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王者荣耀重置普攻

发布时间:2020-05-01 13:51:50

1、为什么王者荣耀英雄空a普攻时会往最近的野怪或者英雄靠近?

你好很高兴回答你的问题
因为自动寻找攻击目标啊
只要在你攻击距离之内有可攻击的就会发生这样的情况

2、王者荣耀花木兰什么时候普攻

花木兰的对线技巧
在花木兰的前期对线上,上下路都可以也可以游走。面对不同的敌人,花木兰前期技能CD偏长,在没有队友的情况下主以发育为主。开局阶段花木兰在一开始可以先去线上拿一波经验到两级,然后去野区刷野混经验。这时注意地图上对面英雄有没有冒头,如果没有就尽量去中路寻找时机,因为一般对面中路拿了蓝buff,第二波小兵就上线了,或者去对面抢buff的时候先打起来。这时候可以继续回到线上收波兵到三级,小龙两份钟一只,注意看小龙。一般情况下3-4级都会发生一波团战,所以这时候基本不要带线,在自己野区刷野就行了。打完团就是拿小龙,小龙的经验和经济在前期还是很重要的。
花木兰的团战技巧 全输出装备的花木兰在团战中适合游走在团战的边缘,可以去切敌方的后排英雄,同时还要适当的给自己留个技能让自己能从团战中出来。一旦花木兰切到对面的脆皮英雄,那就毫不犹豫的一套带走吧,如果不能给对方造成威胁,那么花木兰在团战的的作用就大打折扣了。
花木兰连招操作
花木兰的主要输出手段是三段一技能释放之后触发的被动技能接平A,这样才能打出爆发伤害,被动技能【勇气意志】在释放技能后重置普攻,并且普攻能够造成高额物理伤害,这使得花木兰的普攻可以成为主要输出手段,合理的利用技能过后接平A,才能有效的利用被动而达到输出的最大化,而不是脸滚键盘无脑放技能。此外花木兰还有不错的控制技能,一技能【苍破斩】的第三下能够击退附近的敌人,二技能【突进刃】可以眩晕周围的第二,花木兰可以用一技能和二技能连用,去接近敌人和控制敌人。花木兰的大招是一个范围伤害,释放的难度要求不高,只需要在团战的时候使用大招打中更多的敌人即可,或者是留在最后等敌人残血逃跑的时候收割人头。
花木兰大神玩家出装思路:【泣血之刃】、【影刃之足】、【无尽刀锋】、【黑色战斧】、【振兴之铠】、【破军】

3、王者荣耀什么出装耐打

【技能介绍】
被动:龙鸣
技能解读:龙鸣的存在是赵云不需要出过多的肉装就可以达到和大部分坦克英雄同样的坦度。只要你受到伤害,那么就会被龙鸣的免伤效果所抵消。
理论上,赵云受到的免伤效果可以达到很高,但要达到这个免伤效果就需要损失自身的血量,就算获得免伤也无济于事。所以对于赵云而言,适当的压低血量,保证血量在50%左右就可以了。这样损失50%血量之后的赵云可以获得大概16%的免伤效果,这样不仅可以获得足够的减伤效果同时也不会因为太低的血量被敌方击杀。
一技能:惊雷之龙
技能解读:惊雷之龙对于赵云而言是一个位移可先手的技能,除此以外还有重置普攻的效果。这其中重置普攻的效果可以让赵云在原有伤害基础上再提高一点伤害,这对于大部分近战英雄来说都是可望而不可及的效果。一技能的位移效果经过版本更新之后只要控制好距离,还是可以穿过王者峡谷部分墙的,这一点需要大家注意。
二技能:破云之龙
技能解读:破云之龙不像惊雷之龙那样拥有重置普攻的效果,可是对于赵云而言是赵云的主要输出技能。自带的回复能力以及不错的技能范围,是赵云在出肉装的情况下也能打出伤害的客观原因所在。
三技能:天翔之龙
技能解读:天翔之龙的技能介绍中有一个非常重要的关键词——感电。所有被天翔之龙击飞的敌方英雄都会获得感电效果,而这个感电效果则是可以让赵云的普攻和技能造成额外的法术伤害。
需要注意的是感电效果只有赵云自己的攻击和技能才能触发,队友无法共享感电效果。同时这个技能也需要适当的预判才能达到这个技能应有的作用。如果对方是诸葛亮、貂蝉等比较灵活的英雄,你就需要在对方视野盲区,例如草丛处先手,否则被躲掉的几率极大。
【技能连招】
初级阶段,赵云的先手永远只是一技能接近对方英雄配合二技能打伤害,但是这么做需要对敌方的走位进行预判,否则不仅无法接近对方还会被对方风筝。
做为一个场上节奏的带动者,赵云如何找到合适的时机gank也是在游戏初期必须注意的事。和阿轲以及兰陵王不同,这两个英雄可以利用自身的特性进行收割,而我们就需要利用对方放松警惕或者推线过深的时候去gank他们。一般第二个红BUFF拿到之后,选择gank己方双人路的成攻率远比你拿完蓝BUFF去gank单人线的成攻率要高。可这也不是绝对的,假使己方单人路是花木兰或者墨子这样的英雄,可以给你提供控制或减速,你也可以适当的将重心放在单人路上。
等到四级以后,赵云的连招就会变成了大招起手,将对方挑飞之后直接用二技能,这个时候因为对方还在空中无法改变位置,所以二技能可以打满伤害,随后再根据对方移动的位置跟上一技能,这样不仅可以在感电的最后阶段打出一技能的伤害,同时一技能的位移还可以提高后续追杀的成功率。
正常情况下,赵云都是后手配合友方的控制效果打出二段控制,但是在一些特殊的情况下还是需要赵云去先手控制的。究竟如何区分这些情况呢?
情况一:己方英雄的先手控制,跟上控制打伤害
这种情况是最容易也是最常出现的,对于赵云而言队友只要打出一个控制技能,赵云的后手天翔之龙就可以将对方二次控制,随后的伤害效果自然可以将对方打残乃至击杀。如果己方能做到的只是减速效果而非控制效果的话,那么这个时候就需要赵云直接预判天翔之龙将对方击飞让队友来打伤害了。
情况二:先手大招打控制,配合队友打伤害
这种情况就比较适合一个肉装赵云的战斗方式,当己方没有或者很少有控制的时候,这就需要赵云转肉装来打控制。但是这样带来的影响必然就是无法享受那畅快的击杀,这其中如何取舍就全看你自己了。
【装备推荐】
巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+不祥征兆+贤者的庇护
第一件装备我们推荐巡守利斧,可以有效的提高赵云的打野效率,它的被动:每击杀一只野怪都能增加赵云点最大生命值,最高叠加15层,这样在刷满野怪的情况下,赵云可以多出不少血量,配合赵云的被动,使赵云的生存能力得到一个提升。
第二件装备我们推荐抵抗之靴,在这套装备中,唯一的一件法术防御装备,被动的移速提升了赵云gank的效率,法术防御让赵云面对法师英雄,也可以肆无忌惮的输出,韧性使赵云不惧怕控制技能。
第三件装备我们选择暗影战斧,暗影战斧给赵云提供了物理攻击,冷却缩减和生命加成。物理攻击让赵云的输出有一定的提升,冷却缩减让赵云可以在gank中打出更多的技能伤害,提升gank成功率。生命让赵云的生存能力得到提升,暗影战斧的唯一被动切割,增加50+英雄等级*10的护甲穿透,让赵云的输出更加客观,在面对敌方后排,赵云的一套技能爆发直接可以打残敌方。接着用一技能跟进收割。
第四件装备我们推荐冰痕之握,冷却缩减让赵云可以发挥的更好,赵云是一个靠技能打伤害的英雄,冷却缩减让赵云可以在一场团战中,打出2-3套技能,伤害非常客观,物理防御和最大生命进一步加强了赵云的生存能力,赵云本身就是一个战士,需要吸收敌方后排很多的伤害。最大法力值使得赵云在释放技能时,更加肆无忌惮,不会因为法术值的空蓝而陷入尴尬之境。冰痕之握的被动技能咒刃,使用技能后,下次普通攻击造成范围减速与物理伤害。让赵云拥有更强的粘人能力。
第五件装备我们推荐不祥征兆或者魔女斗篷,第五件装备我们要根据敌方的伤害来出装,如果敌方很多物理攻击英雄,那么我们推荐出不祥征兆,物理防御和最大生命,被动寒铁的减少攻击者的攻击速度和移动速度让赵云更加从容的切入敌方后排。
最后一件装备我们选择贤者的庇护,双防的加成让赵云的生存能力得到提升的同时,被动技能复活,使赵云在面对敌方后排时,更加肆无忌惮的切入后排。

4、王者荣耀赵云二技能多少段攻击,算起来好像比大招攻击高

赵云二技能百分之80情况下都是只有三段伤害,百只有极少数几次才有四段伤害。

拓展:赵云技能详解

(1)度1技能是惊雷之龙,赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成310点物问理伤害,重置普攻并使得下一次普通攻击造成110点物理伤害并减少敌人移动速度。

(2)2技能是破云之龙,赵云快速刺答出龙枪,对前方范围内敌人造专成高额伤害,每段造成195点物理伤害,命中英雄后回复55点生命值。

(3)3技能是天翔之龙,赵云跃向空中,向地面目标发动雷霆一击,对范围内敌人造成550点物理伤害将其短暂击飞,并让目标感电,赵云的普攻和技能伤害对感电目标造成额外60点法术伤属害。

5、王者荣耀:大家觉得这个赵云操作怎样 大招准吗

特别好玩,大招准。

赵云技能解析

龙鸣被动:每损失一定最大生命值获得额外免伤效果。

解析:这个技能是赵云切割敌方后排的关键技能,当敌人发现赵云突进过来想要击杀己方C位时,肯定是集中火力想要在赵云近身时击杀掉赵云,当赵云血量越少,龙鸣的效果就会呈阶梯式递增,敌人往往以为在赵云血量不多时能击杀掉赵云,到最后却发现己方C位已经死在赵云的枪下,而赵云残血离去。在前中期的GANK时,也是一个能在危险时刻屹立不倒的神技。让对手有一种你本该死掉的错觉。

 

惊雷之龙:赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线敌人造成物理伤害,重置普攻并使得下一次普通攻击造成额外伤害并减速敌人。

解析:这个技能是赵云的一个位移和减速技能,大部分的墙壁都能穿过,GANK时的一个先手减速技能,在刷完野怪时也可以轻松穿墙而过,起到节约时间的作用,更可以利用地形先用惊雷之龙位移过去突袭敌人,打敌人一个措手不及。而且附带一个减速效果,虽然不是硬控,也能起到一个留人的作用。在打野GANK时,位移过墙进入草丛,突然来个大招近身,会使战斗瞬间变成2打1的局面。刷野时也可以利用惊雷之龙的普攻重置效果,提高打野效率,在普攻后立即使用惊雷之龙来重置普攻,快速刷野。无论刷野还是GANK熟练使用赵云该技能才是关键。

破云之龙:赵云快速刺出龙枪,对前方范围内的敌人造成高额伤害,命中敌方英雄后回复一定血量.

解析:这是赵云的一个主要输出技能,小型的AOE技能,并且其命中敌方英雄回血的效果,大大提高了赵云的持续作战能力。破云之龙这个技能伤害是很高,但是如果技能吃不全的情况下,效果会降低非常多,最好利用惊雷之龙的近身,减速敌人在敌人身边使用,能起到满伤害的作用,也可以大招起手后立即使用。小规模作战中作用更大,在其范围内都会受到伤害。

天翔之龙:赵云跃向空中,向地面目标发动雷霆一击,对范围内敌人造成物理伤害并将其短暂击飞。并让目标感电,赵云的普攻和技能伤害对感电的敌人造成额外法术伤害。

解析:这一个技能是赵云强力的输出、控制技能,GANK时,可以先手留人,或者在敌方逃跑时远距离控制击杀。团战时可以先手开团起到控制作用,并且对敌方的单位造成高额的伤害,如果自身的输出足够的话,那么就可以很轻松的将敌方单位秒杀,赵云的大招主要在于其位移的特性上,锁定目标后直接跃至目标上空,这样对手很难逃脱,团战时一瞬间就能决定战局。快速控制一名敌人并将其击杀,为己方团战创造优势。

【总结】

以上就是赵云的4个技能分析,总的来说赵云技能操作并不是很难,想秀操作也是非常帅气的一件事情,希望通过以上的讲解,能让大家对赵云的技能特性有一个详细的了解,帮助大家更好的了解赵云这个英雄。

6、王者荣耀如何用大桥普攻打出爆炸伤害?

你好很高兴回答你的问题
需要大乔带暴击铭文
然后出攻速鞋,电刀,无尽,破晓,逐日之弓,破军,这样平a普攻伤害就非常高。

7、零基础怎么入门王者荣耀?

一、注意事项:

第一点

小编推荐新手玩家可以去打一打训练营,训练营里的基础常识对新手还是很重要的。并且通关了训练营里的全部教程还可以获得永久皮肤呢!

第二点

使用恢复技能时如果受到伤害回复会被打断。在这里说一下小编遇到过很多次这样的队友,明明可以先回到安全的区域使用恢复技能,但是却呆在小兵堆里使用恢复技能,结果被小兵打了,导致浪费了一次回复的机会。

第三点

千万不要独自面对防御塔,当我们想要攻打敌方防御塔时,要先让己方小兵进入防御塔的攻击范围,这样防御塔就会先攻击小兵了。不过当看见小兵快死光了,我们还是需要尽快走出塔的攻击范围,以免收到塔的攻击。

第四点

在敌方防御塔下攻击英雄将收到猛烈的炮火攻击。所以当敌方英雄站在塔下时,我们不能盲目的攻打对方。

第五点

当我们进入游戏时,一共有5个技能可以使用,其中3个是英雄技能,一个恢复技能,一个召唤师技能。使用英雄技能时我建议大家自己使用轮盘转方向来选择攻击的敌方,这样能更好的提高我们手速,从而提高游戏水平。随着召唤师等级的提升我们还将解锁更多的召唤师技能来为英雄选择适合的技能。

第六点

英雄一共分有6大类,分别是坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助。坦克这类英雄是叠防御和生命值的,总是冲在第一个为队友承受伤害,并且保护队友。战士是近战物理伤害的英雄,主要靠普通攻击来杀人。刺客这类英雄伤害高爆发也高,缺点就是血比较薄,需要寻找好的杀人时机。法师是靠技能伤害的英雄,普通攻击的伤害不高,可是我们不能小看了法师,他的一套技能下来可能就把你秒杀了。射手是远程物理伤害的英雄,前期射手是比较脆弱的,需要队友保护,可是到了后期,射手的作用会大大提高。辅助类英雄可以为队友提供各种增幅,并且还可以控制敌方英雄。辅助是没有什么伤害的,但是他强在可以保护队友,控制敌方,是一个计较轻松的角色。

第七点

我们需要知道自己选择的英雄是什么类型的,每次打团的时候要注意自己所站的位置。坦克英雄是要顶伤害的,所以要站在第一个。战士是近身物理英雄,可以站在坦克旁边。刺客英雄比较好偷袭,所以可以躲起来,给敌方一个出其不备。法师和射手都是脆皮英雄,很容易给打死,所以需要小心,不要站最前头,跟在队友后面。疯狂输出就好。辅助要及时控制敌方,把增幅技能用出来。

二、基础设置

1,基础设置-画面设置

角色描边:开 相机高度:高

画面质量、粒子质量:先流畅,再画面

2,基础设置-功能设置

局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开

3,操作设置

自由目标模式(这个有争议吗?)

辅助罗盘施法(为了准确度)

补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)

显示可攻击头像(想打谁就打谁)

优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)

指定区域(小屏幕一般都是这个)

自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)

轮盘灵敏度(自己习惯就好)

手指位置(它都告诉你适合滑动)

头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)

4,界面设置

按熟练度排序

显示最近使用英雄

地图右侧展开(边走边点地图)

右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)

5,自定义

说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。

解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。

三,机制介绍

[伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害真实伤害无视抗性和护盾

[穿透伤害]:特指某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害

[伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害

[伤害免疫]:无法受到伤害

[无法选中]:无敌

[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动

[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,包括升级附送的,上限是200%

[暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招虽然是技能,效果和强化普攻并无二致,也可以暴击物理加成达到100%或以上的普攻可以暴击,即使造成的是是法术伤害,比如墨子被动、嬴政普攻,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动则无法造成暴击干将莫邪的普攻不受物理攻击加成,但全额享受暴击效果所有法术技能和装备法术特效无法暴击,除了闪电匕首的被动

[暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,目前最大是286%

[穿透]:穿透是忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透

[法球效果]:在平A时可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以触发

[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效

[吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法术以及装备特效可以享受50%,aoe法术享受25%吸血上限是100%芈月的乌鸦自身回复部分、芈月的二技能抽取、貂蝉被动、东皇太一的球、曹操的大招回血都不是吸血效果,跟造成的伤害量无关

[治疗效果]:多个百分百降低或提高治疗效果之间是加法计算,降低治疗效果的有梦魇之牙/制裁之刃的唯一被动“重伤”和哪吒的被动技能“炙练火种”,提高治疗效果的有不死鸟之眼的唯一被动“血统”

[减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值

[冷却]:减CD最大上限是-40%。铭文最多-10%,蓝buff可以-20%但不会在面版显示

[位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙

[击退]:强制目标位移一段距离

[控制]:控制效果分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制其中除了压制和支配以外都可以被净化解除东皇太一大招的压制效果无法被任何技能解除包括东皇太一自己,但前摇期间进入无法选中的目标可以免于被控张良大招的支配效果无法用技能解除,但可以主动打断,或者通过打断张良的动作解除效果

[霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化

[捆绑]:老夫子的大招生效时间内目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招

[经济]:出生就有300金币,并随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%金币,若己方多个英雄在旁边分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币;击杀boss可使我方每人获得?金币,补刀成功有额外金币;击杀敌方英雄,击杀者根据死亡者的身价获得一定金币,助攻也有少量金币

[buff]:增益效果,英雄获得buff即得到加强,王者峡谷里的buff一般指红buff和蓝 buff,通过击杀猩红石像和蔚蓝石像获得反buff是指击杀对方红buff或蓝 buff野怪,造成经济优势以及战斗力优势

四,基本技巧

[poke]:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量

[开团]:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员

[吃技能]:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势

[走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置

[预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作,先发制人

[走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A

[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出

[切入]:观察敌方英雄使用过的技能、走位、健康程度等信息然后在合适时机恰当的方位入场参与团战

[收割]:击杀敌方血量不足、技能不全的残余人员

[蛇皮走位]:战斗或逃跑时通过反走、侧转等动作扰乱对方判断,规避敌方的直线轨道技能

8、王者荣耀新英雄技能怎么用

【苏烈技能使用解析】
被动【不屈铁壁】:苏烈的物理防御和法术防御提升(冷却时失效),并且在濒临死亡时按一定比例恢复生命值且一段时间内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复部分生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(被动有一定冷却时间)
解析:被动能使苏烈尽可能的吸收掉敌军的全部伤害,然后在队友的帮助下“复活”自己并恢复队友生命值,接着又可以吸收伤害并对敌人打出控制,造成一定输出。要注意的是在“复活”之后苏烈会提升自己的移动速度及攻速,这段时间既是他的强势期也是他的最好撤退时机,要根据战场情况及自身状态做出合理的判断,并且要关注被动的冷却时间。
【烽烟踏破】:苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
解析:苏烈的主要输出技能,后期CD极短,要注意攻击时会有轻微的位移,很容易在敌方塔外清理兵线意外进入敌方塔下,就像萌新不会使用不知火舞技能后的那段位移一样,很容易进入敌方塔下遭受不必要的伤害。第三击会击飞敌人,一个控制技能,可以配合二技能对敌人造成连环控制,辅助队友获得胜利。
【所向披靡】:苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中触碰了地形边缘,将会受到额外的伤害及晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。
解析:苏烈的强制位移技能,不能穿墙,有较长的技能前摇,技能释放类似项羽一技能,技能效果类似于达摩的大招,将敌人击退至地形边缘将受到额外伤害及晕眩效果,虽然技能不可以使苏烈穿墙,但是伤害却可以穿透墙壁,可以在墙壁外利用一、二技能及大招击杀野怪及逃跑的残血敌人。而且该技能可以对建筑物造成物理伤害,这可能是一种趋势了,姜子牙的大招及周瑜的二技能经过英雄平衡及重做之后都能对防御塔造成伤害,这使得游戏中不光只有刘禅才是拆塔小王子了,也更加体现了游戏的平衡性。释放该技能时一定要掌握好距离,实际击退的距离是要长于苏烈的最终位置的,建议苏烈在敌人逼团时绕后释放该技能,配合防御塔化解敌人的攻势。另外此技能也是一个很好的守塔及保护队友的技能,可以将靠近防御塔的小兵及突脸己方后排的敌方刺客推开,这样让敌人的进攻像打在棉花上一样无力。
【豪烈万军】:苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成物理伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。
解析:该技能是苏烈的群体伤害技能,范围特别大,不过还是要注意释放前的蓄力,不要过早,以防被打断或追赶不上敌人,以免技能的浪费。该技能命中越多敌人就能造成更多的伤害,对单个敌人的输出效果不明显,但是被击飞敌人落地后对附近敌人造成的二次伤害将是一串可观的数值。大招的被动使苏烈无论是控制敌人还是拆塔都更加得心应手,且造成的持续法术伤害能有效消耗敌人。需要注意的是三技能一旦点击就是释放,长按将进入蓄力状态,此时若拉至取消状态虽然能取消技能的释放,但是技能将进入冷却时间,所以要把握好技能的释放时机,合理取舍蓄力的时间,不要为了攻击范围与伤害导致技能最终的浪费。
【苏烈技能使用小技巧】
建议苏烈的召唤师技能携带治疗术或终结。治疗术能在危急时刻拯救队友,更好的完成自己坦克的职责,而终结则是配合大招之后使用,大招后苏烈将处于团战中心,若是多个敌人他们将会是残血状态,此时用终结补足伤害能顺利团灭敌人。技能连招:一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻+普攻+普攻+大招。消耗的话只需要利用一、二技能及普攻,大招最好留在人多的时候释放,一技能强化之后的普攻一定要打出来,因为这毕竟是苏烈最强势的输出方式。
苏烈被动技能可以使自己“复活”,然后血量充足的话就继续吸收更多的伤害,搭配其余技能打出足够的控制,接下来就交给队友强势输出吧,适当的时候苏烈也可以补出一部分伤害!

9、王者荣耀,攻速会不会影响普攻起手速度???

会有影响,最明显的感觉就是前期射手和后期射手,和对方开战时抬手攻击明显后期会更快。

10、打王者荣耀攻击键有时点不出

我手机摔坏了1,然后还贴膜,进白边液了,也是这样,攻击键只有上面一点点才有用,换了个屏,555没了,现在好了。再也不用白边液了,

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