1、LOL现在的螳螂打野主什么副什么,进化顺序是什么?
主Q副W,这是因为刷野需要快,一般打野都是靠被动加伤害,因此Q的CD越快越能快速的刷,而W作为回复和AOE当然是副升比较好,E升一级就够了,毕竟打野的时候不是要你飞来飞去的刷野,而且位移一般CD很长,你再怎么升级也不会像卡萨丁大招那样快。
进化是Q再E,最后那个W或大招的话,推荐W,因为扩散可以让自己刷被动。
进化Q是在于提高伤害,没有伤害的螳螂别跟我提什么刷新E技能,有了伤害才能蜻蜓点水。
装备上面有两种,刷和杀。顾名思义,刷是提亚马特流,加上幽梦黑切幕刃轻语这些穿透装,这种打法可以参考大司马正方形刷野,是可以很快的提高自我经济的打法,好处非常多:快速确立自己个人优势,经济提高,等级提高,反野效率高让对面无野可刷,缺点:gank少,队友如果是冲动型的容易造成线上爆炸,而这种打法前期抓人较少,都是去和对面打野斗智斗勇。
杀的打法就很苛刻,就是出的装备都是单体伤害提升的装备,幽梦,幕刃,以人头为经济来源,刷和抓同时进行,需要很强的打野功底以及局势分析能力,并且还要队友有反应,因此在杀人刀消失后这种打法就很少了,打法优点是能很快确立队友优势,可以早期就进入小规模团战阶段,但是,相对的缺点是手法要求太高,一般人耍不来,一旦一次GANK失败,可能导致自己会有5-6分钟的时间强行补发育导致节奏混乱
2、LOL的螳螂是不是不能二连跳了?!看了台服二连跳自己试一下发现空中Q不了(ー`´ー)求解
空中可以按Q,但落地后才能打出去,如果你对伤害估计很足的话可以秒了敌人后瞬间按E再跳一次,江湖人称:蜻蜓点水。效果会非常酷炫
3、LOL螳螂的飞天伪装是什么意思?
飞天伪装:E的一瞬间开R,让别人不知道往哪个方向E的。蜻蜓点水:往目标身后E,在飞到对目标足以激发Q技能时用Q击杀目标后E还没落地时继续E走(螳螂最装逼的技能,手速大神在E起地到落地中间能把Q,贪欲,惩戒全交了激发雷霆秒人妥妥的→_→)
4、LOL:哪些英雄操作难度大,非常考验操作
打了几年的联盟 就发表一下个人的浅薄之见吧
题主说非常考验操作的,我按照位置来简单说几个吧
中单: 很多人公认最吃操作和技术的位置 靠操作的很多
比如亚索、劫、妖姬这几个刺客
法师的话蛇女、阿狸 因为技能不是指向性的不太稳定 而且需要走位和技能的结合
2.ADC:爆炸输出往往意味着在刀尖上跳舞
薇恩、卡莎、卢锡安 很多带位移的射手都吃一定操作 你想越秀就得操作越先过关
3.打野:螳螂的落地秒杀、蜻蜓点水 还有盲僧的回旋踢、光速w闪、r闪等等操作,说明刺客型打野的操作上限是很高的
4.上单:相对来说 上路比较不那么吃操作 更重要的是对细节的把握和对大局的意识 但输出型上单操作也可以秀的飞起 就比如锐雯、剑姬
也有鳄鱼、诺手、兰博这样 看起来不吃操作 但实际很需要操作和反gank的强势英雄
5.辅助位:当然也有 锤石、机器人、璐璐都算吧 q能不能精确命中、能不能及时放出最合理的控制技能来开团或者保护后排 个人认为也是操作的一部分嘛
纯手打,泛泛而谈,欢迎指正~
5、lol哪些英雄被削的最惨
哈喽大家好,LOL由于更新换代特别快,英雄改动和更新次数也变的很多,所以强势弱势的英雄都有周期,跟大家分享一下LOL中被削弱最多次,最惨的4个英雄!
NO 4 卡萨丁
不要看职业赛场上的卡萨丁那么嚣张,实际中的他一度成为了“最惨刺客”!每个英雄都有核心技能,而卡萨丁的Q技能沉默被砍掉真的是让他手足无措啊...后来更加过分,直接将其大招伤害削弱, 位移修改让他根本无上场机会!不过好在现在场上强势中单拥有位移的比较少,让他又能统治一会,还是希望官方善待他一点哦!
NO 3 螳螂
以前的螳螂那英姿!蜻蜓点水之势一度让螳螂变成很跑火的英雄,后来,螳螂就迎来了一次又一次的削弱,虽然每次都不大,但相当致命,伤害拦腰砍,飞行时不能使用Q和W技能~可能是官方被念了太多次,后来直接进行了重做,稍微好那么一丢丢
NO 2 小法
曾经,小法的定位是辅助,但是经过了数次削弱,E技能延迟+Q技能需要保证前面没有小兵变的十分惨淡~转型成中单之后,小法前期也是较弱的,要通过辣么辣么多的努力发育才能茁壮成长!
NO 1 风女
先报上她削弱的次数——26次!在记忆里,风女应该是削弱最多次的!不要跟她比惨,你们的本命英雄都不算啥!她的E技能CD是最不能忍的,我的AD都已经被虐成狗快死了,E技能还没CD好,然后是被动,全图削成范围加成再削成只有向她移动才有!别的还有很多,但是我们的风姐姐争气啊,辅助界依旧一姐位坐的稳稳的,胜率已经第一!
6、英雄联盟S7狮子狗和螳螂谁厉害详细点。有奖
这版本无疑狮子更厉害,给你从不同的方面细说吧。
发育方面。
狮子:狮子狗Q两段AOE,跳草一轮就是Q+残暴Q,刷小怪的效率非常高,并且W的续航能力不可忽视。
螳螂:反观螳螂,F6爸爸别打脸,石头爷爷轻点。总之刷野方面,狮子狗强很多。
GANK方面。
狮子:6以前狮子狗基本没有GANK能力了,以前还能捏个残暴E,硬控逼闪或者杀,现在摸出来机会差一点基本没有战斗力。6级狮子抓人能力就非常强了,大招时间比较长,总能找到必杀的机会,跳出来一套补残暴W解场或者残暴Q斩杀,或者残暴E留人,怎么打都没问题。
螳螂:螳螂到6以前抓人比狮子强,毕竟位移加爆发(不让我刷,总让我抓吧)。到6的话伤害得到了比较高的BUFF,不在过于依赖收割了。但对方比较谨慎的话不太好杀。
后期能力/秒杀能力。
狮子:狮子被动一人抓一次,30%额外AD,配合上赏金猎人7.5%伤害天赋,非常暴力。后期大招时间长、首跳必爆。加上加成比较高的Q,一般脆皮跳EAQ就没了。如果对方阵型比较缩的话,落地EQW打残ADC必定触发风暴骑手,残暴W附带水银、免控、回血、加速,依靠回缩阵型辅助给控制的思路肯定是留不住狮子的。最好的结果就是ADC被打残,然后狮子被赶跑。
螳螂:螳螂的孤立Q前中期伤害削弱了些,但后期1.4的额外AD加成,比起以前版本都是不虚的,更何况返还CD的优势,持续爆发能力很强。但蜻蜓点水是比较难看到了,螳螂更像是一个输出很高的牛皮糖,持续缠斗能力非常强。后期进场刺杀ADC的难度适中,和以前打法、实战效果出入不大,基本技能机制不变,螳螂算是重做幅度比较小的刺客了。
遭遇战能力。
狮子:给艹满分,不给艹5分。不给艹的话,狮子无法续上首个残暴值,一轮技能3星非常尴尬,加上大招无法强隐,很容易翻车。有艹有先手,残暴在手,是打是跑是留人都在掌控中。
螳螂:这里不得不提,遭遇战没艹螳螂打狮子就是爸爸打儿子,EQAWRAQRAQ,全程高爆发加隐身,打得你毫无还手之力,当然大部分英雄野区偶遇都不是现在BUFF了被动伤害,并且返还Q冷却的螳螂对手。不过狮子开大先手螳螂,螳螂基本只有E走R跑的命了。
刚正面能力。
狮子:新版W过于强大,回血加水银加女妖,正面战斗中摁不死的刺客相当的可怕。
螳螂:螳螂保留了刺客们的优良传统,正面是屎。
收割能力。
狮子:跳完一轮,不在野区基本GG。
螳螂:给我一个残血,还你一个五杀。
综合评价,狮子更优秀,狮子长时间的大招,从战略上可以大幅压制敌方ADC的发育(辅助没法离开ADC搞事)。正面有双W团战基本不虚。螳螂依然保持了刺客的优良传统(螳螂:打什么毛团战,落单一个试试)
7、LOL怎么知道自己适合哪个位置
看谁顺眼就用谁呗,位置不重要,玩游戏要自己研究出一套打法才好玩,不要光看网上什么攻略什么的,自己玩的开心就行!即使你觉得这些位置都不适合你,但你可以钻研一下,研究出一些新打发甚至是新位置!
8、LOL螳螂怎么玩啊?
英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
大招升级技能:
螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
9、英雄联盟:技能拥有“刷新机制”的四个英雄,你最喜欢哪一个?
英雄联盟中拥有“刷新机制”技能的四个英雄我最喜欢刀锋舞者·艾莉瑞亚。因为不管是老版的刀妹还是现在改版后的刀妹,都是个强势的英雄人物,刀妹拥有的刷新机制是Q技能,这个也是她乱秀的原因,使用Q利刃冲击之后可以在突进打击对手的同时完成治疗自己,如果对手被标记可死在了Q技能之下,就会重来Q技能的冷却。一些大神玩家玩刀锋舞者,都是利用小兵的死和技能标记在人群里穿梭,最后赢得对手人头的。
还有麦林炮手·崔丝塔娜。虽然麦林炮手在最近的胜率挺低,但是小炮还是有价值的,她的火箭跳跃技能,可以让麦炮位于收割型ADC之列的灵魂技能,击杀助攻后,麦炮也能刷新W技能,继续来追击敌人。
诺克萨斯之手·德莱厄斯是一个线上能力很强,打团也厉害的人物。有一个缺点就是没有位移,但是诺手一旦打出了血怒,就可以产生十分可观的斩杀效果。因为时间的限制,只有等到16级3级大招,只要敌人是死于诺克萨斯之手的R技能,那么就不可能进入冷却,更加没有时间限制。
虚空掠夺者·卡兹克也是拥有“刷新机制”的英雄。这是一个伤害超级高的刺客型打野,他每次升级一大招,就可以进化一次。当虚空掠夺者进化了E技能后,虚空掠夺者就有了收割的能力,虚空掠夺者会凭借进化后的E技能完成‘蜻蜓点水’这个操作。E技能进化之后就可以通过击杀或参与击杀重新刷新冷却时间,这就是虚空掠夺者位列收割型打野的原因。