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王者荣耀月活跃用户

发布时间:2020-04-27 11:59:03

1、王者荣耀现在还行吗?

还行吧,王者荣耀从2015年上线到现在,差不多经历了快3年的时间,按照复一款游戏的热度在8-12个月这个常规数据来看,王者荣耀早就过了其巅峰期,但其热度仍然不减,可谓是手游界的传说制。

曾经最火的时候,王者荣耀拥有超过2亿的注册用户和每天超过500万的活跃用户,虽说吃鸡游戏如今占领了一部分市场,但是大多数百王者荣耀爱好者们仍然活跃在王者峡谷,虽说官方近期没有公布数据,但仍能看出王者荣耀的市场仍然非常大。
我们打开各大主流媒体的游戏板块,你会发现王者荣耀的活跃度仍然好度处其他的游戏,在今日头条的游戏模块,QQ的游戏部落,微信的电竞圈等等,都能够看到王者荣耀的活跃度非常之高,这也说明游戏的活跃玩家还大量存在。
还有就是每周的KPL职业联赛的直播,无论是问王者荣耀游戏客户端上的直播还是虎牙、斗鱼以及微答信电竞上的直播平台,每次直播时的观众都是数百万的数量,这和其他的游戏直播相比,仍然是非常高的数据,这也说明活跃的玩家非常多

2、王者荣耀,谁的“荣耀”

铁里、公交上,几乎所有的年轻人都低着头一刻不停盯着手上的方寸屏幕,手指紧张参加“战斗”,不分男女,不惜错过站牌;一桌朋友吃饭,等菜的间隙,不约而同掏出手机,“见缝插针”玩上一局。刚放暑假的小学生,半夜“偷”过来父母的手机,跟同学相约组成“战队”,打到双眼通红……
这些,都源于一个叫《王者荣耀》的游戏APP。
“乱炖”出来的“狂欢”
“王者背负,王者审判,王者不可阻挡!” 话音未落,浑身金色铠甲的战神“亚瑟”一马当先,冲进战场。行至地图中央,对面一位大将“张飞”恭候多时,围绕一座防御塔,走马灯般大战三百回合……这是《王者荣耀》游戏开场最常见的画面。
“亚瑟”和“张飞”是游戏里的虚拟角色,这种“关公战秦琼”的戏码,现实中很多人会嗤之以鼻。但在游戏里,不但司空见惯,更是乐此不疲。作为一个玩家,你可以选择成为诸葛亮、露娜、太乙真人、虞姬、芈月、鬼谷子、花木兰、刑天、孙悟空、东皇太一……中的任何一个。
《王者荣耀》是由腾讯游戏2015年开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,游戏中的玩法以竞技对战为主。
自从游戏名称从最初的《英雄战迹》改为《王者荣耀》后,这款游戏真正迎来了荣耀——累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。仅在今年一季度就为腾讯贡献了约60亿元的收入,腾讯股价随之一路创新高。哪怕用再严苛的标准来评判,《王者荣耀》都是一个“现象级”游戏产品。
越来越多的角色给玩家带来越来越多的快乐,却也催生越来越多的追问——
“我的孩子整天说着一些莫名其妙的话,什么‘要变天了’‘英雄就是比变态更变态的变态’‘有些罪不会消失,有些事非做不可’……一开始不知道怎么回事,后来才知道这是游戏里人物角色的口头禅。”一位年轻的家长对孩子沉溺之深,忧心忡忡。
还有一桩趣事,一位80后爸爸偶然发现自己手机里多了一个《王者荣耀》的APP,打开一看,里面有个账号都已经15级了。盘问之下,才知道二年级的女儿趁爸爸睡着,偷偷用大人的手指在手机上按了指纹,成功下载了这款游戏。经常趁着大人洗澡、睡觉或者忙的空隙,抓起手机就约上同学一起过把瘾。
为什么孩子这么沉迷?南京师范大学新闻与传播学院副教授张宁分析,除了“酷”之外,里面的角色设定,都是一些神话历史中的英雄或美人,跟孩子模糊的印象结合起来,使得他们产生一种在“熟悉历史”的错觉。同时,游戏攻防是团队合作,圆了孩子朦胧的“英雄梦”。更重要的,这款游戏还是一个社交产品,对战时能相互沟通、聊天,成功营造了一个完整的虚拟世界。“尤其是,当一个班的同学都在玩,自己不玩就有一种被抛弃感。”
线下“攻防战”更加“惨烈”
南京鼓楼区一所名校的五年级学生小阳这几天无精打采,原因是两天前的一场《王者荣耀》5V5对战,厮杀到你死我活最激烈时,队友竟然临阵脱逃,导致输掉了一场到手的胜利。因为这个小细节,他决定“再不跟那个胆小的同学做好朋友了”。
小阳的父母已经发现了异常。本来暑假孩子想打打游戏也正常,把家里闲置的一部苹果6给孩子玩。不料孩子从早到晚捧着手机,一天要充三次电!上个星期起,家长无奈“没收”了手机。孰料,孩子竟以不去上培训班、不练钢琴来“对抗”。最终协商之下,答应每天给孩子玩一个小时。

3、王者荣耀前景怎么样?

王者荣耀在历经了一年的野蛮生长后,现在每天的活跃用户高达5523万人,占据了手游市场最大的盈利。但是再火爆的游戏也有无人问津的一天,现在的一些数据可以表明王者荣耀在下滑。

王者荣耀的用户的关注度进入9月开学后,《王者荣耀》的百度指数相比暑假时期的搜索指数明显下降了不少。如下图显示,5月份时期周末的王者荣耀平均最高达到了72万,周一至周五平均39万。9月份之后,最高搜索平均54万,工作日平均24万,相比差距还是不小的。

由于手游市场的持续繁荣,越来越多的互联网巨头加入到其中,想分一杯羹。《小米超神》就是如此。

游戏发布将近一年,游戏玩法与《王者荣耀》的区别类似于《LOL》与《DOTA2》,但是玩法并无太大区别。不过仅靠手机用户想要追上王者荣耀还差的远。

4、MOBA手游那么多,为什么大家都玩《王者荣耀?

在大多数热门手游不到1年或者2年就从排行榜上消失的环境下,《王者荣耀》似乎打破了手游生命周期的魔咒。两年时间,《王者荣耀》完成了从热门游戏到国民游戏的蜕变,完成了从年轻人手游到老少皆宜的国民手游的变革。

如果说第一代手游只是一个人的狂欢,第二代游戏是依靠手游来进行社交,那么第三代手游就是基于社交圈发展的游戏。目前日活跃用户5412.8人,月活跃用户1.63亿的当红手游《王者荣耀》,已成为国内首屈一指的MOBA类手游。

作为与《英雄联盟》以及《DOTA2》非常相似的口袋MOBA,《王者荣耀》完美继承了前辈们的特点,并再此基础上进行了一系列改造革新,使其更顺应于这个时代的社会需求。

《王者荣耀》从最初的MOBA手游,到现在游戏模式繁多,适用于各种类型用户的王者手游,历经了无数次的版本更替。腾讯在《王者荣耀》的设计中一直在不断的进行优化,为了追求高品质,运营团队也一直在将技能天赋过高的英雄进行了“优化”。从简单易操作的新手英雄到复杂难上手的英雄,《王者荣耀》的体验,都做的非常贴心。

当然,对于一小部分追求游戏操作感的玩家来说,这些设置也不是死的规矩,玩家进入游戏后,可进行随意的设置。

《王者荣耀》以轻度快节奏节拍著称,玩家可以利用空隙时间随时随地和周围朋友一起开黑,一起战斗,符合人们愈来愈多的碎片化娱乐的需求。

变化多样的题材、简单易懂的游戏模式、快速便捷的社交概念以及深入人心的游戏文化,让《王者荣耀》飞速的成为了MOBA手游界的“标杆性手游”。这款游戏成功的背后,有太多的原因。

5、王者荣耀战队活跃度是怎么算的?

1.比赛得到活跃度:战队成员参加百普通匹配并获胜,可获得20点活度跃点;战队成员参加排位并获胜,可获得40点活跃点;和战队成员组队获得的活跃点翻倍。

2.战队签到:每日问可在战队界面签到,排位赛段位越高的用户签到所得答的活跃度就越高(注意:最高可获得100活跃度)

3.钻石消费:每消耗10钻石或者点券就可内以获得1活跃点,每周最高获得800点活跃点。

4.胜场奖励:所谓胜场奖励,指的就是只要我们在战斗中获得了胜利就可以得到固定的容战队活跃点。

6、王者荣耀是最赚钱的游戏么

齐可能从未想过,在他21岁这年,成为一名手机游戏高手也能一次挣下百万奖金。

小齐是一名手机游戏(下称手游)玩家,因为在游戏中技惊四座,投资人组建了个名为Estar的手游俱乐部,由小鱼担任队长。如今,Estar准备向正在进行的《王者荣耀》手游的职业联赛的冠军发起冲击,主办方腾讯为这次比赛豪掷了200万人民币的现金作为奖励。

小鱼曾经是PC游戏《英雄联盟》的职业玩家,但因为成绩不出彩,开了个咖啡馆维持生计。在打理生意期间,小鱼发现他在手游上的领悟力远胜端游。

Estar俱乐部有5个人,都是小鱼在玩游戏中结识的玩伴:梦魇曾跟着他父亲打理公司,因为手游玩得出色,决定与小鱼一起参加比赛;桔子年仅17岁,因为成绩不理想,在家休学后玩手游发现了自己的天赋;还有一位小伙伴也是尚未毕业的大学生,辍学之后开始走上了手游之路。

谁也没想到,伙伴们跟着这个稚气未消的福建小伙打拼,居然可以成为手游中的耀眼明星。

作为队长,小鱼称得上是《王者荣耀》这款游戏诞生以来最强的玩家之一。在此之前,小鱼曾经带领团队获得过腾讯游戏竞技平台4月周赛冠军、月赛冠军、5月月赛冠军等多个奖项。在游戏中,其他玩家们对小鱼和其Estar战队闻风丧胆。

若问春节期间最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。

央视元宵晚会上,主持人朱军的语录“我玩王者荣耀,人在塔在”,这句话也刷爆了朋友圈。

数据显示,春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。

在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高。

从2015年11月上架以来的一年多里,这款移动端竞技游戏为什么会快速增长,如此火爆呢?以下我们从游戏产品因素、移动互联网环境因素、腾讯因素、以及竞争环境因素,这四个方面归纳出十大理由来分析解读。

1、这是以团队配合为核心的游戏

影响一代玩家的几款著名网游都是如此。比如CS、魔兽世界的最大成功之处,就是体现团队协作精神。

一句“德玛西亚”就能让老玩家热血沸腾,那些一起并肩作战的岁月故事,回忆满满。

团战是《王者荣耀》的精髓。《王者荣耀》跟篮球比赛非常相似,是一个团队配合比个人重要的团队竞技游戏。

游戏需要坦克、刺客、法师、射手和战士,这些不同角色搭配,如果因为个人喜爱或者擅长,导致团队角色重复,会在团战中落下风。比如,没有人选择坦克角色,那么团战的时候就不会有肉盾扛着,会被对手碾压。这个跟篮球赛中没有中锋角色一样。一个球队每个都是射手,谁来防守?

有些公司会组织员工一起玩《王者荣耀》,其实也算是团建的一种方式,以此来培养团队的协作性,增加团队精神。

2、公平竞争的游戏环境

还记得《王者荣耀》的slogan吗?

--5V5英雄公平对战手游。

在《王者荣耀》中可以决定胜负的因素很多:厉害的个人操作,默契的团队配合,单挑时英雄之间的相克,还有各种意外因素(被套路埋伏、偷塔、掉线、队友小学生、甚至内讧)。

与这些条件相比,RMB玩家即使通过花钱购买符文和特殊英雄,也不能打破游戏的平衡。事实上,多数玩家不花钱,也可以玩得不错,这才是PVP(互动竞技)游戏的精髓。

与之类似的另一款手游《全民超神》,正是由于人民币玩家购买的英雄会比免费玩家的厉害。这种破坏游戏平衡的设定,也是《全民超神》难敌《王者荣耀》的原因之一。

3、菜鸟也能轻易上手

作为没有玩过任何相关游戏的菜鸟,笔者的确很快就学会了《王者荣耀》的操作。当然,也跟后羿这个角色不需要位移,操作比较简单有关。同样,易上手也是吸引许多妹子热衷这个游戏的原因。

4、众多加分的游戏设计

为了防止大量涌入的小学生捣乱,《王者荣耀》有一套详细的奖惩制度,举报设定。增加游戏时间提醒,以免玩家过于沉迷游戏。当然,笔者认为可以更加严格一些,比如设定每天不能超过的小时数。

《王者荣耀》可以选择几十位英雄,后续也在陆续推出一些新的英雄,增加游戏乐趣。这些人物角色名称,都是我们耳熟能详的古今中外传奇人物、甚至著名的游戏角色。通过与这些超级IP合作,《王者荣耀》不断可以增加自身游戏魅力,同时可以形成二次文化传播!毕竟每个玩家都可能因为喜欢其中的角色,投身游戏中。

“欢迎来到《王者荣耀》!”

《王者荣耀》被称为腾讯手游史上“波折最多的一款产品”,但这款靠着不断优化而打造出来的现象级大作,却在上线之后一次又一次地创下了手游的新纪录。直到今天,《王者荣耀》拿下了5000万的DAU,11月iOS上的收入冠军,在用户量和收入上双双突破了它的天花板。现阶段的《王者荣耀》,就这样到达它的巅峰了吗?还是说关于它的传奇才刚刚开始?

一、用户基数:5000万DAU,《王者荣耀》的上升空间还有多少?

从已公布的数据上来看,《王者荣耀》的注册用户数已经超过了2亿,DAU突破5000万,iOS上的收入也在11月攀上了冠军之位,而安卓方面有腾讯微信、手Q、应用宝等各大渠道的支撑,相信《王者荣耀》已经成为了11月国内收入最高的手游。

前不久Quest Mobile发布了2016年9月的游戏活跃度排名,其中MAU排于《王者荣耀》前面的仅有《开心消消乐》、《QQ欢乐斗地主》以及《贪吃蛇大作战》三款游戏。更难能可贵的是,《王者荣耀》在用户量与活跃度上和休闲游戏不分伯仲之外,在收入上也超越了不少吸金能力极强的MMO手游大作。

以端游MOBA为借鉴的话,LOL在2014年公布了最高同时在线人数达750万,全球DAU为2700万,MAU为6700万,注册人数上亿,破历史记录。手游MOBA在用户忠诚度上远不及PC端游,但游戏门槛更低,潜在用户量更加庞大。曾经的端游MOBA玩家势必会在移动端上进行尝试,而除此之外,也有不少MOBA新手愿意投身《王者荣耀》。

7、王者荣耀怎么回事

更新软件就百好了啊。王者荣耀已经在不知不觉中席卷了整个中国,而度且似乎有愈演愈烈之势。下至幼儿园小朋友,上至退休老人,好像所有人都在谈论这款游戏,甚至不少将这款游戏视作是腾讯问抄袭旧习的又一个例证,对答它持消极态度的核心玩家群体也已经深深地参与其中。王者荣耀在3月的月活跃用内户已经超过了1.6亿人,超越月活跃用户1.2亿的开心消消乐,成为了容国内最火热的移动游戏。

8、王者荣耀最火爆的时候,有多少玩家?有没有5亿万家?

《王者荣耀》虽然火爆,但是游戏用户是不可能有五亿玩家的。
应该按照中国的人口来说,有14亿人口,老龄化严重,排除老弱病残,排除不喜欢玩《王者荣耀》的,在结合当前王者荣耀各个大服务器的大概情况,王者荣耀单独账号大概1.5亿到2亿,但是其中有双系统号(安卓,苹果),有自己开的小号。
王者荣耀巅峰时期,真正的玩家有1亿左右就差不多了,不会有5亿多的。

9、《王者荣耀》战队活跃度是怎么算的?

1.比赛得到活跃度:战队成员参加普通匹配并获胜,可获得20点活跃点;战队成员参加排位并获胜,可获得40点活跃点;和战队成员组队获得的活跃点翻倍。

2.战队签到抄:每日可在战队界面签到,排位赛段位越高的用户签到所得的活跃度就越高(注意:最高可获得100活跃度)

3.钻石消费:每消耗10钻石或者点券就可以获得1活跃点,每周最高获得800点活跃点。

4.胜场zd奖励:所谓胜场奖励,指的就是只要我们在战斗中获得了胜利就可以得到固定的战队活跃点。

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