1、王者荣耀里的攻击和防御弄不明白!求大神解释!
可能原因:
装备没有出正确,导致攻击低下,防御薄弱;
等级经济发育不良,导致攻击低下,防御薄弱;
不会合理使用技能与普通攻击,导致无抄法做出完美输出;
佩戴的天赋符文错误,导致先天上的英雄能力低下。
2、王者荣耀防御装备有哪些
王者荣耀中防御装备有很多,对于许多靠肉的英雄来说,带防御型的装备可是非常重要的,不过玩家们也不知道现在王者荣耀防御装备有哪些,王者荣耀防御装备哪个好,下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
一,防御装备盘点
这几件装备单出效果较弱
在合成路径上也是后出的,就不单独解析了
布甲
一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。
先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。
出两个能降低20%左右物理伤害
收益十分可观,却只要440块
坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了
抗魔披风
一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披风性价比很高
可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费
多披风出装容易格子不够。
只能多选魔抗鞋弥补了
影忍之足
15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞
对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用
而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧
如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果
由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件
110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗
守护者铠甲
730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。
辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力
特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄
不详征兆 红莲斗篷
都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出
所以放在一起进行对比
对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的
而且合成过程中,不详的组件也更为实用
而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。
更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云
选择要点:
红莲:上单要单带的半肉战士
不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄
反伤刺甲 极寒风暴
一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标
反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装
而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。
很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大
在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标
非常克制半肉战士和刺客
因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。
而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了
而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了
为了20%的冷却缩减,价格代价太大
冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD
或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发
对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多
这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系
由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。
很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果
而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王
以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适
由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。
如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。
刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装
贤者庇护 血魔之怒
这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备
如果对手伤害偏科可以第三个就出
血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽
护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。
而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬
再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者
后期6神装后可以轮换这两件装备的CD
不死鸟之眼 魔女斗篷
不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd
魔抗又远不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
杨戬曹操得保证大招全部完美命中,不死鸟才能赚回来
貂蝉为了持续吸血可以考虑出
其他英雄无脑出魔女
霸者重装
可以在第四件顶替血魔或者贤者
一波能力差,能续航
如果拉扯带线多,可以考虑
但是一般是不用考虑的,坦克英雄很少需要这样带线
专业带线的一般有饮血续航
可能就花木兰能看情况出
爆裂之甲
垃圾装备,只有关羽出。
第二实用的吕布出这个不如出冰矛
冰霜长矛
另类的防御装备,适合在对方近战英雄特别执着的刺杀友军C位,根本不鸟你的情况下出。
绝对恶心的他不堪忍受,这个情况的话,有不详后的第二个大件就可以出
吕布出这个效果很好,因为近战范围大,又能减2秒。是唯一可以当常规出的英雄
破魔刀
半肉战士,刺客
对抗双法师阵容第二件魔抗可以出这个
主要是不死鸟实在太烂了
下面以需要在攻防装备间做出取舍的赵云为例
二,不同局势下出装策略
赵云:
1-坦克还是刺客,职业选择
明确自身英雄定位,打法。
首先,对方阵容是否有适合赵云单独刺杀的后裔,鲁班小乔的阵容。
自己是打野,上单,还是辅助位。
本方有没有能扛线,保护后排的真正坦克。
只有同时满足有无位移脆皮,本方有主坦,自身经济发育良好的情况下
赵云才适合走刺客路线,刺客路线追求一套能直接击杀对方一个C位。
如果无法做到,那么深陷敌阵的赵云要承受C位一套输出是非常困难的。
即使侥幸逃生,也要等下一个大招cd,自己也是残血
虽然刺客赵云能单杀C位,carry全场,但是条件不满足就强行用刺客打法
多半是没好果子吃的,赵云47.9%的全局胜率大部分就是这群强行刺客的兄弟们造成的
而如果条件适合赵云成为刺客,同样应该义不容辞的承担起刺杀重任。
单杀一个C,就算换掉也值,而且击杀C后对手反输出能力不佳,赵云往往还能逃生或继续战斗。
打出这个效果,你就是carry全场的mvp
要知道KPL职业比赛里赵云在削弱后只有出肉,大对方突进保护后排的坦克打法。
可以说赵云的刺客打法已经被职业比赛淘汰
2-刺客路线
3-坦克路线
3、王者荣耀减伤怎么算 攻击,防御和穿透之间的关系
减伤是不计算护甲,直接减百分之多少,物抗魔抗是按照百分比减免对方造成的物理/魔法伤害
4、王者荣耀防御装该怎么出是最好的 适合谁你必须清楚
坦克英雄装备以防御装为主,合理的出装可以大大增强坦克的抗打击能力,当然防御性装备也不仅仅适用于坦克英雄。输出类、战士类英雄也都会用到防御性装备,选择合适的防御性装备,在游戏中特定阶段,往往得到极大的优势。
抗性与伤害减免
1:不论是物理防御还是法术防御,目的都是为了增强伤害减免,伤害减免也相应的分为物理伤害减免以及法术伤害减免,也就是按照伤害类型以及伤害减免比例,得出最终所承受的伤害。具体伤害减免比例为:防御值/防御值+600。从这个公式中,我们可以知道,当防御值达到600时,伤害减免比例达到百分之五十,并且防御属性的性价比,也是随着防御值的升高,而不断降低的,因此一味的增加某一种属性的防御值,在后期的收益是很低的。
2:伤害系统中,伤害类型分为,物理伤害、法术伤害、真实伤害,物理防御可以增加对物理伤害的伤害减免,法术防御可以增加对法术伤害的伤害减免,而真实伤害是可以忽略防御的。
1:红莲斗篷
红莲斗篷是一件可以增加物理防御,以及最大生命值的装备,该装备适合前期出装,在前期,装备的属性,可以很好的提升英雄对物理伤害的伤害减免。此外该装备被动,提供额外的法术伤害,但是伤害范围较小,比较适合近战英雄,伤害值较低,也是前期较为可观。需要注意的是,该被动无法与打野装巨人之握同时生效,所以出了巨人之握的英雄,就没有必要出这件装备了。
2:霸者重装
该装备提供较高的最大生命值,并且拥有较高的回复能力,但是该装备不提供双抗,在游戏前期,双抗所带来的收益远远大于最大生命值,因此改装备不适合前期出装。但是在后期,双抗较高的时候,双抗的收益就会低于最大生命值,该装备性价比也会较高。
3:不祥征兆
不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可观,面对敌方物理输出较多的情况下,该装备可以优先选择。并且该装备被动十分强势,遭受攻击,会减少敌方英雄攻击速度以及移动速度,被动控制效果突出,对敌方射手类英雄时,收益尤为突出。
4:不死鸟之眼
不死鸟之眼提供法术防御以及最大生命值,该装备单单看提供的属性,其实并不算突出,敌方法术输出较多的时候,可以在后期补充这件装备。不死鸟之眼最关键的地方在于其被动,大幅提升治疗效果,对于十分依赖回复或者吸血的英雄,该装备的收益较高。
魔女斗篷
该装备提供的法术防御以及最大生命值较高,对于敌方法术输出较高的情况下,优先选择该装备,该装备的被动,提供法术护盾,也可以大幅提升对抗法术输出的能力。
反伤之甲
该装备防御属性只提供物理防御,但是物理防御属性极为优秀,如果敌方输出全为物理类型,那么该装备必出无疑,游戏中,敌方物理输出较多,或者物理输出较多,该装备收益也较高。此外该装备还提供了物理攻击力,较为适合战士类英雄,被动的反伤也十分克制射手类英雄。
极寒风暴
该装备提供的物理防御较为优秀,并且提供了较高的冷却缩减以及最大法力值。对于需要频繁使用技能的英雄,该装备收益较高,并且被动提供范围减速以及伤害,可以提供团控效果,较为适合需要近身输出的英雄。
血魔之怒
该装备提供最大生命值以及物理攻击力,但是都不算突出。最为特殊的是其被动,在血量较少时候,提供一个护盾,抵抗伤害增加物理攻击力,较为适合战士类英雄。
贤者的庇护
该装备提供的双抗效果都不算突出,但是被动可以提供一次复活,并且获得不错的固定生命值。由于该装备只能一次性购买,不推荐前期出。后期金币溢出之后,所有英雄都可以考虑这件装备,效果触发之后,可以卖掉该装备,换成其他装备。
暴烈之甲
该装备提供较高的物理攻击力以及最大生命值,被动增加血量较少输出,对于具有输出能力的战士,或者坦克英雄,该装备性价比价高。
冰痕之握
该装备提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷却缩减,以及最大法力值,属性较为均衡,被动可以使普通攻击附带减速效果。较为适用于战士英雄,可以增加战士英雄的粘人能力。
总结:防御系装备属性其实较为简单,较为复杂的是其被动以及主动技能,充分了解每件装备的使用场合,不论使坦克类英雄,还是其他需要防御装的英雄,都十分的受益。
5、王者荣耀防御装备全方位解读
坦克英雄装备以防御装为主,合理的出装可以大大增强坦克的抗打击能力,当然防御性装备也不仅仅适用于坦克英雄。输出类、战士类英雄也都会用到防御性装备,选择合适的防御性装备,在游戏中特定阶段,往往得到极大的优势。
抗性与伤害减免
1.不论是物理防御还是法术防御,目的都是为了增强伤害减免,伤害减免也相应的分为物理伤害减免以及法术伤害减免,也就是按照伤害类型以及伤害减免比例,得出最终所承受的伤害。具体伤害减免比例为:防御值/防御值+600。从这个公式中,我们可以知道,当防御值达到600时,伤害减免比例达到百分之五十,并且防御属性的性价比,也是随着防御值的升高,而不断降低的,因此一味的增加某一种属性的防御值,在后期的收益是很低的。
2.伤害系统中,伤害类型分为,物理伤害、法术伤害、真实伤害,物理防御可以增加对物理伤害的伤害减免,法术防御可以增加对法术伤害的伤害减免,而真实伤害是可以忽略防御的。
装备详解
红莲斗篷
红莲斗篷是一件可以增加物理防御,以及最大生命值的装备,该装备适合前期出装,在前期,装备的属性,可以很好的提升英雄对物理伤害的伤害减免。此外该装备被动,提供额外的法术伤害,但是伤害范围较小,比较适合近战英雄,伤害值较低,也是前期较为可观。需要注意的是,该被动无法与打野装巨人之握同时生效,所以出了巨人之握的英雄,就没有必要出这件装备了。
霸者重装
该装备提供较高的最大生命值,并且拥有较高的回复能力,但是该装备不提供双抗,在游戏前期,双抗所带来的收益远远大于最大生命值,因此改装备不适合前期出装。但是在后期,双抗较高的时候,双抗的收益就会低于最大生命值,该装备性价比也会较高。
不祥征兆
不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可观,面对敌方物理输出较多的情况下,该装备可以优先选择。并且该装备被动十分强势,遭受攻击,会减少敌方英雄攻击速度以及移动速度,被动控制效果突出,对敌方射手类英雄时,收益尤为突出。
不死鸟之眼
不死鸟之眼提供法术防御以及最大生命值,该装备单单看提供的属性,其实并不算突出,敌方法术输出较多的时候,可以在后期补充这件装备。不死鸟之眼最关键的地方在于其被动,大幅提升治疗效果,对于十分依赖回复或者吸血的英雄,该装备的收益较高。
魔女斗篷
该装备提供的法术防御以及最大生命值较高,对于敌方法术输出较高的情况下,优先选择该装备,该装备的被动,提供法术护盾,也可以大幅提升对抗法术输出的能力。
反伤之甲
该装备防御属性只提供物理防御,但是物理防御属性极为优秀,如果敌方输出全为物理类型,那么该装备必出无疑,游戏中,敌方物理输出较多,或者物理输出较多,该装备收益也较高。此外该装备还提供了物理攻击力,较为适合战士类英雄,被动的反伤也十分克制射手类英雄。
极寒风暴
该装备提供的物理防御较为优秀,并且提供了较高的冷却缩减以及最大法力值。对于需要频繁使用技能的英雄,该装备收益较高,并且被动提供范围减速以及伤害,可以提供团控效果,较为适合需要近身输出的英雄。
血魔之怒
该装备提供最大生命值以及物理攻击力,但是都不算突出。最为特殊的是其被动,在血量较少时候,提供一个护盾,抵抗伤害增加物理攻击力,较为适合战士类英雄。
贤者的庇护
该装备提供的双抗效果都不算突出,但是被动可以提供一次复活,并且获得不错的固定生命值。由于该装备只能一次性购买,不推荐前期出。后期金币溢出之后,所有英雄都可以考虑这件装备,效果触发之后,可以卖掉该装备,换成其他装备。
暴烈之甲
该装备提供较高的物理攻击力以及最大生命值,被动增加血量较少输出,对于具有输出能力的战士,或者坦克英雄,该装备性价比价高。
冰痕之握
该装备提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷却缩减,以及最大法力值,属性较为均衡,被动可以使普通攻击附带减速效果。较为适用于战士英雄,可以增加战士英雄的粘人能力。
结语:防御系装备属性其实较为简单,较为复杂的是其被动以及主动技能,充分了解每件装备的使用场合,不论使坦克类英雄,还是其他需要防御装的英雄,都十分的受益。
6、王者荣耀中 270物理防御能防御多少血
没法这样看的,你需要看对面英雄的AD伤害有多高,还要参照他的护甲穿百透对你护甲防御的削弱,另外还要考虑暴击率的高低。。。伤害度的计算很复杂,一般来说,对于坦系英雄来说,双抗达到168是比较合理的,剩下的如果纯T英雄堆血量就好,如果想走半肉半输出可以补一件伤害装,当然还是版要看队伍需求,伤害不足就补伤害,阵容偏脆就出肉装
7、王者荣耀的护甲穿透是如何计算的?
一、减伤规则:
我们先来看看王者荣耀的减伤规则,在游戏中:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。
举个栗子:张飞拥有1000护甲,而对面射手500攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你190的血。
二、穿透计算方式:
首先,王者荣耀荣耀的计算方式是先计算固定穿透再计算百分比穿透的,这意味着同时出暗影战斧和破甲弓这两件装备的话装备属性性价比会大大降低。
再举栗:
如果狄仁杰同时出暗影战斧和破甲弓这两件装备的话,配合百穿铭文狄仁杰自身拥有300点固定物理穿透+45%百分比物理穿透,如果程咬金拥有1000点护甲,那面对狄仁杰的时候只有385点护甲防御。如果狄仁杰只出了破甲弓,那程咬金面对狄仁杰时的有效护甲为495点,这样一来暗影战斧的护穿属性差不多对半砍了。
我们再拿脆皮举例:
满级的情况下裸装的狄仁杰物理防御是338,狄仁杰也很少出防御装,所以狄仁杰面对出暗影战斧的敌人的有效护甲就只有38点了,如果再出破甲弓也只能降低其十几点护甲,意义不大。
总结:如果对面坦克多就出破甲弓(搭配末世效果更佳),如果脆皮较多,一把暗影战斧即可。怪客君之前是LOL玩家,而LOL这款游戏是先计算百分比护甲的,所以刚入坑时候把这两件装备一起出了,但感觉伤害并没有大幅度提升,去官网查看相关数据才知悉,也是尴尬
8、王者荣耀减伤怎么算 攻击,防御和穿透之间的关系
前面的数值不用看(装备加数值),只看后面的百分比(数值加百分比)。这还是仿的LOL
如图17%物理防御,别人(200攻击力)平A你一下会打出200×(1-17%)也就是166伤害
9、求教各位大神,王者荣耀里的英雄讲防御。是不是各种防御装出的越多,防御就越好,防御有上限吗
王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题
解法如下
减伤率=减伤/100=x/y
x=防御
已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)
翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)
那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过copy代数式进行zd计算
减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)
减伤是已知数
防御是已知数
所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值
套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)
600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166%
你要根据对方阵容出装,还有 如果顺风局可以出点伤害 毕竟谁都想浪一下嘛
10、王者荣耀伤害怎么计算 王者荣耀伤害计算公式介绍
物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。
实际物防计算公式:
实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)
假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%
因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550
实际伤害计算公式:
实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)
假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算
因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523
PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比
如果为普攻伤害直接就是,物攻数值
免伤计算公式:
免伤比=物防/(物防+602)
物防100时免伤14%
200是25% 300是33%
400是40% 500是45%
600是50% 700是54%
800是57% 900是60%
1000是62% 1100是65%
1200是67% 1300是68%
1400是70% 1500是71%
PS:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)
依照上文假设:1300物防
因此免伤比为1300/(1300+602)=68%
依照上文假设:计算得到的550实际物防
因此实际免伤比为550/(550+602)=48%
结论:
经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮动,裸法防固定169。
因此ADC和法师正常出装不出肉的情况下,加上一双护甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。
上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百穿铭文15级时共300穿透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,您出破甲弓我没意见。
ADC英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。
刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视情况而定了,不过黑切加百穿基本可以应付大多数情况,如果对面太肉的情况下补个破甲也未尝不可。
辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数情况下输出全靠红莲。
靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。
假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000
①黑切加百穿铭文共300穿透
实际物防为460-300=160
实际伤害为1000*602/(160+602)=790
②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透
实际物防为(460-100)*(1-45%)=198
实际伤害为1000*602/(198+602)=753
790〉753,460物防的条件下黑切加百穿铭文表现更好
假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000
①黑切加百穿铭文共300穿透
实际物防为1300-300=1000
实际伤害为1000*602/(1000+602)=376
②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透
实际物防为(1300-100)*(1-45%)=660
实际伤害为1000*602/(660+602)=477
477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百穿铭文表现更好
x-300=(x-100)*(1-45%)
x=544
因此在敌方物防小于544时黑切加百穿铭文更合算,大于544时破甲弓加百穿铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数情况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。
因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧性鞋搭配魔女或者是不死鸟。
以魔女为例
防御方达到15级(1级固定50)固定169裸法防,加上韧性鞋110法防,加上魔女360法
防。
攻击方出标配面具(75法穿)配合铭文(梦魇十个24法穿)为99法穿,再出标配法穿棒
为45%法穿比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇
为例,另外还有一些人问出不出法穿鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通
,反正我很少出法穿鞋)
实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297
实际法免为297/(297+602)=33%
由此可以看出在大环境下,由于不能出更多的法防神装,所以即使出了韧性鞋和魔女的
前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团
前尽量干掉法师再开团,可能大家以前也会先干掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。