1、王者荣耀S8赛季不知火舞出装团战技巧
王者荣耀S8赛季不知火舞,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀S8赛季不知火舞的信息,王者荣耀不知火舞是SNK正版授权的英雄,在正在进行的KPL狂欢周活动中,大家可以通过收集碎片兑换不知火舞,下面小编带给大家有关王者荣耀S8赛季不知火舞相关信息,一起来看看吧~
王者荣耀不知火舞技能介绍
【忍蜂】:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响。使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。被动的翻滚给予了不知火舞无与伦比的灵活性,敌方的指向性技能全都化为不知火舞炫技的陪衬,虽然这段位移并不能实现穿墙,但无消耗无冷却的亮点可绝不能忽视。
【飞翔龙炎阵】:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。该技能会有小一段位移,足够为不知火舞提供穿墙的能力,在追击逃命时,与被动翻滚配合可以有很高的移动能力。
【花蝶扇】:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害和短暂的减速效果;技能命中回复25点能量。超远的释放距离配上极短的冷却时间,在消耗对手方面表现不俗;大幅度的减速能力使不知火舞将敌人玩弄于股掌之间。而强大的技能并不会无法无天,敌方小兵和野怪将会成为敌军有利的挡箭牌。
【必杀·忍蜂】:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。远距离的突进控制型技能,赋予不知火舞瞬间贴近对手脆皮英雄的能力,配合技能的爆发能力,达到快速减员的目的;对敌方攻击力的削减则给不知火舞的存活率提供了保障。
从技能上我们可以看出,不知火舞是一位混合型英雄,拥有强劲的突进和爆发能力,拥有强大的位移技能,所以她的gank能力也非同一般,可攻可守。被动的位移效果与技能位移的衔接,能进能退,大招可以在团战中有不俗的输出。
王者荣耀不知火舞操作技巧
1、被动的击退效果与1技能的击飞可以完成很好的连招,具体操作是:先进行普攻2次,然后直接抓准时机释放1技能击飞对手,再用第3次的普攻将对手击退。使用得当能将对手击退回己方防御塔下呢!
2、不知火舞的被动给予了她连招的无限可能性,2技能给敌方造成减速,翻滚接近对手,再释放1技能击飞。实现超远距离的追杀!
3、不知火舞的击退效果不单给敌人造成了强制性的位移,仔细观察技能释放效果时,小编发现,其实还会造成一阵短暂的眩晕效果。在面对一些需要施法前摇的英雄时,可以很好地打断技能的释放。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。
记得判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
王者荣耀不知火舞S8赛季出装顺序
六神装:秘法之靴+噬神之书+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖
前期核心:秘法之靴+噬神之书
解析:秘法之靴提供了不俗的法术穿透和移动速度加成,能使不知火舞在前期可以打出更高的伤害;噬神之书提供高额的法术攻击、法术吸血、冷却缩减和最大生命加成,使不知火舞的属性得以全面提升,极大地提高了她的续航能力和作战能力。
中期核心:回响之杖+痛苦面具
解析:回响之杖提供了高额的法术攻击和移动速度加成,其唯一被动回响还具有小范围的法术爆炸效果,提高了不知火舞的输出能力和机动性;痛苦面具提供了高额的法术穿透、冷却缩减和最大生命加成,能使不知火舞在面对高法术防御英雄时可以更加从容。
后期核心:博学者之怒+虚无法杖
解析:博学者之怒提供了高额的法术攻击加成,同时还能极大程度地提升不知火舞自身的法术强度,这件装备极大地提升了不知火舞的输出能力,能使不知火舞对敌人造成更大的威胁;虚无法杖提供的百分比法术穿透,能一定程度上无视敌方的法术防御,使不知火舞即使在面对坦克英雄时也能打出可怕的输出。
王者荣耀不知火舞克制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰、宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
好啦,以上就是有关王者荣耀不知火舞的全部内容。目前KPL狂欢周已经开启,大家可以通过收集碎片兑换SNK指定英雄不知火舞,还等什么!快去王者峡谷战斗吧!
2、王者荣耀不知火舞怎么打团
团战思路:
不知火舞打法主要为在团战前期先远程消耗,团战后期进团一套秒杀,开团前利用二技能持续消耗敌人,压制敌人的血量并限制敌人的移速,打消敌人的开团企图。在取得血量优势后,前排上去抗伤害,不知火舞用二技能一边消耗一边走位观察敌方后排的位置,在抓到机会后,直接一技能+被动+大招打敌人一个措手不及,让敌人承受一波爆发伤害。
3、王者荣耀不知火舞怎么起来
技能介绍:
忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。
技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。
技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。
推荐装备:
噬神之书+秘法之靴+回响之仗+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书(贤者的庇护)
出装思路:前期先出吸血书提高续航能力,因为不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命伤,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷静之靴是因为吸血书和痛苦面具都有减CD效果,所以出秘法能让poke更有效。回响之仗当然是poke英雄的必备的装备了,高额法强还有被动回响,前期就能打出高伤害。痛苦面具除了减CD还有必要的法穿和撑血,性价比非常高。博学者之怒是在后期打出高爆发伤害是必备装备,高额的法术加成,配合不知火舞高额的大招伤害,一套就能打残目标。最后一件贤者二选一,小编出的较多的肯定是贤者之书了,只要不是太浪,不知火舞很难被杀死的。
丨铭文推荐:
红色:梦魇*10 +42法术攻击/24法术穿透
蓝色:轮回*10 +24法术攻击/10%法术吸血
绿色:怜悯*10 +10%冷却缩减
铭文思路:配合出装堆法强法穿,加强法术吸血效果,冷却缩减让技能更连贯,风筝能力更强。
实战技巧:
前期对线主要靠二技能消耗,前期清线能力较弱,等兵线近塔就可以使用一技能和平A击退清兵线效果不错。单体时不急着突进,还是老套路二技能消耗,减速效果能让你很好的黏住敌人,当然预判能力还是要有的,差不多了就按技能连招一套带走。
团战前不知火舞基本是己方的消耗输出点,不管是坦克还是脆皮,在技能范围内就是不断扔扇子,消耗低又有回复,续航什么的都是浮云。由于不知火舞比较脆,所以一般不建议先手,但是如果对方站位不好扎堆站的话,那么就不要犹豫了,突进就是一套往回推必要时再加斩杀,再配合队友就是爆炸性的伤害重创敌人,就算敌人不死,利用自己的机动性,敌人想跑都跑不了。
4、王者荣耀不知火舞怎么玩
王者荣耀不知火舞怎么玩?不知火舞是一位有着超高爆发的法师,到底这样一位法师应该怎么玩?玩家们又该怎么操作才好呢?下面小编就给大家带来王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞最全玩法技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。
阵容推荐:马可波罗、达摩、廉颇、赵云、不知火舞
解析:这套阵容的控制能力非常突出,尤其是在打遭遇战的时候,可以快速的打出团控效果,为不知火舞的突进收割做好铺垫。不知火舞在扮演的是我军的核心AP,只要前期能保证自己的生命安全即可,同时她在4级之前就拥有极强的增援gank能力,只要能合理的使用,她可以快速的配合友军击杀敌军,获取前期的最大优势;后期团战时她需要在外围不断的消耗限制敌人的状态,一旦团战爆发,她要果断的进团,通过一套技能的爆发力收割人头,保证团战能够轻松的取胜。
阵容分析
下路:马可波罗
2
马可波罗一直都是射手阵营中的最大热门英雄之一,虽然他没有控制技能,但他的持续消耗能力和收割能力极强,只要能在团战中保证他的安全,击杀敌人的同时获取最终的胜利会变的非常容易。马可波罗的技能特点将暴力输出体现的淋漓极致,前期在廉颇的保护之下能确保他的稳定发育,而且在线上可以轻松实现压制敌人的目的;团战时可以依托超强的灵活性进行走位,躲避敌人攻击的同时极大的限制敌人状态,为最终的收割奠定基础。他与不知火舞同样是后手切入英雄,一旦友军先手开团并打出团控敌人的表现,他们可以强势突进击杀敌人,获取一波团战的胜利。
上单:达摩
达摩是现版本中最热门的战士英雄之一,无论是在kpl职业联赛还是普通排位赛中他都有极高的出场率,这得益于他强大的控制能力和打先手的能力,只要能在战场中合理的使用,他可以轻松打出团控敌人的表现协助队友进行收割。达摩的技能特点非常强硬,一技能不但能控制敌人,超强的突进能力能让他更好的寻找输出位置;二技能伤害敌人的同时还能为自己回复血量,是保证他持续作战的基础;大招的范围控制效果可以最大程度上增益友军,团战中只要根据地形合理的释放,可以轻松团灭敌军。他与不知火舞主要是在gank时和团战中,一旦打出团控敌人的表现,不知火舞可以快速通过技能连招收割人头。
游走:廉颇
廉颇在这套阵容中扮演的是我军的核心坦克英雄,虽然在现版本中他的上场率并不高,但是你不能忽视他超强的控制能力,他是为友军创造输出环境的最佳人选。他的技能特点仿佛就是为增益友军而生的,一技能超远的控制距离可以让他快速的切入到敌军内部,二技能的护盾效果能让他扛下更多的伤害,大招的3段控制伤害效果更不用提,是团控敌人的最佳手段,而且被动技能的霸体状态保证廉颇可将一整套技能完整的释放,对敌军持续的控制可以最大程度上增益友军。他前期的主要任务就是辅助马可波罗,保证马可波罗的安全和稳定发育,后期团战中他要承担起先手的重任,掌握好最佳的开团时机才是团战取胜的保障。
打野:赵云
赵云在这套阵容中扮演我军的打野英雄,他的技能特点和打法大家都相当的熟悉了,只要能做好及时的增援和带动比赛的节奏,主动寻求先手开团的机会,可以轻松协助友军走向胜利。他与不知火舞的配合主要是在线上增援和团战中,线上增援时可以通过赵云超强的控制能力控制敌军,不知火舞和其她友军可以从容的收割;团战中可以通过出色的扛伤能力强制开团,为不知火舞的输出创造更好的环境。
实战运用
这是一套标准的3保2阵容,达摩、廉颇和赵云都属于前排英雄,不知火舞和马可波罗主要负责消耗和切入收割。其中达摩和赵云要主动寻求开团时机,一旦机会出来要毫不犹豫的突进打出控制;廉颇主要负责两个C位英雄的安全,同时开团后也要接上持续的控制,争取控制敌人的时间更长;最后不知火舞和马可波罗强势进团收割,保证一波团战可以团灭敌人。
此套阵容具备超强的控制能力和爆发力,不管多么复杂的战局都可轻松应对,实战中只要能注重和友军之间的配合,获取最终的胜利将会非常容易。
以上就是铁骨 小编分享给大家的王者荣耀不知火舞阵容推荐,希望可以帮主小伙伴们更好的取得游戏胜利。
5、王者荣耀里的不知火舞怎么玩
不知火舞的召唤师技能:
不知火舞配合被动有非常不错的突进能力,大招可以打乱敌人的团战队形,配合疾走或者闪现可以更方便的切入战场,非常有机动性,可以在团战一半的时候进场。
早期装备过渡:
因为不知火舞的技能距离都比较近,所以早期在法穿、法强的同时,还需要提高我们的生命值,特别是到达5级的时候,准备第一波小团战的时候。
后期成型装备:
到了游戏后期,主要还是加强法强,特别是法穿,敌人在后期会堆防御装,单独的再增加法强就没有用了,法穿可以消减敌人的魔抗,造成更高的伤害。
技能的加点:
W技能是扇子非常适合消耗,主要还是主Q副W,大招有的时候就可以放,大招可以突进不错的距离,记得团战的时候合理的切入,可以搭配我们的召唤师技能。
怎么进行连招:
可以在团战开始的时候,利用大招切入战场,然后Q技能去集火我们的输出,碰到敌人来集火我们的时候,注意撤退,之后再次利用被动去切入。
控制好被动的释放:
被动技能的存在,让我们的不知火舞在攻击的时候会位移,在塔下普攻的时候注意我们攻击的方向,不要移动到防御塔内部,容易被控制,被防御塔给打到。
适合游走的法师:
不知火舞因为被动、大招的存在,适合突进,是一个适合游走,GANK的法师,可以在有了大招之后,配合队友在上下路、小龙处来积极的组织团战。
6、王者荣耀不知火舞怎么玩厉害
技能解析
不知火舞的技能大多是指向型技能,爆发能力和持续输出能力都很优秀,而且不需要考虑蓝量的问题,对于续航能力是一个很大的保证,可以通过命中目标不断的回复能量值,让不知火舞随时保持战斗力。虽然一技能、大招施法距离近,但爆发高、控制足,二技能施法距离长,冷却CD时间短。法师、刺客双定位类型的技能也让不知火舞更加热门。
被动:忍蜂
在释放完技能后,不知火舞能获得短暂的位移能力,并且移速也会得到增幅,在脱离战斗状态时,不知火舞的第一次普通攻击得到增幅,会向当前朝向释放忍蜂,能对敌人造成额外的法术伤害和击退效果
解析:被动技能是不知火舞的AOE输出技能,强化后的普攻类似于不知火舞的一技能,具有高伤害、控制好的打团效果,衔接其他技能也可以打出爆发性的连招,但释放时要注意把握施法距离,尽量选择在草丛埋伏蹲伏,提高技能的命中率,对敌人造成更多的伤害。
一技能:飞翔龙炎阵
不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果,技能命中目标后会回复能量.
解析:不知火舞的核心输出技能,而且控制效果不俗,利用技能位移靠近目标,在命中后能形成击飞控制,衔接大招或者普攻打出被动效果,能够最大限度的消耗敌人,取得优势。
技巧:不知火舞是可以强行开团的法师英雄,一技能有击飞效果,无论是对线还是打团,不知火舞都可以利用技能的控制效果将敌人拖到靠近己方团队的位置,然后利用被动忍蜂位移出来,配合队友轻松的集火秒杀被控制的敌人。
二技能:花蝶扇
不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复能量.
解析:不知火舞的主要远程消耗手段,具备伤害高、减速强、冷却快的特点,而且减少法术抗性的特点能让不知火舞之后的连招对敌人造成更高的伤害,提高对残血的击杀率。
技巧:二技能只对第一个目标造成伤害,很容易被敌人通过兵线格挡伤害,所以为了能够打出消耗效果,出装上能选择回响之杖,利用被动回响对敌人造成范围伤害,让二技能一定程度上也变成AOE技能。
三技能:必杀·忍蜂
不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续一段时间;技能命中回复能量.
解析:忍蜂是不知火舞的强势AOE爆发技能,相比较一技能的伤害和击退效果而言,削弱敌人攻击的效果实战价值更高,在团战中,不知火舞可以利用大招尽可能的命中多的敌人,持续削弱敌人的输出能力,方便团战的压制。
技能加点:主二副一,有大点大。
二技能是不知火舞的主要消耗手段,配合灵活的位移能力可以压制敌人,将敌人稳稳的牵制,一技能伤害高、击飞控制,但主要是打连招用,也可以利用一技能翻越地形,摆脱敌人的追击。e799bee5baa631333363393732
团战思路:
不知火舞打法主要为在团战前期先远程消耗,团战后期进团一套秒杀,开团前利用二技能持续消耗敌人,压制敌人的血量并限制敌人的移速,打消敌人的开团企图。在取得血量优势后,前排上去抗伤害,不知火舞用二技能一边消耗一边走位观察敌方后排的位置,在抓到机会后,直接一技能+被动+大招打敌人一个措手不及,让敌人承受一波爆发伤害。
总结:不知火舞既有很强的输出能力,也有很强的位移效果使得自身生存能力有很大的提高,相比于其他法师有很大的优势。虽然操作难度高,但容错率较大,可以通过不断的练习快速上手不知火舞。
7、王者荣耀不知火舞团战应该怎么打,先冲上去?再大招?然后二技能收割?
团战技巧:注意走位,抓失误连招带走
在5V5团战中,可千万不要莽撞,即便对面有丝血敌人,如果没有一套把握收割并且还能安身逃离,知就别冲动。不知火舞动手的核心技能是其被动,第三次普攻的额外伤害和击退给予敌人重创道。而她发起战斗的最佳时机是在敌人的控制技能打完之后,使用大招开始combo连招,配合高伤害斩杀脆皮是没问题的。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用二技能和被动翻滚拉开距离。之后等版大招转好的时间内,使用一二技能帮助队友打控制打消耗。另外,不知火舞也是一个偏游走型的法师,前中期可以配权合打野去抓人反野,为团队建立优势。
王者荣耀的画质更加的清晰,而且细节也更加的完美,技能的特效也做的很完美,享受游戏带来的乐趣的同时也让眼睛有美的享受。
8、王者荣耀不知火舞怎么玩
王者荣耀不知火舞怎么玩 王者荣耀不知火舞玩法,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀不知火舞怎么玩 王者荣耀不知火舞玩法的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带7a6431333365636563给大家有关王者荣耀不知火舞怎么玩 王者荣耀不知火舞玩法详情,一起来看看吧~
高端局经常可以看见不知火舞,毕竟这个英雄的爆发能力很强,只要上手可以打排位了,今天小编就给大家分析一下不知火舞前期打法和团战的一些技巧。
这个打法的核心,无疑在支援gank上做文章,如果对面的上单对adc的威胁不强,那这场你就跟着打野到处跑,火舞的强控已经前期不俗的爆发,配合打野完全可以做到秒人的效果。完全可以带起整场的节奏!但如果己方adc机动性不高对面又是花木兰,杨戬,曹操,这类单杀能力非常强的上单的话,那就需要处理上的一些技巧了,首先adc推塔的时候不要离开adc,这个时候兵线非常靠前,对方配合打野很容易杀掉adc。那火舞就不去gank了吗?并不是,对面必须要尽快清线才能保持防御塔血量的健康,所以你在旁边他没有办法单杀adc,那就只能交技能清兵,等这波兵完了,对面也没技能了,那我们就直接往中路跑,无论是强压对面一波血量,或者是击杀都能为我们的中单带来优势,当然带上打野最好,gank完事,直接往下路跑,因为你的adc还需要你的保护。这就是火舞前期的处理方式。
到了中期,火舞最为强势的时候来了,这个时候小规模团战会频繁的爆发,火舞在这样的小规模团战了尤为强势,首先对面的人不算太多,火舞又是半坦克装这样你可以凭借自己超强的控制瞬间先发制人,因为我们的火舞虽然秒不掉脆皮但想控制住对面的c位简直无解,加上本身的爆发也能打脆皮半血左右的血量,配合队友可以轻松击杀,关键是过程会非常的快,对面支援过来时c位已经阵亡,这个时候如果队友支援没问题,基本上对面不敢打的,这样就稳赚对面一个c位的发育时间,还能顺带拿一下对面野区的资源。这个时候的火舞一定要凶,疯狂的找机会去抓人,建立起足够的优势。
游戏来到后期,这个时候的火舞,相对于强势的辅助就会显得有些乏力,当然如果有机会去抓单一定不要放过这个机会!后期打团少个人是非常可怕的!如果没有在中期建立起足够的优势的话,那就不要去开团了,火舞的控制非常足,是一个非长强的保后排的英雄,你要做的就是寸步不离的保护你的adc,有扇子就往人群里丢,虽然伤害不高,当时不要忘了,满级的2技能可以减少对面300点的魔抗!一件魔女才+360点,可以帮助你的法师增强输出!剩下的技能全部用来保护你的adc!团赢了就利用自己的控制追逃兵,输了就用技能掩护剩余队友撤退。
好了,上面就是高端局不知火舞怎么玩的分析了,关注官网,精彩攻略应有尽有哦。
9、王者荣耀不知火舞应该怎么打
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
10、王者荣耀不知火舞怎么打团 不知火舞打团技巧分享
技能加点
主2技能,其次1技能,3技能随等级提升。
加点解析
不知火舞的2技能的效果至关重要,无论是减速还是减少抗性都是火舞在前期甚至后期打压和消耗非常好用的手段。并且2技能自身冷却时间短,所以主加2技能。
不知火舞主加2技能,往往能够成为令对手颇为头疼的一个对线英雄。
召唤师技能推荐:斩杀
斩杀带来的真实伤害和无视各种护盾能够让不知火舞在对敌人的收割中更加的快速。
王者荣耀不知火舞怎么打团
前期:通过二技能的命中来消耗对方。并且压制对方的经济。
中期:通过自身不需要消耗蓝的特性,慢慢在峡谷里面变得活跃些,帮助队友压制对方,或者带队有去打对方脆皮。起到自身发育压制对方的效果。
后期:后期的火舞技能衔接起来是能够打出来不错的团战输出以及对脆皮致命性的伤害,不要盲目的去打团,看好对方脆皮起到牵制的作用或者帮助队友打一次消耗的团战。
不知火舞是一个上路还有中路通吃的英雄,在比赛里往往扮演着法师/刺客都扛在肩上的角色。下面来说说中路不知火舞。
在中路来说,四通八达的地形无疑为我们提供了较好的作战。并且自身的位移也是近乎无限制。所以中路是比较好的选择。
前期的中路对线,主要通过地形来进行骚扰、消耗对手,打磨他的经济还有血上限。2技能也就成了我们必须先加满的技能。
通过2技能搭配地形来骚扰、消耗对手,然后通过四通八达的地形进行对队友的支援。再用1技能3技能控制敌人完成收割或者团队的助攻。
尽可能的利用地形来进行骚扰,不要太把自己暴露,团战时候不要盲目的去上。要时刻注意对方的输出,在关键时刻完成击杀。
技能衔接解析
2技能消耗敌人一定血量之后,2技能+1技能+3技能+普通攻击(被动脱战效果的攻击)+斩杀。