1、告诉我有关能量守恒的故事 (例如,发现时的历史背景,科学家趣事等) 谢谢
问百度大哥比较实在
2、周恩来的趣事
之一:战胜品
一次发布外交会议后,一美国记者眼尖地发现我们总理用的钢笔是美国名牌“派客”,于是大声的问到:“总理阁下,请问泱泱大国为何只能用我们美国造的笔了,一个国家不可能不会生产不出一只笔出来吧。。。。”! 总理面对美国记者的挑衅,微笑地说:“这笔呀,不简单哦,它有故事哦,是我一个最亲密的革命战友在朝鲜战场上的 ”战胜品“啊。。。。” 一个战胜品,突现出我们国家的尊严,真好。
之二:马路
也是一次外交会议期间,也是一个美帝国佬对总理发难,笑呵呵地在酒会上当着众人问:总理先生,请问在中国为何把 明明是人走到道路叫成 “马路”,难道在中国,人和马是一样的吗? 众人愤愤然,智慧的总理立即回答说:因为中国坚持走共产主义社会和马克思主义路线,所以简称 马路!“ 回答得感觉利落,针峰相对,突现出我们的伟大制度。
之三:厕所
一个西方老记者,歧视我们国家人口多,环境胀乱,问周总理:”中国人那么多人民,要建造多少厕所才能够用呢? 周总理的回答非常巧妙:“两个,男厕一个,女厕一个。”。。。。中国的环境,我们大家真是要用点心才能搞好,提倡爱国人士请注意,保持环境——人人有责!
之四: 人民币 RMB
富裕的欧洲人,轻视我们国家资源少,底子薄,人穷,笑话周总理的问:“总理先生,请问中国有多少钱,才能保证每个人吃上饭吃上肉穿上衣吗?”
面对这挖苦的话,我们的总理是这样说:我们新中国用的是人民币,国家的银行存款是 18元8角8分。哈哈,非常巧妙,有技术含量回答问题,令提问人汗颜。(注:当时,我们国家的钱面值只有 1分 1元 一角 10元 2分 2角 2元 5分 5角 5元)
正是周总理的智慧,为人民服务博大无私的精神征服了中国人民,更征服了世界,是亚洲第一个让联合国在其逝死时为他降半旗致哀的领导人。我们永远怀念他——周恩来总理——中国将来总有一天会是这世界上的霸主。
3、关于解方程的小故事
有一天,加减乘除一起去看电影,她们买完票就手拉着手准备进电影院。突然,售票员拦住她们说:“你们不能同时进去,得一个一个地进去。”加减乘除听了之zhidao后就开始争吵起来,都说自己要第一个进去,最后她们决定去找智慧老人来评理。到了智慧老人的家里,加减乘除就问:“智慧老爷爷,我们四个人去看电影,谁排在前面呢?”“你们谁带了小括号?”智慧老人笑着问。专“我们带了小括号。”加减说。“那加减就排在前面进去。”智慧老人回答说。“为什么是加减在前,乘除在后呢?”乘除不服气地说。“只要谁带了小括号,谁就先进去。如果都没带小括号,就是乘除先进去,加减后进去。”智慧老人耐心地解释着。加减乘除谢过智慧老人之后刚要走,问题又来了,加和减都有小括号啊,那谁排在第一?谁排在第二呢?乘除也都没有小括号,那谁排在第三属?谁排在第四呢?加减乘除又跑回去问智慧老人。智慧老人说:“加减是平等的姐妹,谁走在前面就是谁先进去;乘除也是平等的姐妹,谁走在前面就是谁先进去。”听完智慧老人的话,加减乘除这下全明白,才高高兴兴地去看电影了。
4、LOL千钰和达玛是一样的吗
不一样。
达玛是玩家猜想出来的产物,是虚构的,和真英雄千钰差别很大。一个民间猜想,一个官方创作。
在我们近期的游戏,进入召唤师峡谷的时候,人的脑袋上会出现下面这张图片,就是新英雄的预告【他们来了】。
达玛早期是外国玩家猜测出来的,当初那位玩家在查看LOL数据的时候,看到了新的数据包,其中之一就是上面那个图片。然后询问拳头,官方又承认这是新英雄的,所以他就自己脑补出了达玛这个英雄。 可实际上,那位玩家看到的东西只是一些图案,并非实际英雄模型,后面的所谓黑白双子精灵形状,都是其他玩家根据图片猜想出来的 。甚至还有人居然还做出了达玛的技能,简直6到不行,以假乱真。 而原本也不叫达玛,老外也根据当时数据包中频繁出现英文,然后决定给这个新英雄起名叫DHAMA,没有所谓黑叫什么,白叫什么一说。
千钰的设计构思来自【生命/死亡】,所以就有了【白色/黑色】。而拳头设计理念,希望一个英雄充满了争议和关注,所以采用了【白羊/黑狼】这样矛盾的组合。在我们这边可能不算个事,在国外就有人(其他设计师)觉得用羊做一个英雄不合适,但是拳头就是喜欢这种有争议的题材,然后就确定了羊和狼。
为什么是弓手,而射程还那么短,是因为设计师初衷是想设计出一个远程的打野英雄,而不是ADC。早期也不是双子形态,而是一只羊拿着弓,射出的箭,是黑色的狼头。
但是又觉得这种攻击方式,不能把生命/死亡都完美体现出来,所以决定弄成双生,也就是我们看到现在的两个个体,这样就印象更加的深刻,而不会只注意到那只白羊。
为了体现生命/死亡的庄严和敬畏,给她又加上了面具,让她更加神秘,背景写为一个神话人物。作为一个神话英雄,他的技能自然不能一般,所以就出现那如同BUG的R技能。
最后,达玛已经成为趣闻,真是的千钰已经成型出现在体验服了,想要入手的可以准备RMB了。根据这个英雄的技能来说,优点强到爆炸,缺点摆在眼前,玩的好不好就纯粹看玩家自己的操作和契合度了,一场下来估计不是超神就是超鬼。不过值得入手,就凭她的大招,她就有上职业比赛的资格。
另外,很多人都在说熬兴。根据不负责的小道消息,当初设计熬兴是因为需要和我们这边有合作,所以为了表示对于国服的重视,就专门创造了这样一个中国风的英雄来示好。但是原本预定当时年底就出的英雄,为什么一直到现在一点消息都没有,大概也能猜到点什么了。
官方的解释是想做的更细致,更完美所以一直不上线,不管你信不信我反正是信了,科科。拳头还举例说:例如先出的亚索一类新英雄都很细腻,就是花了很多功夫和时间。那有这做新英雄的时间干嘛不完善熬兴呢?到底是创造难,还是完善更难呢?琴女娑娜的终极皮肤-DJ,能花整整一年的时间去创造和修正,熬兴用了几年难道还完善不了?
所以别问了,该出的时候自然会出,没到时候,熬兴做好了也就放那。
以上为个人观点,仅供参考。
5、8HAM10一1309C一FHP110N8F5是什么场效应管的。
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6、5年级童年趣事250字或300字
我在童年时代,有两件趣事。
有一次,我要到朋友家玩,在上她家的路上,我在心里想:我来到她家,应该玩些什么呢?“哦”想起来了,好像她家门口有一个小猪圈,里面很干净,我们就一起玩抢百小板凳的游戏吧!一会儿,我来到了她的家。真是巧呀!居然有几位同学也来到了她家。我就和她们说:“我们到小猪圈度里玩抢小板凳的游戏吧,她们几个都同意玩。正好加上我5个人,拿出来了四个小板凳,来到小猪圈里。摆好了那4个小板凳。
游戏开始了,一人轮一次数。每个人数到十我们便一下做到了板凳上,没有抢到板凳的那个人,就是第一个输的人。
游戏就是这样,很好玩。
还有一次,是在与我和谐相交的新朋友家度过的一次趣事,那是一次在星专期天的夜晚,我在她家玩耍。正好,她的爸爸妈妈都不在家,她就把大门关上了,我都不知道。我也没有带钥匙,门一关,当我已经知道的时候,都已经晚了,我根本就出不去了属,在那个夜晚,我只好让她找一个大的桌子,我踩上去,一跳就上去了,当爸爸妈妈知道了,说了我一顿。
好了,这就是童年的两件趣事。
7、特别好笑的童年趣事
我的童年多姿多彩,童年里发生的趣事像天上的星星一样多得数不清。其中最亮最耀眼的还是那一颗。
那时一个星期天的中午,妈妈已经睡熟了。那时我才四岁,没什么好玩,在房间里瞎溜达,不知怎么的就来到了镜子前。呀!前面怎么有迎面过来一个和我长相一样的“人”?我不摸还好,一摸吓一跳,那“人”竟是平平的,而且也伸手好像想摸我。我赶紧后退几步。好啊,竟敢学我,看我怎么对付你。我抡起巴掌,那“人”也抡起巴掌,我一打,那“人”也打,哟,怪疼的。我可吓着了,又平又会动,还会学我,还能打人,坏了,一定是个怪物。我赶紧三不并作两步,来到妈妈床前,一把拉住妈妈的手,叫道:“妈妈,那边有个怪东西,他还打我。”妈妈神奇地问我是什么东西,我却一个劲的拉着妈妈来到镜子前。怪了,怎么又多了一个怪物,我急忙躲在妈妈身后,不由得发起抖来。妈妈一看,笑了,我问:“妈妈,你笑什么?你不怕它吗?”妈妈转过身对我说:“这是镜子,根本不是什么怪物,你看。”只见妈妈左摇右摆,镜子里的人也左摇又摆。经过妈妈的一番讲说,我才明白,原来镜子可以把人“印”进去,人们可以从镜子里看出自己的影子。怪不得我干什么,它也干什么呢!
现在每当回想起这件事,仍是会笑出声来!
8、LOL中老有人说GG是什么意思啊?
GG,英文:(GoodGame),在游戏《英雄联盟》中,输的那一方在退出前先打出“GG”意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。但是在胜负未分或虐泉的情况下打出GG是一种极不礼貌的行为。
引申义——
打出GG的一方基本都是输的一方,所以GG也就代表了另外一个意义:“认输退出”。比如说,当有人说“还不GG”,言外之意也就是“还不认输退出游戏!”
这种在对抗类地图并不少见。如今也有胜利方打出”GG“来嘲讽败方。同其他很多网络语言一样,随着网络的普及,“GG”的应用亦趋向于日常生活之中,表示“失败”、“结束”、“完蛋了”等含义。
(8)lol趣闻扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
2、bd:偷塔
3、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
4、miss:消失,同上
5、noob:菜鸟
6、Jungling:打野
7、PUB:路人局
8、BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
9、AD:物理伤害
10、ARM/Armor:物理护甲
11、MR/Magic Resistance:魔法抗性
12、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
13、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
14、集火:集中火力攻击一个人
15、先手控/先手技能:指向性的控制技能
16、后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
17、打野:杀地图上的中立怪物
18、拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
19、控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
20、dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
9、我的家乡趣事多作文
家乡趣事多
我的家乡有许多趣事,比如:猜灯谜,捉鱼,野餐。今天我就来给你一一道来。
我们就先说说猜灯谜把,元宵节那天,我们来到世纪广场,只见广场挂这许多灯笼,这就是猜灯谜了吧,我想。没过多久,主持人就说,这里有一千个灯笼,每一个灯笼有一个谜语,每次猜两个,谁先来?“我!我!”声自音马上像波浪一波一波的过来,绵绵不绝,主持人最终选择了我,我立刻说:“第一个和第一千个!”灯笼缓缓降落,灯笼上的纸条也缓缓打开,一个是禁止放羊,一个是非典非典,协手清除。两个灯谜我都猜对了,非典的那个是排,剩下的一个自己想去吧。
再说说捉鱼,百我们到薄山去捉鱼,我好不容易捉到了一条小鱼,爸爸突然伸出手问:“这是什么呀?”我一看,拿的竟然是蚂蟥,把我吓得半死,跌到水里,不仅小鱼跑了,而且自己还成力落汤鸡,爸爸哈哈大笑,说:“连一只鼻涕虫都吓成这样,牛人呀,走吧。”爸爸的这番话气的我七窍生烟。晚上,我们去烧烤,碰上了癞蛤蟆,把我和表妹吓出了一身汗,走后我才说:“今天真是有趣的一条呀!”
怎么度样?我们家乡的趣事十分有趣吧!