1、LOL探险家ADC出装
核心装备:
三项之力,魔宗之忍,轻语
三件套出了后,爆发是有了,输出也有了。其他的装备可看情况而出
具体如图
2、LOL探险家伊泽瑞尔,物法双修怎么出装
物法双修有什么好玩的....鞋子减cd,科技枪羊刀,冰泉cd鞋,剩下的补点防御吧。羊刀对ez没用了吧,出了吞噬者被动有啥用,又不能吃.....
3、英雄联盟探险家出装
新手的话ap的探险家就免了吧,ap基本上试完全用来娱乐虐菜的。
探险家ad出装:
出门就是标准的adc出门,3种出门:1.多兰剑。2.宽剑+2红。复3.鞋子+3红。
回家后就补上攻速鞋制,然后就奔饮血剑,钱不够先出吸血权杖,钱够的话直接暴风大剑。
中期的时候应该有:攻速鞋+饮血剑
然后出,电刀+冰霜护手+无尽之刃+复活甲(或女妖面纱)
EZ的优势主要是靠操作才能体现出来,Q的命中率,放风筝,走位,E的运用。
大团的时候一定留着E作为逃生(E技能90%的时候都是用来拉开距离风筝或是逃生的)。
团战最好找狭窄的区域,墙边,河边等等,狭窄的区域保zhidao证了你大招的命中,各种前边河边,保证你能随时E来穿墙跨越地形。
4、LOL探险家AD出装
EZ的出装一直都是很固定的。
攻速鞋、三项 憋三项之复前可以出一到两把多兰之刃.
之后可以选择出四件装备: 无尽、饮血、最后轻语、复活甲.
至于先出哪件一般看 场上情况。
很顺制风,想继续怎么加输出,小规模团战比较多。 先出无尽
觉得不怎么打架,有时间收兵的 先出饮血知,叠攻击
对面的肉护甲很高,打不动 出最后轻语
对面的控制十分强力,且针对EZ 考虑先出复活甲. 水银饰带和女妖也可以,个人比较喜欢复活甲.
最后六件装备
攻速鞋、三项、饮血剑道、无尽、最后的轻语、复活甲.
5、lol里EZ的AP出装
AP前期比ad后期猛,不过ap补兵没有ad容易,ez缺钱,装备不好出。毕竟如果你ad首先要憋大件三相,如果ap的话毕竟平缓些,首先女神,他挺缺蓝的,然后法穿,走位风骚可以杀人书,不建议。然后帽子,如果被压制,堆个狂徒,不被压制,可以出个大天使,就差不多了。
ps:不过,apEZ用不好很酱油,持续能力很弱,大招也不容易打到人。
我就放弃了EZ,真心用不好。希望楼主可以采纳,还有问题可以追问。
6、LOL求ez高输出出装
呵呵 职业EZ 我先占个位置 然后补充
你是想玩APEZ 还是ADEZ 其实 APEZ 前中期 比较弱 后期 很强 强到几乎无解,ADEZ 一直比较平稳 暴力输出 只不过 没有AP那种秒人的输出而已
1ADEZ: 出门多兰剑, 小件顺序, 女神之泪 吸血鬼节杖 耀光 比尔吉沃特弯刀 鞋子
大件顺序, 破败 CD鞋 黑切 三相 魔切 冰锤
这些装备 是哥 连续几周一直玩EZ 总结出来的,对线任何ADC 不虚, 后期更是秒ADC ,除了碰到 德莱文两斧子秒了你以外 没有任何ADC 能A过你,
这套装备的好处 在于 CD鞋 15%的CD 黑切 10%的CD 加上蓝BUFF 让你CD 保持40% 满CD
Q 1秒多一个 E 3秒多一个 R 20秒左右一个,可以让R 团战先手 团战完了还能用R 追杀残血的人,很强大的CD ,Q 配合本身的被动 能让你QAQA打出不俗的伤害, 无论是团战前期消耗 还是团战时点人 都能有超高的伤害, 像我说的 这套装备 REAQAW 基本脆皮一套带走,哪怕是德莱文 只要你手速快 先手放R 这套 直接秒,打肉 也很犀利,Q 附带破败 三相 魔切 3个效果 配合红BUFF ,即使你打一个4000血 护甲200的肉盾 也能每次打掉500+的血,更何况 我不相信有肉盾能比ADC 赚钱发育的快,所以 。。。你懂得
7、LOL探险家出装顺序ADC(个人心得)
个人心得,蓝EZ出门:多兰剑,1红,标配。
第一次回家出女神泪,叠层数,尽量在20分钟左右刷好,第二次回家出耀光,中间要是有钱回家补个鞋子,耀光出完后升级成冰拳,之后将女神泪合成魔宗,草鞋合成CD鞋。
中期:冰拳,魔宗,CD鞋
蓝EZ吃风筝,但后期面临着开魔切也打不动人的情况,所以尽量将以上三件出完后立马合成穿甲弓,保证破甲,破败也是个不错的选择,提供百分比伤害及吸血,对蓝EZ讲都是不错的属性,最后一件最好为防装,视情况而定,AD多复活甲,AP多或AP爆发高则为女妖。
后期:冰拳,魔宗,CD鞋,穿甲弓,破败,复活甲/女妖。
普通EZ(已被蓝EZ取代,不建议使用)出门:多兰剑,1红标配。
第一次回家做耀光,有钱补个鞋子,先做出三相,第二件做出破败保证伤害及续航能力,鞋子最后合成攻速鞋。
中期:三相,破败,攻速鞋
这三件出完后如果你要是Q的准的话,基本无敌了,接下来要保证破甲,穿甲弓是个不错的选择,但最近黑切的改版,也让众多玩家眼前一亮,黑切联盟再次兴起,可以选择出穿甲弓或者黑切(蓝EZ同上),因为黑切在提供伤害时也提供了不俗的血量,这让身子骨脆的ADC,也有了逃生及强杀的能力。破甲完毕后,就要考虑暴击的问题了,无尽之刃是个不错的选择,普通EZ的标配装备,这都要归功于他那既可爱又难中的Q,最后一件仍是防装,同上。
后期:三相,破败,攻速鞋,穿甲弓/黑切,无尽,复活甲/女妖。
求采纳。
8、LOL探险家关于出装和玩法。
出个魔宗倒无所谓,剩下的zhidao就出无尽,黑切,嗜血,三项,冰锤,
每一个武器的特效都可以用Q打出去,一个Q有了三项的高伤害,冰锤的减速,黑切的减护甲,还有吸血,如果敌人要跑,你就追着普通攻击,版如果敌人要上来拼命,你就边跑边Q,
让他进退两难,团战的时候你就要注意到敌方每一个有可能威权胁到你的人,然后选个安全的位置Q或者普通攻击。E和闪现可以让你有两次失误的机会(或者敌人用闪现鬼步来搞你的时候)。
9、lolEZ出法强出装顺序
天赋的加点我推荐的是13 0 17,法穿是肯定要的,前面我也说过了ap ez的farm很困难需要很好的基础,所以我点了几个对小兵的伤害,保证我1级的Q或者物理攻击能补到兵。通用17有回蓝、蓝最大值(配合之后出的大天使之杖)、移速(脆皮腿长点是点)、闪现减cd、buff效果(打野的给你蓝buff当然时间持续越长越好)
步入正题了, EZ AP流出装:
梅吉坠饰 生命药水 x2。缺啥补啥,出门自慰棒保证回蓝。
ap ez一定要中单,保证farm和等级,上单太危险而且那时坦克的线,下路farm时会被对面辅助 ad骚扰得很惨而且缺等级。
第一次回城时最好有1100 多钱,目的在于尽量早的出女神之泪 ,1100的gold能合成女神之泪 以及一双速度之靴 如果有额外的钱就买一个侦察守卫 外加几瓶生命药水 法力药水 。 6级之后要时刻关注小地图,作为一个中单的ap ez大招收人头的本事都没有就太丢人了。有E技能的辅助ez的机动性还是很强的,大招给到人了有助攻足以,除非你出了梅贾的窃魂卷 否则没必要抢人头。
中期的装备在合成了法师之靴 之后以Rabadon的死亡之帽 巫妖之祸 为主,强烈建议先出Rabadon的死亡之帽 ,中前期需要的是法伤ap ez的输出主要靠精华流动 和强击波 ,奥术跃迁 的释放完全依靠战场判断以及走位。我尝试过先出巫妖之祸 ,它的缺点是对法伤的提升并不高,虽然增加移动速度和法抗,但是没有较高的法伤巫妖之祸 的效果反而不明显,秘术射击 的输出变高了但是精华流动 奥术跃迁 强击波 都降低,怎样看都不划算。
在这里有必要解释一下巫妖之祸 为什么是核心装备,AP ez的其他3个技能都有较高的法伤输出,而秘术射击 在出巫妖之祸 之前的用途就是磨血减cd,前期作战的时候精华流动 和秘术射击 是同时释放的(技能设定为自动施法)先W后Q虽然Q伤害很小但是减CD耗蓝也不高。当出了巫妖之祸 之后EZ就重生了4个技能全部是法伤输出,EZ的秘术射击 其实天生就有0,2的ap加成又能触发武器特效,巫妖之祸 可以另ap ez的秘术射击 威力大增。
假使你有500AP秘术射击 的伤害就是:
1级Q 35 100 ez基础物理攻击力=大约200点物理伤害 加500魔法伤害
这仅仅是出了一个巫妖之祸 后秘术射击 的伤害,你还有其他3个技能呢,不要说这样也秒不了一个人(坦克肯定秒不了,至少疼死他,一般tank看人选ez肯定是出物抗装,他们默认ap ez没输出)
接下来说的是梅贾的窃魂卷 对于老手和比较有自信的ap ez一般是在速度之靴 女神之泪 之后Rabadon的死亡之帽 巫妖之祸 之前。这样的出法一般都是对面中路被压或55开其他路顺风,而且你的大招支援收人头能力较强,它可以极快的堆叠法伤,平风顺风局20分钟400左右法伤(使用我的暴力法伤成长符文)。
后期的装备就是在巫妖之祸 出来之后把女神之泪 合成大天使之杖 ,等你准备合成大天使之杖 时女神之泪 早就叠满1000魔了,毕竟ez是个技能使用相当频繁的英雄。
最后一件装备其实灵活性很大可以供选择的有中娅的沙漏 ,虚空之杖 ,瑞莱的冰晶节杖 ,女妖面纱 。
如果对面有 艾希 蛇女 安妮 阿木木 瑞兹 这类女妖面纱 是最佳选选择甚至要在合成大天使之杖 前把女妖面纱 出出来。
10、LOL EZ 详细出装和玩EZ的技巧
EZ AD/AP因为大的AD比较多。所以说下AD EZ的一些个人经验吧。
一直ADC主打EZ。因为路人局真心好多人靠不住。只有靠自己。EZ的灵动不说了。肯定是第一的。个人习惯带闪现。虚弱。这样就算队友保护不好自己。被对方突进。一个自己有E。可以逃跑。被追上了怎么办?给他个虚弱。回头点他。放他风筝。虚弱结束了还追?没事。还有闪现。要是这一套都用完了。你都不能风筝死对面的。那么不解释了。你输出实在不够。
不论是EZ还是其他ADC想要有输出。那么补刀必须要过关。只有你补刀数远超对面。那么你的装备才会领先。这样你的输出才高。否则。EZ在装备差距大的情况下。就是一个灵动的超级步兵。
关于蓝的问题。的确。在大多数ADC里面EZ的确蛮缺蓝的。但是只要自己控制好一般不会缺蓝。天赋里21 0 9 点出回蓝。符文的话可以看情况定。自己决定。带或者不带。蓝色回蓝我带了2个(关键是我就这么一套符文。(*^__^*) 嘻嘻……)
EZ缺不缺蓝是看你的技能释放的。W E很耗蓝。所以尽量少用。Q有机会就Q。消耗少。W E控制好就好了。不要随便乱W E。碰到好多喜欢玩EZ的。为什么喜欢。因为技能随便放。CD短。靠着无数次的技能释放。命中率低的可怜。可能也只有这样他才能消耗到对手血量吧。废话说多了。总之一句话。不要随便乱W E。不是对拼的话最好不要W 。或者蓝量真的是很多。你可以W 耗一下小兵后的对方血量。不然老老实实平A Q来耗血吧。
PS:E技能用得好不好是衡量一个EZ的标准。大家都说喜欢骚的EZ为什么。因为在有E的情况下你可以无限放对面的风筝,最怕那种E人脸上去对拼的EZ。除非是你确定你E上去能够击杀对面。否则。E还是留着给自己调整站位吧。
最后。一句话。EZ的飘逸灵动是出名的。所以操作一定要准。一切的输出建立在经济的基础上。补刀不过关的。啥也不说了。好好练补刀吧。有了好的补刀功底。不愁没输出。
不知不觉。竟然打了这么多字。加油吧。一个风骚的EZ是团队的服气。一局比赛如果你的大不能收几个人头的话。那么EZ还是不过关。(站在下路全球支援。随时收人头。一场怎么也得收几个才说的过去吧。)
关于出装问题。老传统的常规出装。鞋+3红出门,然后,攻速鞋,双多兰或者3多兰(看个人喜好吧,)然后三项,轻语, 后面的看局势定先后。引血。无尽。春哥甲。水印饰带 。
先灯笼转三项的年代已经过去了吧。毕竟成型太慢了点。如果喜欢的话我也无话可说。
非常规打法:有直接无尽流的。按常规ADC出装打,像针对初装里对面有蒙多类的回血恶心人的英雄。那么死刑以上他就废了,对线的时候对面ADC魔法输出太高?对面AP输出高?可以试试智慧末刃。
AP就不误人子弟了。自己打得很少。 最后给个建议。我打了这么多字个人感觉好多东西任然没说全,但是实在是大不了再多了。建议楼主去多玩论坛,里面有专门的EZ粉丝基地,里面功略更加详细。http://bbs.duowan.com/forum-1345-1.html