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lol安妮介绍

发布时间:2020-04-24 16:24:06

1、LOL黑暗之女技能详细介绍

黑暗之女的技能包括:嗜火、碎裂之火、焚烧、熔岩护盾、提伯斯之怒等。

1、嗜火  

在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续zd1.25/1.5/1.75秒。  

2、碎裂之火

造成80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。

3、焚烧  

向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85AP)魔法伤害。

4、熔岩护盾

安妮为她自己和提伯斯提供16/22/28/34/40%伤害减免,回持续3秒。当护盾处于激活状态时,敌人对护盾进行普攻会受到20/30/40/50/60(+0.2AP)魔法伤害。

5、提伯斯之怒  

召唤提伯斯,对目标范围内的敌人造成150/275/400(+0.65AP)魔法伤害。在接下来的45秒里,提伯斯会灼烧附近的敌人,每秒造成10/15/20(+0.1AP)魔法伤害,并且它的普攻会造成50/75/100(+0.15AP)魔法伤害。

2、lol安妮出什么?不要说简写

法师之靴、灭世者的死亡之帽、百冥火之拥、中亚沙漏、虚空法杖、女妖面纱

沙漏保证生存,帽子保证伤害、冥火保证了你度没大招的时候也能秒人,前期也能用他的前置配内件凯奇幸运手挂钱,女妖能加强续航、魔抗和防技能、虚空容在对面出了魔抗的时候再出。

3、lol安妮的技巧,以及到底是主q还是主w

500盘没有200还是有的 习惯主W 主Q收人头容易 主W就是纯粹知是为了团 论爆发就是平衡对点 安妮单抓 要么先手带走ADC或者APC 或者后插入 闪秒ADC 基本就这两种吧 先手 手上不一定要有晕 有2点或者3点 buff时候就跳 后手 手上一定要有晕 闪上去就是道W R Q E Q 再 晕W 对团的帮助更大

4、LOL安妮怎么玩

本人就是玩安妮的,虽然算不上什么大神,但对安妮也有一定的认识。下面就给楼主具体分析一下。装备,天赋,以及符文技巧各方面的问题。 天赋-我一般选择攻击天赋点到法穿,也就是9点,防御天赋不点,通用点到21。 符文-我的符文:红色法术e799bee5baa631333332643230穿透,黄色固定法强,蓝色成长法强,精华成长法强。 召唤师技能-闪现,点燃不解释吧。或者可以把点燃换做虚弱,但是主流是点燃,方便杀人。 加点-主加Q,副加W,4级加E,有大学大,最后把E补满。 出门装-鞋子3红不解释,很多人喜欢带多兰或者法术书出门。这样的弊端很明显,安妮一般都是走中,相互之间不可能和平打钱,当然要磨血, 你没有补给怎么能持续占线?而且没有移动速度会让你很被动。所以鞋子3红绝对是最好的选择,不要担心蓝不够用,Q兵不用蓝,压人方面的话选择普通攻击,安妮的射程其实是很远的,加上优秀的移动速度,适时的眩晕。你会发现安妮磨人也很厉害。蓝也完全够用。 前期初装-根据经济多少来决定,要是前期遇到强势英雄,线上被压制,导致没什么经济,你就需要出2到3个多兰之戒,撑血撑法强,而且价格方面也很合理,是过渡的好东西。2速的法师鞋子还加法穿,随后就补上。然后憋钱,直接出帽子。要是线上占了优势,补刀很顺利,你就可以选择直接出一把时光帐,血蓝,法强,还有升级回复,都是安妮混线杀人所需要的。然后2速鞋子补上,直接帽子,前期就OK乐。 后期出装有了帽子之后要是你觉得自己不够硬,可以选择出冰帐,减速,撑血,法强,可以让他成为一个很不错的选择,再不行你就要出个沙漏,也就是中娅之戒,它可以让你在团战中存活更久,也就能最大限度的输出了。当看到对面开始堆法术防御的时候,你就要考虑出一个法术穿透棒子了,价格也比较适中,可以让你的输出更上一层楼。有时候会遇到小法或者妖姬这种极端秒人英雄,你就要出一个女妖面纱了。配上沙漏,你会很难被杀死。 还有一种情况,你对自己的操作或者团队很放心的时候,可以出一本杀人书,本人不是很推荐这个装备,起伏太大,而且容易对他产生依赖,除非是小号虐菜之类的,或者是大顺风,不然我一般都不会出。 技巧方面-玩安妮的精髓在于她的天生技能,嗜火,每释放5次技能以后,下次技能都能对敌方单位造成眩晕,记住,这是安妮的精华所在。在对线的时候,我上文已经说到了,利用她优秀的射程,配合鞋子的速度优势,尽量多的点人,时不时的用技能丢对方。因为在4级的时候就已经有了火盾这个技能了,释放火盾也可以收集眩晕点。所以,这里要注意一下。很多人都是在看到安妮身边有了白色的雾气(她的眩晕准备好了)就对她很警惕,我们就尽量少的让对面看到这种现象。在你的眩晕点有3点的时候,因为这个时候一般不会引起对方注意。控制一下走位,开盾,WQ,然后加上普通攻击,对方瞬间就掉差不多一半的血。这样的压制前期有个两三次对方就吃不住了。若对方半血以下还在线上浪,重复以上步骤,拉开距离,闪现,一套技能,加点燃,收掉人头。到了6级是安妮的一个强势期,因为大的施法时间完全是瞬发,在配合眩晕的情况下,加上点燃,脆皮法师在不满血的情况下是不敢太嚣张的。一般是存4点眩晕,然后拉开距离,开盾,瞬间闪现,大,QW点燃。这里要废话一句,玩安妮最基本的,你必须能在1秒的时间内,把6个技能(QWER,闪现,点燃)放出来,这也算一个小小的要求吧。 团战的时候尽量站位靠中间一点,在满眩晕的情况下,找机会跳大,往往是左右比赛胜负的关键。当然,实在没有机会你就别强行的跳大了,看准时机,秒杀对面主力ADC或者APC,是你的任务。能有2到3个人被你大到也是很恐怖的,4个5个的话,我就只能说对面输了。还有一个误区,不要觉得安妮放完大就没用了,她的技能CD很快的,加上通用天赋的21点,让安妮的持续输出也变得不容小视。 大概也就这些了,各方面我都介绍到了,楼主还有什么疑问可以问我,信仰团队很乐意帮你解决问题。歇谢谢。

5、lol安妮怎么玩,最好详细点

安妮是中单英雄,出门带红带蓝带眼百,也可以鞋子3红,安妮的Q用来补兵是不需要蓝的,所以度可以用Q来弄个被动(每施放3次技能,下一次技能带眩晕效果),弄出被动后就不要用Q补兵了,你最好站在前面一点,知等对面中单想出来补兵或者靠近你了就一个QWA,这样会打掉对面道很多血,当你用W打他的时候你的被动又存了一个,之后就可以再次用两次Q,接着继续站前面,对方一过来就弄他,不过内来就安心补兵,但要注意对面打野。出装就平常法师装,我平时会加个暗容影双生,预防被Gank。望采纳。

6、lol安妮怎么用

嗯,你没有理解安妮的用法。

安妮的强处在于三点:
1、Q技能补兵基本不会漏兵,发育好。
2、高aoe爆发。
3、每当你施放四个技能后,第五个技能会对受到伤害的目标造成晕眩,触发晕眩效果的技能不会计入晕眩叠加数中,熔岩护盾(E)会被计算到晕眩叠加数中,但不会触发晕眩。

先讲一下安妮的对线技巧,很简单,用Q补兵,因为会返还蓝量。普攻点点人就好,毕竟起手太糟。当有两个及以上残血兵时,用W收兵。随着你的Q和W的使用,你会逐渐叠加晕眩奖励,你要计算自己的技能时间,保证自己经常处在有晕眩Buff的状态下,这样不论是配合己方打野杀人,还是防止被杀,都是比较合理的。抓人时用Q晕就好,因为Q是指向性的。W一般是有复数敌人时使用的,最好等到敌人接近到一到两个身位时使用,这样容易命中。当然有大用大晕,不要觉得打在一个人身上浪费。注意,当你使用W和R的时候,无论命中与否,都会消耗晕眩buff,也会晕到小兵。

对打时,有大一定交大,w的用法是在三个身位以内时对着人使用,这样基本能命中,W的伤害很高的。杀人先见面甩一个晕,之后就是QW不断甩+平A就行。记得开启熔岩护盾,即能叠加晕眩次数,又能在8秒内提升你的护甲和魔抗,同时对平A你的单位造成魔法伤害。

团战时安妮的打法有几个:
1、攒好晕之后,闪现大。闪现和大都是顺发技能,所以你闪现过去开大基本是能够晕到人的,因此安妮一定一定要带闪现。所以有闪现有大的安妮可以开团。
2、先开大,用W晕人:这是在需要你的熊输出的时候,退而求其次,先开大,用W这个范围技晕人,要求走位。
之后就是技能cd一好就放,安妮的几个技能的伤害都很高,Q和W连上基本能够打掉对方ADC一半血量。

关于浪人(以下称之为蛮王):这个东西是很恶心,对付的方法是对方开大后上个点燃,这样大一结束蛮王会被点燃烧死,重点是计算蛮王的血量。如果你的斩杀线比较高,蛮王可能会来不及开大。当然蛮王出了吸血后,安妮还是离他远点吧。

加点:QWEWWRWQWQRQQEEREE
装备推荐:
出门:多兰指环,1红,眼
前期:催化神石,速度之靴
中期(上):时光之杖,法师之靴(如果你没有减CD的符文和天赋,推荐你出明朗之靴)
中期(下):顺风:灭世者的死亡之帽(帽子)逆风:中娅沙漏(金身)
后期神装:法师之靴(附魔:失真/欢欣/家园卫士),时光之杖,灭世者的死亡之帽(帽子),中娅沙漏(金身),大天使之杖,虚空之杖

7、lol安妮厉害吗?出装和连招顺序分别是什么?


安妮是秒人型英雄,补兵,伤害也不俗。W比Q的伤害高,还是群,在没大时,配合被动的效果也是一个不错的群控。

1、安妮的QW、QE晕人效果。当你身上有3层被动的时候,Q过去的瞬间可以按E或W技能,这样的Q会附带眩晕效果

2、在线上对线的时候,起码要保证自己被动的额层数在2层以上、当对面打你的时候你还可以一套连击晕住对面。对线起码2层以上。

3、熊在安妮死后会获得狂暴状态,攻速和伤害都会加成。所以我们死之前,切记一定要大招按出来,配合上冰仗的粘人,小熊可以击杀不少脆皮敌人。

8、LOL安妮怎么玩?

安妮这英雄在s3之前是最火热的中单之一,其原因就在于安妮那根本不讲道理的爆发伤害(我还记得以前被安妮各种秒的时候)。

当时的安妮与妖姬齐名,但不知道什么时候起,突然这两个英雄全跑辅助位去了,而且因为两位英雄前中期伤害都非常爆炸,打起架adc那点伤害根本就不够看。

随着妖姬这英雄改版后,妖姬逐渐没落而安妮也再也难以在中单生存。但在辅助界却开辟了新天地。

我在这里说一个安妮的小技巧,就和锤石在草丛进进出出的原理一样,安妮也可以随时保持身上的被动为三层,在中低分段甚至高分段对面是不会注意你身上层数的,你可以攒着一个e达到出人意料的眩晕效果。

另外安妮的平a距离真的太长太长了,不用担心蹭不到钱。安妮非常依赖闪现这个技能,因为现在的天赋我研究太过浅薄,不管怎样尽量要减少自己闪现cd时间。

要注意的是安妮无论前中后期身板都是非常脆的,因此安妮要特别注意如布隆,锤石,日女之类控制能力非常强的英雄。而像琴女风女这类身板脆的控制能力又较弱,就只能挨打。

这里我要郑重说明,除非是闪现开团的情况下不要先手r!你要么用q进行稳定控制再接r输出要么就用w闪以达到控制效果再用r补伤害,安妮的r有一个明显的抬手动作,反应能力强的人甚至用位移都能躲过。

有人说小法辅助,我个人认为安妮在辅助位置上完全压制小法。首先在对线上前中期小法的伤害根本就没法和安妮相提并论,相比小法安妮能给对面adc带来更多的压力,这也得益于安妮的眩晕被动,对面adc在补刀的时候看见安妮身上那一圈光晕恐怕任何adc心里都会比较害怕吧。

而且小法的e是场控,但安妮可以通过q进行绝对稳定的控制,甚至安妮可以通过在六级w闪晕住对面下路双人组配合伤害比较充足的adc能直接达到秒杀一人的效果。

在游走方面,安妮是一个比较好游走的英雄,而小法师哪里敢往野区进啊,更何况还要在线上蹭被动。只要adc会控线小法师对adc的威胁也微乎其微,根本原因就是小法师不能有绝对稳定的控制,这只会让对面辅助更加有恃无恐地去压制你们的打野。

在团战方面就更不用说了,安妮的闪现r我认为是辅助界最强的开团利器,在均势局的情况下安妮大招砸中两个人以上,这场团战的胜利就基本落下了。而小法师是没有这种效果的,小法师的闪现e无论怎么想都有点滑稽,充其量也只是比安妮输出要高一点吧。

你要说安妮搭配什么adc我实在说不出来,感觉滑板鞋可能挺搭的吧,因为滑板鞋对安妮有较强的保护能力。

9、lol安妮怎么用

你可以用R 来晕人。 或者闪现W晕人, E技能除了可以反弹一zhidao定平A 伤害,还会在护盾持续时间内给你增加版护甲与魔抗。 你每用3个技能后第四个技能才可以晕人。 根据情况具体情况来选择 是用QWR中的哪个技能来晕人。 你能被盖伦转个圈就能死 说明你装备没起来,想要玩好LOL首先就要注意权补兵。

10、LOL安妮用法求解

用安妮如果经常被抓的话要多买眼睛,安妮刷兵很快,不必担心买眼睛导致合不起装备。走中路的话在左右两边都点一眼睛就很好的防止你在前期被抓,然后发现对方很明显老抓你的话就不要补兵太激烈,多留塔下zhidao。边路少了个人队友发信号就得留意比太前。边路的话一定要在两个草之中点一个,另外水边的草一定要点,发现少了一个人就一定不要靠前,说不定就在草里跳出来秒你。如果队友是TANK的话让他进草迫使西亚和宝石出来。
走边路的话如果队友不是坦克的话就太不专要靠前,用Q补兵。留晕火,对方上来的时候晕住对方再往后走。
对到盖伦的话一定要在被他沉默属之前晕住他逃生,留火。对到宝石的话留闪现或者鬼步走。
反正你得记住不单单他们能沉默限制你。你也能晕他们。好好计算火的时机。
拖到6就是你反杀他们的时候了。

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