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lol死歌打野

发布时间:2020-04-21 18:08:24

1、LOL死歌带什么召唤师技能

1、低端局:重生 ,传送。
无脑冲,死了重生传送来继续。
2、中端局:传送,闪现。
传送,有利于GANK,帮助队友,收割人头。
3、高端局:虚弱,闪现。
4、现在在一些高端局,你用重生传送,前期死亡颂唱者会死的好惨,能不能发育起来,很考验你的水平。所以现在重生传送很少出现在高分段。
5、中端局,有了一些团队意识后,在GANK上都会有很大提高,时时刻刻关注地图,战局。所以都会选择传送,闪现是为了前期防GANK。
6、高端局,带虚弱,就算有了闪现,死亡颂唱者前期还是弱,没有一个虚弱是不行的,而且虚弱也可以进攻。

2、lol死歌 的Q 真心不会用 感觉不如E

Q是有双倍伤害的。
Q是要预判的。
我来解释一下。
首先死歌的Q前期是用来补兵的。
超远的Q技能补兵非常简单。配合E的回蓝,前期就只需要慢慢发育,不要考虑主动去杀对手。
等装备出来了,然后就可以zdW别人,再回Q他,因为减速,至少能打中三次以上。
来上一两次,对面就可以死了。
而你在发育阶段,只要默默地用R支援一下边路,然后等对面中路消失了发信号。
有蓝BUFF之后就可以E无脑推线了。
总之,死歌是一个需答要练习预判的英雄。
Q别人时,往往需要在他背后Q,因为他说不定会后退。
Q小兵时,不要Q到别的小兵,因为会不小心推线。
等有了蓝BUFF就可以尽情的推线,然后收野怪。F4。
一点个人经验。望采纳。

3、LOL死歌这么厉害为啥没什么人用,我用基本一边倒,而且这英雄每一句都是非常独特经典,超喜欢。

和你分享下复我用死歌的经验说说吧,死歌虽然E技能有蓝的回复,但是自身Q的命中需要预判,走位好的人或者有心机制的人会各种让你的Q空。再一个死歌开启EQ不断输出中前期耗蓝那叫个吓人。本身也是个大百脆皮,前中期打野抓不死你,你也得吃药或者回家。最可怕的就是线上能克制死歌的职业度太多,三只手了 妖姬了 劫了 ,我能说出一堆打脸的职业。无奈,问死歌目前不适合上分,所以玩的人好少 的。
不过死亡歌颂者,成型的话 输出还是蛮恐怖的,尤其打团,Q带暴击,啪啪啪啪,大招答R收割,盘他Q,5杀到手,世界瞬间安静,哈

4、lol死歌怎么样?(说说他的优缺点)

改版有点看不惯,人都是飞起来的走路的。还好吧。
【缺点百】:腿短,团战在阵容方面没有优势的话,会很难打。也容易度酱油。托后期翻盘容易,死歌这个英雄后期英雄,大后期的话,记得看全明星的时候,解说说死歌不是大后期的英雄,是个后期英雄。前期脆动不动就知死半血,打一些弱势的还好。线上如果是带传送就会好点。没闪现的话,打野来了基本死了。怕被抓。对面打道野一直关照你的话,比较难,刷资源混助攻的话还是容易起来的。
【优势】:对线强,逆风抗压英雄的典型版。和瑞兹一样,逆风一样有很好的表现。不至于像奥拉夫说的顺风神,逆风狗。 后期输出权非常高,多站几秒团战就不同了。很容易翻盘的后期英雄。

5、lol铂金怎么上钻石。目前铂金4,主玩中路吸血鬼打野死歌

我钻石守门员来提供攻略了。

从你玩的人物就可以看得出来你不是一个支zd援型的人。

吸血鬼和死歌都是需要发育得人

最大的方法,去找个队友带你。因为你不喜欢支援的话,只有几种情况

你对线不行,完全靠队友。

你对线正常,但是对面会支援就很容易输。

你对线优势,但是玩的人物不适合支援,对面如果不和你打主支援,就会进入均势,可能你队友你对线的抓爆了,就会骂你,然后心态爆炸。

建议:如果你玩这种对线,发育英雄,最好找一个双排队友,喜欢抓人和支援的。

练几个支援类或者像石头一样的混子英雄。上分简单

记得采纳哦

但是这种思路上钻石可以,上大师就难了,因为钻石的人一般都很会玩。。

6、英雄联盟死歌暴力神装

法师之靴:
实在找不到比它更适合死歌的鞋子了。
加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。
时光之杖:
合成装备催化神石是死歌前期的赖线神器。
合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。
灭世者的死亡之帽:
追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。
虚空之杖:
当对面专心针对你出魔抗装的时候,一定要出一个
中娅沙漏:
提供护甲,提供生存能力。
后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~
瑞莱的冰晶节杖:
大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住一群人
建议主q副e
符文
红色印记:法术穿透
黄色符印:成长生命
蓝色雕纹:成长法强
精华:法术强度
(按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。
优点:
1.AOE输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!
2.荒芜的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,CD短。前期耗血和补兵都很犀利。
3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。
4.大招安魂曲收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。
5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。
6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。
7.痛苦之墙的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。)
缺点
1.死歌没有太强的爆发,遇到高爆发的法师中路要被压制很惨。
2.死歌的荒芜需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。
3.死歌的污染太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。
4.死歌太容易被针对,经常是这边出一个死歌,对面AP高爆发+众星之子辅助。
死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙减速对方,对方打野的来gank也是用痛苦之墙来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是盲僧这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。
打法:
6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大e799bee5baa631333332613661。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招CD时告诉队友CD刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。
后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染和中娅沙漏。尽量保证输出足够多再死。
谢谢,望楼主采纳,有什么疑问可以继续追问

7、LOL死歌为什么那么牛?

死歌不是灵活性的英雄,但后期出装以后很强大,高输出,要打它必须前期压制,不要让它发展起来,直到胜利它都嚣张不起来。

8、lol死歌中单如何对亚索卡特这样的刺客?

注意自己站位,或是用沙漏,其他就是靠队友保护,不过死歌这种英雄团战就是冲前面卖的,如果你想存活时间更长,建议时光,冰杖,沙漏,有肉有输出

9、lol死歌爆发

死歌爆发其实不低,就是太不稳定,而且太难操控
但是他身板确实是比较脆,前期遇到硬控制型的确是很难打,遇到强势的英雄被压很正常,除非你有非常准确的技能释放和技能伤害预估
所以大部分玩家都会选择线上和平发育,因为死歌Q距离很远、E技能自带回蓝,基本不用考虑太多蓝量问题,并且很难阻止死歌补兵
正常发育下,死歌在团战的伤害是很高的,团战里真正的伤害还是E技能,别老指望的Q能100%命中,当然还有大招以及唯一的控制技能E的释放
另外,中单是一个输出位,对死歌这种游走比较少的英雄更是如此,如果你一味的针对对面一条线的英雄出装,很可能在中期团战里导致输出不够,更何况死歌还有个被动,只要死的位置正确,不愁打不出伤害。
会玩的火女推完线肯定是要去GANK的,这时候插眼推线逼迫他回来,一定不能被打野绕。火男可能在线上和你打消耗,不过没关系,你可以出催化,他必须要出面具和冰杖的,只要不被他晕倒就没事,还是要注意打野。赵信中单很少见,只有S2末期的时候有些人会用,1级多用Q消耗他,注意他快2级的时候千万要怂,信爷伤害非常高,很可能越兵线干你,等4、5级左右的时候继续Q远程消耗,有蓝情况下最后配上个墙更保险些,保持距离和注意打野是关键。
还有就是玩四哥最重要的一点,随时注意各线战况,随时准备找一个安全的地方大招

10、lol求死歌和蜘蛛的可比性

蜘蛛这段时间其实是在小小的nerf,主要是Q的蓝耗增加跟蜘蛛形态双抗增益的移除百。不过总体而言她还是一个非常强大的英雄。蜘蛛的定位并不是单纯的中AP,她对于AP装备的需求非常低,一般前期只要鞋子面具双法穿就够了,其他肉装度。上单蜘蛛比中单蜘蛛更为常见一些。另外打野蜘蛛也很强大,有了蓝知buff清野几乎无消耗,野区遭遇对方打野一般都可以打得过,线上支援和gank能力也很强,尤其是gank方面,可以通过蜘蛛形态的E强行切道入战场留人形态E追杀用(当然人类形态E能先手到是最好的)。死歌的定位并非:无脑送死。经常有人专说死歌团战要死在个好位置,这不代表让你团战直接去送。死歌的属冲脸能力并不强大,团战中无间断的AP输出才是他强力的地方,这个英雄对于玩家的走位跟团队意识的要求非常高。个人推荐还是先买蜘蛛比较划算

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