1、LOL 远攻物理攻击。好操作的英雄有哪些
adc的英雄那就要看个人喜欢了 看你用那个顺手了
那你就要好好练练补兵和走位了 不会补兵的ADC确实被喷的多
adc在兵上得的钱是很客观的 衷心提示你想玩ADC这补兵一定要好好练练 !
2、LOL物理攻击最远的英雄
炮娘,全名:麦林炮手-崔丝娜。
18级时拥有最远的攻击距离-750!
希望我的回答对你有所帮助!
3、Lol物理攻击英雄那个好一点?狐狸怎么用啊?
ADC 呗,物理输出 很猛的啊。 狐狸 团战先手 用魅惑,或者是 团战打起来之后 用大招突进到 对方后排秒对方的ADC 。
4、lol英雄联盟物理攻击的英雄要物穿还是要物伤?
前期物攻优势较大,中期和后期穿甲优势较大。
所以比较常用的配置是红色穿甲,紫色精华固定伤害。这样既方便了初期补兵和增加技能加成,也能保证中期伤害不会被对方护甲抵消太多。属于比较平稳的配置。
从价格上看,所有符文如果都用固定伤害,可以提升大概22点。但在游戏中也就是两把长剑的属性,800多块钱而已。但红色+精华如果用穿甲,可以达到25穿甲,相当于一把幽梦带来的穿甲还要多(当然幽梦有其他属性,不能单纯比较)。游戏中直接增加自身护甲穿透数值的装备比较少,通过符文获取是一个非常重要的途径。因此不建议完全用物伤符文。
5、LOL,什么英雄物理攻击成长最高
我可以很负责任的 告诉你 都差不多 没有特别高的 。游戏要平衡。 只有一个 亡灵勇士 4级点两级E物理攻击122。 打人基本一下一格血。
6、LOL物理攻击最高的英雄是谁?出装
攻击最高的就算是武器大师了 狂战士靴 无尽 科技刀 鬼锁狂刀 冰锤 幻影
武器大师还是网吧冠军 后期几招秒人 前期开个e秒杀无极
7、LOL哪个游戏强(物理系攻击英雄)?
AD:蛮王,剑魔,贾克斯,德百邦,猴子,瑞文,男刀(每次凭爆发可以带走一个到两个人头,但只能这样了)劫,德玛(半肉度AD)狼人,龙女(没多少人用了,但的确很猛)德莱厄斯(据说大呗削了,但和之前一样)
ADC:女警问,韦鲁斯,微恩(前期虽然有点怂,但能发展起来是很强的,秒一答个人不会超过5秒)
老鼠(主攻速不解释)男枪(又一个高爆发,但因版为S3的穿透公式隐隐被削)德莱文(需要操作)
女枪(S2最强有木有)厄加特(本人用的有点恶心,但前权期无与伦比的压制力,大招的移行换位,可以说与他对线真心难)
8、LOL里 物攻 速度快 攻击高的英雄有哪些
暗夜猎手,微恩追问:
男枪咋样、我感觉他不错、技能AD加成回答:
魔腾玩过、难度zhidao太高、我应该还没脱离新手的范围回答:
其实很多英雄都是专这样,刚开始玩都觉得他很难,其实当你玩他超过三次之后就会发现他的厉害之处!必竟系统要属保持平衡,所以各个英雄都会有各自的优缺点的。这种情况我也经常遇到。
9、英雄联盟哪个物理攻击英雄适合新手
不知道哪个英雄才是最适合的,求= = 问题补充:除了这些,还要操作简单些,难度太大的就算了 俄, 蛮王把, 攻击第一 血不是很厚, 不过 大
10、lol比较厉害的物攻英雄我小白一个
看样子LZ是非常钟爱ADCARRY的(即物理CARRY)
我来回答你的问题:
1。 S3不同于S2赛季了,现在下路ADC是百花齐放的节奏了,除了女警女枪奎因外,适合LZ的还有韦鲁斯,德莱文,图奇。下面详细介绍:
韦鲁斯:射程适中,持续输出非常高,攻速成长中等偏上,POKE能力超强(强过女警),大招是定身技能,也算是AD里面少数有硬控的,对线能力强,缺点也比较明显----大招弹道速度慢,没有位移保命技能。
德莱文:前中期双手Q超高的爆发能力,与E技能的小击飞效果,W的双加速效果,大招的全球性,都使得德莱文可以玩得非常灵活,缺点也是没有位移技能,英雄上手较难,接刀需要大量练习。
图奇:超高的攻速成长,开大后超远的射程(我没记错的话是850)和AOE效果,让图奇拥有恐怖的输出能力,虽然没有位移技能,但是Q的隐身和加速效果以及开大的超远射程让图奇也没那么容易被杀,这次IEM大赛图奇也有一定的PICK率,缺点是保命能力不强,Q需要早放,对线能力一般,大招开启后平A变成发射技能(可以躲)。
大嘴:高射程,高输出,开启W后的百分比伤害打肉也像纸糊的,攻速成长高,Q技能也是被动增加攻速,E技能高基础伤害,减速范围大,减速明显,大招探草追杀POKE都不错,缺点也是没有位移技能,前中期被针对很容易超鬼。
2.如果单从你说的三个里面选,我建议从女警女枪中选(国服鸟人还没实装,但是看技能定位偶尔需要上去肉搏,这样一来纯出输出装大概站不住,不是纯正的ADC),女警女枪这次IEM大赛的出场率有目共睹,女枪不逊于AP的AOE能力也是她大放异彩的原因,而且两个英雄操作都非常简单,技能机制也非常简单,易于上手。
3.女警不光是手长,有夹子在也可以很好的克制对方辅助磨你的血。放在河道草丛里也可以当半个眼用。
女枪暴力在于团战,虽然移动速度快但是没有位移技能还是蛮怕突进英雄的,除了E的小减速外,也几乎没有控制,不过对线能力不错,中期打团拥有W的减治疗效果也可以克制住AP剑圣,AP蛮王,这类高回复英雄。
奎因根据我看视频研究的,这英雄有不俗的输出能力,射程偏近,大招持续时间长,输出高,但是这英雄更像是混合型英雄,开大后变肉搏也导致定位较尴尬,被动的触发时间略长,而且标记英雄是随机的,打起团来被动利用率不高。
ADC是所有位置里面节奏最慢的一个了,你如果要打节奏快的打中单,打野,节奏都非常快,就下路ADC而言,节奏的快慢往往取决于你们团队整体的节奏,比如团小龙的时机,与抱团推塔的时机,ADC之间的克制关系是几个位置里面最不明显的,在高分段排位时,对线期不依靠打野而单杀对面往往不那么容易,ADC不需要过多考虑游戏节奏的问题,杀了人能推塔就推,视野不好时该撤就撤,兵线不好就去收野,下路河道打起来了及时去支援,其他的时段还是以发育为主.