,同时其自身带有重伤效果,对于东皇太一来说就是厄运一般的存在。东皇在哪吒面前被动回血直接就被削弱了一半,回不上血的东皇太一跟泥鳅有何区别?
马可波罗可以风筝东皇太一,尤其是拿上一个红BUFF再配合裁决之刃,那1技能射得东皇太一怀疑人生。因为马可波罗具备位移技能,所以东皇太一一般是很难近身的。
新版本将振兴之铠重做变为不死鸟之眼,这个装备在血量低的时候,回复量大幅度增强,非常让人头。还好诸葛亮有个大招可以直接斩杀低血量的英雄,再搭配梦魇之牙,这不得不刷一波666,而且斩杀之后大招CD极短,无尽的收割。
东皇太一不仅缺乏位移,而且移速也是够慢的,面对不知火舞毫无还手之力,只能任其消耗或自己回避。不得不说不知火舞的天敌极少,而且还能完克很多英雄,这个英雄目前还是非常强势的,如果搭配梦魇之牙就更加克制东皇太一了。
芈月同样是吸血坦克,但是芈月是远程啊,搭配一个冰霜法杖,可以风筝东皇太一到死,同时搭配梦魇之牙,比东皇太一还要东皇太一一些,没有最恶心,只有更恶心。
7、王者荣耀钟馗到后期应该把哪个换成保命三件套?
对面魔抗不多就把虚空法杖花了,魔抗多的可以把吸血书换了,钟馗团战的时候死一个好位置比活着作用更大。。
8、王者荣耀版本更新削弱了哪些11月24日
1、李元芳
我们在新的版本中让元芳的可爱大耳朵派上了用场,大大的耳朵一直在监测着附近的动向,当危险来临的时候,元芳会第一时间收到风声,拔腿就跑。相信新版的元芳能够预知危险的特性会成为妹子们的最爱。同时作为交换,元芳失去了之前的被动密探暗劲。
被动:移除原被动【密探暗劲】(普攻范围:7000 → 6500、1技能范围:7000 → 6500)
更替为【密探谛听】,元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向。获得并捕捉敌方英雄的踪迹,该效果对同一单位8秒内只能生效一次
1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
高玩点评:被动的修改削弱了元芳的攻击距离和清线效率,但捕捉敌方踪迹可让元芳有效的防止gank。
2、橘右京
橘右京是一名拥有超强输出能力的战士,并且橘右京依靠自己超强的机动性与居合超远的攻击范围,可以直接在远处控制住敌人,为队友创造开团的时机。但是我们并不希望看到一位战士的开团能力超越大部分坦克,所以我们将在此次更新中,下调橘右京的位移和居合的攻击范围。另外我们注意到,橘右京的大招细雪在一次小规模团战中释放的次数有些过多了,我们也将适度增加大招细雪的冷却时间。
1技能:位移距离:4000 → 3500
2技能:技能施法距离:7000 → 6500
2技能:技能判定宽7a686964616f31333361323639度:2500 → 2200
3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒
高玩点评:一二技能的距离大大降低了橘右京作为中距离刺客的各项能力,大招的CD增长使橘右京团战持续输出能力大减。
3、钟馗
作为设计者我们并不希望任何英雄在游戏中成为非BAN必选的存在,而目前钟馗的情况就是这样;我们认为钟馗的2技能对于团队的贡献太高,能够相对容易地造成敌方团队的减员,虽然这是索命钟馗的特色,但现在的情况有些难以控制了;另外我们希望钟馗能够成为一个对于熟练程度有着相对较高需求的英雄,而不是目前数据看起来的,大多数玩家都能在5场以内熟悉他的大部分技巧;所以我们针对钟馗进行了技能命中能力和控制力的调整,但相应地增加了他的伤害,我们并不想通过这次的调整对钟馗进行削弱,而是让他换一个相对更加良性的姿态存在在王者峡谷的战场上
被动:单次伤害超过当前生命10%引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) →
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)
被动:死亡后的爆炸伤害:160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) →
240(+48*英雄等级)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)
1技能:内圈伤害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)【外圈伤害不变】
2技能:钩子宽度:1600 → 1400
2技能:晕眩时长:钩中后将敌人拉至身旁,整个过程晕眩1.5秒 →钩中后将敌人拉至身旁,在身旁晕眩0.5秒
高玩点评:大幅增强了钟馗范围伤害,但钩子宽度的降低提升了操作难度,晕眩时长机制改动也让敌人更方便逃脱。
9、王者荣耀更新什么英雄被削了
王者荣耀更新内容什么英雄被削
S7的话。。。老夫子技能改了之后变得很强势 还有新的东皇太一的被动回血很强 黄忠大招的伤害降低了8%的AD 诸葛亮大招直径大了,容易被挡 还有大小姐、子龙等用完技能之后强化普攻的英雄强化的伤害降低了4%到12%的AD 花木兰...一技能伤害降低了2%的AD(重剑) 其他的 亚瑟二技能伤害增强 虞姬大招CD好像长了3秒? 其他的没什么了
10、王者荣耀版本更新,刺客联盟瓦解,宫本再次被削弱
王者荣耀版本更新,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀版本更新的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀版本更新相关攻略,一起来看看吧~
了解王者荣耀更新是每一位想要上分玩家必须掌握的信息,这次小编就为玩家们带来王者荣耀下周正式服重大更新:王者荣耀宫本武藏以及阿轲,还有花木兰都被削弱,刺客联盟不复存在!以下就是详细内容:
1.姜子牙
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
2.宫本武藏
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。
1技能:技能宽度:250→175;
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);
3.花木兰
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级);
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒;
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒;
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad);
4.阿轲
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);
5.钟馗
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒;
3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap);
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap);
6.扁鹊
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒;