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lol软控

发布时间:2020-04-23 06:01:32

1、LOL哪些英雄是指向性的控制技能啊?

1.符文法师:

技能:符文禁锢

立刻减速一个敌人35%,持续1.5秒,并造成魔法伤害。指向性控制技能“符文禁锢”配合范围输出技能“法术涌动”,让瑞兹在战场上如鱼得水,轻松收敌方人头于己手。

2.末日使者:

技能:恐惧

恐惧一个目标,使目标以受损的速度逃离费德提克,持续X秒。

3.水晶先锋:

技能:晶状毒刺

斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成0.6物理伤害加上魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会再次受到等额的伤害。

4.祖安怒兽:

技能:无尽束缚

沃里克朝一个方向跳跃,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。在此技能,沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值。

5.瓦洛兰之盾

技能:炫光

准备施放一束星光,在1秒的延迟后,造成魔法伤害并使敌人晕眩1.25秒。塔里克是个团队价值非常高的辅助,团队技能星光之触、坚毅堡垒、宇宙之辉,让塔里克成为大小团战中充满变数的一位英雄。

2、LOL论辅助控制谁比较好?

主流的辅助近期我觉得布隆.锤石.莫甘娜比较厉害
布隆新英雄.主要是太肉了.其他辅助在打团时候知都没有他这么难死.而且可以很好保护ADC.一个奥巴马在开大招.布隆前面开盾挡着.真心让你没有上去打的欲望...还有很好的控制能力...缺点就是道前期不算太强势吧.没法主动带起下路节奏.偏向于后手

锤石就是玩好技术就是可骚扰.可先手.可保护的英雄...当然.也很看队友.如果队友点灯都不会.你玩再好也没用...但真心是一个万用英雄

莫甘娜我认为最近比较厉害.出门出窃法.无脑QW又可以耗血又可以赚钱.E技能能够抵抗机器人回.布隆.锤石.女坦这答类强开团英雄...上次和朋友玩.用机器人被对面莫甘娜欺负到没脾气.完全没法Q...6之后大招更是恶心到死.想gank都难杀....最主要是后期团战作用很强.保护和控制能力都有.伤害又高.多了大半个APC的感觉

这3个英雄我认为不错.但没有所谓最好的辅助...只是推荐罢了~

3、lol.怎么会有红色的和蓝色的惩戒,功能不一样吗?怎么搞这颜色?

红色的和蓝色是因为打野刀附魔不同。蓝色惩戒对应的是追猎者的刀锋,红色惩戒对应的是游击者的军刀。

红色惩戒是挑战效果,能够减少该英雄对自己的伤害(百分之二十),并提高自己对该英雄的伤害。蓝色惩戒能减速并附带一定的真实伤害。

拓展资料:

惩戒的技能属性

对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。 

对野怪使用惩戒时,惩戒会为你提供70 + 10%最大生命值的治疗。

施法距离:760

参考资料:惩戒 (游戏《英雄联盟》中的召唤师技能)_网络

4、求解 LOL中 需要预判的控制技能 是不是硬控?

硬控和软控不是这么区别的,硬控是指非常稳定的控制,比如塞恩的q,除非对方跑出你技能范围,不然点到肯定就能控到,这就是硬控,相对的,软控就是不稳定控制,一般都需要预判,或者一些减速之类的技能,敌人中了之后还能逃跑,你说的牛头的q,虽然按下去周围都弹起来,但是万一在你按下前一瞬间敌人闪现走了,那你的技能是放出去了,但就没有控到,那就属于软控,但是如果是牛头的二连那就属于硬控,因为第一下撞是点人的,并在第一下敌人不能控制的情况下继续第二连,火人的话,你的q不一定100%确保控制到敌人,是属于软控,硬控不一定是眩晕,其他的像是变羊压制恐惧我觉得也算,只要砸上去100%可以使敌人不能行动非常稳定的控制就叫硬控,其他的不稳定的,不一定砸的中的晕,中了之后还能行动的,都是软控,不过也有另一个说法是晕是硬控,其他都是软控,反正是个人意见,这东西没什么好争的,玩游戏不就图个开心么。。为了这些争的自己心情不好还不如不玩。。

5、lol能净化重伤效果?

不完全能 净化只能解除限制技能和召唤师技能 不信吧鼠标放上看看解释 人家可没说所有

限制技能是减速眩晕等等 除了击飞和强制位移 压制这三个以外的所有控制技能 软控硬控都算
击飞 强制位移 压制 这三个不能解除 是因为在这三个状态下 没法放净化 点烂了键盘也不行 这三个状态下没法放召唤师技能

而类如劫的大招 这类印记则不在此列 不能解除
不然劫神faker登场 对手adc带个净化 faker再厉害也没辙啊

还有说用净化解除金属大招 解除吸血鬼大招的 都是逗比 开了净化和没开一样的结果

引燃给的重伤是召唤师技能 可以解除
船长的重伤是和减速放一起的 可以解除掉船长的被动 而解除重伤
而小炮的e 卡特的r这些不是控制的技能 则不能解除

净化从来都不是最强大的不良状态祛除技能 最强大的是水银 除了击飞和强制位移什么都能解 普朗克也是 不过注意解除狼人和蚂蚱的压制的时候 仅仅解除压制不解除持续伤害 引导施法不是buff不能解
对了 说用干锅克制劫克制吸血鬼的 也是逗比

很多人看着模样就瞎猜 瞎猜还误导人
比如波比被动和老牛r能否抗住vn的真实伤害?为什么?看看技能说明写的是啥就知道了

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6、有关LOL里面的全部辅助英雄有哪些

截止2018年12月,有关辅助英雄的有:牛头酋长、冰晶凤凰、河流之王、星界游神、弗雷尔卓德之心、末日使者、大发明家、翠神、风暴之怒、天启者、审判天使、曙光女神、仙灵女巫、光辉女郎、堕落天使、唤潮鲛姬;

万花通灵、发条魔灵、血港鬼影、幻翎、琴瑟仙女、众星之子、暗黑元首、河流之王、岩雀、瓦洛兰之盾、魂锁典狱长、时光守护者、暮光星灵、荆棘之兴。

1、牛头酋长

牛头酋长·阿利斯塔是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。

2、琴瑟仙女

琴瑟仙女·娑娜是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。娑娜上手难度不高,对线期除了能保护己方ADC之外骚扰对手也非常容易。

她能对己方队友进行移动速度加成和治疗,还拥有一个团控技能。娑娜还可以配合自己的被动技能为敌方单位施加减速或者减少敌人输出的Debuff。距离感是使用娑娜最需要掌握的,合理运用走位能达到保护与攻击的最佳效果。

3、众星之子

众星之子·索拉卡是竞技游戏《英雄联盟》中的一名辅助型英雄。索拉卡是一名强大的辅助英雄,她能为队友提供源源不断的续航能力,提升整个团队的生存能力,比较常见的位置是辅助位,中单和上单偶尔可见。

4、河流之王

河流之王·塔姆·肯奇是竞技游戏《英雄联盟》中第126位英雄。塔姆·肯奇是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。

当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中——把目标暂时隔绝于战场之外——这时河流之王的队友就有了可乘之机。

5、曙光女神

曙光女神·蕾欧娜是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄。曙光女神蕾欧娜是个进攻性很强的辅助,搭配一个瞬间爆发很高的ADC,可以造成成吨的伤害。强力的控制是日女最大的亮点,一套连招配合队友往往能打出意想不到的伤害,从而扭转战局。

7、lol有哪些控制强的英雄?

控制技能分两大类硬控和软控。

像附带晕眩击飞禁锢牵引恐惧嘲讽等效技能硬控技能,而附带减速击退沉默削弱点亮黑暗等效则软控技能(说明击退与击飞同击飞原地被打上天失去切操作能力)削弱包括减攻速护甲魔抗攻击力和致盲等,而所有控制技能都能分单体复数团队。

1、宝石骑士:眩光经典单体硬控技能类技能有100%命率技能,同时宝石骑士还拥有宝石护甲技能群体削弱属性软控因此宝石属于控制性英雄。

2、光辉女郎:复数硬控复数类硬控都需要定技术和意识才能较好施放成功率,同时还拥有团队减速和点亮属性软控透光奇点光辉,属于控制性英雄边缘多人愿意认同光辉控制性。

8、LOL上单是什么意思

上单
意思就是说他一个人去上路 其他人去中路或下路

单就是单独、一个人的意思
两对边的上单肯定不是同一条路
在游戏中玩家操控自己的角色进入指定区域就会有野怪,击杀野怪的过程就叫做打野

LOL的专用名词:33:闪、战略撤退
AD:主要以物理输出和近战的英雄,有的起到副T的作用
AP:主要以法术强度为主输出的英雄。

T:主要以防御为主,吸收对家伤害的英雄,神奇四坦
GG:good game ,一般是对家称赞自己队友操作飘逸、风骚的赞扬。
miss:线上没人,其他线小心gank
gank:打野英雄突然出现,突袭对家英雄,拿取人头,偷袭。

AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
ADC:团队主要物理后期核心输出英雄 .
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
希望可以帮助U到你,还有什么不懂的可以到LOl官网看一看。望采纳。

9、英雄联盟里的控到底是什么意思

【可不可以选我为最佳答案呢?谢谢】

控制的意思。
沉默、减速、眩晕、禁锢、恐惧、束缚、压制,控制就是让英雄不能移动或者释放技能。控分单控和团控,一般说的控都是团控,像阿木木的大,石头人的大这种可以眩晕,击飞敌人让别人无法移动、攻击、释放技能的效果就是控,控有利于队友输出而对面无法还手 简单的意思就是让对面不能出招。
【可不可以选我为最佳答案呢?谢谢】

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