1、王者荣耀4.12版本更新哪些英雄削弱了
王者荣耀4.12版本更新哪些英雄削弱了新版英雄技能调整,在王者荣耀4.12新版本中哪些英雄技能被削弱了咧,小编向大家介绍下4.12版本更新内容,希望对大家有所帮助。
1>吕布
三、 二技能:修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug
2>曹操
一代枭雄曹操,在我们设计之初就希望能够通过他的特色设计,让大家感受到作为一名奸雄,应该找准参团时机,通过超强的持续作战能力来摧毁对手的阵线。所以在我们的设计中,期待曹丞相拥有不俗的切入能力以及超强的缠斗能力。
但是我们注意到,比较依赖普攻输出的曹操,目前自身的基础身板还不算达标,达不到我们期待的感受,所以我们将在本次调整中,强化曹操的生命成长与攻速成长,希望他在接下来的战斗中,能够在胶着的战局中发挥自己应有的价值。
基础生命:2902(+275/每级)→3069(+291/每级)
攻速成长:2%→3%
3>娜可露露
娜可露露可爱的外表下,其实隐藏着超强的单体爆发输出与机动能力,使她成为热门的打野人选。她清野速度较快,并且能够很快的支援队友,为队伍在前期建立优势。但是在团战中,她脆弱的身板,很难有存活的空间。我们将通过提升二技能触碰英雄后的回血量,来适当增强她在团战中的生存能力。
二技能:生命回复:100(+0.2Ad) → 100(+25/Lv)(+0.3Ad)
4>鲁班七号
对于鲁班的近期表现,统计数据一致地指向了稳定输出能力的缺乏、高输出成本以及短腿的问题。我们并不希望破坏鲁班作为一个可爱小个子、与其强大火力产生的微妙反差感,相应的,我们也一定不会为鲁班增添强效位移或者稳定控制。在此次调整中我们又给鲁班加入了稳定扫射的技能衔接方式,鲁班的连续扫射段数也从以前的两段提升至了三段,我们希望这样能够改善他在队友真正创造出机会之后的输出火力,一个操作得当的鲁班,将会更加成为一个团队中不可或缺的火力支点。
被动:扫射范围增大 长度:9000→10000
三技能:使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制
5>荆轲
荆轲为王者荣耀中第一位登场的刺客,一直以极强的收割能力以及随时起飞的威慑力被大家所牢记,这也将是荆轲最核心的玩法特色,但是我们注意到,目前她的伤害与自保能力基本很难支撑到她的起飞时刻,从而缺乏对敌方团队的威胁,所以,本次我们将对荆轲的伤害与生存能力进行了一定调整,期待荆轲重新找回自身的特色,具备应有的威胁力。
二技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) → 390(+50/Lv)(+1.15Ad)
三技能:伤害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) → 450(+190/Lv)(+1.5Ad)
三技能:减伤幅度20%→30%
6>达摩
达摩是一名拥有超强开团能力的打野英雄。依靠被动的双回复效果,达摩凭借较小的消耗就能够轻松地击杀野怪,并随时支援线上的队友。但是我们也注意到,达摩在团战中的伤害较为疲软,每次一套大招互动打完就鲜有作用,与他更具进攻性的战士定位不符。
所以我们将在此次调整中一方面提升他的直接爆发伤害及对应成长,让其对于残血英雄拥有一定的威慑力。另一方面,我们也希望通过固定达摩大招的CD时间,让年迈的达摩们能够拥有更大的空间,通过适当的走位以及实际选择,在一场团战中可以完成两套技能的释放。
三技能:CD:30/25/20 → 20
三技能:伤害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)
7>王昭君
这位来自北方的冰美人,我们认为她变态级别的技能释放难度并没有带来足够的收益,无论是伤害还是控制能力都没有得到良好的呈现。
此次的调整优化了王昭君2技能的命中难度,并略微提升了被动的成长伤害。
一技能:起手时间缩短:.4s→1.2s
被动:冰冻伤害:155(+0.35Ap)→155(+15/每级)(+0.35Ap)
8>李白
十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制。
另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整。
我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
三技能:CD:9/7.5/6 → 12
2、王者荣耀荆轲重做
王者荣耀荆轲在3月8日体验服进行了重做,对技能效果进行了修改,对比旧版,新版的荆轲将会损失了一些正面作战的能力,但她的爆发输出能力得到了大幅度增强,同时在大招开启后可影身,增强了荆轲机动性和偷袭能力!
【王者荣耀荆轲重做攻略汇总】
新版荆轲技能
被动:荆轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有150%(荆轲每1%暴击几率将提升额外的1%暴击伤害)。荆轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果
技能1:荆轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动)
技能2:荆轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。荆轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时间。 被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低30%,荆轲同一时间只能标记一个敌人。
技能3:荆轲立即进入隐身状态,并增加自身移动速度,持续3秒。荆轲发起攻击时,解除自身隐身与加速状态,破隐后的3秒内,提升荆轲的攻击伤害。 被动:荆轲击杀或者助攻时,刷新技能3消失的冷却时间。
官方修改点评:
一直以来我们都在寻求刺客在游戏中的地位,刺客这个职业在王者战场上经常扮演着各式各样的角色,有单带达人在战局中去牵制对手(例如韩信),有超强硬控能帮助团队先手(老宫本),有能够承受大量伤害坚持到最后收割残局的(肉装荆轲)。我们并不反对单个职业拥有更多元化的玩法,但同时我们需要让各个职业有较明确的分工,所以我们也陆续在对这些英雄进行改造。
荆轲作为王者荣耀中第一位登场的刺客,在历经众多版本洗礼后,依然活跃在战场上。因为她拥有很多极强的特性,其中最为核心的是 刷新技能与免伤回血,这样的组合搭配,让荆轲在顺风局中令人闻风丧胆,而在逆风局中又很难有所作为,这种赌博式的玩法似乎并不是很好,而且荆轲技能的命中率都很高,对手基本无法躲避。
所以我们需要对荆轲进行一些改造,让她的玩法更加有趣,并增加更多的博弈性。
新的荆轲,将重新树立刺客职业的标杆。没有硬控,没有生存放大,只有刀刀致命的伤害和贴近对手的能力。虽然新的荆轲损失了一些正面作战的能力,但她的爆发输出能力将无人能及。一旦把握好进场时机,找准需要暗杀的敌人潜行到其身后,荆轲将会发起最为致命的偷袭,一旦完成击杀,荆轲又可以再次影遁于暗影之中,伺机待发寻找下一个目标。
实战测试简评:
首先操作难度加大,不仅需要把握好团战的切入时机,同时还要依靠灵活走位,找到敌方脆皮背后,另外,一技能由群攻改为单体,这使得荆轲原本大招切入疯狂121212的打法,变为需要先找到PP,再121212。
正面对抗能力削弱,正面单挑被控制后,很难打出伤害。
机动性偷袭能力增强,大招的影身和伤害加成效果,增强了荆轲偷袭成功率和机动性。
【王者荣耀荆轲重做攻略汇总】
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3、王者荣耀谁最应该削弱
1,宫本武藏,
宫本作为王者荣耀的元老级英雄,玩王者荣耀有些时候的玩家应该知道,当年的宫本是多么的强势,4级之后见一个脆皮秒一个,简直就是无敌的存在,而现在,随着一个个赛季的变迁,宫本已经没有昔日的光辉,基本上每次都会削,直到现在被改版了,有一句话,一代版本一代神,代代版本削宫本,不过宫本现在改版了,也是成全了宫本***们的一个梦。
2,李白
李白这个英雄不得不说,除宫本外也就他被削的最惨,也可以说惨不忍睹,当年李白出来时,很多玩家也买了,不过不算多,不过出后的不久,李白就被加强了,大招有吸血,伤害那是特别高,CD还特别短,1,2,技能也是非常给力,顿时涌现出一大批李白***,打匹配,排位到处都是李白。可是又不久,他就开始踏上削弱路,直到现在,已经被削的,唉,知道3.8号我在体验服公告看到,李白又被削了,攻速每级增加了2%—3%,但是,大招伤害又被削,原来的对2个目标造成85%伤害削成对3个及以上目标造成70%伤害,我也是醉了,李白***都快宣布退游了,唉
3,成吉思汗
成吉思汗这个英雄一出来游戏君就入手了,刚出的时候那叫一个强,可以说ADC之王,虽然在快要到正式服时,大招等技能被削了但是到了正式服依旧不影响他的发挥和输出,可是就在不久之后,他被削了,攻击距离变短了,使得他打团时需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,对面一个刺客基本就能把他秒了,从此跌落神坛,之后又经历了各种削,现在已经很难见到狼狗了,唉
4,猴子
猴子一直以猴三棒著称,非常高的暴击,中后期打脆皮简直就是虐菜,顺风局更是无敌,见人就干,即使逆风局也是可以打脆皮无法还手,可是自从出来之后,也是一路坎坷,被削的次数曾经一周内被削弱两次,让很多玩家之后不能忍,现在被动虽然加了20%的暴击几率但是暴击效果只有150%,猴三棒很多时候打不死人,不过比起李白宫本,猴子应该算幸运的
5,荆轲
荆轲这个英雄团战脆皮的噩梦,打团的时候一个大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荆轲作为一个刺客,基本只要出1到2件攻击装其他全可以出肉,大招有免伤还那么肉,伤害还那么高,这样的无敌英雄坑定会被削,原来的击杀或助攻恢复已损失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招伤害已经远不如从前,可以说削了一半多
4、王者荣耀中被削最惨的英雄是哪几个
1,宫本武藏,
宫本作为王者荣耀的元老级英雄,玩王者荣耀有些时候的玩家应该知道,当年的宫本是多么的强势,4级之后见一个脆皮秒一个,简直就是无敌的存在,而现在,随着一个个赛季的变迁,宫本已经没有昔日的光辉,基本上每次都会削,直到现在被改版了,有一句话,一代版本一代神,代代版本削宫本,不过宫本现在改版了,也是成全了宫本***们的一个梦。
2,李白
李白这个英雄不得不说,除宫本外也就他被削的最惨,也可以说惨不忍睹,当年李白出来时,很多玩家也买了,不过不算多,不过出后的不久,李白就被加强了,大招有吸血,伤害那是特别高,CD还特别短,1,2,技能也是非常给力,顿时涌现出一大批李白***,打匹配,排位到处都是李白。可是又不久,他就开始踏上削弱路,直到现在,已经被削的,唉,知道3.8号我在体验服公告看到,李白又被削了,攻速每级增加了2%—3%,但是,大招伤害又被削,原来的对2个目标造成85%伤害削成对3个及以上目标造成70%伤害,我也是醉了,李白***都快宣布退游了,唉
3,成吉思汗
成吉思汗这个英雄一出来游戏君就入手了,刚出的时候那叫一个强,可以说ADC之王,虽然在快要到正式服时,大招等技能被削了但是到了正式服依旧不影响他的发挥和输出,可是就在不久之后,他被削了,攻击距离变短了,使得他打团时需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,对面一个刺客基本就能把他秒了,从此跌落神坛,之后又经历了各种削,现在已经很难见到狼狗了,唉
4,猴子
猴子一直以猴三棒著称,非常高的暴击,中后期打脆皮简直就是虐菜,顺风局更是无敌,见人就干,即使逆风局也是可以打脆皮无法还手,可是自从出来之后,也是一路坎坷,被削的次数曾经一周内被削弱两次,让很多玩家之后不能忍,现在被动虽然加了20%的暴击几率但是暴击效果只有150%,猴三棒很多时候打不死人,不过比起李白宫本,猴子应该算幸运的
5,荆轲
荆轲这个英雄团战脆皮的噩梦,打团的时候一个大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荆轲作为一个刺客,基本只要出1到2件攻击装其他全可以出肉,大招有免伤还那么肉,伤害还那么高,这样的无敌英雄坑定会被削,原来的击杀或助攻恢复已损失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招伤害已经远不如从前,可以说削了一半多
5、王者荣耀什么英雄被削了 那些被削弱的
1.宫本武藏
宫本作为王者荣耀的元老级英雄,玩王者荣耀有些时候的玩家应该知道,当年的宫本是多么的强势,4级之后见一个脆皮秒一个,简直就是无敌的存在,而现在,随着一个个赛季的变迁,宫本已经没有昔日的光辉,基本上每次都会削,直到现在被改版了,有一句话,一代版本一代神,代代版本削宫本,不过宫本现在改版了,也是成全了宫本***们的一个梦。
2.李白
李白这个英雄不得不说,除宫本外也就他被削的最惨,也可以说惨不忍睹,当年李白出来时,很多玩家也买了,不过不算多,不过出后的不久,李白就被加强了,大招有吸血,伤害那是特别高,CD还特别短,1,2,技能也是非常给力,顿时涌现出一大批李白***,打匹配,排位到处都是李白。可是又不久,他就开始踏上削弱路,直到现在,已经被削的,唉,知道3.8号我在体验服公告看到,李白又被削了,攻速每级增加了2%—3%,但是,大招伤害又被削,原来的对2个目标造成85%伤害削成对3个及以上目标造成70%伤害,我也是醉了,李白***都快宣布退游了,唉
3.成吉思汗
成吉思汗这个英雄一出来游戏君就入手了,刚出的时候那叫一个强,可以说ADC之王,虽然在快要到正式服时,大招等技能被削了但是到了正式服依旧不影响他的发挥和输出,可是就在不久之后,他被削了,攻击距离变短了,使得他打团时需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,对面一个刺客基本就能把他秒了,从此跌落神坛,之后又经历了各种削,现在已经很难见到狼狗了,唉
4.猴子
猴子一直以猴三棒著称,非常高的暴击,中后期打脆皮简直就是虐菜,顺风局更是无敌,见人就干,即使逆风局也是可以打脆皮无法还手,可是自从出来之后,也是一路坎坷,被削的次数曾经一周内被削弱两次,让很多玩家之后不能忍,现在被动虽然加了20%的暴击几率但是暴击效果只有150%,猴三棒很多时候打不死人,不过比起李白宫本,猴子应该算幸运的
5.阿珂
荆轲这个英雄团战脆皮的噩梦,打团的时候一个大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荆轲作为一个刺客,基本只要出1到2件攻击装其他全可以出肉,大招有免伤还那么肉,伤害还那么高,这样的无敌英雄坑定会被削,原来的击杀或助攻恢复已损失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招伤害已经远不如从前,可以说削了一半多
6、王者荣耀荆轲被削了多少?想买个皮肤,有必要吗?
我觉得买皮肤没什么必要,无非就是变了一下颜色,加多了一点特效,你要是玩得好的话买皮肤,真没什么必要。
7、王者荣耀里需要削弱的英雄,不削还能愉快的玩耍么
1,宫本武藏,
宫本作为王者荣耀的元老级英雄,玩王者荣耀有些时候的玩家应该知道,当年的宫本是多么的强势,4级之后见一个脆皮秒一个,简直就是无敌的存在,而现在,随着一个个赛季的变迁,宫本已经没有昔日的光辉,基本上每次都会削,直到现在被改版了,有一句话,一代版本一代神,代代版本削宫本,不过宫本现在改版了,也是成全了宫本***们的一个梦。
2,李白
李白这个英雄不得不说,除宫本外也就他被削的最惨,也可以说惨不忍睹,当年李白出来时,很多玩家也买了,不过不算多,不过出后的不久,李白就被加强了,大招有吸血,伤害那是特别高,CD还特别短,1,2,技能也是非常给力,顿时涌现出一大批李白***,打匹配,排位到处都是李白。可是又不久,他就开始踏上削弱路,直到现在,已经被削的,唉,知道3.8号我在体验服公告看到,李白又被削了,攻速每级增加了2%—3%,但是,大招伤害又被削,原来的对2个目标造成85%伤害削成对3个及以上目标造成70%伤害,我也是醉了,李白***都快宣布退游了,唉
3,成吉思汗
成吉思汗这个英雄一出来游戏君就入手了,刚出的时候那叫一个强,可以说ADC之王,虽然在快要到正式服时,大招等技能被削了但是到了正式服依旧不影响他的发挥和输出,可是就在不久之后,他被削了,攻击距离变短了,使得他打团时需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,对面一个刺客基本就能把他秒了,从此跌落神坛,之后又经历了各种削,现在已经很难见到狼狗了,唉
4,猴子
猴子一直以猴三棒著称,非常高的暴击,中后期打脆皮简直就是虐菜,顺风局更是无敌,见人就干,即使逆风局也是可以打脆皮无法还手,可是自从出来之后,也是一路坎坷,被削的次数曾经一周内被削弱两次,让很多玩家之后不能忍,现在被动虽然加了20%的暴击几率但是暴击效果只有150%,猴三棒很多时候打不死人,不过比起李白宫本,猴子应该算幸运的
5,荆轲
荆轲这个英雄团战脆皮的噩梦,打团的时候一个大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荆轲作为一个刺客,基本只要出1到2件攻击装其他全可以出肉,大招有免伤还那么肉,伤害还那么高,这样的无敌英雄坑定会被削,原来的击杀或助攻恢复已损失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招伤害已经远不如从前,可以说削了一半多
8、荆轲被削弱了哪里被削弱了。
只要技能输出够高,增加了荆轲的zhidao被动效果。王者荣耀新的赛季S5的勇者积分保护机制相对S4来说,使得物理技能不再享受吸血效果,为了补偿荆轲的生存能力,能一套秒掉脆皮,那么荆轲就可以发挥巨大的优势,这对内荆轲来说无疑是个沉重的打击。由于版本吸血机制的改动,难度容上了一个档次。很有挑战性荆轲这个英雄是最吃伤害的英雄
9、王者荣耀荆轲重做后技能是什么
今日王者荣耀官方爆重料,权威资料显示重做荆轲正式改名为死亡之刃阿轲并携带着重做技能一起统统曝光给玩家。这次荆轲重做后技能方面加入了很多新鲜元素,比如隐身能力。但是有一点就是荆轲的5杀能力削弱了,而新技能幻舞隐身的加入使她1V1更强了。
王者荣耀荆轲重做后技能是什么 荆轲重做后技能详情介绍
下面小编就来给大家介绍下这次官方的公布重做的荆轲的技能:
以上就是这次重做荆轲的技能介绍了,至于具体上线时间,官方还是没有给出具体的时间,大家还是可以继续期待下!
10、王者荣耀更新要维护多久
王者荣耀,王者荣耀更新公告,王者荣耀体验服更新
王者荣耀3月28日体验服更新:荆轲关闭木兰削弱
亲爱的的召唤师,《王者荣耀》2017年3月28日对体验服进行停机更新。
【更新内容】
一.英雄平衡调整
花木兰
我们依然担心花木兰在中后期的伤害有难以控制的风险,因此在最终发布之前,继续压缩了她作为一个前排英雄的伤害能力,从目前来看两个形态的能力相对更加接近,
也希望玩家能够更多地将两个形态串联起来
切换重剑形态的攻击力加成: 60/240/420点 →60/180/300点
2.蔡文姬
后续伤害衰减机制有效地控制了2技能面对密集敌人时的过高收益,但同时也影响了正常弹射时的伤害效果,因此我们适当buff了技能数值,以保证蔡文姬的整体强度维持在一个正常的状态。
2技能:CD:固定10秒 → 固定9秒
2技能:伤害:200(+25/Lv)(+0.36Ap) → 250(+40/Lv)(+0.36Ap)
3.刘备
作为主要依赖普攻输出的英雄,刘备在后期较为强势。这种强势叠加上1技能的爆发输出,在后期常常打得对手猝不及防。同时,新刘备作为一名战士,我们希望他的输出方式更偏向于持续输出。因此我们将略微降低1技能的Ad加成。
1技能:每颗弹丸伤害:120(+0.4Ad) → 120(+0.3Ad)
二.其他调整
体验服荆轲暂时关闭使用,目前荆轲有更多的优化内容加入,待优化完成后会重新开放