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lol肉阿狸

发布时间:2020-04-23 01:41:43

1、LOL阿狸怎么玩

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2、求lol阿狸穿红色背心吧衣服栓在腰上的那张动漫图片

对了。Q回来是真实伤害,打到才能保证你在耗蓝相同的情况打出比对面高的伤害。冥火可以和E叠加提高伤害,适合刺杀,附近没小兵就开启W,自动寻敌的狐火攻击距离很远。你要保证你的Q来回都能打到人,你的Q出去,对面会玩的会通过走位躲你的2段;你也要走位,让他在你Q回来的线上,E一个Q,W;飞出来;再打一波,大招上去收割。

如果你追杀残血但不能保证Q中的话我玩狐狸起码600场了,可以总结下我的心得。

狐狸属于低面板(初始攻击力低)低加成(每升一级加的法强不多)短CD的AP,可以考虑圣杯加帽子。
一般出了1到2个大件就要出大腰带撑血量,狐狸的皮肤我都有,都不错,不愧是亲女儿啊。,然后做冰杖。一般E不中不开W(除非有蓝BUFF)不断消耗对面,到他的血量很低,但你的蓝还足够的时候。提升你的生存能力。

狐狸在线上就是消耗,控蓝,可以帮你完成收割。如果对面控太多,或者C位有位移,不要贸然飞进去,E中哪个打哪个,打肉也可以。狐狸的大团战里就是飞进去。这样的法师需要的是法强和减CD(安妮那种高面板的就要出法穿)。所以你不出冥火就要出圣杯;如果对面控制太多,你无法飞进去秒掉C位

3、LOL九尾狐阿狸 打法和出装 求解?

阿狸装备路线基本分两种
第一顺风顺水冥火秒人路线。第二深渊权杖迂回战配合鞋字双穿,还有增加的魔抗建立优势。
基本没有英雄是第一件就可以出帽子的。
三级,六级。都是双方英雄的爆发点基本,也有的是二级就有很厉害的爆发点。
一般敌人都站在远程兵后面,你可以a几个没血,让他以为你清兵,q过去秒兵,然后就可以有机会e中,配合w,加一记普攻,然后撤退,这是阿狸稳妥的消耗方法。如果q中,那就更不错了。
还有六级,切记先e,先e不好中,对面都知道躲,你可以找角度闪现e,或者re。因为阿狸的大招,你e了wq普攻他都吃了,还有引燃,加上之前消耗的血量就差不多了。他闪现你也可以追上。
但是切记,e不中的话,没有极度的把握,就可以考虑消耗而不必杀人了。因为也没什么机会。
阿狸不出半肉,阿狸也不用出冰杖。阿狸的核心装备有冥火,沙漏,深渊,法穿鞋。这四件是最重要的。配合魔抗,对方ap不能秒你,然后你得闪现配合三段突进,沙漏可以更灵活的穿梭战场。
阿狸的伤害不客观是因为e没有中,或者技能comb不对。阿狸依旧可以秒人。但是前提是两个,第一装备领先,第二魅惑到人。

4、LOL阿狸怎么玩

要注意阿狸技能的一些特点,她的Q回来的那一次伤害是真实伤害,她的W集火一个目标会有额外增幅,所以在野外阿狸的技能更容易打出最大伤害。
她在上线时依靠Q来骚扰,但也要注意这样可能会对兵线和补刀造成影响。我玩阿狸是带闪现+引燃,连招是先开W,E控制的同时放出Q。
注意,是E的一瞬间放出Q,这样的话在剩余的控制时间里你还可以做很多事情,比如调整站位,当然这也需要你对自己E的命中率有一定自信。
中路对线到6J时是阿狸的一个爆发点,因为她的R的突进效果很惊人,也哟不小的伤害,这个时候你可以考虑开R来越塔强杀,如果引燃还在的话就更轻松了。
面对阿狸敌人一般躲在兵线后面,这就使得你无法对他很好的使用E来控制。
这个时候你就需要大胆一些,可以考虑出其不意的迅速开R或闪现来突波兵线的阻碍来到他身前 迅速E住他然后WQ+引燃,然后你懂的。

高级法术穿透印记
*9

高级成长生命值符印
*9

高级成长法术强度雕纹
*9

高级法术强度精华
*3

5、英雄联盟阿狸被谁搞过

同人里,有慎,狮子狗,狗头,德玛,男性角色,除了宝石我都见过。所有人里就阿狸人数最多。

6、lol阿狸怎么玩啊

出门多兰戒,(如果对方是伤害高型的英雄也可以水晶瓶3红)因为被动的特性,阿狸的霸线能力是非常恶心的,我玩卡牌的时候就非常讨厌阿狸,因为爆发比不上她,续航比不上她,非常的痛苦。阿狸和卡牌的天赋符文都是差不多的,因此你的符文她可以用,天赋21、0、9就可以,第一次回家补一个多兰戒,然后就憋帽子,把法穿鞋和冰杖也弄出来,最后补出法穿杖和远古意志,真要出到第六个装备的大面具沙漏什么的都可以选择。
阿狸因为她强大的爆发能力以及高机动性深受玩家喜爱,加点主Q副W,释放技能上要先Q再E,做到伤害最大化,6级时尽量把对方逼到塔下然后去下路GANK,我的召唤师技能一般带传送点燃,因为大招的三连跳所以闪现的作用被弱化,当己方下路在对方草丛里插眼时一个传送过去利用等级以及大招优势很容易就可以杀死对方两个人,之后也要记得过传眼GANK。
团战时阿狸要先用Q进行骚扰,当队友进行先手开打后,就可以QWER在人群中一顿乱跳,尽量秒掉对方的输出,然后利用第三跳重新与对方拉开距离。记得阿狸的技能要设定智能施法,这样QEW的连招才跟得上速度,一定要适应

7、LOL 阿狸怎么玩啊...

狐狸属于风筝型英雄,所以你要全程以风筝为主。前期对线,有Q多磨对方血,Q的伤害很大,尤其回来的伤害是真实伤害,一般情况下,都是e勾住人,Qw,然后A两下,当你觉得你可以秒对方的时候,保持一定距离和小兵优势,闪现过去,贴脸e,然后QW,点燃,再A几下,对方就挂了,建议把QE设置成智能施法,这样你技能基本都是瞬发,这样闪现过去就能轻松一套拿下人头。

中期,你请线能力就有优势了,打团战的时候,你的任务还是放风筝,两队人相互对峙的时候,骚扰对方,不断QE他们,但要保证自己不在对方的攻击范围内,这样为接下来的团战创造优势,你们满血对面被你磨掉一部分血,那不就很容易了么。记住你的切入和游走,绝对不能在对方人数占优势的时候进行,你打人疼,但你被人打更疼,只要你呗抓住了,你就是瞬间被秒。

r不建议激战时候用,因为每次r都有一定延迟,影响你的爆发,而且一个走位不慎不但打不出伤害还容易陷入泥潭,R要用在追单或逃跑之用。你的主要输出还是Q和w。无论是ap还是远程adc都是脆皮,你要站在肉盾的后面安全输出,不要想着切后排,你一个脆皮还想在大军中三进三出?要用你的Q尽量沾到后排,只要沾到就是很疼的,不要抱有你能切入秒掉对方ap的想法,那是妖姬的强项- -狐狸还是不成滴。

后期狐狸要很小心,因为后期无论是谁,就算是肉也会被秒掉,所以你要保证自身安全,在后排尽力输出,总之你要站在后面,上前Q一下马上退回来,猥琐着打,别一脑热R过去一套招,那你Q还没回来你就躺地上了。

最后,狐狸不是游走型英雄,所以还是别浪了,到了中期开始团的时候,没队友就别浪,一定要保证附近有1名队友支援,没事做就带线,带线不要过河道,这样你才能快速与队友会合,也不会被抓单,过了河道你要回来就是好几条街- -兵线要是健康,就等待队友复活团战,静静地在塔下卖萌,无聊去打打狼和f4,如若遇到队友都挂了,你一个人守塔,那你就要站在塔的后面Q,与对方保持距离,要注意对方人数,3个人足以越塔强杀你,所以有时候1塔已经保不住你了,就要放弃1塔,游走到2塔,等待队友复活,尽量清兵,阻碍对方打2塔的进程。这时候就不能冲动,和对方换的结果是团灭,对方多拿一个人头,还很有可能多拿下一个塔。

还是那句话,只有活着你才能输出,你死了,你的团队就死了,狐狸是apc,是很重要的输出点,逼不得已卖队友也要保证自己的生存。因为你的人头可比肉的人头值钱多了,对方肯定疯狂的追杀你,就为了500大洋啊- -。

8、lol中法师遇到肉怎么办,比如现在阿狸e被削,又没了冥火,怎么办

额。。。如果是前期对线zhidao,碰到近战tank,视野做好点不被抓的前提下,直接用技能或平A压倒他补不了兵,让他发育不了,严重点直接让他吃不了经验,这样就可以无限单杀对面内的人从而取得胜利。如果是已经到了中后期,并且对面肉发育一般或非常好,那你只能看能不能风筝,或者直接叫人蹲他抓他。最后,狐狸现在容是加强了,现在伤害,机动性,回复,清兵,gank都是一把好手,现在比赛里狐狸出现次数也比较多,出装的话帽子沙漏法穿鞋法穿棒冰杖,鬼书或者大圣杯

9、LOL阿狸是怎样连招的

狐狸的主要输出技能都是非指向性技能,必须多加练习。并确保E技能的命中率。
Q技能的回来是真实伤害,所以必要的时候使用R技能产生的位移来调整Q的回归路径。
一.Q命中问题
1.极限Q
要追求极限Q,但是Q出手时要比极限距离近一些,特别是对方刻意防备时,因为Q飞行时间较长,对方完全可以直接后退来躲掉Q
2.平AQ
平A加Q可以提高命中率,因为平A对方对方必然还手,只要还手就有后摇,在对方还手的一瞬间Q,对方的后摇时间可以提高Q的命中率;假如对方是技能还手,则可以在Q出手的一瞬间利用加速走位躲对面技能
3.卡刀Q
在对面要对残血兵进行补刀时,利用Q技能消耗。这样既能干扰对面补刀,同时提高Q技能的命中率。因为在补刀时精力会更多放在残血兵上面,所以此时命中率会更高。
二.E命中问题
1.对方刻意走位时E命中问题
可先开WQ加平A打掉对方部分血,看对方扛不住了开始减少走位时E。
2.R追击E命中问题
可在12段R时配合WQ平A打掉对方血,然后3段R时对方血量较少开始减少走位时E,如果对方3段R还在走位,那么我们的WQ冷却应该快好了,可以直接WQ配合普攻击杀。
3.远距离E命中问题
最好是创造条件贴身E,实在不行就封走位E,再不行就算计对方位移E。
4.E的先后手问题
假如对面有可以躲E的技能例如剑圣Q剑豪W小鱼E等等,最好后手E,对剑豪甚至可以普攻骗W。
5.E闪
E和闪现配合使用会大大提高E技能的命中率。因为闪现给对面的反应时间几乎为零。这也是安妮在有大招和闪现时给人的威慑力加倍的原因。类似的狐狸E配合闪现魅惑到英雄的机率非常大。
三.小规模团战
注意点:己方有控制的英雄,对方有控制的英雄。
走位尽量和己方有控制的英雄在一起,特别是比自己E控制稳定的队友,完全可以等他们先手再接E,同时R可以留着躲对面的控制骗对面技能。
四.团战问题
紧盯己方的先手团控和对面的先手团控。
假设己方先手,团控时间一般就1-2秒,狐狸的AOE技能也就一个Q,所以要在己方团控发动的一瞬间立刻R跟上输出QW;这之后团控时间就结束了,一般对方会立刻发动反手团控,此时就要看对方团控强势程度以及自己脱离团控中心区的反应和时间判断,假如是石头人安妮这种几乎瞬发的团控,完全可以就地金身躲控,加入是冰女这种入场较慢或者皇子这种非硬控则可以R出来,更加温和或者没有控制甚至走出来,节省一段R。

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