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王者荣耀战略

发布时间:2020-04-28 10:48:21

1、王者荣耀打仗不讲究策略,没意思,看页面也不怎么华丽,漫画角色还跟丑,攻击水晶的弱智行为,跟好玩吗?

策略是有的,比如说王者荣耀战队联实,阵容也恨重要,还有心态,有些漫画人物长得还是不错。

2、王者荣耀5v5刚开始怎么打,升级快!有没有战略!详细解说一下!

最高使用打野英雄,这样升级比别人快,,然后各路游走,收人头

3、王者荣耀实施的差异化战略面临哪些风险?

王者荣耀黄忠的大招是一个非常具有可玩性的技能,zd有非常厉害的一点就是可以远程点塔。推塔有效率的射手英雄有李元芳刘备等等,但是他回们在推塔的时候都会答进入防御塔的射程范围内,黄忠的大招射程远远的超过了防御塔的射程。

4、手游产品分析报告:王者荣耀到底凭什么占据榜单

一、文档概览和分析目的

体验机型:小米MIX

系统版本:6.0.1MXB48T

App版本:1.17.1.23

体验时间:2017.3.25

分析目的:

了解《王者荣耀》的产品战略、产品功能和产品表现等产品特性;

了解手游市场内的竞争态势和发展方向;

分析《王者荣耀》成功的原因及其对应的策略。

二、产品简介

产品名称:王者荣耀

产品类型:MOBA类大型多人联机在线竞技手游

支持平台:IOS/安卓

产品logo:

产品slogan:5V 5 英雄公平对战手游

收费模式:售卖点卷,换取英雄、皮肤和其他小道具

操作方式:触控和触摸遥感

产品介绍:《王者荣耀》是全球首款5V 5 英雄公平对战手游,包含5V 5 王者峡谷(含迷雾模式)、5V 5 深渊大乱斗、以及3V3、1V 1 等多样模式,同时还有众多英雄可以选择,推搭、补兵、五杀、团战均可体验。游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。

产品定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类手游

产品特色:

5V 5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验;

随时开团, 10 分钟爽一把;

公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术决定胜负;

掌上经济,随时开黑,亿万玩家同时匹配。

三、市场分析

由于《王者荣耀》的推出时间为 2015 年的第三季度,所以我们先着重分析一下当时的市场概况。

根据艾媒咨询发布的《2015Q 3 中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4. 97 亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。实际上确实是如此,因为一直到 2016 年底,中国的手游用户规模也只达到了5. 23 亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。

而在玩家付费比例方面,在 2015 年的第三季度,手游玩家的付费比例仍然是极低的,而且能够接受的单次付费金额大多数也是在 50 元以下。

在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。

玩家比例前三的游戏类型为休闲益智、跑酷竞速、扑克棋牌类,比例均超过 5 成。

而也是在 2015 年的第三季度左右,英雄互娱牵头成立了中国移动电竞联盟,此时的全球电竞爱好者的增长趋势和数量依然势不可挡,而且中国在全球电竞爱好者中的占比超过了50%。

从上面这些数据基本可以看出,在 2015 年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过 15 亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势,在未来,MOBA类手游很有可能会取得非常大的进展。

而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,《英雄联盟》就是这样一个先例。

腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的,主打3V3,没有5V 5 的,所以《全民超神》的内测成绩是远远好于《王者荣耀》的,然而在后来的发展方向上,两者都朝着各自相反的方向上改了,最终在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者荣耀》后来居上,在游戏模式和产品质量上远远超过了《全民超神》。

最终,在 2016 年的第四季度,即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。

然而这两条路,都很难。

5、我感觉王者荣耀姜子牙很厉害,战略型英雄,基本拿到姜子牙的那一方,塔都不怎么掉就赢了,但是得不到很多

姜子牙强势在哪你都来没搞清楚,前期升级带来的属性很高,也就是说带姜子牙前期阵容无限强,暴君野区到主宰对面一般都碰不了,憋屈的输,你说的但是不扩源大资源姜子牙中单伤害一般辅助不肉没强zd控,队友和姜子牙都要有意识,还要看阵容,我前天刚上的巅峰1900

6、王者荣耀游戏对局也是讲究策略的,你会利用《孙子兵法》中哪些计谋?

我会采用《孙子兵法》中的三个策略来进行游戏对战,这三个策略分别是围魏救赵、以逸待劳以及趁火打劫!我相信很多人都有玩过王者荣耀这款手游吧,毕竟王者荣耀现在可是我们国家的国民手游哦,火热程度堪比曾经的魔兽世界,在当今这样一个全民王者的时代,要想在王者峡谷称霸一定要学会一些必要的技巧策略!

其实我们所熟知的《孙子兵法》中就有很多有效的计谋能够适用于我们的王者荣耀对局,最实用的一个计谋应该是以逸待劳,具体的操作方法就是蹲草丛,千万不要忽视王者荣耀蹲草丛的重要性哦,对于一些法师和刺客来说,要想在游戏中拿到人头最好的选择就是蹲草丛,蹲草丛这种方式符合三十六计中的以逸待劳!

其次呢,我们还可以尝试使用围魏救赵这种策略来进行王者对局!当我们在游戏中处于一种劣势的情况下,我们可以通过去碾压线上的一些脆皮,通过收割这些脆皮来提高自己队伍的整体经济,只要我们能够多次收割对方的脆皮,经济马上就能够拉上来,有了经济就有了胜利的可能!

最后呢,我们还可以尝试使用趁火打劫这个谋略哦!不过趁火打劫这个策略只适合于我们的刺客,具体的应用是当我们在游戏中处于一种优势地位时,我们可以尝试去对面的野区收割野怪,让对面的打野无法发育起来,这样压制下去我们就能够和对面的队伍拉开经济差,取得胜利!

7、王者荣耀为什么经济人头都第一还是赢不了

因为王者荣耀是一个团队型战略游戏呀。
你应该是没见过大优一波被带走吧?

8、在王者荣耀甄姬战略里,甄姬在团战的时候,怎么放大招

甄姬的话百,作为一个脆皮,后排英雄,鞋子出法穿鞋,加了穿透打人会更疼,其次她的耗蓝量很大,建议第一件出圣杯,圣杯加蓝,减冷却,第二件建议出面具,面具加穿透而且还小面积灼烧,第三件建议出回想之杖,回想加7%的移速,240法强,还度能小面积的爆炸,别看这个小,作用很大,第四件出博学者之怒,加法强,最后一件是 虚无法杖,被动加45%穿透版。后期的话有钱了,可以卖掉圣杯,替换其他的装备,要是为了加强生存就购买冰痕之握,要是为了续航就买血书-噬血之书,要是为了伤害更爆炸就买贤者之书。嗯。。就是这样子,作为一个脆皮,打团的时候你在后边放好一二技能,辅助队友,堤防对面的刺客别被权切掉就OK啦

9、王者荣耀赛事战略,可以用点券购买吗?

王者荣耀赛事战略可以用点券买吗?这个你去观看战略就可以了。

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