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lol怎么提高技术

发布时间:2020-04-23 08:57:31

1、新手LOL 怎么快速提升技术

每个星期都会有免费的英雄 只要你没玩过 就去玩 然后 选择一个你认为感兴趣的 果断买下来 专门练这一个 接着练补刀 开个自定义 无电脑 一个人补小兵 要求不高 10分钟 80刀 就行 然后 可以去试着看视频了 别去看比赛视频和精彩击杀 你看不明白的 去看英雄视频 有解说解释比较好理解 推荐 JY的后面就是慢慢打 慢慢练 慢慢学的过程了

2、如何快速提升LOL技术?

匹配跟人机最大的不同就是打法千变万化,战场随时在变化,也可能随时就能打团战,你玩什么位置,首先就把这个位置打好,…比如,你打中单,就是保证中路不崩的情况下,能去支援各路,比如你打adc,前期保证补兵,然后发育,但是这些都是一般套路,建议你先玩辅助

3、英雄联盟技术怎么提高啊,我实在是太渣了

同学,不要妄自菲薄
个人认为,任何技巧需要提高,熟能生巧是离不开的。
先排除天赋或者个人缺陷问题
首先,不知道同学你开始玩英雄联盟这款游戏有多长时间了
如果只是刚开始没多久,那么技术差是正常现象,不需要把自己定义到太高的层次上面去
你只是需要练习,对于一个刚刚进入游戏的人来说,自己使用的英雄的技能不了解,敌方英雄的技能不了解,地图不了解,这些种种,都是导致你在游戏中显得比较不尽人意的地方
随便打个比方,不知道草丛里面有人,哪怕知道也不习惯,突然就冒出来一个盖伦,接着你发现你没有办法使用技能,因为你不知道人家可以进行“技能沉默”,然后走着走着好不容易闪现,结果敌方也闪现,直接大招就将你击杀了。
当然啦,刚刚开始玩技术不好这个大家都知道
至于如果你已经游戏一段时间了,仍然觉得自己技术水平很低,游戏时被队友谩骂,或者因此你的朋友不喜欢和你开黑,那么也不需要太自责
首先从自己身上找原因。比如说,是否每一次都被敌方的同一个英雄被同样的方式击杀,是否每一次残血的时候都贪兵贪经验而遭到敌方击杀。为什么普遍玩家玩的久,技术比较好,就是一种经验累积的过程,被盖伦草丛一套杀死10几次以后,就会明白草丛的危险,从而规避这样的危险
再来,自己使用的英雄是否熟练?每一个技能有什么技巧?是否本来某个英雄的技能可以让你不会死亡,但是因为你的不熟练而导致了死亡?某些英雄的技能机制有一定的两面性,是否自己经常胡乱使用而导致害了队友?就拿李青来举例子,能插眼逃生,能Q野逃生,能踢走人逃生,然而你不熟练而导致无法做到这样的操作而被敌方杀死,或者团战急了,一时不小心把敌方盖伦R到己方的核心脆皮身上导致盖伦轻松击杀我方核心,等等。
以上这些,如果想要提高技术,就需要先好好思考清楚,理清自己的思路,只有大脑思考正确了,手上的操作才不至于完全失败或者错误,哪怕操作不熟练,大脑清晰了,操作慢慢练就会有的,如果真的觉得自己技术不行,打人机也未必是羞耻的行为。。举本人的例子,S2的时候刚玩第一盘就被人骂的狗血喷头,不敢再坑人,从1级打人机打到8级,之后好像“出山”一样,匹配就能够正常对线和作战,至少自己那一路不会崩了。亦或是先找朋友练习,比你厉害的或者和你差不多的都可以,只要他们不嫌烦,而且他们如果看到你为了提升技术而愿意努力,我相信他们也会很愿意陪你进行练习的。
最后。。找到自己的本命英雄我觉得也是一个很重要的点,能提高自己对游戏的兴趣和对英雄玩法的兴趣,兴趣是最好的老师,当你使用喜欢的英雄成功击败对手的时候,那种自信心的提升是无法用语言表达的。更不用说秀对面一脸了。
虽然好像说了一大堆,但是似乎没有很具体的提升方式,不好意思啦。。祝楼主英雄联盟技巧能够快速提升。

4、LOL英雄联盟的游戏技术要怎么提升?

建议 一招鲜吃遍天, 玩本版本强势的英雄, 而且简单暴力,对操作需求不来高,需要一定意识的。
本人源1区排位1850.给你讲解
上路 狼人,(这英雄太无脑了,续航很强,6了叫个打野英雄就能轻松击杀对方,本人用狼人6及过后基本都能控制及压制上路)
中路 安妮(这百英雄 就是简单暴力的化名词,可以针对很多英雄,这就足够了)
打野 大树(为什么选择他呢,野区轻松刷野,gank抓人w一个很好的控制技度能, 前期只要用上一套w q e,就能打对方 300+伤害很可观的,中路英雄也就600+,配合中路在3-5级期间堪称可以统治中路,本人也用他排位打到了1850)
下路 如果知你操作稍差。建议用辅助,adc对操作要求较高,团战如何切入,如何找位置输道出都有一定将就, 辅助建议索拉卡 ,可以配合任何adc,

5、LOL怎么能把技术练上去

英雄联盟全英雄攻略
!
教你怎么玩转
LOL0

这个不是所有英雄的出装,打法,克制,加点,符文,天赋,召唤师技能的攻略。

这个是我希望每一个玩
LOL
,想好好玩
LOL
的人能看,能看明白,知道写的是什么的攻
略。

我希望每个玩
LOL
的人都明白怎么去打一场精彩的比赛。

写这个文章之前,
我一直在考虑要不要写,
写是为了
LOL
更加简明易懂,
更好上手,

鸟更少,不想写是因为喷子太多,理解太少,所以很纠结。

在昨天国服封测的一次和
kimi

G od
他们的对抗中,我觉得实在是有必要写些东西。

不想赢的人打不好这个游戏,
别拿数据说话,
谁没虐菜的时候呢。
不想赢就别看下去了,
太长了……

LOL
有多简单?

看到这个标题,
N
多人会喷
LOL
不简单,为什么简单,我说下,
LOL
只有
5
个部分

1
线上打钱
(
补兵
)

2 Gank
(防
gank


3
野区打野
(
抓野
)

4
抱团杀人

5
推塔

可以仔细想想,
是不是每把
LOL
对抗中,
都围绕这
5
个部分,
很多人打了几百把还停留
在队友不
gank
他也不知道干什么。

没有抓野的意识,没有防野的意识,没有推塔的意识,没有抱团
gank
的意识,没有打钱的
意识,

这个游戏不少人技术可以了,
虐菜一把手,
碰到实力相近的团队就怂,
遇强则强的少之
又少,
虐菜不谈,
谁没有数据好看的时候,
谁没虐过,
谁没被虐过,
团队实力相近,
比什么?

比对野区的控制,红蓝
BUFF
的控制,比赛节奏的控制。

什么时间段应该做什么

初期打钱,比赛的前
6
分钟,打钱时间段,大家都在补刀打钱升级,

混线的混线,
打野的打野,
小丑拿红
BUFF
还是蓝
BUFF
直接意味着他能不能
gank
死你,
打野混钱的还是频繁
gank
的,每个玩家应该都有一点概念(容后赘述)

中路到
6
请说声!

单中的英雄到
6
,边路一般是
4
级左右,不乏补刀很好压制到位的能到
5
,还有对面能
送人头送到
6
的(少之又少),麻烦中路到
6
请说下,尤其
TF
,安妮,卡塔这类要么有定
身传送,要么高爆发大招秒了你的英雄。

大家都到
6
了怎么办?
狗头,炼金这类需要打钱的英雄,应该继续打钱,野区有优势的小丑,小德应该毫不犹豫的拿红蓝BUFF去gank,团队有明显推塔优势的应该推塔,比如有大头,风女,轮子妈这些英雄的,不要到处晃,没人骚扰请打钱,线上保证有人,塔下N多小兵N多钱都不收的就是傻子了。

6级-12级是爆发小规模团战的高发期,各种2-3人野区团战,河道团战,草丛团战,想参加团战先看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及,比如在河道龙点有小团战,中路的还一心打钱都不过来,对面的中路的人过来支援导致自己队友死亡,那么中路就有责任反省自己的问题,难道只是死了2个人?如果自己队友有BUFF,那就是送BUFF,如果队友有连杀,那等于多送别人一点钱,400,500不起眼,不过人家说不定就出个BF,出个***了,同样的,你在上路打钱,龙点爆发团战,你跑过去,人也来不及救,上塔也没推成,这个就划不来了,再看TF,斯巴达,shen这类有传送技能的英雄,请看清楚形势再上,上的不好就是自己家小团战被灭了,你过去继续被灭,请看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及。
11级-18级大规模团战,这个时候都有2级大招了,团战爆发基本就看野区阴的到位不到位,大龙控制的到位不到位,群P就不多说了,大家打了那么多把,应该知道怎么放技能了。
你需要做什么
了解自己的英雄,你玩卡塔,人家让你单中到6就是希望你杀人杀人再杀人,玩大头就是推塔推塔再推塔,玩ash就是减速减速再减速,请了解自己英雄的定位,再想你该做什么,你是小德,请4级拿了红蓝BUFF就gank,你是轮子妈,请别人僵持或者爆发小团战的时候推塔,你是阿卡利,请抓住小团战的时机抓紧收人头,你是shen,请到6了看好自己的队友,出现在别人不希望你出现的地方。 队友需要做什么
知道自己队友的英雄是干什么的,有什么控制技能,输出技能,他需要红蓝BUFF还是线上收钱,需要保护还是能自己单干。
推塔的时候他们能不能牵制住对面火力,让你安心打塔,团战的时候是不是能在你的保护下安心输出,又或者作为坦克能不能保护你好好输出。 分工不同责任不同,定位不同责任不同
别要求索拉卡上去Q人家,有那个时候多奶两口,给对面个沉默给自己口蓝都比Q好,别要求T还没来的时候就爆发团战然后灭了怪T怎么不及时赶到,被一股脑儿上了发现DPS还没跟上自己怎么就挂了。
T该做什么,见过AP的乌龟,AP的虫子,AD的阿木木,三相的牛,团队需要T,你走了个非主流路线,抗也抗不住,输出不够看,
辅助如莫干那,风女,凤凰,控制是关键,认清自己该出什么装备,该做什么事。 什么英雄是前中期英雄,什么英雄是中后期英雄,什么是大后期英雄,请分清!!

很多人问我不插眼为什么知道人家在草丛,在打BUFF,在打龙,还有人说我开挂, 不在线上,不打BUFF能干吗,4个人都在线上,只有小丑不在,4人中后期还不抱团,那就是给你看的,就是保小丑打龙,这个时间段还能干什么? 请保持一颗冷静的头脑。
请先看线上人数,清楚自己的保命技能,对面少了谁,带了什么技能,能不能杀的死你,怎么放技能能杀死你,能埋伏的地方是什么地方,
对面有超过2个人消失在线上,那么这2个人在做什么,无非是要么阴人,要么打BUFF阴人,什么人需要BUFF,小丑,小德,狼人,阿卡利,什么人即使没BUFF也可以阴人,sion+宝石,老鼠+宝石这一类(单定身,群体定身,减速技能,嘲讽)
自己没有逃生技能还喜欢压线压的在别人家门口就别怪别人来gank你了,实在喜欢压的请插眼!
比如我的凤凰,我带鬼步+跳,鬼步和跳可以是进攻技也可以是保命技,我单中,不怕任何人gank,根本打不死我,即使我压线,打塔,我也有足够技能保命,凤凰的被动其实很脆弱,任何一个物理,只要在你不在塔下变蛋的情况下都可以杀掉你,珍惜自己,别送人头。
请抓野!别单干,谢谢!
频繁的不在线上出现,去野区找他吧,他不混线,又不打野,难道回家蹲泉水?除非逃生技能特别强大的小丑,小德这类,一般打野的不会去打你家BUFF,对面什么英雄需要蓝BUFF,什么英雄需要红BUFF,请看清楚人家带的技能,能不能抓的死,法系不在线上,先想想蓝BUFF刷新没,在不在打,多少时间能打完,红BUFF哪个法系会去拿,肯定要被对面骂死的,要抓法系和物理请先想想!
别单干,单人去抓很容易被反抓,2个人的爆发足矣杀掉一个半血的打野狼人,1个人去,指不定人家边路支援下,中路支援下你就挂了,抢完人家BUFF记得先跑,人家追你就跑,等队友支援,人家不追,要么gank要么回家补给,抓小丑野不是那么好抓的,他强大的逃生技能应该N多人都知道,要么在定住的那2秒里爆发秒掉,要么专心抢他BUFF,别想等他拿了红蓝BUFF再杀他!!
去别人家野区抓野请先拿BUFF再杀人,打野的人带没带重击,看清楚再打!别心里美滋滋的想抢他BUFF,结果人家一个重击解决了BUFF,你再上就是要么杀人抢BUFF,要么被杀或被打跑。
了解对面的阵容及核心
盲选也好,S1也好,看清楚对面的阵容,了解他们的大概方向,团队核心是谁, 看到石像+阿木木+莫干那,卡塔,吸血鬼之类的,大招流 看到轮子妈,大头,风女,推塔流 风女,大头,索拉卡,风筝流

宝石,老鼠,盖伦,阿木木,团战流(可以小团战,可以大团战) Ash,努努,阿木木,阵地战
S1小丑已经几乎必ban了,狼人处境也尴尬,小德出场实在太低,自己队伍有YI有EVE,先输一半,对面有就赢30%(自己队伍有往坏处想,也许能给自己惊喜,对面要往好了想,这样也不会太失望,阿Q精神?!)
谁是核心,一个队伍一般只有一个核心,很少队伍会用到双核战术,谁走中,谁走边路,谁打野,我这里的核心不是carry 的意思,是能带动整场节奏的人,打乱他的节奏等于打乱整个团队的节奏,如何判断?看团战时不是由他先发起,是不是频繁的gank,是不是支援非常及时,是不是自己方面团战最有威胁的人,乌龟,shen,卡塔,石像,阿木木,盖伦,安妮,稻草,凤凰,牛,钢铁,老鼠,小丑,蛮子,小德很多英雄都可能是核心,带动节奏,不一一赘述。
只有了解对面才有机会赢. 怎么选人
大招流就不谈了,选个amumu,石像,安妮,卡塔,老鼠这类的,正常打,不送人头,想不赢都困难。
正常的阵容下,至少保证2个T,主T有团控技能,副T有单控技能的肉,一个法系足矣,两个物理DPS,很多法系的爆发期是在中期有2级大招的时候,当然伟哥是越后越OP,越拖到后期其实物理翻盘的机会越多,因为许多法系的爆发已经不足矣秒掉物理的肉,DPS了,毕竟******更健康。
LOL有OP的英雄,能选请选OP点的英雄!(相对OP!)
盖伦,钢铁,赵,莫干那,石像鬼,小德(会用再选,不会用的还是算了,送人头不划算)
别送人头,我X!
说到这个,我还是想说下,实力越相近,比的就是谁死的少,杀人数超过的越多说明实力越不相近,虐菜很有意思,谁不喜欢,可是真正和实力差不多的,比技术,比意识,比死的少,比野区打钱打BUFF的速度。
一个人头等于300-400,连杀还有额外奖金400-1000不等,想想死了送给对面什么装备再上去死!噢,还有BUFF!!!
送人头和正常团战死亡是2个概念,别混淆,别独自冒险,别线上什么人都没的时候到处跑,没准人家就在草丛等你呢。 什么是送人头? ]
老鼠不打团战老喜欢单独走,对面有个TF和死歌,这个就等于送人头,一换一很划算? YI看都不看人家能不能收拾你就冲进对面团战里,进去就是一阵围殴,这个就是送人头。
索拉卡不喜欢在后面加血加蓝,喜欢冲到前面去Q别人,这个就是送人头。 乌龟看都不看队友在哪儿就开个跳滚进了对面包围圈,这个就是送人头。

什么人该追什么人不该追
别追打不死的,跑的快的,要追请包抄!
千万别追小丑好吗?要么他没蓝,要不他就拖了你很长时间 时间观念
1秒2秒5秒,差1秒可能被埋伏,差2秒,BUFF就没了,差5秒,大龙就没了,请有目的性的去看BUFF或者埋伏。 对于打野的骚扰
对面有打野的,一定要前期就骚扰,骚扰到他废掉为止! 阿木木,不打蓝BUFF的阿木木不是好阿木木 狼人,1级肯定小野,石头人升2级打蓝BUFF,
小丑,1级要么红了gank要么蓝了继续打钱,抓野抓不死,算了吧 Shen,小野打起
阿卡利,小野,肯定是3狼 乌龟,基本很少有打野的… 小德,小野开始,也有先蓝BUFF的 宝石,听说没见过 Poppy,打野就废了
YI,一般至少线上3级左右才去打野 赵,超级没效率的打野速度,小野先 稻草,还用说么,肯定蓝BUFF
抓野能打乱这些打野英雄的节奏,让他更慢的成长,或者逼他们回到线上,这样,对于自己的队伍百利而无一害。 如何打团战 :
这个实在无法描述,T该抗,DPS该输出,该猥琐的要猥琐,远程多久边打边跑,风筝对面,别看自己没血就只想跑,别自己满血满蓝团战不上(最恨这样的人!!),别人不DPS你,请你DPS他们,看到T在抗,判断有没杀人的机会,是T为DPS制造逃跑的机会,还是能反杀的机会,修行在自身,实在没办法用语言表达…… 顺风谁不会打?逆风怎么打?
逆风,先端正态度,别觉得无所谓,要打好好打,对面控制红蓝BUFF,那么请多插眼,找出对面动向所在,请抱团抓野,团战打不过,请记住,敌进我退,敌退我进,别盲目的团战死亡,慢慢拉小装备差距才有翻盘的可能,大龙点请插眼,4个BUFF请插眼。 不要感觉走向输就不想好好打,抗压性太差,下次谁还敢和你平肩作战? 怎么走才能不被发现 眼位 反省失误
很多人打完就算,输就输了,赢了很开心,输了无所谓,这个游戏算半个竞技吧,输了

连输在什么地方都不知道,只知道打不过,什么地方打不过,人家有没什么地方做的好的,自己什么地方失误了,都不知道,那你打什么,打毛线?人家也是人,又不是神,怎么人家就能赢?不反思永远不会提高,即使数据再好看,也不能改变酱油的本质! 欢迎知道自己怎么打LOL的朋友和我一起玩。 谢谢看完这篇文章的人!

6、如何提升LOL技术

楼主你好,说一下我的一些经验吧。。。

首先,玩LOL要保持一个比较好的心态,如果心情不好什么的就先不要玩了,就说我以前打排位的时候,其实已经很困了,对游戏都没什么感觉了,可还是想赢几盘,结果连输了五六局啊,气得我直接把游戏卸载了。

还有就是玩游戏的时候一定要专心一些,要多动动脑子;别把它当成纯粹的娱乐,如果太累的话就不要玩了。

然后补兵方面,你必须尽量做到全补齐,我一般打上单位置,符文是红色精华攻击力,出门一般70多功,然后等小兵血量差不多的时候补最后一刀。这个要慢慢练习,没有什么捷径,如果连这点都做不到永远不要想着自己能够成为大神。

走位的话还是要靠意识,还是要多练习啊,实践出真理,毕竟什么东西都不是一开始就会的,要不断在失败中总结经验。。。

说别的也没什么用,你在玩一个英雄的时候一定要能看看视频,关于对线技巧什么的解说里都应该有介绍的,在这里我也没法和你说清楚。还有你看的时候不要总看一些娱乐解说,那样真的学不到什么。

7、LOL怎样提高自己的技术

打这个游戏,最重要的是心态,心态一旦不好,就等于你的游戏输了。即使队友骂起来,你不要支持那一方,你要缓解她们的关系,比如说队友不想玩了要挂机,你就叫他跟着你一起带节奏,只要人头数差不多了,队友就会想玩的。
这个游戏对每个英雄的技能都要有一定的了解,不然无法针对,也就发生你所说的"2" 现象。即使只剩一点血,你也要保证它达到最大的效益,这你肯定不能慌了,慌了就只能等死了。如何做到不慌。我有个小建议。创个小号,去做一些你觉得平时不敢做的事,心态就是这么练的。还有就是你说不会看小地图。这个你可以按一个规律来。比如说过3秒或5秒看一下地图,经常这样就会习惯的。
当你gank不顺的时候,可以选择打打小龙,或者自己发育,因为gank不顺,说明对面意识好且猥琐,这种情况就要赶快发育了,别在gank上浪费时间。这也要看对面眼睛的时间,你要自己估计一下,找到gank的时机,不然一个打野都不gank就费了。
还有就是很久没玩的话 ,建议先打一把人机或者匹配,别急着打排位,不然排位一输,你整晚都会很急躁的。接下来就连锁反应了。你懂得。
这个游戏主要还是看自己,自己都不想玩了,就不要说配合了。

建议LZ先别玩ADC,ADC对玩家的操作有比较高的要求。
上单:皇子,慎,瑞文,鳄鱼
中单:拉克丝(光辉),安妮,手速够快的话,玩卡特琳娜(不详之刃)是最佳选择
打野:皇子,赵信,稻草人,熊
辅助:娜美,机器人,琴女
呵呵,望采纳。

8、怎样快速提高LOL技术?

可以参考以下练习方法:

1、首先选定一两个主要玩的英雄,推荐一个打野和一个适用于三条路的英雄。


2、一开始可能没有想要用的那只英雄,那就存金币购买吧。一只狮子狗可以除了中路,其他路都能用拿出来用。


3、搭配好符文后,就都准备完毕了。开始我们的变强之路吧。推荐每天一把个人自定义。或者,打人机也可以。

4、主要是练习补刀,熟悉英雄在出各个装备下的强度。熟练英雄的操作,输出手法。小兵才是最重要的经济与等级来源。


5、接下来就需要足够多的场次,来强化你的操作了。不论是匹配还是排位都可以,很多新手一开始都不敢打排位,事实上,没有这个必要。心理问题认为排位比较高端,对手比较强。所以容易乱了自己的节奏。

6、如果,一开始一直输,掉到青铜怎么办。事实上,不用急。因为这只不过是对应实力的段位。很多新手一开始运气好上了白银,黄金。但是,玩了很久后,段位依然不变。首先,就是会有一种满足感,才一开始玩段位就那么高。其次,因为对手强。每次都无法体验到在游戏中的存在感,而且输的场次变多,慢慢的就不想打游戏了。而且,段位分的机制就是在胜率低的时候拿的分少。

输了扣一堆的分,赢了加一点点的分。输的多,赢的少。这样就进入死循环了,只能等新赛季重新算分了

4、高手玩家:高手可以向高端排位进军,目前排位最高段位是最强王者组,努力杀入最强王者组,在那里练技术会让自己进步飞快。拼搏一段时间之后,半职业或者职业水平也不是不可能的。

不过练技术还是要因人而异,找到最适合自己的途径才是王道。

9、英雄联盟怎么快速提升个人技术能力

多多练习是王道;

注意补兵的技巧;

注意英雄的天赋与符文的搭配;

要多多在游戏中尝试不同的打法;

在各种情况下,多去随机应变,培养自己的游戏意识。

10、怎么提升LOL的技术,包括走位补兵

一、什么是意识?
许多人都问过我这样一个问题。刚开始还好。对线的时候就是混线补刀。但是到了中期。特别是25分钟以后。根本不知道自己在干什么。推塔?杀人?线上打钱?打野,自己很迷茫,甚至一下子就到了比赛结束,赢不知道怎么赢的,输不知道哪里输了,很有一种当局者迷的感受。当你有了这种感觉之后,那么恭喜你,你的LOL水平已经进步很多了,以前的你还没有水平意识到,现在意识到了,说明这到了LOL第一个瓶颈期,我们称为:意识期。
意识期指的是什么?大家刚开始打LOL,选了一个英雄很新鲜,补到刀很新鲜,杀了人很新鲜,赢了比赛很新鲜,这只是对LOL游戏刚产生兴趣的时期,我们称为,兴趣期。在兴趣期里,我们渴望在游戏中证明自己,第一次超神,第一次五杀,听到音效里面震耳欲聋的喊叫,觉得自己从来没有玩过这么刺激的游戏,自己一定要坚持玩下去。虽然知道自己很菜,但是慢慢努力,一定可以变强,从玩会所有英雄慢慢上手云云,这就是兴趣期的主要想法,想法很简单也很纯真。但当我们全身心投入到每一场比赛当中的时候,也许是对面过强,也许是队友太不给力,往往会输掉比赛。当自己很努力很认真的付出,换回来的回报却是这个样子的时候,就会觉得自己应该不断提高,自己不断变强,需要自己在比赛中承担更大的责任。到这个阶段,你明白了自己的努力方向,可是却非常迷茫,因为不知道该怎么努力,这就是碰到的瓶颈:意识。
二、前期意识(0-10分钟)
我们拿一个英雄来举例,大家都耳熟能详的,李青。俗称瞎子。在开始游戏的时候看看对面的阵容打野的是哪个。上单是哪个。AP。ADC又没有辅助等等。对面打野是大树。NOC。这些效率不高的英雄可以用打掉红之后绕道对面红BUFF处抓野。如果遇到了梦多。小丑。龙女这种必定会对你有想法的英雄。就要小心了,你反野很难击杀。从英雄选出来,就开始了一场博弈,要猜测对面选择的分路,然后调整自己的战略,才能做到游刃有余。当比赛尽在自己的掌握中,胜利的天秤已经在向我们倾斜了。 三、中期意识(10-30分钟)
现在LOL的中期起到的是主导整场比赛的作用,中期劣势,比赛基本输了,中期优势,对手也难以翻盘,所以说中期是很重要的,如何能创造更大的优势,是很难说清楚的,只能说,多打,多练,多看高手的第一视角,看顶级强队的比赛,只有不断的总结与积累,中期才会做到百战不殆,由于中期太过复杂,我只在这里管中窥豹的说一下。比如说你是一个EZ。对面中路的是妖姬。那么到了25分钟。他的作用就是秒掉你这个团队输出。那么你可以先做好视野然后出现在线上叫队友蹲你。那么看到落单的你。妖姬肯定会对你有想法。再不济也是5V5的遭遇战。而且是对面遭遇。你们摆好阵型迎战。会好打很多。换个位置如果你是妖姬。看到对面有个EZ。很SB的一个人出现在线上。那么你可以猜一猜是否有对面蹲。然后尝试叫队友集合。绕视野。打一波反埋伏。其实,这一切都是我一直在强调的,LOL这个游戏,无论英雄是谁,无论自己定位是怎么样,从上面这个例子可以看出,贯穿整个比赛,无论自己是谁,意识这个东西就是共通的。说白了,在这个GANK与反GANK,阻止对面后期打钱与保护己方后期打钱这场博弈中,一定要定好自己的位置,关键时刻做出最正确的事。
四、后期意识(30分钟后)
无论过程是艰辛还是顺利,无论是优势还是劣势,到了这个时期,基本上大家大体已经出来了所以这个时候战局是很微妙的,也许就是一点小的失误,就可以导致自己整场的努力化为泡影。这个时候该做到的,首先,男爵视野保护好,如果对方拿到了男爵,相当于对面6件装备打你们5件装备,导致的结果往往是己方至少破一路高地,甚至是两路。男爵的战略意义,远远超出了每人派发300块这么简单。所以男爵一定要保证好,自己不拿,也不能丢;其次,不要落单,有时打匹配,本来双方实力比较平均,突然自己这边一个人脑残落单了,然后被对方轮,导致对方推进的时候4个守5个,破一路高地,也是很无奈的,当然如果自己这边还1、 2个跑去想救人也死了,不用浪费时间,直接GG吧。又有人问了,那我是后期,不能看别人打钱,自己不打吧。可以打,让你们队友4个人埋伏在你身后,在你不被秒掉的情况下可以及时支援。别人来GANK你如果人数不够,反GANk把对面团灭,胜利就几乎已经到手了。
五、细节与意识
LOL中有一种效应,说直白点就是蝴蝶效应,一个小小的细节,很有可能就决定了整场比赛的胜负!我碰到过一个瑞文。一样是上单。他们边的辅助先帮他把石头人打掉了。然后半波兵后。1J的船长对2J的瑞文。然后无限压制。虽然我协调好队友打了几波埋伏。但是对面瑞文装备太好。我的装备太烂了。被迫无奈只能GG。这就是细节决定成败,在比赛中,每一个细节,都会决定比赛的,这并不是危言耸听。
六、大局观与意识
大局观的培养是很难的,只有通过不停练习,不停看比赛,分析胜负,积攒经验才能有所小成。掌握大局观的人,才能成为一个队的领袖(Leader),整场比赛尽在掌握,长袖善舞,诸葛亮也不过如此。你们成为Leader还尚待时日,但是做好基本的事情还是可以从平常培养出来的。例如,别人推塔,我们守还是不守?野外团战,我们打还是不打?兵线优势,我们是推进还是男爵?线上被压,我们是打野还是呼叫GANK?这些东西平常带着思考来打,自然会培养起来的,说白了,就是经验。
七、对线与意识
在如今版本的节奏中,对线几乎可以决定整场比赛的胜负,如果两路劣势甚至三路崩盘,可以直接打GG了。对线我们该做什么呢?对线,无非是压制对手的经验跟金钱,然后自己的经验与金钱与对面拉开差距,从而创造出优势。在这里注意,并不是一定要把对面杀掉才算成功的压制,只要把对面逼出经验区,就是胜利。
八、一个Ganker该做的事情
首先野区是你的。对面的野区。也是你的。但是对面的人头是不是你的就看意识了。我们什么时候去GANK。什么时候FARM。都是要看时机的。比如说。你是一个瞎子(别问我为什么不是蝎子。我也不知道)起手打红BUFF。(下面的。近卫方)下面双人路一般都有眼。所以打完红BUFF可以看看中路。如果先交流好让中路只补刀不压线或者干脆不补刀去换血。那么线会在靠近我方这边。有三种选择。闪现。EAEAQAQ。但是有闪现很难击杀。第二种。绕后。EAEAQAQ。但是有意识的玩家会往相反方向的草丛跑。第三种。草丛里QQAEEA。闪现A一套。换一个闪现或者FB。这3个方法要看队友和对手。比如。我方安妮。对方流浪。两个都有控制。完全可以等安妮晕了之后EE。等流浪W然后QQ带走。如果我方蛇女。对方流浪(不要问我为什么喜欢打流浪。流浪W前期很好用的)可以绕后EEQQ然后不管他。第一次必定杀不死。除非他不带闪现。虽然打完红后中都没到2但是不排除有意识的玩家1J留点。然后可以根据对手GANKRE的清野速度和消耗决定是否去反野。比如。对面有个NOC。我的意识中NOC起手都是默认打蓝。然后由这个默认开始推出。小狼蓝BUFF。F4。红BUFF。石头人。然后4分钟GANK。这个套路。那么默认是这个套路就可以在打了红之后绕去对面的野区看看应该能抓到个正在打红的NOC。如果发现红BUFF已经没有了。可以推测出红BUFF起手。那么可以闪中路和上路后退。然后看看是GANK中路还是上路。都没机会就回去吧蓝BUFF打了。NOC起手红但是没出现在线上有3种可能。1上路草丛中蹲着。2中路草丛中蹲着。3看线上没机会打蓝BUFF去了。然后你可以根据线的位置判断他的位置。然后呼叫那条线的队友准备。告诉他NOC的位置打反埋伏。如果是第3种可能。你就必须回到蓝BUFF处。因为他看到瞎子打野。默认你红BUFF起手。有可能会反野。那么回到蓝BUFF处看到的应该是一个带着双BUFF状态非常不好的NOC。所以说意识的博弈是相对的。你意识高就你能占先机。
九、一个CARRY该做的事情
我们是后期,优势还好,劣势为什么总打不到钱?我们是后期,中期团战到底该不该参加?选择一个后期,自己问自己最多的也就是这几个问题了,往往迷茫的也是这几个问题。
1、我们是后期,我们命最值钱。后期是一个队伍的核心,所有干的一切,都是为了后期成型带领团队走向胜利为目的。作为一个给力的后期,一定要少死,猥琐,在线上这样。
2、阅读比赛,团战给力。团战给力,并不是说团战跑去参加就是给力,有的时候己方的团战,只是为了给自己创造更大的打钱空间,因为对面5个人都在,自己后期自然可以放心大胆打钱,这个时候,早点出出关键装备,是对团战更大的帮助,即使己方团灭,对面只是取得了眼前的胜利,真正的胜利却依然牢牢掌握在自己手中。当然这不是说团战可以不去,如果碰到那种没有自己,就不打赢的团战,那必须过去与队友共生死的,这些时机把握与选择表面看似只是你参战与否的结果,然而内在,却是自己阅读比赛能力的体现,或许这场团战的胜负,就是这场比赛的胜负。
十、一个辅助该做的事情
我们是辅助,我们刷出神装也没用,我们的神装只是皇冠。盾牌。军团盾。我们有时选辅助,输掉了比赛,我们往往会怪队友不给力,还不如自己打核心,何必为团队做贡献。自己打辅助,该做的事情做到了么? 作为一个后期,最讨厌最恶心的就是,自己辅助跟自己抢补刀,辅助自己补不到,搞得自己也补不到,辅助偶尔抢刀偶尔不抢,非常影响自己补刀的节奏,而对面对线的生活的各种滋润,偶尔还点了自己几下,把自己补给品耗光了,各种烦躁啊。当你自己是辅助的时候,想的也许是也就抢了几个兵而已,却没有想到,这是你打辅助的失职!辅助并不是买了眼就完事的,保护好自己后期,是最重要的使命!点对手,压制,用自己的补给品换对面核心英雄的补给品,偶尔帮忙杀人,甚至情况允许还要让人头,一个辅助牺牲的太多太多了,所以真正比赛中,辅助是全队的灵魂才能操刀,只有有良好大局观与掌控大局能力的队长,才能胜任这一重要而又神圣的位置。辅助每次死,并不是送,而是为了保护后期而死;辅助没有钱,并不是打不到钱,而是把钱让给了更需要他的人;辅助等级低,并不是不会混线,而是要不停游走,给对面压力,保护自己核心的更好发育。如果一场比赛赢了,辅助是最大功臣,他把自己甘当绿叶,捧起了无数的红花,而没有他们,其他人只是一无是处。
写在之前:
前几天写的攻略中写了比赛综述,个人认为这个部分写的不够详细,因此此篇主要讲的是这个问题。希望对大家能有帮助。 正文:
比赛分为4个时期:
前期 开局到中单6级后第一次回家 0-8分钟左右 主宰者:打野
中期 中单第一次回家出来到上单15级 8-20分钟左右 主宰者:中单
后期 上单15级到下路ADC16级 20-30分钟左右 主宰者:上单
大后期 下路ADC16级至比赛结束 30-比赛结束 主宰者:下路
如果把一场比赛抽象的比喻成两个队伍滚两个雪球,到比赛结束后谁的雪球最大,谁赢,那么第一个滚雪球的选手是打野,第二个是中单第三个是上单,第四个是ADC。
接下来要说的是比赛的主宰权,也就是很多人说的比赛的节奏控制,很多高手视频都有提到比赛节奏的问题,但是我在这里称之为比赛的主宰权,这样不仅听起来更加霸气,也容易让人意识到主宰权的重要性,从而把更多的注意力放在这个层面上,对自己的队伍更加负责。
这里要说的是英雄的转型问题,以及为什么要转型,当然还有团战因素,实际上这是同一个问题,当你搞懂了团战因素,你也就明白了为什么要转型。
关于英雄的转型,大家其实应该听到不少大神的视频里有提到,最多的当数stonewall的打野视频和攻略,经常会提到,虽然XXX英雄前期很容易打的很好,但是在中后期转型难XXXXXX。很多人会不明白,为什么说这个英雄中后期转型难,比赛中就很少用到,这些家伙前期都是很强力的啊,其实这就是普通玩家和职业玩家对比赛的一个理解层面不同的问题,当然这也是有原因的,因为普通玩家很少有配合默契的队友,职业玩家不一样,他们有熟悉默契的队友,更难被击溃,更难被滚雪球,更容易被对手翻盘。上述原因导致职业玩家更加注重英雄是否能在中后期成功过度转型,而普通玩家则不太注重,因为即使你没有成功转型,你的对手也未必能够抓住你的缺点翻盘。
首先我要讲一讲,为什么要转型,这要从团战因素讲起。
前期不存在团战,除非是打1级团,1级团是很冒险的,1级团战的决胜因素是双方的召唤师技能。前期主要是打野的gank,瞬间配合线上队友给对手造成大量伤害,击杀对手。
中期团战的决胜因素是APC的输出,基本上中期团战哪边APC的输出环境更好,哪边团战胜利几率更大。那么决定APC输出环境的因素又是什么呢?基本上就是APC的作战范围,如果这个英雄的作战范围更大,那么他在团战中的输出环境就会更好,因为你作战范围大表示你可以打到对方,而对方打不到你。而你不停的输出,那么你们的队伍离胜利也就不远了。因此,中期团战决胜因素是APC的作战范围和输出环境。
后期团战主要由上单AD带领,这个时候团战的形式会有一个微妙的变化,这里不得不分析上单此时的优势,上单主要是在上路埋头打钱,前中期都不会理会中下路爆发的团战,除非是小龙战,因此中期的小龙战决胜因素,我也把他归在后期团战来分析,上单比起中下路的优势就是发育更好,等级更高,因为中单中期的游走导致丢失部分经验,这样上单会获得一个小优势,就是等级,等级代表了一个血量和技能的优势,普通上单血量成长都是不错的,2-3级的差距基本上就是一个红水晶,而多2-3级的技能表示你有更高的爆发力,能瞬间对对手造成大量伤害,在对手看来此时的上单AD会表现的很硬,打人很疼。因此这个阶段的团战,APC的输出环境很容易被对方上单AD干扰,轻则被对方上单AD赶出团展区,重则一套技能+点燃收走人头,因此,这个阶段比赛的主宰权在上单AD,而团战的决胜因素就是上单AD能否顺利阻止对方APC输出。多说一句,这里就是爆发型APC在中后期团战的优势,因为爆发型法师完全可以上去一套技能丢完,即使被对方上单收割,团战任务也已经完成,对方上单也无力阻止你输出,从而赢得团战,而持续输出型APC很容易在后期团战中被对方上单AD干扰,造成团战无输出,最后输掉后期团战。
大后期团战主要有ADC来主宰,随着ADC的加入,这个阶段团战局势会有很大的变化,首先由于长时间的发育,对方的APC和ADC装备等级都起来了,上单在后期的等级优势已经不复存在,而对方APC+ADC的输出已经完全可以在你放倒对方APC或者ADC之前放倒你,所以这个阶段的团战重心已经完全围绕了另一个主题,那就是切肉。因为这时两面的AD该肉的已经肉起来了,而由于对方输出变高,导致一个问题就是有突进的英雄也不敢随便突进,防止自己有进无出,双方都比较谨慎,不停的接触,消耗,希望抓住对方的走位失误,打开局面,这时完全取决于双方切肉的能力,因为团战爆发后APC和ADC必然会在一个比较安全的位置,并且有辅助和AD保护自己ADC和APC的输出环境,那么ADC和APC的切肉速度就成了大后期团战的决胜因素,那边切的快,那边就赢了。事实上后期的决胜因素也适用于大后期,如果上单AD仍然能在这个时期顺利干扰对方APC和ADC的输出环境,那么也可以取得团战的胜利,但是这是不现实的,因为如果大后期对方上单AD仍然可以很轻易的干扰你们的ADC和APC输出,那表示你们的阵容或者是装备差距过大,输掉团战也正常。
搞清楚上面四个阶段团战的决胜因素以后,再对照英雄的职责,也就明白了为什么英雄需要转型,可以看出需要转型的英雄有打野和上单AD。APC和ADC以及辅助是不需要转型的,ADC从头到尾就是出输出装,APC会根据自己的特点选择合适的输出装保证自己的输出环境,辅助就是出光环装并且在视野上压制对手。
打野这个位置从一开始就做出了最大的牺牲,牺牲了自己的等级和经济,并且承担起了队伍第一个重任,去滚雪球,而打野的这个位置又是最需要转型的位置,因为前期打野的主要职责是gank,反野限制对方打野发育和gank,以及反gank来破坏对方打野gank甚至反杀掉对方。这就必须要求打野要有一个很好的输出,才能胜任这些任务,有高输出才能更快的清野反野,更高的输出才能在gank的时候瞬间输出大量伤害,击杀对手。这表示对大多数打野英雄来说,必须是前期出一些攻击装,才能更好的完成任务。当然这里不得不提的是控制技能,最近stonewall的打野教程有一篇打野英雄成本的分析,里面提到了团控因素是对打野英雄成本最好的弥补,这表示如果你在前期就有很强的控制能力,那么即使你没有很高的输出,也可以很好的完成gank的任务,这个代表人物我认为就是牛头,木木,老树,他们都拥有很强的控制,这让他们很容易完成前期gank的任务,而他们同样的弱点就是,缺乏瞬间输出大量伤害的能力。而这个能力在路人局中是致命的,因为即使他们在前期打出很好的优势,在中期也无法胜任干扰对方APC输出环境的任务,也无法在后期承担一个组织对方APC输出的任务,也就是说,在中期中单APC接受比赛主宰权后,他们同时失去了比赛的主宰权。而另外一些英雄,他们在前期获得很好的优势以后,他们可以在中期很好的完成干扰对方APC输出,并且在后期完成阻止对方APC输出的任务,这些英雄就是我上一篇攻略中提到的神级打野和次神级打野的英雄,他们在前期打出优势后可以在接下来中单和上单AD接受主宰权以后继续影响团战因素,甚至代替中单APC和上单APC继续拥有比赛的主宰权。当然这也是为什么木木,牛头,大树这些英雄无法位列神级的原因。而相对于前期gank必须出攻击装来保证gank时造成伤害来说,大后期团战的决胜因素要求打野足够肉,能顶得住对方APC和ADC切。这要求必须出足够的防御装。这就是打野的转型,其实也是上单的转型,那就是在ADC接受比赛的主宰权以后,双方进入一个切肉比赛,所以上单AD和打野必须转型为坦克,出防御装,来顶住对面ADC和APC的输出。
以上就是团战决胜因素和英雄转型的原因和必要性。希望对大家有所帮助,接下来我会根据我前面发表的两篇攻略来详解位列神级APC和打野英雄的原因和打法。

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