1、LOL卡萨丁怎么用技能?
卡萨丁的身边随便不管是敌人,队友,自己,没放一个技能就+1点,加够5点,E就能用了。6级之前,用Q的磨对方的血,主Q副E,1级W。补兵补好点,6级的时候,你有E就冲到一定距离(可以放R的距离)接一套顺序REQ,然后向自己的塔里往回走,除非对方残血,不然别追,要是你追他你就吃不了兜着走了。然后这是一个很好的技能压制,平时别用R和Q来+E的点,用W,既可以补兵,也可以加E点。基本除了肉之外,没有人可以顶住卡萨丁的2套接。
卡萨丁的出装也很重要,下列是我平时的出装,仅供参考:
(盒子—黄杖)时光之杖——冰杖——(皮鞋—升级)法师鞋——帽子——金身——大面具(或虚空魔杖(35%无视法防))
望采纳!!!!!!!!
2、《lol》中卡萨丁怎么打亚索?
1、选莫甘娜对线亚索时,二级最时要保持与己方后排小兵的距离以防亚索通过E小兵接近你消耗你的血量。
2、其实这时亚索一般会比较激进EQ小兵推线,如果打野是亲生的,召唤他二级前来GANK,在亚索E兵回去的路上跟上去保持距离,等他没有小兵可E时,配合打野的控制先打出亚索闪现再Q他,就可直接击杀。
3、6级前,注意亚索的风墙没有放,你Q技能就不要放,和小兵保持距离在亚索各种E来E去的时候就平A点他,用三级W可以直接击杀远程小兵,同时还能打掉亚索被动技能护盾,这足够让亚索崩溃,还有更崩溃的是莫甘娜的E能抵挡亚索Q旋风的击飞,让亚索的R狂风绝息斩无法使用。
4、6级以后,等待亚索到你身边没有机会E回去的时机果断R,等定住在QW,平A,接点燃,就算没有死也能逼出闪现,线上直接打出优势。
3、请教下lol英雄联盟中的虚空行者怎么玩?
虚空行者·卡萨丁是网络游戏《英雄联盟》中的一个游戏人物,擅长魔法攻击,是一位非常致命的刺客型英雄人物。
卡萨丁是真正的后期法王,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对很容易崩盘,逆风局的卡萨输出也会很乏力。
新版卡萨丁看似被削弱,但其实反而强大了一些。虽然后期能力被削弱,但前期对线的能力却加强了不少,这使得卡萨丁更容易发育起来。同时由于W技能被大大增强,新版卡萨丁基本都是主Q副W的加点,单杀能力较以前大大增强。
卡萨丁基本只能选择中单出门,因为他可以很好的克制部分法师,而且卡萨丁是个十分吃装备的英雄,中单可以让他更好地发育(如果偶尔遇到像劫这样的中单AD,建议先出一个探索者护臂)。前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手。等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,使用WE后追着对面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆发型AP反而将你秒掉;有时候对面会选择AD中单来压制卡萨丁,这个时候一定要萎缩,特别是遇到有突进的英雄,一个走位不慎就可能被带走,这个时候就呼叫打野帮忙吧。
6级后KASS就可以积极游走GANK,因为大招的存在,KASS十分适合游走。另外卡萨丁非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是目标。有时候对面控制很多,切入战场后很容易被集火,那么请尽早做出沙漏,这样R过去后开启沙漏还能再回来。要知道卡萨丁绝对是游戏中仇恨值最高的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
4、lol卡萨丁重做后怎么玩?
技能介绍:
Q:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
伤害:80/105/130/155/180
护盾:40/70/100/130/160
法力消耗:70/75/80/85/90
这招原先从沉默改成了中断大大影响到了卡萨丁在团战时期的poke,原先的卡萨丁可以在团战跳进跳出把对面当白痴,现在要是随便跳你就只能被人打。不过其实无所谓,卡萨丁的重点在六级后四处跑打爆其他路,当你给队友带来顺风之后团战能不能跳进跳出根本就不是重点。护盾的这个改动大大增强卡萨丁在对线期间的自我保护能力,终于不用再抗压啦!!!
W:虚空之刃
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成20(+0.1)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
主动伤害:40/65/90/115/140
基础法力回复:4/5/6/7/8%
英雄法力回复:20/25/30/35/40%
这招的更动毫无疑问是超级无敌大buff,以前卡萨丁这个英雄最大的问题就是补兵,身为中路英雄你的补兵数很难高人一筹,因为卡萨丁Q技能单体、W技能冷却久、E技能又要叠起来才能用,补兵根本不给力,现在的卡萨丁光是普攻就可以收兵,还可以回魔,Q终于可以用来poke敌人,从此不再跪舔。
而且重点,W从持续技能改成一次性技能大大的增加了E的可用性,以前你要是自己一个人想叠E不知道要叠到哪年,用E补兵很浪费,现在就爽多了。
E:能量脉冲
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及30/35/40/45/50%减速效果,减速持续3秒。
伤害:80/105/130/155/180
减速百分比:30/35/40/45/50%
卡萨丁的控制技能,杀人全靠他。
R:虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0)魔法伤害。
每在12内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+)魔法伤害,最多可叠加10层。
基础伤害:80/100/120
每层伤害:40/50/60
冷却时间:7/5/3
首先我要表达一个重点,这个技能的改动对卡萨丁根本就没影响,为什么?因为会玩的卡萨丁根本就不会用到你的R太多次,一次团战顶多用个两次就结束了,会用到太多次多半是自己冲动追敌人才会搞到自己没魔。
被动技能:虚空之石
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
神被动,很多人觉得无视单位碰撞体积用处不大,实际上并非如此,对机动性是很大的增强。
打法:
技能点法请一级点Q,之后R>E>Q>W。召唤师技能带传送闪现。
卡萨丁这个英雄是个雪球英雄,所以你的目的永远不是在线上杀爆敌人,而是去帮助其他路杀爆他们对手,杀爆对线敌人只是顺便而已。
卡萨丁在游戏当中分为两个阶段,区分当然就在六级前后。
六级前卡萨丁只要安安稳稳补兵就好,现在的改动让卡萨丁在线上终于可以当个人而不是条狗,Q一冷却就用来poke敌人给予对手压力,用W吃兵补魔法,E技能看情况用来补兵或poke。除非打野来gank,不然基本上六级前是没人头可收的。重点!六级前一次都不能死!
六级后的卡萨丁就是超级赛亚人了,这个时候的工作就是把线推一推,去gank其他路线,甚至是联合我方打野去戳对面打野屁屁,千万!千万!不要在线上跟对手浪费太多时间,卡萨丁六级之后到团战期之前是黄金时期,六级之后还在线上跟对手打来拉去纯粹是浪费自己的优势。
如果要去单抓任何一个英雄,有任何风险的,出手都记得是走过去QEW,留着R来追人或落跑,你的R是很珍贵的保命技能,会玩的卡萨丁永远不会随便R在人家身上。那不是输出技能,别傻了。
卡萨丁在gank的时候最重要的技能就是E,你的E有减速的功能,只有E到了你才有机会走过去平A到他,要是没E到就可以回家洗洗睡了,这也是不太建议R在人家身上的原因,要是一个R的位置不对你有可能会E不到对面,那就蠢了。
还有一件事是需要注意的,就算你肥了起来有个十几二十个的人头,单抓AD的时候千万不要R在他身上,AD永远是卡萨丁的噩梦,那怕是一个身上仅一件大装的AD都有可能靠普A把你打爆。
到了团战时期卡萨丁一定要很肥,如果没有这就表示你的卡萨丁已经错过了黄金时期,很有可能在接下来节节败退。会战的时候你的重点当然就在抓掉对面输出并且保住自己的小命。如果你有闪现,而双方在迂回的时候,可以试着像以前一样R到敌人面前,EQ然后往回跑,没闪现、对面有硬控制或有秒杀英雄的时候请别做这种事,免得坑队友。
5、lol卡萨丁怎么玩阿??总是起不来装,求大神指点!!
卡萨丁6级后可是很牛的哦,zhidao前期你要注意补兵,对手敢揍你就Q沉默他,马上A他两下,他就不敢放肆了,6级后是卡萨丁的收割期,你可以用R闪过去收割人头,但你的对手永远都留不住你(被集火除外),建议你带专清晰术,卡萨丁对蓝的需求胜过血,装备要选择减CD,回蓝,撑血的法装,推荐莱瑞的冰晶杖,巫妖之祸,时光之杖,远古意志,杀人书(你有R放心堆层属数就是)
6、LOL卡萨丁打野出装心得 详解怎么玩
介绍
卡萨丁可以算是LOL里面最飘逸的一个英雄了。我推荐大家玩卡萨丁的时候务必要会使用智能施法,也许就能救下你一命,或者拿下一个人头。
技能使用
Q虚空法球 :能让对放AP哑火的一段时间的技能。我一般是看阵容加点的,对面要是AP爆发很多,我就会主要Q,然后副加E。
w虚空之刃 :前期一点足以,主要是回魔,以及6级的时候开大追人时候能砍上不错的血。
E魔法脉冲 :我一般情况下都喜欢主加E,因为只要你们喜欢团战他的输出就非常给力,并且冷却时间也比Q少非常多。。
R虚空转移 :后期就等于2秒一闪现还加伤害的神技,追人,跑命,最强大的技能了。
被动虚空石肤 :有了减少魔法伤害百分之15并转换攻击,能让你前期对线不太畏惧AP。
天赋、符文
天赋:9:0:21 AP通用天赋。
蓝色符文:高级潜能雕纹 潜能,成长AP都不错。主要是个人喜欢。潜能能让你在前期有点优势
红色符文:高级洞察印记 法穿,一直不变的。
黄色符文:高级活力符印 生命成长,或者生命回复都不错。
精华符文:高级潜能精华 高级潜能2个然后带一个法术穿透的精华。
装备
打中对面是很强力持续输出AP,比如死歌,妖姬,蛇女。我会选择:抗魔斗篷 2生命药水 血出门。
通常情况下速度之靴 3生命药水 然后补催化神石 饭盒合成时光之杖 能增加你线上的持续能,并且前期追杀的时候不太缺魔,然后在补法师之靴 ,如果顺风就直接Rabadon的死亡之帽 然中娅的沙漏 中亚,最后巫妖之祸 巫妖。要是逆风出了时光在出幽魂面具 面具加点血,然后鞋子换成水银之靴 ,能让卡萨丁逆风只有对面有很多控制。要是你能很好的掌握净化的话就不需要出水银鞋。出法穿鞋子就好了。然后出帽子也不错。
单边路的话:蓝水晶 2血,能让你在线上多Q一点兵,然后在合成饭盒催化神石 然后在草鞋速度之靴 然后和上面一样。
不要担心缺魔法,要努力和打野英雄沟通让他后面让你蓝BUFF,基本一个时光就够了。
召唤者技能介绍
闪现净化 :我一直坚信站的住才是输出,因为卡萨丁很嘲讽,一般控到你死,打团R进去,E Q连一下,感觉别人都在控你立马净化闪现逃跑,然后等混战了再R E Q切入减人头。闪现引燃 :或许在追人单杀上会有很大优势,在打匹配的时候我也喜欢闪现加点燃。幽灵疾步引燃 :也不错,,追人逃跑的时候非常给力。
优点/缺点
优点:有着非常强大的GANK能力,并且逃跑追杀能力在英雄联盟里面也是属1属2的。
缺点:只能说是太消耗魔法了。
团队中的定位
DPS,打团的时候,要会找个好位置,能很到的切入到敌方得后面攻击对面的DPS,又能很好的跑路。最主要的是,玩的好的卡萨丁永远也别让别人最先知道你的位置不然你会被控到死的。。
比较讨厌需要注意的英雄盖伦 、布里茨 、科加斯 、玛尔扎哈 。
喜欢和一切爆发英雄和团控英雄配合。尤其是安妮这类的,拣头就行了。
7、lol卡萨丁怎么样?操作难不难?现在还值得买吗?容易上手吗?
有没有见过一个q就能打人半血的英雄,有没有见过GANK从来都让对面失败的英雄。那就是卡萨丁,5至6秒左右的大zhidao招完全不像说,有一个buff基本可以无限闪现,q技能十分的逆天,这些都建立在会内玩的情况下(恩恩)那就是优点了,逆天哦,缺点的话十分耗蓝,没有buff就不太ok了,短手,而且脆皮,容近战的问题也十分导致了他补刀的难度,所以想要驾驭这个英雄,还是很难的,如果你有信心,就去试试
8、lol虚空行者怎么玩好
我最近也刚买了.玩了几盘...觉得还有点心得.说下吧
装备我就不多说了...一般就时光-帽子-沙漏等...但按照情况可以帽子开头或者沙漏开头.甚至可以出杀人书...
对线我无法多说.因为很看对手.不同对手要有不同方式...如果是安妮.你直接保持距离Q她来骚扰就好了.因为你Q有700距离.比安妮所有招都远...但如果是火人.堕天等.你就要小心他指向性技能.要在小兵的掩护下小心Q了...在对手少于一半血的时候.就容易出其不意地杀了...没够6级就配合闪现和点燃...够6级了.就R过去EQW点燃AAAA.闪现作为逃跑和追杀留着...追到塔下.除非你有闪现有R有Q...并且对手很少血.不然千万别硬杀.你是脆皮你知道么??
说下gank...首先.蓝BUFF是绝对需要的.没有就别gank...为什么?蓝B能给你提供太多东西了...你gank就需要不断去上下路gank.并且几时回中路保证线...那就需要不断地R来增强速度....没蓝B.你是绝对不够的...(很多人为了gank就不管中路了.我想说这样的话你多数是悲剧的)...gank的时候绝对要留E技能.R过去QE或者EQ都可以...然后配合你队友.就能轻松杀了....当然.这样情况下你抢人头的机率不高...不过能杀或浪费对手闪现.就是成功了...
如果你gank的确不好.这代表你的gank时机不好.或者队友配合不好...你要保证对手被gank不丢闪现绝对逃不掉.gank的时候队友有足够时间上前支援.不会被反杀等...这些是看你平时对战局的把握的
再说说重点团战吧...卡萨丁玩得好不好.最主要看团战...
让我们分析下卡萨丁的优劣:
优势:R技能非常灵动.能轻松逃脱和追杀..Q技能追杀神技...E技能CD很短.团战一盘.你可以放3-6次
劣势:自身很脆皮.对战局的把握要非常迅速准确.对队友的要求比较高
虽然卡萨丁物理伤害不低.而且有W+物攻...不过不建议在团战中平A...你这近身伤害.远远比不上任何一个AD对你造成的多...别为了一点伤害把自己拉到危险的地方
团战中我的打法是这样的...一开始就在团战发生的地方.吸引对方火力.在集火的瞬间马上R逃离战场(这个R很重要...一定要放到别人打不到你的地方)
这时候.对面会乱了.攻击会分散...而你.可以Q对面的AP法师.或者Q没血的对象...当然.如果有放大的努努.不详.石像等.一定要优先Q....
然后.是你的队友4V5的时候了...这时候很看你队友.如果你的队友都太脆皮.太劣势了...那一碰就崩...你们基本就没戏了...当然.这时候你也不是没事干...用E技能尽量伤害吧.不求打到全部人.有输出就好
当你的对手血量有3个左右少于一半.就是你发挥作用的时候了....R过去放E...对面半血的英雄瞬间空血...你找个少血的Q...
这时候对面空血英雄会怎么做?一般都是马上逃跑的...这时候就是你和你队友追击的时候了
这就是一般团战的打法...只要你们团队装备不是太劣势...那这种打法非常好用.保证自身安全的同时.又能保证不弱的输出...如果队友怪你只是捡人头的货...别理他.如果卡萨丁全力输出.在团战中很容易被秒...那输出其实更加低.这么说只是因为他们不了解卡萨丁的玩法而已...
如果你有中亚.那你就可以更加浪些.团战开始就可以先E全体.然后再R出去.或者在更早的时间就R进来输出...有中亚.能够保证对手集火你.然后迅速分散仇恨...然后R逃跑.再切入...
如果你团战2-3次.都没有死...那你可以出杀人书了....不过杀人书建议和中亚配合.因为有杀人书实在太嘲讽了.中亚能保证你R-中亚后马上R一次...配合闪烁.除非被控+秒杀.不然你基本不死~
完全手打.好辛苦吖...求采纳~
9、LOL虚空行者应该怎么玩?
虚空2种打法
一:AP
AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.
加点:主Q副E最后W,有大点大.
等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了
R Q E W Q...保持如此 当然 如果队友撤退 你也退吧虚空技能的CD还是有点小长
后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤
如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏
团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,杀死后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀辅助,可如果是脆点的,估计已经死了,肉一点的,你也杀不掉.
二:AD
其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.
AD虚空和AP虚空一样需要等6级,唯一不同就是AP虚空6级前很容易死,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会死
加点:主W副E最后Q,有大点大
也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.
与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把
后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)
逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀
与AP虚空差不多,开大切入敌后排,杀死输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人
或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.
说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以极少的回城.
10、求LOL卡萨丁的玩法心得
你要对线强的话,就主Q副E,前面1级Q就用来拿大兵吧,2级或3级Q的时候就可以点对方英雄,存够了E也可以必要时 洒一下。不过Q的伤害没E大,我的玩法是主E副Q的,主E的话开始确实是要被欺负,不过E的等级高了,游走下路的时候有用,AOE而且痛,又减速,简直是ADC和脆皮的杀手。6级前卡萨定还是以保命和打小兵为主吧。不过你兵线放得好,配合打野的过来GANK,也可以杀到对方的 ,毕竟Q的沉默效果,对中单法师也是一个噩梦。到6级就猛推兵线,找机会上下游走,R配合闪现还可以越塔拿残血的人头。前期只要想办法拿到人头,打团就有优势了 。想办法秒掉他们的APC或者ADC。一套基本可以死的,从一边绕过去,等开团了 就R过去 QE 引燃,基本不死都空血了,可以开W去A掉,或者先闪人。别人保护得好的话 你就要闪现走了(你R过去以后,一套带不走,别人针对你的情况)。或者遇到别人多保护的,就要走路上去QE,再R走,等下一次 QE 。看情况而定吧,大团你保得住命就手头收割了。基本没人跑得过卡萨丁的,而且E伤害高,对着人多的地方洒,走过去QE 再R走,基本没人可以碰到你的。E几次就可以出来光明正大开W A他了。卡萨丁定位为刺客,不要第一个冲就是了,等自己的肉上了 再找机会切过去 弄死他们的主要输出(AP或AD都可以),你的任务基本完成啦。而且卡萨丁4秒一个闪现,要死还是比较难的,除非前期被废了或者两边差异非常大。希望对你有帮助吧