1、LOL猴子技能是什么 qwer
金刚不坏:【被动技能,无快捷键。】
孙悟空根据周围的敌方英雄数量而增加的4/6/8点护甲和魔法抗性。
粉碎打击:【快键键:Q】
孙悟空的下次攻击造成额外物理伤害并短时间减少敌人的护甲。
消耗 40/40/40/40/40法力
冷却时间 9/8/7/6/5
射程 175
效果 孙悟空的下次攻击距离增加125,造成30/60/90/120/150(+1.1*装备攻击力)额外物理伤害,并减少敌人30/30/30/30/30%护甲,持续3秒。
真假猴王:【快键键:W】
孙悟空进入隐身,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身对敌人造成魔法伤害。
消耗 50/55/60/65/70法力
冷却时间 18/16/14/12/10
射程 350
效果 孙悟空进入隐身,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。
腾云突击:【快键键:E】
孙悟空冲向目标敌人,并变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成物理伤害。
消耗 45/50/55/60/65法力
冷却时间 8/8/8/8/8
大闹天宫:【快键键:R】
孙悟空展开金箍棒,不停地旋转,对敌人造成伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空速度持续增加。
消耗 100/100/100法力
冷却时间 120/105/90
射程 325
效果 孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2*攻击力) 物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的移动速度每秒增加10%,持续4秒。
射程 625
效果 孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8*装备攻击力)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续3秒。
2、lol猴子必出黑切?
如果条件可以的话 基本上是的 这是猴子自身技能和黑切太过匹配 不过不百是裸体黑切 需要足够的存活能力让大招能放完了再放一套技能逃命
猴子大招可以直接把黑切叠加度满 同时是群体叠加 猴子自身攻击力加成不高 主要还是持续战斗力 所以护甲穿透对于猴子来说比攻击力 较好用一些 尤其猴子如果连红色带紫色符文都是穿透的话 输出恐怖
另外 敌人mt护甲一直很高的 你们adc很可能有有点切不动的知情况 这样你大招叠加黑切 然后q 两个buff都可以被道你们的输出用到 这样mt的护甲直接降低一半 adc打起来输出成吨
这样还有一个好处 你就算不出输出装了 输出也不低 因为你让你的队友输出多了很多 尤其q给了团队火力集中目标上
同时性价比专较高 每条属性猴子都要用 攻击力 穿透 生命 dcd猴子都用天赋4%加上黑切10% 正好eqreqw 无缝连接 何况猴子qwe都取消攻击后摇 好的连招是aeaqa就算没大招也可以快速叠满黑切 同时有大招一属套技能几乎直接秒了adc 何况猴子的高攻速和大招使得用黑切被动得心应手
3、求高人把lol猴子技能伤害说一下
粉碎打击[ Q ]美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(AD加成1.1),并3秒内降低目标的30%的物理防御。
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
施法消耗:40 点魔法值
真假猴王[ W ]美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
腾云突击[ E ]美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(AD加成0.8),点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
冷却时间:8 秒
施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
大闹天宫[ R ]美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成20 / 110 / 200(AD加成1.2)点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。
冷却时间:120 / 105 / 90 秒
施法消耗:100 点魔法值
金刚不坏[ 被动 ]1级: 美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加4点护甲和4点魔抗。7级:美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加6点护甲和6点魔抗。13级:美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加8点护甲和8点魔抗。
范围:1400
4、LOL国服的猴子为什么在高端局很少出现?
猴子有不错的机动性,有团控,被动的存在使百得猴子在后期团战中非常肉。猴子的W和S(停止键)用得好可以玩弄对手于鼓掌间,度这大概是外服的比较喜欢猴子的原因吧(国问外玩家比较喜欢演……答)
国服的原因大概是猴子前期很弱,容易被压,而且一对一时并不够肉,而高端局的雪球效应特别明显,回S3节奏也快,一有优势答就各种塔下强杀,想猥琐补兵基本不可能,造成上路崩掉
5、lol猴子堆血量还是堆双抗?
假如你10级时不带装备有1200血,60抗性,按被动技能加了20点抗性,则抗性80点
假如你现在可以买到1000血(大约2500金)或者花同样的钱买到72护甲+72魔抗
假设受到一半魔法伤害一半物理伤害
出装备之前,你可以承受的伤害是1200*(100+80)/100=2160
出装备后,可以承受的伤害是2200*(100+80)/100=3960(堆血量) 1200*(100+72+80)/100=3024(堆抗性)
以上的数据并不精确,是取了一些大约的值,像猴子18级的属性是1880血107护甲78魔抗,这里取了一个大约10级的基础属性数据,为了好算,而护甲和生命值的价格也是参考了几个基本装备的价格,按1000元一件的装备性价比来算
这样来看,在装备差的时候堆血量能够获得更强的存活能力
假如你已经买了1000血量了,也就是说现在有2200血,80抗性
现在你再买一件装备,你可以吸收的伤害则变为
3200*(100+80)/100=5760(继续堆血量)
2200*(100+72+80)/100=5544(堆护甲)
那么我们再买一件这样的装备,也就是说现在有3200血,80抗性
现在你买第三件装备,你可以吸收的伤害则变为
4200*(100+80)/100=7560(继续堆血量)
3200*(100+72+80)/100=8064(堆护甲)
结论是,当你装备差的时候堆血量,血量堆得比较高了,抗性的性价比才会变高。出肉的话,先出狂徒,再出军团盾,别反过来出。如果对方的输出结构是大部分是物理输出,你可以针对性的出蓝盾作为第一件肉装,效果比狂徒好
6、lol猴子感觉攻击低
猴子和皇子都是突进,你E过去有2秒攻速加成,他的旗子不但有6秒攻速加成,还有护甲加抄成。你俩的Q都有穿甲效果,皇子被动6秒一次百分比伤害。你当然拼不过他。猴子百起伤害的话,应该出三项,大冰锤,狂徒,护甲鞋,啊塔玛,饮魔刀 这个出装伤害就相当高了,不过一般度我都是黑切,大冰锤,问日炎,兰顿,饮魔刀,水银鞋。双抗配合你的被动,都有快200,血快4000,3600左右,嗑大红3900的样子。伤害也有200多,主要你的大能把对面护甲答全削了,这就比皇子作用突出了! 求采纳
7、lol中猴子必然出黑切?
如果条件可以的百话 基本上是的 这是猴子自身技能和黑切太过匹配 不过不是裸体黑切 需要足够的存活能力让大招能放完了再放一套技能逃命
猴子大招可以直接把黑切叠加满 同时是群体叠加 猴子自身攻击力加成度不高 主要还是持续战斗力 所以护甲问穿透对于猴子来说比攻击力 较好用一些 尤其猴子如果连红色带紫色符文都是穿透的话 输出恐怖
另外 敌人mt护甲一直很高的 你们adc很可能有有点切不动的情况 这样你大招叠加黑切 然后q 两个buff都可答以被你们的输出用到 这样mt的护甲直接降低一半 adc打起来输出成吨
这样还有一个好处 你就算不出输出装了 输出也不低 因为你让你的队友输出多了很多 尤其q给了团队火力集中目标上
同时性价比较高 每条属性猴子都要用回 攻击力 穿透 生命 dcd猴子都用天赋4%加上黑切10% 正好eqreqw 无缝连接 何况猴子qwe都取消攻击后摇 好的连招是aeaqa就算没大招也可以快速叠满黑切 同时有大招一套技能几乎直答接秒了adc 何况猴子的高攻速和大招使得用黑切被动得心应手
8、LOL为什么猴子每一把都特别强
不知道LZ 什么段位 我自己只有白金2 可能说的并不100%是正确的 不过我可以说说自己的看法 供楼主参考。
你说到了 猴子 秒人 那么这个猴子 想必是 输出流的 三项 轻语 可能还出了九头蛇
猴子这个英雄呢 有经济 的情况下 的确会让后排 非常烦恼、
中路AP 和下路 AD以及辅助面对一个经济很好的猴子是没办法 短时间 去打掉他很多血的
而输出留的猴子 打团的思路确是 EQ后排 然后A出那一下三项的被动, 可能还要加上 用九头蛇的被动。 这一套的伤害 对后排脆皮是很可怕的。没有防御装的 AD可能就这几下就要G 。
死不了的话 在1秒钟之后 猴子会按R 让大招转起来。 补掉那一点伤害 好顺利的切死后排。
而大招还能提供 非常 好的团控效果。 之后如果身上有九头蛇的话还能给自己非常好的回复效果
那么一个 英雄有他的优点 必然有它的缺点。 这样的神装输出流猴子的 短板在于 成型很慢 需要很长的发育时间。 而且 呢自身保命 不是很强。 对于对面 有先手 和后手控的 阵容他就不能顺利的 去做他想做的事了。
避免不被 突到后排秒掉的方法呢 随身带一个真眼 随时注意他的动向 揣摩他的想法
他W 之后在地上放一个真眼 然后放控制技能 和队友集火 秒掉他。 即使秒不掉 也没关系
被集火 而血量所剩不多的猴子不会继续上前输出了。 还要硬上那就是找死 一个敌方残血 进人堆后果你懂得。
如果LZ是作为辅助面对这样的 猴子呢。 需要出2样东西 米奇的干锅 和兰顿之兆
尽量让队友减少被他控制的时间 以及 控制他 为队友争取输出时间。
楼主截图中的猴子他那样 几乎没有生存能力 能控2秒就得死。 前提是你们要集火
以上 希望能帮到楼主、
9、英雄联盟齐天大圣被动技能护甲是怎么算的
金刚不坏(被动)孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。
那个数值是随等级加的,一级的时候加4点,二级的时候加6点,三级的时候加8点。当悟空被动的方位内有敌方英雄时(包括隐身单位),双抗就会相应的增加英雄个数*4/6/8,当悟空在13级以上团战时候加护甲和魔抗增加40点。
孙悟空在队伍里面充当的角色是半肉半输出之间,出装正确的情况下,是一个能抗能打、能追能跑的英雄。
自己使用
配合使用腾云突击和真假猴王能够快速攻击敌人并在他们报复之前撤退。
尝试在草丛附近使用真假猴王,忽悠敌人。
敌方使用
孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保你击打的是孙悟空真身。
孙悟空在被敌人包围时会变得更加难杀。尽量先孤立他,从而获得优势。
10、LOL猴子怎么玩厉害
猴子最近兴起很大原因在于防御系新天赋配合上他的被动,18j碰到5个人就有额外的60护甲及50魔抗了,这个双抗基础让猴子在出输出装的同时十分的肉,我之前看过欧美职业赛的数据,最近好像猴子有出场5到6次,打法受到开发之后全面转向野区,主要是配合中单亚索,据说还有配合卡特的战术可能性,但职业赛中还没出现过,不过低端还是推荐打上单,猴子打野没回复6j前没控,低端要是经济没跟上有点废了。
猴子的主要属性集中在护甲减免和抗性上,基本黑切必出,如果三件破甲装(黑切,幽梦,破甲弓)出齐,配合q减甲30%,在短时间你可以对一些护甲不高的脆皮打出解决真实伤害的物理伤害,我自己测试的时候完全是秒带锁子甲的adc无压力,黑切叠满30%,q破甲30%,轻语40%,也就是对方的护甲要乘以70%×70%×60%(百分比破甲是相乘)=29.4%,假设adc120护甲(春哥),算完就是35左右,加上幽梦的20固定减甲,对方的护甲在q的减甲效果3s内对你来说只有15,你的面板伤害有90%可以打在对方脸上,这不op吗?(悟空的大招是lol里ad加成最高的技能,加成1.0,持续四秒,也就是你的额外ad会获得4.0的收益)
抗性基本上出日炎/蓝顿,女妖/振奋/魔抗刀,加上抗性鞋子(忍足,水银),再加符文,打团配被动和天赋你的双抗一项上200一项在180左右,血量开大红药也是过了300,对于半肉来说这是非常肉了,而且你还有其他半坦没有的高输出和团控。
理想的连招,w贴脸,aqa(q可以刷新平a,也就是无视攻速连上一次平a,但q收回棒子的时候有很长的后摇,要注意通过移动或技能取消掉),然后接e开大(这样可以在q的破甲效果下打出e的伤害,但会浪费e的攻速加成,所以酌情在大招前面或后面加上e,其实qcd很短,或许开大后cd就好了,这时也可以在破甲下打出e伤害还有高攻速)。
线上消耗,eaqa,然后你有攻速加成可以多a几下,或者直接走,如果对方要换回血量可以考虑用w吸一轮伤害,不过耗蓝高而且是你的逃生技能(说不定你用了立马出现个打野来干你),要谨慎使用(cd14s左右吧,我没仔细记),gank时w起手,拉近距离,一般还要接上e来突进,然后如果对方反应不快就先q上去再开打,或者直接开大控制让队友跟上。(注意大招是可以在按r键取消的,这样可以早点cd,而且可以用其他技能,开大时是可以闪现的,所以有闪就不用怕对面位移,但大招持续时间内会给你加速,这要你自己斟酌开还是关)。
gank讲究快不让对方反应,所以起手直接aq就行了,有时贪一下平a对面位移走了,直接q也行。
上单线上输出不高不低的确有时被压,所以才转战野区,但是线上通过技巧也可以慢慢换血建立优势,6j上点燃一套带走,打满的r有时就接进于对面一整套小技能的输出,有时要有点意识,想到对方这个时候要开大或是给你什么控制什么技能,直接开w挡掉(女警的大招猴子分身可以挡),有时你一个w就骗掉对面点燃(这是常有的事。。对方以为你要死拼就直接给你挂点燃了),猴子在单人上不占优势,但是小型团非常强,所以2v2对面打野上单还是不虚(你的q减甲会让你们的输出提升很多),6j后更是如此,打野猴子也多是速6打法,前期有隐身gank能力也不弱,猴子在打野里面还算是前期暴发伤害高的(别和盲僧潘森比。。),打野还是推荐速6,配合强势中上单gank也可以。
出装我自己觉得就4种思路
1:纯肉,日炎,兰顿/反甲,女妖/振奋,春哥,刚烈甲/春哥,这套就是团战搅屎棍,逆风或保c阵容可以考虑(保c阵容是拿特别脆弱输出特别高的c位,猴子开大保护能力还是不错,开团吸伤害也好)
2:裸输,黑切,破甲弓,魔抗刀,幽梦/九头蛇/三相,春哥,这套我用来打中单,中单我一般不用肉,有很肉的打野和辅助的时候上单也可以来这套。
3:破甲,日炎,女妖/打野拳头/春哥/狂徒,黑切,幽梦/蓝顿/刚烈甲,破甲弓,这套上面讲过了,我最喜欢的,也可以放弃幽梦出肉,这套也是比较适合打野的。
4:高输半肉,日炎/蓝顿,女妖/春哥/狂徒,黑切,九头,三相/破甲弓,这套感觉s3的时候最适合猴子了,但现在s4貌似穿甲比较好成型也比这套快,打野一般没有经济出这套。
s3开始玩猴子,虽然现在转亚索了。。。但还是很喜欢猴子,这货低端局破坏力很高,高端的话s4打野也可以带起节奏。
打完发现很多人瞧不起猴子呀。。。没这么弱,谁告诉你打不过所有上单。。。瑞雯虽然削了前期还是虎啊,很快e的护盾就加回去了,不削被动瑞雯输出还是很高的,光qa秒速1套伤不起呀孩子,但猴子爆瑞雯还是只能承认是技术智商碾压吧。。。