1、LOL阿狸w技能解释一下是什么意思
妖异狐火
阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名百敌人(英雄优先)进行攻击,度造成40/65/90/115/140(+0.3)魔法伤害。
在命中同一内目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
意思就是,按了W以后就会有3个火球飘在你身边转圈,会自动攻击你身边的敌人容,一个敌人最多被攻击一次
2、LOL阿狸的技能要智能施法么?
我都用的,因为CD都不算长,团战要经常释放,都点的话操作太多了,就像EZ不用智能施法很捉急的。
熟练了的都用智能施法的。
3、lol阿狸的大招怎么用啊?高手能不能说下它技能的使用技巧啊
对方残血时可以使用大招秒杀;E技能魅惑中敌方英雄时可以使用。
4、英雄联盟阿狸技能大改这要怎么玩
您好,自带位移加控制,提升了copy移动速度,而且阿狸的攻速成长和弹道都还不错,完全可以当adc玩,电刀红叉饮血无尽轻羽的出,百一级点Q,清兵抢二,升二点E可以干一波,获取优势度,虽然是ad出装,但是前期还是有伤害的,第一件看是出电刀还是三项,看情况补知装备,当一个AD英雄。是可行的,如果继续沿用ap的打法,就只能出圣杯帽子沙漏了道,作用也没以前给力了,祝您生活愉快,望采纳
5、LOL 阿狸的使用技巧
个人观点:阿狸机动性很强 但是没爆发 线上百消耗为主 伤害主要是Q Q是指向性的度就要考验使用者的技术了 Q过去回来后的伤害是真实伤害的 伤害还是回挺高的 R可以穿墙 追人和逃跑都很有用 玩的时候答一般都是诱惑然后Q下
6、LOL阿狸玩法
我玩狐狸起码600场了,可以总结下我的心得。
狐狸属于低面板(初始攻击力低)低加成(每升一级加的法强不多)短CD的AP。这样的法师需要的是法强和减CD(安妮那种高面板的就要出法穿)。所以你不出冥火就要出圣杯。冥火可以和E叠加提高伤害,适合刺杀;如果对面控制太多,你无法飞进去秒掉C位,可以考虑圣杯加帽子。
一般出了1到2个大件就要出大腰带撑血量,然后做冰杖。提升你的生存能力。
狐狸在线上就是消耗,控蓝。你要保证你的Q来回都能打到人,你的Q出去,对面会玩的会通过走位躲你的2段;你也要走位,让他在你Q回来的线上。Q回来是真实伤害,打到才能保证你在耗蓝相同的情况打出比对面高的伤害。一般E不中不开W(除非有蓝BUFF)不断消耗对面,到他的血量很低,但你的蓝还足够的时候,大招上去收割。
如果你追杀残血但不能保证Q中的话,附近没小兵就开启W,自动寻敌的狐火攻击距离很远,可以帮你完成收割。如果对面控太多,或者C位有位移,不要贸然飞进去,E中哪个打哪个,打肉也可以。狐狸的大团战里就是飞进去,E一个Q,W;飞出来;再打一波。
对了,狐狸的皮肤我都有,都不错,不愧是亲女儿啊。。
7、LOL阿狸带什么技能
闪现,点燃,净化,治疗都行
8、英雄联盟:阿狸的技能WER这3个技能肿么用
w是召唤三颗宝珠围绕在自己周围(特效)
如果有英雄的话会自动攻击英雄,没英雄就攻击其它小兵单位
e是朝直线方向射出一个爱心,是会被小兵挡住的
当敌方被击中,就会朝着原来弹道的逆方向(爱心的反方向)缓慢移动,释放不了任何技能、装备,处于被控制状态
一般作为起手技能,魅惑到了之后直接大招位移跟上
大招有三段位移,开启大招后会朝着鼠标方向快速位移,并直接附带w的效果(开了大招相当于同时开了w)
一般是两套连招:e(控制住)-r(贴近,或者切换角度)-f(可以上点燃了,第一个大之后 用)-a-q-r(注意这里是个重点,也是许多高手秀操作的地方,一是第一段q打到人,第二段就只是靠用r贴近对方后,宝珠回来触发伤害,另一种是前面已经打到对方残血,并且在你用q时,e的控制时间已经结束,敌方闪现或者移动,那么你先放的q一段没有打到敌人,就接着用一个r切换角度,使第二段q打到敌人,一般就需要预判了,并且r走了,直接出塔,而二段q打到人完成单杀非常帅的有没有)
起手: d(闪现贴近,这里是可以非常近的,不需要很远才用)-e
后面就和上面一样了
还要补充一点,阿哩二段q尽量打到人,毕竟比一段q伤害高得多,而且阿哩是个很吃走位的英雄,如果你没什么走位(也就是常常躲不开技能)就别入手阿哩,先练习一下球女或者女警什么的,练习自己走位,尽量让自己躲过远程弹道技能就行了。((-,_-)别生气不采纳啊,我只是提醒一下,因为我也不知道你什么水平)
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9、lol阿狸为什么厉害
楼主你好~
我是玩中单AP位的 阿狸也是我非常喜欢的英雄之一
根据你的问题我针对阿狸的每个技能做一个简单的分析吧
被动 技能打到九个单位后 下一次技能将回血
这是阿狸不需要出吸血书的原因 虽然续航能力不是特别的强大 但是还是有用的
到了游戏后期 随着CD的减少 法强的提高 回血效果还不错
Q 推出宝珠然后收回
出去的时候是法术伤害 回来是真实伤害
很少有法师是真实伤害的哦。。随着法强的提高这个伤害非常可观
W 三团独立的狐火 对附近三个最近的单位造成伤害 优先英雄
E 魅惑
不同于嘲讽 恐惧 魅惑非常好 因为他是让敌人毫无恶意的走向自己
有了这个E 可以让Q更好的命中 打出真实伤害 可以让W三团狐火都打在同一个目标而不是小兵身上 提高了伤害
而且E期间地方无法还击
R 可以施放三次 每一次都会对附近三个单位造成伤害
那么最好的情况可以打到九个单位
需要注意的是 不要急着把三次R都放出去 要通过R来位移以及等候技能CD来使下一次的技能同样命中敌人
看到这里楼主应该明白了吧 阿狸的四个技能相辅相成 非常完美
前期 出一个冰杖的阿狸可以无限风筝 比出帽子好得多
阿狸是一个非常全面的法师刺客
有控有真实伤害 能进能出
加上闪现 有大的她等于有四次闪现 想被抓到是几乎不可能的
我记得有一次对面阿卡丽已经拿了10个人头了 非常凶
见到我就扑上去 我当时装备没她好但是也没有太垃圾
就是凭着自己的操作和阿狸强大的位移、风筝能力最后空血杀了他
祝楼主游戏愉快哦~
10、lol英雄阿狸(九尾妖狐)每个技能的CD(冷却时间)是多长,常见的出门装带什么好
每个技能冷却时间官网上有。点一下就看到了...比较懒就不复制了。不过出门装我倒有好好话要说.个人前些日子职业九尾。出门装的话个人感觉出门多兰(我就是这么出的)打了250多场一直出的多兰没换过别的- -。因为有了多兰再加上天赋符文的回蓝至少在你第一次回家前有足够的蓝在线上风骚。并且生命也得到保证。可能很多人会说我不出鞋子红瓶会很快被对方压垮回家甚至被杀。那我想告诉你:你回去练练走位在说我吧。(注意我围绕的是出门装这个问题)。除了克制狐狸的几个英雄。只要你走位精准。不存在被压制的问题。况且到了6级更加不解释了。对于出门装这个问题我看法有二:玩的好的出多兰。走味有问题的出鞋子红瓶。就这些全是手写。望采纳