1、LOL里的反甲是怎么计算的?
首先明确一点:刃甲反射的不只是普攻伤害,而是所有能附带吸血效果的攻击,比如船长Q,好运Q等等……
你受到伤害的时候,刃甲根据敌人的原始攻击力(就是未经护甲减免的伤害)反弹30%给对手,反弹伤害为魔法伤害
范例:带无尽的剑圣,砍了你2刀,他基本攻击力200,第二刀爆了,而你有200护甲
这种情况下,你实际掉血是231点(减免了66%以后),而你反射出去的伤害是[200+(200*2.5)]*30%,总共210点魔法伤害,而且这个伤害受你的法穿加成,对面魔抗差的话搞不好反射的伤害大于你受到的伤害
然后其实魔法伤害里也有2种会被刃甲反射,一是狼人大招,二是巫妖之祸……如果你带着巫妖的话,打有刃甲的敌人的时候掂量着点!千万别把自己弹死!
2、LOL反甲什么意思
荆棘之甲,加100护甲,会反弹伤害
3、lol反甲克制
反甲是将物理伤害30%转化为魔法伤害施加到伤害来源身上。所以出魔抗可以克制反伤甲。或者高吸血也可以克制反甲。破甲有一定环节,但不能完全克制。最好的还是法伤。你也可以出个,女妖面纱(荆棘反弹的是魔法伤害,而女妖面纱给你加的是法抗和血蓝,可以减轻给你的伤害),
4、lol中反甲哪个装备?求全名!
荆棘之甲 加100护甲
5、LOL出反甲有什么用?
反伤的,,,,具体给你如下解释:
1、荆棘护甲的反射伤害是根据对方面板攻击力计算。而非自己所受伤害。
2.近战和远程物理攻击都会被精确无误的反弹。没有什么跑得远了就没事了这类YY说法。
3.荆棘护甲只能反物理平砍,不能反物理技能。
4.反弹的伤害是魔法伤害,会受到魔抗减免
6、英雄联盟里反甲 绿甲是什么意思
1、反甲(荆棘之甲)
荆棘之甲,游戏《英雄联盟》中的装备。荆棘之甲是一件专门克制AD英雄尤其是极度依赖普攻输出的AD英雄的防御神器。被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续若干秒。
荆棘之甲反弹的触发方式为敌方单位的普通攻击,反弹伤害属性为魔法伤害,反弹伤害数值为未计算自身护甲时的敌方单位对自己造成的全额伤害。增加法术穿透可以提升这个被动技能的伤害。需要特别说明荆棘之甲反弹效果,它只会在英雄受到普通攻击时被触发,所谓普通攻击。
2、绿甲(振奋盔甲)
振奋盔甲,游戏《英雄联盟》中的装备。提供英雄技能冷却时间,加回复生命值,所受的全部治疗效果提高。振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、兽灵行者、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。
(6)lol中反甲扩展资料:
其它装备绰号——
1、吸蓝刀、蓝镰刀(夺萃之镰)
这件装备之前和无尽一样都是加暴击,还有回蓝的效果,其次还会减英雄的技能冷却时间,在进行普通攻击的时候,会返还已损失法力值。
2、鬼刀、樱花刀、幽梦(幽梦之灵)
因台服将其译作妖梦鬼刀,又被称为“鬼刀”;还有人喜欢叫“樱花刀”,因其图标是一把刀周围散落着樱花花瓣,释放唯一主动也会出现英雄周围散落着的樱花花瓣的画面。幽梦之灵拥有比较全面的属性,特别是具备一个短时间内大幅度增加移动速度的主动效果,能大大增加游走能力,所以AD刺客英雄对其尤为钟爱。
3、瑞莱的冰晶节杖(冰杖)
冰杖是英雄联盟中非常热门的一件装备,但是经历了无数次的削弱之后,现在冰杖的收益非常的低,减速的效果大不如从前,这件装备有局限性,仅仅是一些特定的英雄需要出,提升一点点的肉度,说高不高的法强收益,还有减速的效果,说冰杖大多数的玩家都知道,但是要说冰杖的全名是什么,大多数的玩家还是没有印象。
4、羊刀(鬼索的狂暴之刃)
鬼索的狂暴之刃,这是一件非常特殊的装备,我们通过这件装备的属性就能够看出来,同时有着AD和AP两种属性的加成,并且还有着非常高的攻速的加成,对于价格来说其实这个件装备的性价比是非常的高的,但是适配的英雄却不多,但是羊刀所带来的收益是非常的恐怖的,很多玩家都知道羊刀这件装备,但是装备的全名却很少有玩家能够叫的上来,鬼索的狂暴之刃非常的霸气也很拗口。
7、英雄联盟反甲的全名是什么
全名为荆棘之甲。
具体信息如下图所示:
8、英雄联盟反甲
真伤是不是会的 反甲反弹来自普通攻击的30%伤害 就是说 普通攻击就会反弹
但VN的W是要用普攻来触发 所以
第一下普攻会反弹30%
第2次会反弹30%
第3次也会反弹30%但真实伤害是不会被反弹的 刀锋同上
EZ的Q附带攻击效果 就是说 假如EZ买了一个耀光 用了技能之后下次普攻会附带基础伤害的150% 也就是说EZ的Q是有 普攻 技能伤害 装备伤害(可有可无)的 所以EZ的Q视为带普攻和技能伤害 打到反甲身上会反弹技能的30%伤害
9、lol反甲是什么装备
荆棘之甲
布甲加锁子甲合成
反弹所受物理伤害30%魔法伤害
10、LOL。反甲都是哪些?。谢谢。
就一件啊。荆棘之甲。反射30%的攻击伤害,百此伤害是按对方自己的攻击力为计算的。
比方,对面不用技能,他的攻击力是300点,那么反射90点血,这个90点血是真实伤害,不再计算攻击你的英雄的护甲的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~度~~
所以对面是纯问物理攻击的话,你叠到200+的护甲,对面打你的血,还反射的血多。
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加入你200护甲,对面300物理攻击。20%吸血。这样你站着不动让他打。
200护甲大概是减答少75%的伤害,300攻击打你:75血,75乘以20%的吸血是15,反射是90.那么站着不动被他打,你掉75血,他掉70血。