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玩lol杀人

发布时间:2020-04-23 06:58:15

1、为什么我玩LOL杀人总是很少T.T,玩adc杀人钱,玩打野更是坑的要死。。

我玩一个英雄都是玩得想吐才换另一个英雄玩的,新英雄一开始不熟悉坑点,等胜率起来以后再考虑换下一个英雄玩吧。比如200场55%以上胜率吧!

2、本人玩lol容易冲动。但又喜欢杀人、请问各位大神。有什么英雄适合我

选刀锋之影,男刀锋,中前期的脆皮杀手,克制AD、AP,EQWR带走一个人头,R冷却很快百,只要红蓝都够,随时都能gank。
优点:高爆发,自带隐身逃命,AOE伤害,自带沉默,传送到目标身后
缺点:爆发型英雄,不能持续输出,半肉无伤害,被高护甲克制,后期无度力。

妖姬,中单AP,中前期的绝对第一爆发王,必出杀人书,不杀人就毫无存在感的英雄。
优点:R冷却很短,自带闪现(2次)知,高伤害高爆发,低血量自动分身逃命。
缺点:道单体伤害技版能,无AOE,不能带兵线,后期无力。

战争之王
中前期刺客,每5次攻击(好像是)自动完全免疫下次攻击,15%血量以下必暴击,Q单体高伤害,前期为数不多敢越塔的英雄。
优点:R半图支援,有昏迷,单体伤害,自带格挡权(免疫伤害),没有刀锋的瞬间高爆发,但格挡用的好就是神技。
缺点:后期无力,靠技能吃饭,R小心坑人害己。

3、玩LOL有些时候我杀人很厉害了。能一个打3个了,。就是不能带队友走向胜利。因为慢慢他们发展起来了。

团队精神 什么时候该让人头 什么时候该舍己救人 你都要先考虑清楚 不是你打的多厉害就行 团队好才是大家好

4、LOL杀人秘诀

1.对线有打野时:与己方打野配合控制兵线在双方塔靠自己2/5处,具体就是只补兵(也就是最后一下拿到钱),等打野过来后,你们两个人中的一个先手控制,然后以多欺少吧~~~
2.对线无打野时:根据英雄种类不同,看准时机一轮爆发或者慢慢磨血最后拿下,这要靠双方的手速,队友,补兵数,装备强弱,符文天赋等
3.团战时:如果你是半肉半输出,冲在队伍的最前方,不要漫无目的地输出,要看准对方的输出高且脆皮的英雄,向他开火;如果你是法师(ap),就用你的技能对对面的输出(这就不一定是后排主力输出了)开火;如果你是物理输出(adc),就持续平a输出并看准对面主力输出的走位失误时向他开火;如果你是坦克……不要问我你怎么才能杀人啦!
4.整场:补好兵,有钱就买好装备……

5、玩lol在排位里可以随便杀人吗

如果你不是装纯的话,lol排位里面只要你有能力想怎么杀怎么杀

6、玩LOL,AD近战杀人比较猛的,哪个英雄最值得练习,谢谢!

剑圣真狠。起来后。谁来谁死。还有谁。他妈的。

7、我玩英雄联盟只要输了游戏光想杀人,以前玩英雄联盟都没有过,现在不知道怎么回事只要我的lol输一把就

年轻人,保持心态,千万别冲动,杀人可要偿命的。游戏而已嘛。输了骂骂就可以了,解解气。

8、每次玩lol都是杀人最多 死的也最多 你们说这是不是太浪?

可能是!别让人翻盘就行!不过可能是英雄问题有些英雄就是那样爆发完就在那等死了!

9、LOL怎么多杀人

皎月切后排,秒脆皮,把握住切入时机,别上去就先手冲,那样容易被集火秒掉,等坦克交上火之后再冲过去。其他英雄的话你就一定得把握时机,先打脆皮,连招要用好,看准没血补刀,别打团的时候就愣愣的站在原地打

10、LOL中杀人书,杀人甲,杀人刀分别是什么

杀人书为梅贾的窃魂卷,杀人甲为利维坦之甲,杀人刀为神秘之剑。

1、梅贾的窃魂卷为英雄增加额外属性,击杀和助攻可以提高法强,同时死亡也会失去法强,风险很大,适合爆发型法师。此装备适合顺风局使用,可以加速扩大优势,也被众多玩家称之为“杀人书”。

2、利维坦之甲又称杀人甲,是网络游戏《英雄联盟》中的游戏道具,在版本V1.0.0.152中被移除。效果是杀死对手可以获得32点生命加成,最高可以获得20层。

3、神秘之剑,游戏《英雄联盟》中的装备。因其容易滚雪球的特性,神秘之剑又被玩家称之为“杀人刀”。

(10)玩lol杀人扩展资料:

物品属性

1、梅贾的窃魂卷

+20法术强度,+200法力。

唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+5法术强度。如果拥有10层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。

唯一被动—非胜即死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层荣耀,最多可叠加25层荣耀。每次死亡损失10层荣耀。

2、利维坦之甲

+180点生命值。

唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,英雄减少15%所受到的伤害。

3、神秘之剑

+10攻击力。

唯一被动:英雄可从每层效果中获得5攻击力,初次购买就有5层效果。每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻获得1层(可叠加20层)。英雄死亡时将损失当前层数的一半。当叠加到20层时,英雄的攻击速度会提高20%。

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