1、求教LOL中反补方法
,反补是来DOTA、DOTA2、超神英雄的设定,在LOL中,是没有反补的,祝你游戏愉快。源
反补百介绍:
当我方小兵生命值低于50%时,度就可以反补了,反补后对方获得知经验减少,没有金钱收益。
防御塔和英雄生命值低于10%时,也可以反补,反补后对方获得经验、道金钱将减少。
2、DOTA2中的 反补是什么意思啊?
反补在DOTA2中的意思就是:在己方的小兵仅剩丝血快死的时候,自己可以通过平A将小兵杀死。这样对方就拿不到这个小兵的经济了。
反补最直接的收益就是使敌方得到的经验减半并得不到补刀金钱,更高层面而言,通过反补,可以控制兵线,即控制双方小兵的交汇地点里己方安全区域的距离,简单来说,每次攻击自己的小兵,就相当于对面多攻击了一下,所以对面就有了优势,兵线就会朝己方移动,我们就可以在安全的地方补刀增加经济了!
(2)lol有反补扩展资料:
反补(Deny),魔兽对战RPG地图DotA的术语,最早在war3的时候就有通过杀死己方部队或让部队送野怪来压制对方英雄等级的战术,在dota里指通过杀死己方小兵或防御塔来阻止对方获得经验与金钱并使兵线拉向己方的行为,在初期作为压制、控线的重要技术而存在,从某种意义上说,一个人的反补能力从某个方面上体现了其DotA技术。
自己小兵过半血才可以开始对它进行攻击。若反补成功敌方英雄不会获得普通经验,但是会获得少量的补偿经验。被反补掉的兵所获得的多少补偿经验取决于敌方英雄是近战还是远程。在反补单位1000范围内的近程敌方英雄获得的经验是36/n(n是经验区内所有敌方英雄的数量),而远程敌方英雄获得的经验是18/n。举例:当一个小兵被反补的时候,如果敌方有2个近战英雄和1个远程英雄在1000范围内。每个近战英雄获得12 (36/3)经验。远程英雄获得6 (18/3)经验。
3、如果lol里面增加反补会怎么样
有反补的话是恐怖的 如果一条路被压了 有反补的话就彻底起不来了 直接让你没经验没钱 如果有大神带新手的话那简直就是BUG
4、有人说lol取消了反补从而刺激了gank的发生几率,使得游戏更刺激,对吗?
不是,取消反补有几个作用
第一:百降低游戏难度,让更多的新手迈入LOL的门度槛。
第二:提高节奏,能让双方都快速发育打钱,从而提高游戏节奏,不然打了10多分钟呢两回边都没钱出装备,答太拖时间。
这个和gank发生的几率没关系。
5、LOL现在就的船长可以反补么?
lol官网里的么?你确定是真正的官网么 还是看错了吧?不管是船长还是谁都好 lol从来都没有反补
6、为什么说LOL是脑残的游戏呢?没有反补就一定垃圾吗
真的都是以讹传讹 lol一点都不脑残
首先值得承认的 是lol是脱胎与dota 毋庸置疑
相比前作dota lol没有太多主动释放技能的物品 没有定位模糊的预判和超高难度预判 没有移动躲避技能的高移速 没有树林阴影可以躲避 没有符文的灵活应用 所以lol的操作难度 的确比dota少了好几个台阶 你光看我说这么多个举例 但是这些东西可以一起作用的 导致dota自由度很高 个人能力表达几乎没有上限 所以如果对战 个人实力必须接近才好 但是因为自由度太高 需要的经验和技巧天赋 可以让游戏者之间实力差距很大 所以 需要很高水平才能玩好 不然就会被别人的技术全面压制 比你想象的 操作上 简单了非常多 就像是初中数学(lol)和微积分(dota)
同时刚申请号码尝试玩lol 发现敌人都很弱 因为匹配系统给新人匹配的队友对手大多玩特别的不好 这样新人不会觉得太难而浅尝辄止 同时尽量让新人感到“就我最聪明”这个样子 加强对这个游戏长期玩的信心 这是疼讯管用的盈利和揽客手段了 天龙八部也是让人感到不充钱也能玩 持续到50级你舍不得放弃这个游戏为止 你才发现没钱玩个p啊
dota的匹配很不好 高手可以到1级房间虐菜 导致比如vs1级房很多15 16级大神 还有20级大神开小号的 新手去了完全没有过度环境 一路被虐 即便输了 也理解不了自己缺点在哪里 没有过渡性 导致新人来了战斗烈度非常高 和lol前期的和缓环境大相径庭
导致无脑的dota脑残粉说玩lol的都是无能撸狗 接受不了dota的高难度
其实对于dota来言 以前玩魔兽的 以前玩星际 以前玩3c(我当年3c 操作难度高出dota好几层楼)的 看见dota照样觉得dota操作简单 操作简单就脑残手残么 肯定不是 同理dota没资格如此评价lol
最搞笑的有人骂FXCK lol‘s MOTHER(中文)这个家伙不知道lol的妈就是dota的妈么 dota和lol都是羊刀制作出来的 你这么骂也吧自己给骂了
羊刀创作dota 发展十年 后来发现 dota的操作难度太高 选手个人能力表达太好 导致团队实力长短不一 甚至经常会有大神带着菜鸟拖着酱油瓶子还能1打5 这是真的 我玩dota最火的时候老杨遭遇踢人挂1个人操作5英雄翻盘 单车队友掉线3v5开局毫无惧色 单人能力体现过高了 所以现在lol更追求团队合作能力 复杂的主动装备改成召唤师技能 传送卷轴改成回城 符文改为buff 以前符文跑的快就能抢着 现在要buff经常就得团战才能抢 远古和roshan变成小龙和nashor(和roshan长得像不)
以前轻易取得的团队buff物品 现在往往要靠团队的力量取得 而不是个人力量取得了 同时滚雪球能力被压制 自动获取金币导致装备压制力量减少 团队力量决定胜负 大神遇见对面基友情深也得跪下 没法拖酱油瓶1v5了
7、那么多人说LOL,来揭秘dota的反补到底有什么意义?
反补可以完美控线,没有反补的游戏是做不到的,反补别的应用很多了,dota蛋疼集锦里有很多玩意。dota的技巧永远学不完的,如果常年看视频的同学应该深有体会,至于lol,我公测就玩了,后来没玩,然后一年前又和朋友一起玩,玩了一年多,真的没什么好说的,分路单调,技巧少,而且我抛开游戏性不谈,lol现在的游戏系统比起一开始没有任何区别,观战屎一样,录像没有,啥功能都没有,我真不知道那帮人脑子是不是有问题,这样的游戏还良心?任何方面都很垃圾吧。 查看更多答案>>
8、问英雄联盟里什么叫补刀?还有什么是反补?是不是按A啊!?
我感觉百楼主这是在黑LOL。黑的漂亮~
补刀其实是个统称,就是在单位快死的时候度补上一刀,让该单位的死亡计算在你的数据里。现在已经问成了专业词汇了,具体分反补正补
正补:杀死残血敌方小兵
反补:杀死残血己方小兵
技术上需要A(攻击答)和S(停止)的配合方可做到
补刀是DOTA类游戏回的基本功,良好的补刀,保证了你良好的经济来源。新手往往会忽视补答刀的重要性。