1、LOL里的滑板鞋是什么
lol里的滑板百鞋是英雄复仇之矛·卡莉斯塔。因为其独特的边攻击边可以进行跳跃的方式被称作滑板鞋,复仇之矛·卡莉丝塔是网游《英雄联盟》中第122位英雄角色。卡莉丝塔是一个不灭的报复度灵体,对所有告密者、欺诈者和背叛者都怀着一股寒彻人心的憎恨之情。
(1)lol欢欣扩展资料:
卡莉斯塔是一个与其灵魂绑定者能够持续造成大量伤害的知ADC英雄,利用自己的全套技能让敌人在她无情的攻击面前垮下。卡莉斯塔的潜能道需要与队友良好的沟通和协作才能发挥出来,而不仅仅是对操作上的要求。
卡莉丝塔是一个不灭的报复灵体,对所有告密者、欺诈者和背叛者都怀着一股寒彻人心的憎恨之情。生前,她是一位传奇战士,但在试图避内免悲剧时,她被最为信任的那些人所背叛并击杀。现在,她是一个不死实体,会响应那容些复仇的请求。
2、英雄联盟德玛鞋子附魔是欢欣好还是家园卫士好啊?
唯一被动欢欣:每个附魔类型限购数:1,附魔这双鞋子,以获得【欢欣】的加成zd。
唯一被动—欢欣:你获得+20移动速度。
按实际情况,如果需要追专人或快速入团、偷塔等出欢欣,但大多数情况下加移速的效果并不明属显,相同的条件下选择喧哗或者家园卫士更有实际作用。
德玛附魔家园守卫比较好! 采纳吧~
3、LOL约德尔人有哪些?
克烈、纳尔、黑默丁格、波比、维迦、凯南、璐璐、吉格斯、库奇、兰博、崔丝塔娜、提莫等。
1、黑默丁格
塞西尔·B·黑默丁格教授是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的最具革新意识和受人尊敬的发明家之一。他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中最费解的难题,达到了神经痴迷的程度。尽管他的理论经常会看起来晦涩难懂,但他也曾制造出许多发明,堪称皮尔特沃夫最为惊奇,当然也同样危险的机械,他也在不断改进自己的发明,让它们更加高效。
2、波比
波比从小在父亲布罗格朗的铠甲铺里辛勤劳作,在为德玛西亚的弗洛林丶贝瑞尔将军打造盔甲的时候遭遇诺克萨斯杀手暗杀,父亲奋力抗争,使得波比能带上宝甲顺利逃脱,她将宝甲护送到了德玛西亚后,决心以先父铁锤粉碎诺克萨斯,自愿加入了英雄联盟。
3、吉格斯
吉格斯生来就有着捣鼓机械的天赋,但他自由散漫、过度亢奋的天性在约德尔科学家当中实属罕见。怀着成为黑默丁格那样的伟大发明家的雄心壮志,他很快凭借着狂躁的激情描绘出了一个个野心勃勃的工程蓝图,并且靠着他的那些充满争议的失败和前无古人的发现来为自己加油鼓劲。
吉格斯的豪言壮语传到了皮尔特沃夫的那间闻名遐迩的约德尔学院。学院里备受尊敬的教授们共同邀请吉格斯前来展示他的技艺。
4、凯南
艾欧尼亚群岛有一个古老的组织,他们将其一生奉献给世界平衡。秩序,混乱,光明,黑暗—— 所有这一切都必须完美平衡的存在,这就是宇宙之道。这个组织被称为"均衡",他们雇用了暗影忍者三人众来维护平衡之道。凯南就是其中之一。
在游戏中较远的射程能让凯南在对线期轻松的压制对手和发育,在团战中凯南可以利用叠加印记晕住敌人,一个完美的大招能够让对手瞬间灰飞烟灭,但凯南也有装备成型慢、发育周期较长、容易被集火等等缺点。
5、璐璐
璐璐是一位约德尔女巫,最著名的力量是召来梦境般的幻觉和奇异的小动物,小仙灵皮克斯就是她云游符文之地的伙伴。璐璐可以突发奇想地重塑现实,改变世界的本质结构,改造这个平凡的物质领域中任何让她感觉是限制的东西。虽然其他人对她的魔法颇有微词,往好听了说是一种异象,往难听了说是一种危害。但是璐璐始终认为,一点魔法的启发对任何人都没有坏处。
4、lol哪种鞋子的附魔效果会使其额外获得15点移动速度
“敏捷”附魔(也叫欢欣)
附魔 - 敏捷:移动速度提高15。zd
附魔 - 狂热:单目标攻击和法术对英雄造成伤害使你获得移动速度加成,在2秒内衰减。
附魔 - 扭曲:你的传送,闪现和幽灵疾步的冷却时间缩短一定百分比。
附魔 - 上尉:朝你移动的友方专英雄获得移动速度加成属。此外,附近的友方小兵获得大量的移动速度加成。
附魔 - 家园守卫:在泉水附近立即恢复生命值和法力值。此外,你获得极大的移动速度加成,在8秒内衰减。被动效果会在你进入战斗时取消。
望采纳!
5、跪求lol中的每个天赋的名字和效果
召唤师的愤怒:增强攻击性的召唤师技能(0/1)
蛮横之力:1/2/3 攻击力(0/3)
思想之力:1/2/3/4 法术强度(0/4)
屠夫:普通攻击对小兵造成2/4点额外伤害(0/2)
欢欣:1.5/3/4.5/6% 攻击速度(0/4)
武器专精:10%护甲穿透(0/1)
巫术: 1/2/3/4%冷却减免(0/4)
奥术知识: 10%法术穿透(0/1)
拆城专家: 普通攻击对炮塔造成10点额外伤害(0/1)
致命: 1/2/3/4%暴击几率(0/4)
致死: 10%暴击伤害加成(0/1)
浩劫: 0.5/1/1.5%额外伤害(0/3)
吸血习性: 1/2/3%生命偷取(0/3)
爆裂: 每级增加0.25/0.5/0.75/1法术强度(0/4)
切割: 2/4/6护甲穿透(0/3)
高阶法师: 1.25/2.5/3.75/5%法术强度加成(0/4)
死神: 对生命值低于40%的目标所造成的伤害提高6%(0/1)
召唤师的决断:
增强防御性的召唤师技能(0/1)
抵抗:
2/4/6魔法抗性(0/3)
坚硬:
2/4/6护甲(0/3)
硬化皮肤:
减免1/2小兵伤害(0/2)
反弹6点伤害给攻击自己的小兵(0/1)
耐久:每级增加1.5/3/4.5/6生命值(0/4)
活力:1/2/3生命回复/5秒(0/3)
老兵伤痕:30生命值(0/1)
不屈:减免1/2伤害(0/2)
灵动:减免1/2/3%范围伤害(0/3)
攻城指挥:减少附近敌方炮塔10点护甲(不能堆叠)(0/1)
先锋:生命值在70%以上时,移动速度提高1/2/3%。(0/3)
启迪:每级增加0.15/0.3/0.45%冷却减免(0/3)
荣誉护卫:减免0.5/1/1.5%伤害(0/3)
佣兵:击杀或助攻会获得8/16/24额外赏金(水晶之痕上减半)(0/3)
主宰:3%生命值上限,
+ 10%控制减免(0/1)
召唤师的感悟:增强通用性的召唤师技能(0/1)
精心照料:4/7/10%死亡时间减免(0/3)
精神扩张:增加4/7/10能量值,或每级增加4/8/12法力值(0/3)
冥想:1/2/3法力回复/5秒(0/3)
强化回城:减少'回城'1秒施法时间,'强化回城'0.5秒施法时间(0/1)
轻灵:0.5/1/1.5/2%移动速度(0/4)
侦查:增加守卫5%的视野
(55码) (0/1)
贪婪:0.5/1/1.5/2每十秒加金(0/4)
财富:20/40开局金钱(0/2)
物质转换:1/2/3%法术吸血(0/3)
符文亲和:20%野怪/神殿增益效果持续时间(0/1)
觉悟:1.25/2.5/3.75/5%经验加成(0/4)
贤明:击杀或助攻会获得40点额外经验值(水晶之痕上减半)(0/1)
坚毅:提升3/6/9%生命和法力回复速度(0/3)
洞悉:2/4/6%冷却减免(0/3)
智囊:召唤师技能冷却时间减少15%(0/1)
6、LOL高手进阶
LOL常用知识
1、A兵很是基础
如果你对游戏有一个了解,从A兵上要把握,小兵残血50点生命和70点生命是不一样的。同样是ADC或者上、中单,A小兵的血最少,只A最后一皮血,越能控制兵线。这个就是新手和进阶的区别,部分ADC攻击在80左右,虽然前期对拼成效好,但是不易控制兵线。
2、符文系统和天赋很重要
攻击类一般天赋21 9 0或者21 0 9,符文:攻击+护甲+成长魔抗+护甲穿透精华(1护甲2穿透)
半肉可以是攻击或者肉盾的天赋。
肉盾天赋0 21 9,或者0 29 1,符文和上面的可以通用。
辅助天赋0 9 21,符文护甲+金钱+成长魔抗+金钱精华,部分是加回蓝的雕文。
如果你A兵技术和对面有些差距,建议精华上采用3个金钱精华,前期和工资装。
3、技能衔接释放
新手技能释放的时候没有任何连接,所有技能都是连上去的,直接把对面打跑,但是很少杀人。
比如使用熊爸,你Q把人抓过来,直接E减速,这样是不对的,Q抓人后A几下,队友会有控制技能,只有敌方快跑掉的时候E减速,也就是说,技能要有合适的衔接,也要防止控制技能的重叠。
4、大招释放
新手都是一团战就开大,这样的效果很不明智,大招是一个英雄的最强技能。
如何释放大招呢?
团控类,肉和半肉对拼,刚开始各种技能释放,但是就是不能放大,半血的时候开大,团控,晕住对方,这个时候,你的技能CD差不多了,可以杀掉残血的敌方。
一团战就开大的英雄很少,高输出的稻草才这么做,木木、机器人、猴子等都是半血开大。
5、辅助技能给半肉或者残血
堕落、风女等辅助技能一般是不对自己释放的,只有逃命的时候才怎么做。
盾加给肉,他会上去,团战的时候,总不能辅助上去吧?
也可以先不加辅助技能,对方有可以切入自己阵营的英雄,保护ADC的时候,补加辅助技能。
6、技能预判
很多英雄的控制技能都是带有预判性的,技能的预判要练习。
比如风女技能预判,逃生的时候可以对自己阵营吹,敌方冲入时候刚好吹起,也可以对敌方吹。
机器人Q的预判等,只有这类英雄自己打过之后,才能利用走位骗取对方技能。
走位的时候,向前走一小段,立即侧走入小兵内部,或者时不时的晃动,看到预判技能的瞬间,及时走位或者向后走,这样大部分都是能躲过的。
如果实在躲不过,利用自身的技能自救,比如机器人拉牛头,牛头W踢飞机器人或者对小兵释放,牛头能逃脱,等他们追上来的时候Q震晕敌方。
这个技能预判包括很多方面,比如闪现开启时机、穿墙位置等。
举个例子,牛头被抓,对面虚弱点燃都释放了,这时候牛头向后跑,补血,对面3人后面很打,这个时候怎么办?Q震飞他们,接着跑,对面第二个虚弱释放,这个时候如果兵线在对方,W对小兵释放,相当于闪现的效果,牛基本跑掉,要么开大招跑,W对有晕技或者高爆发的敌方释放,自身的闪现技能到最后不得已才开的。跑的时候也不一定是直线,跑着跑着瞬间侧走,躲掉对方控制技能。
7、技能重置(技能连招)
武器大师击出光环的时候立即W,使得有2连击的效果,其他英雄也是有的。
赵信A迅速Q,相当于5连击,之后W加攻速A、E,这个连击能爆发很高的伤害。
女刀、猴子(A的瞬间Q,只有Q,少了A的攻击)等都是有技能重置效果的。
8、地图和眼
养成习惯,最迟5秒看地图,一般情况都是3秒看一下地图,如果对方抓人,注意发信号,信号可以是敌方进攻路线,也可以打字“3”,然后使劲点信号。
如果你要抓人,也可以用信号发出你或者要求队友的进攻路线,Alt+鼠标。
有些辅助不好打,要买真眼,把对面的假眼打掉,实际就是你花了100金币买了一个有用的眼。
假眼的危害就是,队友抓不了人,你也杀不了人,所以要穷大家一起穷。
9、进攻路线
河道不是唯一的路线,河道旁边的小路也是非常好的。
还有一条路线,正面。
我方把兵线压过去,从左右2个最边边的草丛走过去,这2个地方基本没有眼的,但是也不能完全确保,要问问。等兵线被推回来的时候,就是进攻的时候。
10、打完一场
20投、被反超投、队友对骂、挂机、各种送,这些都是小孩子的做法。
如果见到对方强势,自己就没有骨气?投降、送。
除了投降和送,你还能干什么???
一场比赛越到后期越能学到精髓,越能感觉到配合或者高爆发的重要。
大多数都是配合和站位、技能的衔接,少数英雄高爆发也能支起一个团队。
技术差,无所谓,重要的是,技术差,跑到塔后面还能死?如果死了,队友也是知道的,没办法,总不能再到后面的后面吧。
技术差,走位正确,你死了,只能说明团队不给力,技术差不是关键,关键是要有态度,打完一场,力所能及。
最可恨的是,技术差,自认为高的队友,打不顺就送,你认为自己牛X,有本事带起一支团队,没本事你送什么人头?
11、最后的战役
有时候,我方把对方2、3路都打爆了,就是最后的2个塔和水晶处总是不能拆掉对方的基地。
可以大龙,增加收入或者逼迫对方,龙不要轻易打,不能收掉龙就掉头团战。
如果对方能守住,而且有翻盘的危险,我方应该采取偷袭。
敌方只能一路推过来,利用死亡时间翻盘。
比如,让一个肉盾去上路清兵,而其他人员到下路草丛出,这时候,敌方肯定要抓他,抓肉盾要几个人,我想至少是2个人,敌方有1人是清兵的,所以留守基地的是2个人,4V2,不得不说,打爆基地没什么问题。
最怕的就是,打不过,硬是团,而不偷袭。
也可以埋伏,对面野区全部摆眼,全队藏到一个草丛里面,对方摆眼的时候,干掉对方,利用人数优势。
还有一种打发是团战,对方一路破敌,我方只要3人顶住,虽然可能会死,但是半肉和ADC可以完全偷掉对方基地。
LOL进阶1
1、斜角切入
LOL的意识是练出来的,也是看出来的,走位的技巧没什么难的的,打多几局游戏基本都会走位,问题是走位的最佳性。
举个例子,中了对方法师清完兵,要上去A一下我方的法师,这个时候,你从他后方斜上角45度左右切入的时机和方位都很成熟。
团战的时候,半肉或者突击型英雄基本都是正面45度切入,非正面,正面切入后果是直接被控。肉盾一般吸收伤害的时候会这样做,肉盾吸收了伤害,后退,给半肉切入的机会,之后再上,肉盾不能认为自己够肉就不会死。盖伦2个狂徒还是要死,1个顶5个是不行的,吸收完伤害立即后退,补血,再上。
2、灯笼
灯笼目前性价比还是不高的一件装备,可能会托节奏,比如瑞文上单出了灯笼节接着出残暴之力,这样的出直接的后果是浪费了钱,出了灯笼清兵快,但是并不代表钱是无限的,合理的利用每一分钱,即使对手比你强一线,你到最后靠装备都能赢。建议就是,前期有人头,出灯笼,没人头,出残暴之力,或者出小冰锤。
灯笼不是一件从前期挂到后期一直不换的装备,这个装备定义上本身就是过渡装备。最好在26分钟左右卖掉灯笼,换成饮血。能出灯笼的英雄基本都可以出饮血的,这个不用多说了。
灯笼在目前除了少数打野、上单英雄用到外,基本是不出为好。
灯笼的一个重要作用是对小怪或者兵造成魔法伤害,是迅速清兵的利器,只适合有突击技能的英雄,而且是经常要游走的英雄,比如盲僧、无双,迅速打野后切入抓人。
到目前我们看到,很多时候打野英雄是没有时间去野区清野的,各种找机会抓人,一旦级数升高了,技能清兵非常快,用到灯笼的时间就少了,换装就显的重要。
建议就是出完一件大件和后面的装备的合成部件,就可以卖掉灯笼做为第二件装备的合成资金。
3、闪现
闪现是个重要的逃生技能,这个技能通常都是在三分之一的血量释放,而且被围攻的时候才用,有些玩家比较敏感,人一来抓,就交闪现,3个人来抓还是看看有没有逃生路线,实在没有就闪现。
闪现使用的时候,最好是闪现越墙、走高低地形。
越墙最远的距离是红buff的外围到里面的一段距离,而且通常很多人是越不过去的,合理的利用这个方位,这样能保命的同时还显现的个人的技术。
另一种逃生方法是走岔路口、拐弯的地方,准备走一条路,对方跟着的时候立即闪现另一条路,点鼠标是有惯性的,而且意识也是有惯性的,就算对方反应快,反应时间在0.3秒也增加了你逃生的距离。
4、军团圣盾
军团圣盾要看情况出,不是动不动就出。
军团圣盾不是第一件装备,如果第一件就出这个装备,肯定是坑,曾经见到N次曙光之眼出完黄金之心,出这件装备了,大神这样出也要被打死。最好出半肉装撑血,前期18分钟左右基本是要团战的,明显一个肉装能吸收伤害,保证自己技能的输出。
再之,最好有3肉或者半肉,这个时候出明显好,如果是1个肉、1个半肉,其他都是脆皮,我想脆皮肯定是不会去吸收或者吸收的伤害非常少,既然他们都不做吸收伤害的事情,那么出这件装备就是浪费了,这个时候出深渊之杖或者其他给对方减状态的装备。
不会出装的人按照系统提示的装备合成基本都是很坑。
5、卡位
虽然这个游戏的卡位非常难,但是并不代表没有,dota、真三等一些游戏都是能卡位的。
利用小兵能顺利逃生,对方围攻的时候,走入小兵内部,其实可以看到,即使自己走入的时候,如果每个兵卡0.1秒左右的时间,也是可以拉开距离的。
比如直走,自己的小兵来了,冲入后斜切进去,小兵打后面的敌方,还可以卡他的位,着能使你顺利的逃脱,并且对方预判技能无法释放的,一堆小兵阻挡着。
卡对方救队友的情况也是有的,有些难,但是没CD的时候只能这样了。
另一种卡位是卡名字,比如自己技能CD没好,队友快挂掉,利用自己和队友名字重叠,对方释放技能的时候就是对着你释放,而且有些技能释放有停顿的,这样就能让队友走掉。
取名字不能太长,太长的结果就是对方很容易就点击上了。如果名字比塔的血条还长,那你残血的时候,估计对面很开心越塔强杀,高手都能利用名字的重叠性,一个塔骗死对方。
小怪卡位是逃生的时候,A一下小怪,走,小怪追击,能卡对方一下。
6、探草丛
无法确定草丛是否有人的时候,但是可能性非常高的时候,用技能探草丛,无论是不是可视技能,预判一个技能过去,即使有人,他也认为有眼,基本会走掉。
探草丛时候,没有预判技能,满血的时候可以试试,知道对面有人的情况下,还是不要试。
一些坑,就是明知对面有人,自己残血,还探草丛,直接被打爆,一些人认为合二人之力可以干掉对面,可是想一想,残血能不死吗?1换1和二个打一个,2个人分钱多还是对面1个人的钱多?
探草丛也可以在快进入草丛的一段距离反身,这个时候对面的人基本是要追出草丛的,这样你就能知道草丛有没有人了。
7、眼
辅助买眼很多,最好那些杀了人的队友也买个眼,这样的结果大家发展的很好,杀人越多,越要利用钱的优势买眼,而不是差一点钱就不买眼了,可以,在此之后要买2个眼。
辅助可以买眼相对少一些,但是辅助要站在那个位置当人形眼,这样是十分有利的,节约了眼钱,吸收的经验少,让队友发展。辅助是不需要多少经验的,0 9 21的天赋,足够升级了。
有时候没钱或者眼的时间到了,就可以这么做。
8、时光之杖
好吧,一般法师都是出高法伤,很少部分法师出时光的,时光之杖差不多能在11级时候出来。
目前来说,高的法伤明显比出时光之杖好很多。
这个装备要求是手短、用蓝多、要求有一定法伤的英雄出,如果是莫干娜、末日来出这个装备,估计要输,手长的法师不会顶在前面的,冰杖很多时候都比这件装备好,试问在这个蓝buff都在法师的身上的对战,怎么可能少蓝呢?没有蓝buff,一个法师带2个蓝瓶,足够支持一场团战,高明的法师技能总是能顺利的使用在最恰当的时候。只有部分神坑一个劲的释放技能、走位又不对,才出这个装备。
9、技能、兵线估算
LOL都是有6个技能,除去2个自带技能和大招外,还剩下3个技能。
3个技能就显的尤为重要,时间的间隔上要把握,估算一个技能释放的时间能提高效率。
比如堕落Q用来控制人,A两下,走了,如果下次要进攻,最好等Q技能,利用技能的CD时间看地图和兵线是否到来,兵线到来可以逃生,控制技能也是逃生的关键点。
盲僧、武器等,进攻如果能有效的利用这2点,就能少买很多眼,省钱才能发展,还能保命。
有时候,一个控制技能放过去,但是不能杀掉对面的情况下还是过去A,那就有些不明智了,对方很有可能抓人了。
其实抓人的时候基本也是看这些的,虚空、小炮等,逃生技能用完了,再想逃生,估计要交闪现,一个突击的技能使用完,也是抓人的最佳时机。
10、推塔和龙
如果一场团战打完了,己方3个人,1个残血,这个时候最好不要打大龙,去打塔或者小龙。
大龙很牛X,大后期可能不浪费很多血能打掉,中期的时候,基本都是打不掉的,有些队友就是分不清局势,动不动就打龙,能行?既然能团灭对方,那么打掉一个塔,回城补血换装备和买眼,这样能更好的守住龙,在之后的节奏中尽量的利用优势打龙。
有时也可以看到,塔残血,一个队友在A,然后他被对面包抄干掉了,虽然最后是打掉塔了,试问一个塔只剩一点血,下次打和这次打基本都是差不多的,塔不能跑,总能打掉,总有150,但是人死了就是送对面钱,不缺那150,如果自己缺,打一些野就行了。
11、装备最佳
肉盾的装备一般是肉+输出+魔抗,肉盾做的事情就是1件输出装1件肉装的出法,后期可以出水银饰带、自然等,总的来说就是平衡,物理护甲和魔抗保持在一个相对的层次。
半肉的出装基本是输出装+冰锤+输出装+输出装,感觉实在逆风,那就肉装,半肉的技能基本都很高。
法师基本都是先法伤装备2到3件后出深渊之杖或者冥火之拥,到后面再累法伤装备显的力不从心,对面都有魔抗装备了,要想打败对面,要从其他方面考虑,减对面状态或者另类的装备,而非在累法伤。不如出冰杖等,都是不错的,法师的性质就是半辅助、半输出。
辅助基本都是出狂想曲,然后根据自己情况出装,其实狂想曲要看情势,对面逆风,可以不用先出,辅助也是要钱的,工作装虽然不多,这些钱能买眼,感觉局势被对方搬回来,再出。
一些辅助,如牛头等等,有群体技能的,最好出冰杖,一个群体技能释放,对面全部减速,差不多相当于半个狂想曲的反面效果,牛头的震、索拉卡的落星、宝石的W,辅助基本都是有魔法加成的,出冰杖的效果很好,这个时候你就相当于小半个肉和法师。
7、LOL瞎子怎么玩
1、施放神龙摆尾前先用天音波,这样李青可以用回音击瞬间接近目标。
2、利用疾风骤雨这一被动技能,你可以在两次施放技能之间使用普攻,这样可以将伤害输出最大化,并可回复能量。
3、对自己释放金钟罩,再激活铁布衫是很强的打野技能(注意攻击两次后在激活,保持一直处于攻速加成)。
4、Q中对方时往前插眼W过去将敌方英雄踢回来。
5、1v1对战可以给自己加w 可享受w50%冷却缩减 可以插眼利用第二个w飞走。
(7)lol欢欣扩展资料
主要技能:
1、猛龙摆尾
李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞, 在目标撞飞一名敌方英雄时,目标也会造成额外生命值的物理伤害。
2、疾风骤雨
在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得攻速加成,且回复能量。
8、lol人马的鞋子附魔欢欣还是喧哗
欢欣,配合E技能。在加上传送疾跑,效果更好。
9、英雄联盟盖伦轻灵之靴附魔用失真好还是欢欣好
附魔欢欣好,失真一般是带了疾跑的英雄使用的,比如蛮王,狂战士,狗头
盖伦附魔欢欣再开个q移速近600,追杀和逃跑都很好
10、lol约德尔人有哪些
1、爆破鬼才-吉格斯
吉格斯生来就有着捣鼓机械的天赋,但他自由散漫、过度亢奋的天性在约德尔科学家当中实属罕见。很早以前,吉格斯就已经制造出了一批被他亲昵地称为"海克斯爆破"的强力炸弹。
带着他的那些已准备好进行"首场演出"的新作品,吉格斯来到了祖安,并偷偷地溜到了监狱的外围。他在监狱里放置了一颗巨型炸弹,然后欢快地欣赏着爆炸击穿坚壁的过程。
一旦烟雾散尽,他就快速跑进了监狱,同时用一阵阵的炸弹赶跑了守卫们。他冲到了牢房前,将牢门的铰链炸开,然后带着被俘的约德尔人重返自由。
回到学院后,谦逊的教授们正式授予吉格斯一个荣誉头衔--爆破院院长--并向他提议,在英雄联盟里展示这个约德尔巧思的全新作品。思辩再三,吉格斯终于接收了这个提议,急欲将他那永无止境的海克斯爆破带往世界上最棒的测试场地--正义之地。
2、仙灵女巫-璐璐
璐璐小的时候本来生活在班德尔城,但是却喜欢日复一日去森林里游荡,她想象的世界和所处的世界完全格格不入。然后她发现了远东的妖精--Pix,Pix被璐璐令人惊奇的想象力吸引,于是抓住机会诱惑璐璐进入了他的世界。
他把璐璐带到了远东秘密的梦幻之地,这里和外界完全没有联系,于是璐璐就整天和Pix游戏,忘记了所有的一切。直到有一天璐璐在游戏的时候突然想起了自己曾今生活过的班德尔城,于是便决定和Pix一起回到班德尔城。
当她回去的时候发现一切都变了,时间已经过了一个世纪。璐璐试图再次溶于这个世界,但是结果却不怎么好。她和其他小朋友一起玩游戏,把他们变成花或者动物来增加游戏的乐趣,但是这却遭到了他们父母的讨厌,直到后来班德尔城全体人员通过把璐璐逐出这座城市,于是璐璐便来到了有能力便会受人尊敬的地方----战争学院。
3、殇之木乃伊-阿木木
阿木木是在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来。他被裹得像个木乃伊一样,无法感觉到自己的心跳。他感到莫名其妙的悲伤。他很想念自己的父母,尽管他根本不知道他们身在何处。阿木木跪下来,在绷带内哭泣。无论做什么,他都无法停止哭泣、停止悲伤。
最后,他站起来,决定到处闯荡,寻找他的过去。阿木木穿越瓦洛兰大陆南部,这可是一次不可忽视的壮举。 虽然阿木木对他的过去仍然没有什么了解,但他却知道自己将成为怎样的人。虽然他没有不死生物典型的邪恶性格,但他确实拥有不死之身。
他也能够远离麻烦。阿木木能够安然无恙地穿越瓦洛兰大陆南部,途中没有招致任何厄运。他只是悲伤,且他遇到的人和生物都会感染他的这种悲伤。最后,阿木木穿过宏伟屏障,一直往北走,来到了战争学院--英雄联盟的家。
4、狂暴之心-凯南
艾欧尼亚群岛有一个古老的组织,他们将其一生奉献给世界平衡。秩序,混乱,光明,黑暗--所有这一切都必须完美平衡的存在,这就是宇宙之道。这个组织被称为"均衡",他们雇用了暗影忍者三人众来维护平衡之道。凯南就是其中之一。凯南来自班德尔城,据说他一生下来的时候就从助产师手里冲出。
他的父母认为凯南长大后就会失去这种能量,但当那一天真正到来时,凯南发现自己拥有无穷的能量。尽管身拥神奇能力,凯南仍然低调行事,不引人注目。
直到某一天,他大胆离开Placidium之墙,来到外面的世界。当均衡知晓此事后,秘密且快速地找到了他。他发现自己很适合狂暴之心的角色,经常为均衡传递信息和执行惩罚。他同阿卡利与慎一起为维护瓦罗然的平衡而工作。而也因此,均衡三人众也来到了正义之地。
5、邪恶小法师-维迦
维迦是一位扭曲的约德尔人。作为黑魔法师,以及宇宙能量的腐蚀者,他是瓦洛兰最强大的法师之一。孩提时,维迦是一个正常的约德尔人,除了有点小小的不同--他对班德尔城以外的世界充满了强烈的好奇感。
除了有点小小的不同--他对班德尔城以外的世界充满了强烈的好奇感。这个年轻的约德尔人倾注了大把时间研究瓦洛兰的其他地方,并抓住时机加入了一次与其他城邦之间的商业交易中。然而对他和世界来说,不幸的事情发生了。
这场和诺克萨斯商人之间交易变成了一起非正当买卖。维迦和他的同伴也因此遭到陷害。在当局捉拿他之后,他被常年囚禁在诺克萨斯的高墙之内。这样的隔绝对于约德尔人而言是极其危险的--毫无疑问这便是残忍狱卒的目的所在--维迦被慢慢地折磨至疯。
他最终逃狱成功了,心态却已经扭曲变形了。在此之后,他没有回到族人身边,或回班德尔城,而是跑遍整个大陆,寻求黑暗魔法师的庇护。因为他那疯狂的意念专注于一件事上,很快他便凭着一己之力成为了一名危险而强大的法师。
6、圣锤之毅-波比
当其他的约德尔少女在载歌载舞、编织花环的时候。波比却在她父亲的铠甲店铺里辛勤劳作。比起其他少女娇嫩可爱的双手。
波比的则长满了老茧,浑身还沾满了油污。布罗格朗,波比的父亲,是班德尔城技艺最高超的铁匠。他深爱着他的幼女波比,一如他深爱着自己的工作。
波比--这个名字便是来源于燃烧的熔炉里那欢快迸溅的火花声。当波比第一次举起了父亲那把忠实的铁锤时,布罗格朗的心里洋溢着无比的骄傲。波比与生俱来的铸造天赋加上父亲的悉心教导,很快便让她成为了一名能工巧匠。
7、大发明家-黑默丁格
黑默丁格是约德尔人中最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。
黑默丁格深知离开自己的种族便难以成功,于是他召集了志同道合的约德尔人加入他,这些人都成了著名的约德尔科学和发展学院的中流砥柱。从那以后,黑默丁格成为了当代最受尊敬的科学家之一,而他的学院也成了整个瓦洛兰的出类拔萃的学院之一。
黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。
为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价--他的脑子变大了,而他的头也随之改变。
这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。 黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。他相信,科学才是拯救世界的关键。