1、LOL游戏中怎么看自己的天赋
看你的基础属性,只要是一类英雄,大家的属性都是差不多的。最多也就是几点攻击力的差别。带错一眼就看出来了。例如你一个AD英雄,有二十多点的法强,一个ADC带了饼干,一个带多兰戒的AP有70多攻击力,这些都是很明显的带错符文
2、lol天赋怎么分配
总的说来,这次三系天赋的分配在数值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的经典组合,但9-0-21的含义相较过去已有了很大变化,更加注重发育。另外对于坦克或侧重防御的半肉(不包括法坦),本人推荐8-22-0的分配方式。
先来看AD 21-0-9:
对几个争议可能比较大的地方做一个说明:
1.看得出拳头公司这次是想要提高暴击的地位,把攻击系的左下角改了个天翻地覆。但我个人觉得暴击太看脸,再说追求那一点额外的暴击伤害以及暴击后的攻速加成真的就有用?前期你一个ADC点人点出个暴击不可能为了攻速加成追着点(除非下路真的打得火热),后面团战等到你ADC能安心输出的时候,也就看你身上装备,装备好不靠暴击照样灭对面团,装备不好出个暴击也不见得点的死人。所以,除了爱射等少数有暴击几率加成的英雄,大多数情况下,还不如点个补刀推塔更实在,至少在对面丧心病狂的点出探云手天赋的时候,经济不至于差太远。
2.武器专精是削弱了2%,但该点还得点,符文的道理也是一样,毕竟游戏中穿甲道具不多。
3.通用系里,没有点出眼睛是考虑到一般ADC不用买眼,没有点出吸血是觉得1J吸血加成太低,没点巧匠和亲和则是出于我个人的游戏习惯:只玩召唤师峡谷、很少买使用装以及一般不跟队友抢野。大家可以根据自己的实际情况来调整自己的通用系天赋。
4.饼干人这个天赋吧……大家就看看吧,不要吐槽……或许用的好助你极限反杀?
然后是AD 9-0-21:
这个9-0-21主要是冲着新天赋“探云手”去的,点人有奖5元一次(远程3元)实在太过诱人,令人无力抗拒。不过诱人归诱人,还是应该清醒的认识到实战中的局限:对线中,除非对手是AI或小学生,走位差到任你点不还手的还真没几个人;而团战中,点人的机会固然多了,但只有存活时间够长,这个天赋才能发挥强大的作用。
既然都点了探云手了,干脆就打造一个保证自己发育的天赋吧。为了分配足够的点数点出探云手,我在经验增加天赋上分配了两点。点到探云手后,一看最终天赋敏捷也不错,谁说的来着,敏捷天赋+3个SD大精华=出门一双红叉。于是又点出3J吸血,最后点了敏捷。这次点吸血不点经验增加的原因,一方面是3J吸血足够强大,另一方面也是和dota中3J大招后控制经验类似的道理:到了后期,升级的收益就不如出装的收益了,反倒是复活时间将大大延长,直接造成团灭一波就交gg的尴尬局势。所以经验增加天赋可以点,但不能多点。不过如果你追求极致的发育速度,也可以点满经验增加,这时候通用系的最后一点个人建议点在侦查、亲和、精神之力或洞悉上。
攻击系的9点就不解释了吧~
第三个符文页是专为坦克和半肉定制的8-22-0:
思路主要是尽可能堆肉,同时又保证自身输出对对面的威慑度,把仇恨从“嘲讽脸”身上拉一点过来。S3的防御系天赋改动很大,但恕我直言新天赋大多不怎么样,倒是从通用系搬迁过来的死亡时间缩减算是一个不大不小的亮点。天赋分配的选择也仍然是侧重输出与侧重肉的两难,可能其他人会选择再点出传奇护甲和精心照料,我个人觉得这样已经差不多了。
AP的介绍简略一些,一方面前面涉及了一些新天赋的取舍讨论,另一方面本人也不怎么打AP,没有调查没有发言权。
AP 21-0-9:
跟AD的21-0-9差不多,不过是攻击系点在法术攻击树上,再把通用系移动速度的3点移到法力恢复上。
最后是AP 9-0-21:
AP 9-0-21的通用系相较AD 9-0-21就好点多了,点出探云手后尽量多分一些点数在冷却缩减上吧。另外前期中路插眼没有辅助代劳,APC往往需要自己带眼,所以两个关于眼睛的天赋也是可以点的。
找了很久,总结了很久,希望你能满意有所收获,谢谢~!!!
3、LOL中可以换技能的天赋叫什么名字?
启封的秘籍
你的召唤师技能减少25%冷却时间
游戏开始时,你获得一个召唤师碎片
每六分钟获得一个碎片
你可以消耗1个碎片,在商店里更换一个召唤师技能(不能同时拥有两个相同的召唤师技能)
4、lol游戏中时怎么看对方带的什么符文和天赋
这个lol目前还不能实现在游戏中看别人的天赋和符文,因为像职业选手的天赋符文都是不愿意让别人知道的,游戏中你可以点击对方的人物可以看到对方的所有属性,可以大致判断一下他使用的符文和天赋,不过你可以在游戏结束后通过英雄联盟官方助手查到他所有的符文页和天赋页。
5、英雄联盟LOL中的天赋系统是什么
答:英雄联盟拥有独特的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应英雄的需要,点击界抄面右下方的“重置天赋zhidao点”可以进行洗点。也可以点加号增加天赋页。天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。
6、英雄联盟LOL中的天赋系统是什么
答:英雄联盟拥有独特的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,百召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天度赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应英雄的需要,点击界面右下方的“重版置天赋点”可以进行洗点。也可以点加号增加天赋页。天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。攻击权类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。
7、英雄联盟里面的基石天赋是什么意思?
基石天赋;
就是玩家点的最后一行的天赋类型;
三种天赋,每一种都有三个基石天赋可以选择;
每一种天赋的最后一行,三个天赋都称为基石天赋。
8、LOL 天赋有什么用?
LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。召唤师可以从三个不同方向专精他们的魔法课程——进攻、防御、辅助,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,而天赋分为3系,每系的终极天赋均为21点,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要。
天赋技能树
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类 ,天赋技能点总共为30点。
9、英雄联盟中天赋和附文是什么意思
天赋是指你的天赋界面的三系天赋树 分别代表 攻击 防御 通用
他们分别用于强化你的攻击力 法术伤害 防御力 魔法抗性 移动速度 技能加强等
具体你可以进入lol对天赋树进行仔细观看 写的很清楚的
天赋强化的东西可以带入游戏中 也就是说如果你天赋给你加了10点攻击 你游戏里使用任何英雄都会多10点攻击
同样 符文和天赋类似 不过符文需要购买 用金币 分为1,2,3级符文 10级以下用1级 10-20用2级 20-30用3级 个人建议直接3级 20以下不需要符文
符文提升相对天赋而言更加显著 效果更好 具体使用哪些怎么搭配请去lol论坛看看 因为不同英雄不同玩法 符文和天赋都不一样
好了 纯手打 求给满意