1、王者荣耀中游戏匹配有规律吗?
有规律。
当胜率高过50%时系统就会逐步增加获胜难度,给更强的对手,再给很坑的队友,比赛不确定性低。
2、对于王者荣耀的匹配机制,5排只能匹配5排,你有何看法?
其实王者荣耀当中有一个相对比较特殊的匹配机制,那就是通常情况下5排只能够和另外的5排进行游戏对抗。他并不是说我们一个人就可以参与到游戏当中去的,不然的话可能每一个队伍当中的人数都是不一样的。那么在这种情况下我们的匹配过程当中速度当然也会大打折扣,但是很多玩家他们其实对于匹配并没有特别多的意见,因为很多人都清楚王者荣耀当中匹配有一定的规则要求,但是通常情况下有一个比较特殊的点,就是5排只能够去匹配5排。
这其实是非常正常的一件事情,大家可以换位思考一下,如果说我们本身匹配的玩家他只有一个人或者说不到5个人的情况下,那是不是对于对手玩家来讲也会非常不公平的。
换个角度思考如果对手玩家是5排,而我们这边只有两个人或者三个人,那其实也是非常吃亏的一种选择。相信其实在这一点上广大王者荣耀玩家应该能够比较清楚的理解,因为这样的话其实才能够更加符合一个公平公正的原则,如果说人数上在游戏的时候不对等的话,那么其实每一个人心中可能都会有一些怨言。
既便是那些人数相对比较少的队伍最终失败了可能他们也会找各种理由,因此我觉得在王者荣耀当中5排匹配5排这是最公平公正的一种方式,可能也没有其他的一种方法可以兼顾游戏的公平性和自主性了。
3、王者荣耀:王者荣耀的匹配机制是怎样的
排位赛的时候,连胜固然高兴,但之后的往往都是伴随着连败。大家也都知道这些都是排位赛的机制搞的鬼,但具体是哪些机制呢?知道后我们又如何做到排位连胜呢?
一、连胜后,队友or对手不是一个水平
王者荣耀
我们往往在连胜之后,第一把的失败要么队友弱的跟青铜一样,要么对手强如王者,两极分化太严重。其实要想避免这种情况出现的方法很简单,就是“无欲无求”,不要去争MVP,让人头给队友,把自己评分变低,这样系统就不会觉得你很强,那给你匹配到的队友自然会给力些啦。
二、系统会尽量把你排位胜率控制在50%
王者荣耀
这应该是排位机制的本质所在。刚开始打排位胜率都还行,到后面就越来越低。除非你的水平不在这个段位,不然很难摆脱这个魔咒。有小伙伴说打匹配拉低胜率可以吗?管他可不可以,试试就知道啦~
三、连败时匹配到的队友是真的坑
王者荣耀
这是为什么我们不是失败,而是连败的原因。遇到这种情况,不要懊恼,不要生气,放心手机,洗个澡或出去走走看zhidao看电影什么的,等过会或者明天再玩。
4、王者荣耀匹配规则是什么 匹配机制到底是什么
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:
1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%
这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
5、为什么王者荣耀的匹配机制能如此的恶心!
强烈支持退坑。。。浪费大量时间精力。玩一款不开心的游戏没必要。
傻,比,策划匹配让会玩的带小学生玩。这让会玩的人,游戏体验极差。新手就去和新手玩。
6、王者荣耀匹配机制是什么?
你玩的厉害的话就把比较坑的玩家匹配给你做队友,降低你的胜率。如果你比较菜输的多就把厉害的队友多点分给你。
7、荣耀匹配机制是什么 王者荣耀段位匹配机
王者荣耀的匹配机制至少分为三种,分别是匹配赛匹配机制,赏金赛匹配机制,以及排位赛匹配机制。
先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,尽最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。
赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力差距之大真不是吹的。
最后是排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。
隐藏分获取规则:
1、 打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了最多+3分,最少1分,输了最多-3分,最少-1分。
2、 如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况
最直观的表现就是在赏金联赛中,玩家往往胜率越高对手级别就越高!
注:无论1v1,3v3还是5v5都有自己单独的匹配分数
最后,赛季初是一段很混乱的时期,既有大神掉下来的,又要浑水摸鱼上来的,除非你有真大神的实力,否则不建议打排位。总体来说,只要技术过硬,上王者基本都是时间早晚的问题。
8、关于王者荣耀的匹配机制,你有什么想说的?
这游戏不是想让厉害的人赢,而是越厉害越是要坑你。我不知道这是按照什么人的逻辑做出来的。
9、王者荣耀匹配是什么机制
先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,尽最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。
赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力差距之大真不是吹的。
最后是排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。
隐藏分获取规则:
1、 打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了最多+3分,最少1分,输了最多-3分,最少-1分。
2、 如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况
最直观的表现就是在赏金联赛中,玩家往往胜率越高对手级别就越高!
注:无论1v1,3v3还是5v5都有自己单独的匹配分数
最后,赛季初是一段很混乱的时期,既有大神掉下来的,又要浑水摸鱼上来的,除非你有真大神的实力,否则不建议打排位。总体来说,只要技术过硬,上王者基本都是时间早晚的问题。