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王者荣耀娜可露露加强

发布时间:2020-04-28 23:04:32

1、王者荣耀s8赛季娜可露露加强吗

s8赛季娜可露露加强了不少哦
基本在高端局属于非搬必选的存在
这个英雄非常适合带节奏

2、王者荣耀娜可露露怎将的?

3、王者荣耀娜可露露怎么带动全场

娜可露露操作简单,上手快,不需要韩信露娜等英雄的高操作也可以carry全场。她刷野速度快,支援迅速,爆发高。大招能够减少敌方输出,团战时找准时机能够瞬间切死敌方后排,2技能的回血量比赵云橘子都要多。
另外,露露的平A距离比其他近战要远一点点(我自己感觉的,当然肯定比不过吕布)。加上因为长期冷门,选出来之后对方并不会刻意针对你,不知道怎么样针对你。
英雄弱点:缺乏控制,只有大招有一个小减速。选出来之后队友可能心态会崩,需要良好的沟通。
【铭文的选择】
这里我直接说五级铭文。一般情况下都是选择百穿加隐匿的。(异变,鹰眼,隐匿)红色的宿命也可以,祸源适合纯输出流。
隐匿,狩猎看个人喜好。夺萃也是可以的,打龙时需要一点吸血续航能力。我用的最多的还是隐匿。
绿色鹰眼,没得挑
【技能解析和使用技巧】
被动流刀舞术:技能命中后,下次普攻造成145%物理伤害。
这个技能与猴子木兰不同,必须命中才有强化普攻的效果,而且数值并不高。拆塔时不能像猴子木兰一样一直用被动,必须有敌方小兵才能用被动打塔。在连招时,放一个技能普攻一次可以达到伤害最大化,但是实际中并不需要这样,娜可露露靠的是技能伤害。比如抓线上时,开大招接近后 13A2A 瞬间打出一套爆发。
1技能飞鹰攻击:娜可露露召唤玛玛哈哈对目标造成X+100%AD物理伤害并施加鹰眼标记,普攻或其他技能会触发标记,造成目标最大生命值10%(每60攻击力额外增加1%)物理伤害,同时减少3秒冷却并回复一定法力值。
现在鹰眼标记只对对野怪造成250点伤害,所以现在的露露打龙速度慢了好几倍。
我是主1技能的,消耗、收逃走的残血、打肉都很好用,后期1秒一个持续输出。连招中一技能要先放,触发标记。团战时标记到脆皮开大就能一套带走。
飞鹰攻击有施法时间,在逃跑时不要手贱放鸟打人。(除非你出了冰杖能减速)大招持续时间内使用1技能是瞬发
2技能风之刃:娜可露露向前冲刺,对沿途敌人造成X+100%AD物理伤害,每命中一名敌方英雄都会回复X+65%AD生命值。
这个技能位移距离不远,只能穿一些窄墙。(我现在玩半肉)后期每命中一个人都能回600左右生命值,团战中的回血量很可观。对拼时熟练使用,强行续命、反杀是经常事。
PS:这个技能的实际伤害判定范围比指示器远一点点。
大招飞鹰急袭:娜可露露和玛玛哈哈并肩作战,大幅提升移动速度,6秒后移速衰减。再次施放,娜可露露向目标区域发起进攻,对命中的敌人造成X+165%AD物理伤害并减速。受到冲击的敌人在3秒内减少30%伤害输出。
大招的开启时机和使用是玩好露露的关键所在。很多新手玩家喜欢有大就开以便赶路,这是不对的。在确定所要到达的地点后,应先跑到一个合适的距离开启大招:既要最大化利用大招的加速效果来快速到达,又要保证到达目的地后能够施放第二段。这个距离会因为鞋子和铭文而不同,需要多玩几局才能掌握。逃跑的时候,因为大招有一个短暂读条,先2技能拉开距离再开大增加逃生的几率。追杀敌人时,利用 3132A 这一套最快的连招打出爆发,队友有硬控可以穿插平A打出被动伤害。
不会使用大招露露就废了一半,没有大招的露露机动性很差,追不到人,缺少瞬间爆发。何时利用大招清兵、清野或是支援需要做出准确判断。团战时可以先手进入用大招的虚弱效果保护队友,也可以后手切入秒杀C位。
操作虽易,专精却难,这也是露露胜率一直垫底的原因吧。
【出装思路】
这个版本是半肉的天下,以前我的露露也是纯输出暴力流,现在我也改玩半肉了。
第一件2级肉打野斧不要升满。常规的打野装,不需要多说
第二件,护甲鞋或者抵抗鞋。抵抗鞋适用于对面控很多的局
第三件出冰脉,这是和半肉露露完美契合的装备,一次连招可以触发两次减速带。
第四件一般出黑切来增加输出,对面法师太肥也可以先出一个蓝色的魔抗斗篷。黑切做出来之后一套就能秒脆皮
第五件魔抗,根据对面AP伤害的高低选择魔女还是振兴。
最后一件随意选择,反甲不详复活甲破甲弓都可以,打龙可以出泣血

4、王者荣耀娜可露露后期厉害吗

娜可露露:前期等级非常重要,快十秒到4级,就等于对面早十秒死亡。
这是一个非常吃前期的英雄,务必杀人推塔把节奏控制在12分钟左右。后期乏力,很难切死输出。
加点思路与出装。无论上单还是打野,先学1,主学2,有3学3。主学2是因为1技能加成不高,2技能穿过敌方英雄还能回血,或许就是那一点点血能让你秀一回。
直接憋出红色打野刀,1级草鞋。鞋子可以看情况升级,选择支援就升级疾步之靴,对面法师多和控制多就升级为抵抗之靴,最后影忍之足。
打野出装:贪婪之噬,影忍之足,暗影战斧,红莲斗篷,振兴之铠,冰痕之握。
上单:红莲斗篷,影忍之足,振兴之铠,冰痕之握,冰封之心,复活甲/不祥征兆
(上单的思路是全肉满冷却,伤害可观,能抗能杀。3A1A2A基本半血。而且1技能的特效是敌方10%最大生命值伤害加成,伤害还是很可观的,满冷却2秒一个1技能。2技能也就3秒多点,大招7秒。)
娜可露露到4级,接下来就是她的主场了。第二个红BUFF很重要,拿了以后可以选择最容易击杀的路线。优先选择脆皮下手,3技能切到目标身边,A1A2A 基本快残血了。斩灭带走。
打野的时候有了贪婪之噬,影忍之足,暗影战斧三件装备,伤害非常爆炸可以单杀任何脆皮。看见落单,直接大招去弄他。
打团一定要等,耐下心的等。尤其对面有张良和王昭君。等这两个人的大招用了或者用完了再切,不然飞进去没碰到人自己就被控死了。
希望给看完的人能带来一点帮助,纯手打,如有雷同纯属抄袭。
这是我个人的打法,若有什么不足的地方,还请大神补充。

5、王者荣耀娜可露露被削后还能玩吗

王者荣耀娜可露露被削手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在王者荣耀娜可露露被削中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

王者荣耀在4月18号的的版本更新中,服务器在大幅削弱了娜可露露的印记技能的伤害比例,前期算是大削了,但是后期来娜可露露算是增强了,出了输出装之后比以前的伤害高了太多。那么王者荣耀娜可露露削弱后技能怎么样?娜可露露削弱后还能玩吗?一起来看看。

娜可露露主要削弱了哪些

被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)

1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG

1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害

1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)

2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)

2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)

3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)

3技能:新增命中敌人后的减益效果提示

总结来说就是伤害降低了,按照以前的输出数值来看,以前要一套技能再加上3-4普攻能杀脆皮,现在是两套技能才能杀一个脆皮,我的天,两套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的机动性并没有削弱。

娜可露露削弱后强不强

经过小编今天三次测试,这个版本的娜可露露不能玩了,经济1万的露露要单杀6000的脆皮很冒险,没错,能杀但是不像以前可以很快速的一套带走了。和其他的鸡肋刺客区别不大了。也就意味着娜可露露现在也进入了鸡肋的行列。

从肉荆轲和娜可露露的改动,可以看出其实策划是不想让刺客出肉的,他们想拥有刺客这个职业,小编来告诉你们为什么刺客不出肉就不能玩!为什么策划一砍英雄,要么不痛不痒,要么一刀砍废,永远都平衡不了。

为什么娜可露露出肉呢?还有现在的战士版本,各种半肉战士,为什么这么厉害?那么就要说一个词,容错率。

为什么要扯到容错率这里,因为这个游戏错误的控制模式,而且是很扭曲的高伤害控制,现在动则2秒的硬控,不提高近战英雄的容错率,谁能保证自己的操作一直那么细腻?纯输出玩起来比较爽,这件事情要你们教?谁不想一套让对面血条消失?

一个顶级的玩家,出纯输出的猴子,韩信,你一套打完都没办法保证能活着出来,更何况是大部分普通玩家呢。

6、王者荣耀:娜可露露曾经那么强,为什么现在变成冷门了

这个赛季娜可露露
并没有加强,和以
前一样没有什么变
化,技能也还是一
样。

7、王者荣耀娜可露露调整后怎么样 王者荣耀娜可露

娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
娜可露露改动内容:
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0. 8 额外Ad)
点评:被动伤害调整后,前期没有出物理输出的情况下,伤害将变的非常低
小科普:额外AD加成是什么意思?
AD加成是你总攻击力加成,额外加成不算本身基础攻击,只计算装备、铭文、皮肤的物理攻击加成
1 技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1 技能:印记比例伤害:10%(每 60 点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每 80 点额外物理攻击增加1%)的伤害
1 技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1. 55 额外Ad)

点评:被大砍的技能,首先印记的比例伤害被大幅度砍翻,此外 1 技能1.0AD加成被提高到1. 55 的额外AD加成这个更是伤,要知道本身1.0Ad加成还有一个额外的系数,那就是技能可暴击,而后者完全没有暴击属性
2 技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1. 5 额外Ad)
2 技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0. 7 额外Ad)
3 技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2. 65 额外Ad)
3 技能:新增命中敌人后的减益效果提示
点评:2、 3 技能同2,基本上都是替换成额外的AD加成,这伤害则需要大幅度的堆攻击才能造成之前的同等伤害!
娜可露露主要是依靠大招快速切入,然后利用 1 技能的印记搭配被动造成高额伤害,而本次调整后,让娜可露露的 1 技能伤害大幅度的削弱,这让她不如之前强势。不过由于娜可露露的大招高机动性特效并没有被砍,她依旧可以是打野的热门首选。

8、王者荣耀娜可露露强不强值不值得入手

没有强不强,只有会不会切入。
我就是玩娜可露露的,微信区。
目前还是铂金,算不上厉害,大神勿喷。
娜可露露:前期等级非常重要,快十秒到4级,就等于对面早十秒死亡。
这是一个非常吃前期的英雄,务必杀人推塔把节奏控制在12分钟左右。后期乏力,很难切死输出。
加点思路与出装。无论上单还是打野,先学1,主学2,有3学3。主学2是因为1技能加成不高,2技能穿过敌方英雄还能回血,或许就是那一点点血能让你秀一回。
直接憋出红色打野刀,1级草鞋。鞋子可以看情况升级,选择支援就升级疾步之靴,对面法师多和控制多就升级为抵抗之靴,最后影忍之足。
打野出装:贪婪之噬,影忍之足,暗影战斧,红莲斗篷,振兴之铠,冰痕之握。
上单:红莲斗篷,影忍之足,振兴之铠,冰痕之握,冰封之心,复活甲/不祥征兆
(上单的思路是全肉满冷却,伤害可观,能抗能杀。3A1A2A基本半血。而且1技能的特效是敌方10%最大生命值伤害加成,伤害还是很可观的,满冷却2秒一个1技能。2技能也就3秒多点,大招7秒。)
娜可露露到4级,接下来就是她的主场了。第二个红BUFF很重要,拿了以后可以选择最容易击杀的路线。优先选择脆皮下手,3技能切到目标身边,A1A2A 基本快残血了。斩灭带走。
打野的时候有了贪婪之噬,影忍之足,暗影战斧三件装备,伤害非常爆炸可以单杀任何脆皮。看见落单,直接大招去弄他。
打团一定要等,耐下心的等。尤其对面有张良和王昭君。等这两个人的大招用了或者用完了再切,不然飞进去没碰到人自己就被控死了。
希望给看完的人能带来一点帮助,纯手打,如有雷同纯属抄袭。
这是我个人的打法,若有什么不足的地方,还请大神补充。

9、王者荣耀:娜可露露究竟有多厉害

后期的娜可露露可以利用大招,对敌人的后排输出进行暗杀,一套连招带走脆皮敌人,为队友争取一定的优势。

王者荣耀娜可露露技能连招顺序 最强连招解说

召唤师技能推荐:惩击。

娜可露露是一名打野英雄,惩击能够对野怪造成高额的真实伤害,可以加快娜可露露前期的清野速度,同时加快娜可露露的发育,让娜可露露尽快到达四级,然后利用技能的机动性灵活游走于战场,猎杀后排敌人或者支援队友都是不错的选择。

当娜可露露的第一件打野装备成型后,惩击技能还会升级成寒冰惩击,能够对敌方英雄造成伤害并且减速,无论追击敌人还是逃生,都能取得不错的效果。

王者荣耀娜可露露技能连招顺序 最强连招解说

技能连招小技巧:

为了方便娜可露露猎杀敌方后排,这里推荐一套连招:三技能——一技能——三技能——二技能。

娜可露露可以首先释放大招,获得加速效果,快速接近敌方的后排英雄,然后释放一技能对敌人造成物理伤害并且标记敌人,接着再次释放大招,落地对敌人造成突袭,造成物理伤害并且打出一技能的标记效果,这时候的敌人输出被降低并且自身被减速,如果敌人残血想要逃跑,娜可露露可以使用二技能位移追上敌人,完成收割并且回复自身的血量。

这个过程中,要注意普攻和技能的交替使用,保证娜可露露能够打出被动效果,对敌人造成更多伤害。需要注意的是,娜可露露一旦被控制技能控住就会陷入被动,所以最好等待敌人的控制技能交出,再对敌方后排进行突袭。

10、王者荣耀娜可露露怎么削弱

同样都是snk的英雄橘右京、不知火舞已经削弱了无数次,而作为同门师兄弟的娜可露露从一出来到现在总是不温不火的,直到这个版本所有刺客都削弱完了,天美才下定决心也要对娜可露露松松土,那么削弱后的娜可露露还强不强。
首先我们先来看娜可露露主要削弱了哪些
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
总结来说就是伤害降低了,按照以前的输出数值来看,以前要一套技能再加上3-4普攻能杀脆皮,现在是两套技能才能杀一个脆皮,我的天,两套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的机动性并没有削弱。
娜可露露削弱后强不强
经过小编今天三次测试,这个版本的娜可露露不能玩了,经济1万的露露要单杀6000的脆皮很冒险,没错,能杀但是不像以前可以很快速的一套带走了。和其他的鸡肋刺客区别不大了。也就意味着娜可露露现在也进入了鸡肋的行列。
从肉荆轲和娜可露露的改动,可以看出其实策划是不想让刺客出肉的,他们想拥有刺客这个职业,小编来告诉你们为什么刺客不出肉就不能玩!为什么策划一砍英雄,要么不痛不痒,要么一刀砍废,永远都平衡不了。
为什么娜可露露出肉呢?还有现在的战士版本,各种半肉战士,为什么这么厉害?那么就要说一个词,容错率。
为什么要扯到容错率这里,因为这个游戏错误的控制模式,而且是很扭曲的高伤害控制,现在动则2秒的硬控,不提高近战英雄的容错率,谁能保证自己的操作一直那么细腻?纯输出玩起来比较爽,这件事情要你们教?谁不想一套让对面血条消失?
一个顶级的玩家,出纯输出的猴子,韩信,你一套打完都没办法保证能活着出来,更何况是大部分普通玩家呢。
爽赞小编很乐意为您解答

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