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lol剑魔中单

发布时间:2020-04-26 00:17:18

1、LOL剑圣,剑魔出装? 暴力的。

剑圣如果想暴力,那么就30点全攻击系,主AD那么就AD天赋全点,多余点用来点AP天赋。 如果主AP 那么多余点就用来点AD天赋。
出门用多兰戒, 这样开局 剑圣就同时具有不错的攻击强度和法强。不论是Q 收兵, 平砍收兵,W 回血都好用! 攻击强,续航能力也强
重点说剑魔
剑魔是相当的BT。 1级就能和对手拼命,拼死对面1个, 自己挂了 还能复活。2级就能和对面换血! 和对面打成残血,然后退后切兵回血,超快的速度就能满血。 而对手只能靠药水。再换一次血,换到对面残血空蓝 只能躲塔下或者回城。 而你切切兵,超快的速度就满血!
在这个过程中,有很大机会留下对手! 另外自己要做好眼,不要被GANK!

天赋 21 9 0
符文:
精华 1个吸血2个攻击强度 或者2个吸血1个攻击强度
解释: 吸血能让剑魔平砍就回血,攻击强度除了加成伤害,也能加成W技能的回血效果。

红色:攻击强度 (又加伤害 又加回血能力)
黄色:固定护甲
蓝色:固定魔抗 (解释: 只有站的住,才能把血吸回来! )

出门带 多兰剑。
这样剑魔 出门的属性就是 40+护甲 40+魔抗(和肉一模一样的防御能力) 80+的攻击强度 2% - 4% 的吸血。 这个时候剑魔的回血为(多兰剑5点回血+W被动回血+2%或者4%吸血) 还有剑魔 半血之后 ,以上效果变 2倍!! 所以剑魔初始就很强力!

剑魔要走上路,或者中单 或者打野。 不要去下路,下路抢了ADC的兵就不好了。 如果是上单,中单,打野 1级学W ,其他首发学Q。 2级,正好学完 Q + W ,3级学E 之后主升W 副升q ,E最后,有大点大。

出装:
首发 破败王者
理由:
1 有攻击强度,虽然低点,好歹也是有啊。攻击强度对于剑魔,既加成伤害 又加成吸血效果。
2 攻击速度! 剑魔回复靠第3次攻击,因此攻击速度很关键。破败的攻速+剑魔能量越多攻击速度越快的属性。 可以有很高的攻击速度。让剑魔吸血很牛B
3 吸血效果。 让剑魔吸血更牛B
4 每次攻击都附加一个5% 生命上限的伤害。并且这个伤害会医疗自己。 有攻有回血 。 好东西啊!
5 主动使用,打掉对手15%血 并且减速! 有伤害有减速!
以上5点都极大强化剑魔, 绝对的首发!

之后就看剑魔 是走AD 还肉了。
肉 : 兰盾,70护甲 700血 被攻击了,还降低对手攻击速度和移动速度; 主动使用,群体降低移动速度。
复活甲, 一个高防 高回血,打半天不掉血。好不容易被搞死,剑魔有站起来了,砍几刀 回血刷刷的, 再把剑魔搞死, 剑魔再次站起来,砍几刀怪回血刷刷的。 是不是很让人崩溃?!
对强势的AD 用反甲 , 对AP 用小蓝甲。 就是50魔抗,200血,+20%回血效果,减20%CD 超级好东西。 推荐出一个。

AD 破败出了, 出复活甲,再出吸血剑, 无尽+红叉 或者黑切+30%破甲 (破败+复活甲 一定要有,其他的看着出)

推荐 剑魔 半肉 输出。 这样防御高 伤害高 回血又BT 还能复活2次 的主。。。谁见了都头大。
打吧,剑魔又硬又能回血还能复活2次 ,好砍很久才砍死。 不打吧,剑魔贴着人砍,伤害还挺高,切入后排,后排的绝对受不了,有E减速 有Q晕人 有破败减速 (有兰盾的话 还多个兰盾群体减速)后排的脆皮跑不了。 团战的时候,主肉一顶上,剑魔就 直接Q 上去晕住+减速 开大切对面后排, 同时自己吸收伤害。 剑魔又硬又回血又能复活2次 ,怕啥?

2、LOL剑魔好还是剑豪好

唔,这俩英雄毫无可比性= =真的= =毫无可比性= =一个上单一个中单真的没什么好比的= =如果lz你偏向上单的话就买剑魔,偏中单就买亚索吧= =事先声明这俩英雄都需要大量的练习,大量,所以买不买请三思。

我就简单说说我对这俩英雄的理解吧。

首先说剑魔。s3我练了n久剑魔,就是因为这英雄上单打当时大多数英雄太无解,但是后来被动和e技能的削弱导致我很长时间没有动这个英雄。这英雄很变态,但是前提是他能够在线上建立优势,如果不能建立优势他在团战中将相当无力,相当相当无力(而且这英雄面对多兰盾出门超无力我会乱说咩)。
玩法的话很赌,切记,很赌。这英雄初期线上和蛮王神似,但是比蛮王稍难,而且他没有蛮王那样的带线空间,后期能力偏弱,但是一旦压住对手就是对面爸爸一样的存在。如果你比较求稳或者伤害计算能力差的话千万别用这个英雄,千万别用。
推荐玩法有三种:
1、赌1级(现在相当不推荐这种打法)
1级学q,兵线快到达之前先q一发攒出红条,多兰剑出门,上线就找机会a对面(千万注意小兵仇恨,别被一大群小兵给a下太多血)。a到对面4下(求稳就多摸两下)直接q起交点火对拼,干废对面,做到一个线上彻底的压制(这个方法适合虐菜,只要你q起对面几乎就宣判对面上单的死刑了)。
这个打法初期缺点很明显,只要你q不到(a不到对面被击飞时的那1-2下)人你这波换血就很容易亏,而且初期不能和太多英雄对拼(比如船长、波比、任意远程上单英雄、牛头和树精),很容易拼亏甚至把自己拼死的= =
2、等3级(……比较稳的打法)
1级学w,线上尽量用w的伤害剑点对面一下,2级学e,在2级尽量耗掉对面三分之一多点的血,尽量抢下3级学上q叠一个伤害剑然后qaeaaaaa,挂上个点火对面基本就躺了。

这个打法算是比较把稳的,能很好地利用剑魔初期的高伤害,但是关键还是看你q不q得到人= =q得到人一切好讲,q不到的话通常都是你这边换血比较亏……
3、正常对线……(一开始玩最好就用这种打法吧)
没什么好说的……就是一直e对面……然后操作和第二种相似,找到机会耗到一定血量一波送对面回家洗澡……
玩这英雄需要注意的点不多,但是都比较苛刻。
最需要注意的就是对线英雄问题。基本上你如果遇上一个远程上单你这盘就废了……这点切记……
其次就是他的英雄定位,这点也是致命点。剑魔在团战里不是一个收割者,而是一个先手秒后排的角色。如果你选出剑魔打上单必须要保证压废对面上路,否则你在团战里的作用很难打出来,肉装上单剑魔在团战里交了q后对对面后排的威胁几乎为0(那时你在团战里能做的就是砸一套技能,之后也就站着a对面两下,对面来个带控的辅助你团战根本没法打出分割战场的那种效果),所以他需求一个爆发型伤害去秒杀对面后排,或者上脸一套打残逼走后排,如果不能做到这一点他剩下的作用也就打打前排或者跑对面后排搅一会儿卖个被动了……
还有一点就是q的问题,记得q飞对面人后接一个平a,落地还可以再a对面人一下,这两下的平a可以说就是剑魔初期杀人的精髓所在,基本上你不点错的话接上这两下是毫无压力的。
最后一点就是剑魔的初期定位。我个人给他的初期定位和奎因相似:打不爆别人的话你就等着酱油一整盘吧。拿出他就一定要有一颗打爆对面上单的心,打爆对面上单后就住在上路当个boss,直接给对面塔施加压力,压缩对面5人的行动范围。(这不是让你住在上路不走的意思,该支援团战还是要去,但是一定要以你自己的发育为主。剑魔本身就是一个特别吃资源的英雄,你必须自私才能打出相对的效果)
最后说说剑魔符文、天赋、加点、召唤师技能和装备的选择吧。
个人推荐剑魔符文红色全攻击,黄色全护甲,蓝色法抗或者cd,精华3个攻击力(不推荐带吸血,他玩的就是个初期,初期能多一点ad就是一点ad,回血问题的话多兰剑和w足够你早期的线上回复了)
天赋推荐21 9 0,正常ad带的21 9 0就可以了。
加点的话我推荐1级点w,2级看状况点q或者e,3级每个技能都点一级,主e副q有大点大。(副q的原因是可以给他在团战里多控对面一两次,你如果不喜欢的话也可以换成副w。顺便说个小细节,剑魔大招初期伤害很高,对拼的时候记得站在对面身边开大)

召唤师技能推荐闪现+点火(没得换,必带这两个。闪现能让你团战第一时间q到对面adc脸上打出爆炸伤害,点火就是为了初期打出优势而生的,不带它带啥)
出装方面的话我比较推荐一套:九头蛇+鞋子+三项+破败王者之刃+破甲弓/女妖+蓝盾/春哥甲。
个人觉得选择优先级是这样的:九头蛇>三项>君王剑>春哥甲=振奋铠甲>破甲弓=女妖>蓝盾。
九头蛇放第一位的原因是它能给剑魔一个更好的续航和团战里的aoe能力(说人话就是团战里他可以对集中站位的敌人造成瞬间爆炸的aoe伤害),也可以增加他的连招伤害(q+a+九头蛇+e+a),其次他的被动血池和大招都有一个攻速加成,我觉得他也就不是特别需要第一件出君王剑。
三项我比较看重的就是木槌的加速效果,方便你走a,剩下两个装备的效果也正好都是剑魔输出的必备品,我觉得对于剑魔来说没什么能在第二个大件有超过三项的效果。
君王剑(破败王者之刃)的话属性是很不错,但是ad加成太少了,虽然剑魔也比较需要攻速加成和一个稳定的留人,但是我觉得剑魔团战也就那么一瞬间的事情,冲进去不是你死就是我亡,这点攻速在那时候也不能提供剑魔想要的效果。所以我通常选择在第三件或者团队需要我分推的时候出这件装备。
春哥甲我就不多说了……三条命……辅助再来个老头……呵呵……你懂得……顺便说下如果剑魔在有春哥和有被动的时候死亡,先触发春哥效果,那之后才是被动生效哦~至于振奋铠甲我也不多说了,cd和回血量增加对剑魔的帮助都是很棒的,如果春哥掉了的话可以选择一个。
破甲弓的话也就是让剑魔有个后期能力,我觉得……也就是让他打人更疼一点罢了……说实话那东西还不如女妖来得实在……至少女妖还能帮你稳定挡一个技能……(破甲弓最主要就是打高护甲英雄的= =这算是个针对出装= =顺便说下,如果对面控多的话可以在三项+九头蛇之后直接出一个女妖,很好用的,相信我)
蓝盾的话只是在你春哥甲cd期间的一个替代品而已,我觉得剑魔不算特别需要它。
(说个题外话,有很多朋友喜欢出灵峰……我个人不喜欢这个道具,简单来说就是没格子放。虽然剑魔需要攻速、cd,韧性也可以让他增加一些生存几率,但是攻速的话选择君王剑更好,毕竟多了些续航……cd的话出个振奋铠甲个人觉得比这个更好,毕竟多了些续航……当然如果你对自己走位有信心而且春哥甲掉了的话也可以买个灵峰在身上放着,我觉得这也挺好,看个人喜好)
逆风的话我推荐这套出装(这是题外话,打到逆风的话你就想尽办法干对面后排吧,如果干不死对面后排的话就把第一波伤害打在对面后排身上,逼开走位后回来帮自家人打对面前排)
君王剑+鞋子+女妖(对面控多或者ap太肥的时候出,否则建议换血量装或者护甲装)+振奋铠甲+兰顿之兆+破甲弓(没机会杀对面后排就出这个,至少能帮忙打打对面前排)/九头蛇
最后说下,我个人是相当不建议在这个版本玩剑魔的= =虽然我很久以前玩这英雄上了不少分,但是前久我打了两盘,感觉他不太适合现在版本,虽然顺风还是那个爸爸一样的存在,但是……很容易被现在主流上单打成逆风……而且这英雄需要很多把的练习才能玩出很好的线上压制效果(其实需要练习的点就是分推、打团的切入时机、支援时机和线上的各种细节,很繁琐很繁琐,如果你的理解不是很深或者实力不是很强的话玩这家伙真的容易玩出事,打逆风真的太肝疼)。而且,这是个虐菜英雄……如果双方实力差距很接近,而你对这个英雄理解又不是那么深刻的话,很容易玩脱……综上所述,如果不是对这英雄很有爱的话我不推荐你玩这个英雄。

接下来说说亚索吧……这英雄造了太多孽……现在已经没有当初那种bug一样的线上能力了,但是总体来说还是一名不错的团战英雄。
先说说天赋、符文、加点、召唤师技能和装备选择吧。
天赋万年不变的21 9 0,正常adc带的天赋就可以,记得点出暴击。
符文我推荐红色带攻击力,黄色带护甲,蓝色带魔抗(成长魔抗也可以),精华带1个攻击力2个吸血。(红色我真心不推荐带那5个暴击,我玩了n多盘亚索,带暴击的话对拼起来太看脸,还不如带攻击力,方便刷兵。带吸血的原因是亚索如果要追求最大爆发的话通常不会出吸血装备,那时候2把多兰搭配你这俩精华吸血可以给你带来不错的续航能力)
加点我一般选择主q附e3级点出w有大点大。(你一开始玩的话可以试试主e,虽然一开始可能会很肝疼,伤害不如主q高,但是个人觉得主e比较容易练出亚索输出的感觉)

召唤师技能我推荐闪现+点火/虚弱(个人只喜欢在打辛德拉或者近战ad的时候带个虚弱)
出装我推荐两套:
第一种是均势或者顺风的极限输出流。
出装顺序是电刀+鞋子+无尽+君王剑+破甲弓+春哥甲/女妖/蓝盾/饮血
最好在25分钟之前作出你的无尽+电刀+鞋子,那时候你打团几乎就是个无敌的存在= =只要搭配任意击飞接大飞到对面后排脸上几乎就是一套秒……相当bug……这套出装的问题就在中期不能出吸血装备,需要买两把多兰剑(两把就够了,不用多也不用少)过渡。
第二种是比较逆风的出装:(我个人比较喜欢这种)
出装顺序是电刀+鞋子+君王剑+无尽+破甲弓+春哥甲/女妖
其实也就调换了一下无尽和君王剑的出装时间罢了……毕竟亚索这英雄比较需要的装备也就这一身……但是这点影响你中期团战的发挥。我个人比较偏向赶走对面后排,所以我通常都是先出君王剑,毕竟有个主动和一些回血不太容易玩脱。(逆风如果对面控多的话出女妖,控一般般出春哥)
最后就是打法问题。
这个我几乎没法告诉你。亚索这个英雄线上的精髓在e和被动,等你玩懂亚索你自然就知道我这句话的意思了。他线上玩的就是对e和被动的理解,q技能和w技能都可以放在第二位。e给了他越过兵线骚扰的强大能力,给了他强大的机动性,被动给了他耗血的资本。亚索线上玩得好不好其实就看你如何用你的被动条去换取对面ap英雄的蓝量和血量(最主是换蓝量),这也是他最为强大的一点,也是我玩到现在对亚索线上打法的全部理解。(当你有了5级并且兵线一直往对面推的话你也可以去刷四人帮)
至于团战,不同的出装思路决定了你不同的打法。如果你选择先出无尽,你的责任就是秒杀对面后排。通常来说等击飞跟r落地qaea挂点火对面后排血量就已经很少了(如果是比较顺风这就是一套秒),这时候就可以放下对面后排去管管对面前排啦~如果你选择先出君王剑,我建议就是冲到对面后排打一套逼走他们丢个w在那里让对手后排干瞪眼,干死对面前排就算打得很不错了。(能杀掉对面后排更好,但如果不是大逆风的话最好不要1换1,亚索在团战里的持续输出能力超强的,换掉的话不值)
接下来就是关于击飞英雄的问题,我个人推荐搭配牛头、皇子、石头人、璐璐、布隆或者锤石比较好。(搭配锤石有点难接上大招,但是习惯了的话你会发现锤石是最适合搭配切入英雄的辅助之一,毕竟这货一身控,还带颗灯)
最后就是团战细节或是线上细节问题了。
我个人建议,如果你们家线上的英雄不带控的话最好多抓抓下,上路不要多去,去下如果把对面打回家还有机会拿下小龙,而如果去上初期搭配一个没控制的英雄你会知道什么是肝疼。其次如果是抓人的话没必要用大招就别用,如果遇上对面打野反蹲你还有反杀或者逃跑的可能。

其次,团战里不要盲目大,尤其在你们家上单是个输出英雄的情况下,第一时间大上去很危险,最好等待你们家先手英雄取得一定团战主动权(比如说秒了个人或者控住一堆人,最主要就是看你大上去队友能不能跟上,能跟上就大跟不上就放弃这次机会等下一波)的时候再切入。通常我的w会跟在友军切入的第一时间放出,放的位置一般就在对面adc脸面前……原因的话我也不多解释了,能浪费他一些输出时间,逼对面ad走位。(当然如果有必要放w挡掉对面关键性控制技能的话不要犹豫,直接放掉,w的意义也就在于此,早用早cd,别乱放就行)
亚索打团我比较偏向于分割战场,当然如果能秒掉对面后排是最好的。
亚索在狭窄的地方虽然打团能力相当强,但是如果缺少小兵或者野怪他也会失去很多机动性,我觉得亚索在打团时灵动才是他最大的亮点= =所以打团的位置我个人还是比较偏向于兵线旁边。
线上记得用w挡下超高伤害的消耗技能或者控制技能(最好挡住弹道控制技能);推进或者防守的时候可以好好利用风墙给你们带来优势。
顺便一提,亚索的大招是可以刷新他的被动的哦。

最后就是……如果你有一定能用q击飞对面的把握的话,在e的射程范围内丢q,龙卷风出手的瞬间e过去就可以在e之后/之前多a人一下再接大哦~
以上大概就是我对亚索的理解了吧……这英雄太需要练习了,而且对意识要求也蛮高,不是一个一天两天就能练出来的英雄= =……想要玩好亚索是真心难……

如果一定要我说这俩英雄哪个更有前途的话= =我推荐亚索= =原因就是亚索比起剑魔更适合这个版本的节奏。(虽然更难玩懂、更难玩好)

最后说个题外话吧,我建议这个版本亲你别买这俩英雄,都不算特别特别出彩,如果操作稍微出一点问题都容易玩脱……我个人推荐你买男刀锋= =打中路简单粗暴一波带走,只要多游走、掌握团战切入时机就可以打出超棒的效果;上单我推荐你买个树精或者买个鳄鱼吧亲……这俩货比较稳,不容易出问题,练起来也很简单= =当然这只是我的个人建议,请根据自身情况好好想想自己比较喜欢玩哪个英雄。毕竟玩游戏开心最重要嘛~

如果满意的话请采纳~
纯手打,打了两个多小时!
如果还有啥不明白的请追问或者直接百度hi我哦~
最后祝你游戏开心~

3、lol剑魔和螳螂哪个好,理由。

这两个英雄打野上单都可以,而且螳螂中单也不弱,螳螂算是比较老的英雄,所以技能比较稳定,不会再有大的改动,剑魔不新不老,在削弱也不会有什么大的改动了!其实及恩呢该改动改的就是冷却时间,伤害,等,实际效果不会有太大出入,所以不会影响整体效果!不用太考虑这个!!

剑魔,考虑剑魔原因就那么两点,一个有个击飞技能,有个复活被动。
击飞这个范围太小,很好多的技能,还有个减速那个太残废了,走位好点基本都是能躲过!
我和我宿舍我俩排位差不多,和我SOLO,他的技能基本都能被我躲过去,尤其当我使用莫甘娜的时候,即使被打到,莫甘娜也能用技能当下控制机效果!
那个被动说好也好,说不好也鸡肋。
时间长,血池是要积攒的!既然能把你杀死,还会在乎你复活,就算复活跑得几率也少,我和复活甲效果一样,我不喜欢出复活甲,所以对这个被动也不是很喜欢!

螳螂,和剑魔其实在打法上是差不多的,但是我喜欢的原因,技能要比剑魔感觉实用一些,人头收个要快,技能跳过去收个玩人头,那个跳马上能刷新,不管走路,继续拿人头都很好,大招可以隐身,不进化两段隐身,进化3段,可以很激动灵活改变走位,拿人头逃跑都很犀利,Q刷新真心快,和人对打很吃香!

我可能有一些偏向,可能一些玩剑魔玩的好的会喷我,毕竟每个人玩英雄的手感都不一样,玩这个游戏一个靠技术,前期当然靠手感1!!

新上手,这两个都好,毕竟都不是很难,任选一个都可以,因为,当你完全适应一个英雄后,相信,游戏里的金币就可以买另外一个了!

基本这游戏玩到最后,大家的目标除了游戏排位积分高了以外,就是收集英雄,所以,楼主不必纠结,实在下不了决心,那么久投硬币,千万不要投第二把,如果想投第二把说明意志不坚定,不想买这个英雄!那么就买另一个英雄就好!

4、LOL剑魔跟狮子狗比哪个打上单好。还有中单我买了皎月,还有哪些比较强的? 新手

中单你就先百把皎月练好吧 其他不用弄了
上单狮子和剑魔的话 我觉得是55开 主要看在度上草丛还是下草问丛 各种位置和因素
开始的时候 狮子狗主e 但是cd稍长答 注意躲魔剑的e
3级的时候 注意攒星 3星进草 跳出来w q q e 一套然后走人
你要记住回 魔剑是2条命答 但是他如果红条不满 那你就随意杀2次

5、lol剑魔重做出什么准备

剑魔中单和上单比较强力,打野废柴刷野速度太慢而且伤 虽然有W可以回血但没法GANK 建议 中单或复上单。开局看形势 可1布甲5红 或者1鞋子4红 第一件核心装备必须是破败 主动效果和回血效果注定要的,出了破败大概应该在16分钟左右 这时候该团小龙了 因为太脆建议第二件出狂徒,第三件出贪欲九制头蛇 W被动开启都可以触发九头蛇 第四件建议大淫魔刀 剑魔是血越低越NB 这时候应该都推高地或者反被推 看情况装备 对了鞋子建议出水银谢子 采纳~ 技能前期升级一定要主zhidaoE 副W一级Q 靠E去魔血减速上去开W砍别人逃跑按Q震飞

6、英雄联盟剑魔,行刑官和蜘蛛那个可玩性高,能全局压着人打的!也可以推荐几个牛B英雄!

剑魔。 有人说是神。有人说是炮灰。但据我观察。我打排位这么多年
剑魔上单不好出装备。。 上单随便一英雄玩死他。。 前期确实不行。很吃装备。但装备起来了也是非常牛X的存在了。、 但前期被压制。起来谈何容易???

荣耀行刑官。 一ADC。 Q前期伤害很高。后期也是一个BUG存在。。 看走位唠这个。。 但是跟VN这种标准ADC比。还是后期团战有点不给力。。 一个女警前期就把它亚爆了。。但却是后期 神装走位 优秀点的话。 也不嘘他们。能粘着人打 也非常爽

蜘蛛这个英雄上单和打野很好。。 上单克制一切上路英雄。。 打野据说很好。我没打野过。 这个确实可玩性是非常高的...但是后期伤害蛮低的。AP加成本身就低。可以出法坦

比较推荐你玩上路玩 一下鳄鱼试试。 。 大鳄鱼 有Q aoe吸血。 W 晕眩 E二段突刺。。 R撑血加炎甲。 也是不错的

斯巴达也不错。 R团战有用。。 Q WEQ 3级可以杀人。。。 我没说错。3级就是可以上天的节奏

如果你喜欢玩ADC。 试试皮城。。 前期能压制所有 ADC。后期有点乏力

后期最牛B世界级ADC 。 就是VN了。 。 没有之一。 起恐怖之处可以秒杀任何一个肉。。

7、lol世界第一剑魔是谁

没有哪个英雄是哪些级别才能玩的。只要愿意练,肯定能玩的好。剑魔属于一个拼命换血猛的英雄,论回血恐怕暂时谁都无法跟他相比,所以你在拼他之前要有足够的心理准备,不要拼上才觉得他怎么回血这么快。留一个引燃对付他不错,或者是那些能减少恢复效果的技能和道具,拼起来会容易。劫曾经作为一个强势的AD中单,一套秒人和利用影子戏耍对手的能力不可忽略,确保开大之前有足够的黄条和技能CD完毕,这样你的R伤害才会更高。注意R会额外产生一个影子,但这个影子一定会是技能使用完毕后出现在目标朝向的背后,不要在不知道敌军其他人动向的时候轻易和对手背后的影子换位置(尤其他的背后是塔或者草丛以及你没有视野的地方),也许有的敌人空放技能就是在等你的WR影子的换位然后他队友出现或者他各种牛B--两个人各有所长,劫除了E技能,CD都不是很短时间就能在使用的,这就不一定能比得上剑魔(剑魔靠平A回血拼)但是劫瞬间的爆发力如果震慑住了剑魔,他可能会顾不得平A迅速撤退,这就是劫的福音了,打断了剑魔的平A性攻击,剑魔这个英雄就不是这么厉害了。

8、英雄联盟剑魔和发条帮我分析下

楼主好,本人和楼主一样,擅长上单和中单。这俩英雄本人都买过,也玩过一段时间,最终的使用率是发条远多于剑魔。现在本人打排位如果分到中单,发条是第二人选(第一卡萨丁)。上单位置则很少考虑剑魔。主要原因,一是发条对团队的贡献要远大于剑魔。二是发条的操作更复杂,团战时战术选择更多样化,趣味性更强。
然后本人帮楼主分析一下个人对这两英雄的理解。
发条是一个非常全面的英雄,有输出有团控有限制有护盾,除了怕突脸这个几乎所有后排共有的弱点外几乎没有其他缺陷了。而剑魔的短板非常之明显——剑魔是一个需要站桩的贴脸英雄,鳄鱼诺手等手短的,只要上去打一套技能,在这个时间内不会死,就能暂时后撤,因为他们不需要站桩输出。而剑魔则必须贴住对方利用高攻速和高吸血不停的A,只要一停下来就很可能因为血吸不上来挂掉。算是有进无退的那种。对线期或许这个缺陷不是很明显,毕竟一对一,只要贴脸打残对方一般对方就只有跑了,这有点像赵信。但团战的时候就有点没意思了。如果对面视野做的好,那剑魔很容易被消耗,只要一被控制或者风筝,切不到后排,他的作用就非常有限。而到了后期一般来说剑魔又没有鳄鱼或者诺手狗头之类英雄这么硬(毕竟他要攻速要攻击,全肉装的剑魔只要想想就会觉得很无聊),那类大肉型英雄可以顶着炮火强行推进,剑魔显然不行。所以剑魔的打法其实有点像锐雯、赵信之类突进后速切后排的刺客型英雄,又有点像蛮王靠着无敌(剑魔靠被动)进去拼命的烈士型英雄。但剑魔的技能位移技能CD时间比较长,显然没有锐雯蛮王灵活,也没有赵信的大可以打开围殴自己的敌人,如果是Q进去的,那一般别指望能再活着Q出来。但仅靠两条腿跑进去A后排,似乎又不太现实。所以没被动的时候剑魔就很容易酱油。可以说,这是一个集合了ADC和坦克两者弱点的英雄——ADC需要站桩,但不用贴脸;坦克需要贴脸,但不用站桩。当然,剑魔的优点也是有的,单挑和抓单非常强悍。gank、推塔都很不错。剑魔变态的吸血能力,常常让他在半血甚至濒死的情况下反杀对方,对线期和抓单的时候常常会遇上这样的情况,剑魔被对方耗了一半血,对方开始大意,不怎么跑位了,开始站桩输出,信心满满的期待下一套技能带走剑魔。然后被剑魔无脑A死。
发条的打法介于辅助和APC之间。顺风的发条可以强势压线,强势开团。逆风的发条带上冰杖面具中亚,注意点走位,开团前把护盾给突进英雄,让队友帮忙把球运到人堆里,超远距离控球。眼光多注意队友,随时给护盾。逆风的时候别在意人头数,一心拿助攻,十几层杀人书照样妥妥的(当然,也可以不出杀人书)。发条还有很多细节需要注意,比如和队友一起往一个方向跑(从家里出门、逃跑、追杀)的时候如果队友在前,就先给队友个盾然后开个W。自己在前就直接开W。W的力场可以在地上维持一段时间,这期间只要走上去就能加速;发条的施法不需要停顿,可以一边走位一边施法;发条的被动在前期很强悍,可以专门为发条搞一页天赋,点出所有加AD和加AP的天赋技能,玩玩激进的30/0/0;发条的Q距离很短,团战时不要因为想去Q人走到太危险的位置;发条的Q飞行速度慢,最好永远让球停在靠对手近的方向,如果要召回球,就用E,E飞得快。

综述一下,这俩英雄的打法思路就是两种极端:一个极端依靠个人能力,要浪,要独,要抓单。一个是团队核心,能为团队提供大量的支持,同时队友也能为发条提供很多便利。

最后两者还有一个区别,玩发条的玩家一般不会被队友骂,除非你超鬼。玩剑魔的玩家一般都会被队友骂,除非你大顺风(剑魔肉啊,肉!肉!肉! 剑魔你个浪B! 剑魔你能团?)。

9、lol剑魔咋打啊那个英雄打他厉害点

个人感觉石头人是完克剑魔的英雄,首先分析下剑魔,剑魔的强大完全是建立在W配合被动的高回复,和被动的重生上,而W技能开启回血效果后快速回血的前提是攻速,而石头人的E技能可以减攻速的这点上是可以克制剑魔的,而有大招后无论逃跑和强打都是不错的技能。具体的打法可以控线在塔下,石头人的有被动的情况下即使顶下小兵的攻击也不会很伤,尽量等打野来帮忙,在没有人帮忙的情况下前期单杀剑魔比较麻烦。技能可以选择主E副Q,W技能可以先不加,因为W的被动AOE伤害有可以影响控线。出装以一回蓝牌,一眼,4红2蓝开局,4级前,尽量补兵为主,他砍你就E他下,因为前期技能消耗高,伤害低,能不用就尽量不用,第一次回家要出个小圣杯保证蓝的回复,眼位要保证好,即使不出装也要保证眼位,因为石头人不怕单挑剑魔,就怕1V2,出了圣杯后要以最快速度出守望者的铠甲,因为这个装备的被动效果加上E技能的减攻速,在对拼时能将剑魔的回复效果最小化,6级以后就开始用E和Q技能进行消耗,对拼的时候一定要留住R,除非他的Q技能CD中,第一个大件一定要是兰顿,个人认为这是克制剑魔最好的一件装备,出了以后可以选择出大面具补足伤害,基本上出完这两件大件以后是开始打团的节奏,打团要克制剑魔基本上是不属于你的事了。

10、lol剑魔用Q把敌人砸起后快速点击对方是不是能多打一下啊

不用点 Q不算普功 所以Q过去击飞无论你功速多慢他都会自动挥一下剑 上面回答手速什么的人士 我想问你玩过剑魔吗?不说剑魔 任何一个英雄用技能贴身过去都会自动普功一下 剑魔剑姬诺克那个好这个问题不好说 但是可以肯定一点 诺克不要买 渣得很 后期废材 前期打不出优势的话 整局的诺克都在打酱油 没有一点续航能力 手腿都短 没有任何抗打技能后期你再多肉一旦被抓彩色电视和黑白电视转换只需要一瞬间 剑姬的话简单暴力 前期基本没有人敢和她对拼 真实伤害太高 缺点手腿都短 续航能力差 配合九头蛇大的群伤相当猛 剑魔的话想比前二者都好得多 打野快速的一比 野区就是他最完美的战场 对线上单对肉还是中单欺负AP都不虚 因为自身被动加功速和W回血 他就拥有和所有AD英雄对A的资本 缺点是 吃装备 靠W回血成不了事 所以破败九头这些吸血装都需要相当长时间打钱 除了吸血还得堆功速装 本身比较脆 遇到劫这种0对A杀人的英雄就是一套被带走的节奏 至少被动必须交了 剑魔被动冷却是200多秒 这么长的时间足够打5次团了 剑魔团的时候就是切进去吸收第一轮伤害然后又复活充当开团和搅屎棍的角色 本身大群伤就厉害 所以团战先手等死又等活是剑魔常规玩法 但是不可否认剑魔是个很厉害的英雄 三个推荐剑魔 剑姬诺克低端局切菜用就买吧 高端路线就剑魔

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