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lol老版英雄

发布时间:2020-04-21 14:47:18

1、LOL新版本客户端怎么换回旧版本

方法如下:

关闭TGP,使用LOL内置登录器登录,输入账号密码,选好大区后先不知要确定,界面上方有一个选项是新客户端客户端,和老客户端,如果点击老客户端,大区图标暗了下去,那么此大区就不支持老客户端。

2、LOL每次版本更新都会出现强势英雄,但有几个英雄版本常青树,都有哪些呢?

每个版本都会有不一样的改动,强势的英雄也始终在变。就像李青、锤石等等英雄就是这个个游戏的标本人物。锤石做到了辅助能做的一切技能追击于一身。被动还有不错的输出能力,如果要练辅助位置的话,我们还是推荐从锤石练起。

盲仔是一个被虐过很多次的英雄,仅有的几次加强也无关痛痒。但是即便如此,只要他的技能还是没有变动,仍然是峡谷野区的常青树。盲僧入侵野区搞事的能力非常强,精通以后其他进攻性打野玩的也不会差。不过有些英雄始终不会被版本淘汰,不管装备、地图等等因素怎么变,他们始终都会在峡谷中拥有这独特的存在。

光头做为老牌英雄这么多年都是常青树,S4时期的流浪法师进入到我们的视野,从最开始的无敌吸血“法术机关枪”。到后续他被虐的不行了也是很坚强的,甚至到的“传送打法”。在每年S赛未必是首选,无论对阵什么样的英雄,都有不一样的对阵方法。


更是需要有大大小小的赛事不断的支撑着,才得以让这么多玩家继续对这款游戏保持着热度,渐渐地融入我们的生活中来。再加上游戏的独特魅力与自身的一项,更深受玩家们喜爱。也渐渐的融入到我们生活之中值得一提的是,终于有所改观。加上它们的情况比较特殊,打法实在是太多样性了,能够随着不断的版本变动改变出装。

3、英雄联盟老版大头技能是什么来着

Q:H-28G进化炮台 技能属性 主动技能

黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,机枪炮台可以通过攻击敌人获得经验值,且炮台可以升级,增加攻击力和护甲。
冷却:24/22/20/18/16秒
射程:250
耗蓝:消耗120/125/130/135/140点法力值
黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,拥有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+0.2)攻击。最大数量:1/2/2/3/3。
机枪炮台每攻击7次升级,增加攻击力和护甲。这个技能每升2级,就能建造新型炮塔。3级起就能建造可以削弱护甲和魔法抗性的绿色炮塔,5级就能建造拥有溅射攻击的红色炮塔。

W:高科技微型火箭 技能属性 主动技能

黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。
冷却:10/10/10/10/10秒
射程:20
耗蓝:消耗65/85/105/125/145点法力值
黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55)点的魔法伤害。

E:CH-1震荡手雷 技能属性 主动技能
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和塔成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。
冷却:13/12/11/10/9秒
射程:925
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和建筑造成80/135/190/245/300(+0.55)魔法伤害,晕眩直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。

R:升级!!! 技能属性 主动技能
被动:被动减少冷却时间。
主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。
冷却:120/105/90秒
射程:280
耗蓝:消耗90/90/90点法力值
被动效果:减少10/15/20%的技能冷却时间。
主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢25/30/35%移动速度的缓速弹。

这个很详细喔亲,望采纳。

4、LOL谁有下个版本所有英雄改动的资料?

下一个补丁:
美服
美服V3.09正式补丁:凯南杰斯惨遭削弱
复仇炎魂布兰德
W技能魔耗 从70/80/90/100/110 降至 70/75/80/85/90
E技能魔耗 从60/65/70/75/80 升至 70/75/80/85/90
大招R 魔耗 从100 / 150 /200 降至 全级别 100
英勇投弹手 库奇:
W(位移)技能魔耗从 100 降至 50
大招R 魔耗 从30/35/40 降至 全级别 20
荣耀行刑官 德莱文:
被动重做 成每次接到q 的斧头或者杀掉小兵将 累计层数, 此层数将在杀死英雄时或者自己死亡时消耗1半, 其中杀死英雄时将 额外获得 当时 层数乘于 X 的金钱。
寡妇制造者 伊芙琳:
修改了一个大招在某些状态下视觉上的一个错误。
战争之影 赫卡里姆:
Q 技能魔耗从 25 上升至 24 / 28 /32 /36/ 40
风女:
修改了一个大招使用时,回复效果图标显示上的一个错误。
未来守护者 杰斯:
Q 技能(远程)普通使用时 弹道速度从 1350 上升至 1450。 E加速Q后的 弹道速度维持与3.8一样。
E 技能 (远程) cd 从14 /13 / 12 / 11 / 10 秒上升至 全级别 16 秒。
审判天使 凯尔:
E 技能 溅射效果不再作用建筑物。
狂暴之心 凯南:
初始物理攻击值 从 54.6 降低至 50.5
被动 电子标记维持时间 从8 秒降至 6秒。
诡术妖姬 乐芙兰:
被动 AI 改良, 分身出现后会自行移动而不是原地不动。
Q 技能 魔耗从 70/75/80/85/90 降至 50/60/70/80/90;伤害 从70/110/150/190/230 (+0.6 AP)降至 55/80/105/130/155 (+0.4 AP) ;2次触发 伤害 从 20/40/60/80/100 (+0.2 AP )升至 55/80/105/130/155 (+0.4 AP); 2次触发 沉默 效果从 2秒 降至 1.5 秒。
W技能冷却 现在 从使用后马上 开始计算,而不是一定时间后或者再次使用回到原地后;魔耗从全级别 80 上升至 80 / 90 / 100 / 110 / 120;修改了 一个W技能能在 阴暗处被看见的视觉错误。
E技能减速 触发定身 的时间 从 2秒 降低至 1.5 秒;技能定身时间从 1 / 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2秒 改至 全级别 1.5 秒;冷却时间从 全级别10 秒上升至14/13/12/11/10 秒。
大招R 技能魔耗从100/50/0 降至 全级别 0;不再百分比加强原始技能伤害,而将拥有 独立的 技能伤害和ap 加成。
R 技能 Q 模式 初始伤害 100/200/300 (0.65 AP),2次触发伤害 100/200/300 (0.65 AP)。
R 技能 W 模式 伤害 150 / 300 / 450 (0.975 AP )
R 技能 E 模式 初始伤害 100/200/300 (0.65 AP),2次触发伤害 100/200/300 (0.65 AP)。
马尔扎哈虚空先知:
Q 技能 现在 将完整的 在整条技能作用范围内 显示 视野。
Q 技能 击中 的 目标将被显形。
E 技能 现在 将 正确的从未直接死亡(死哥,大嘴,杰拉) 的英雄 身上 跳离。
无极剑圣 易大师:
重做未更新。
更改了一个被动触发双重攻击时 未准确作用的 错误。
坠落天使 莫甘娜:
修改了一个Q技能无法 打中 隐身目标 的错误。
沙漠死神 内瑟斯:
增加了Q 技能的一个图标显示 现有层数。
深海泰坦 纳提勒斯:
修改了Q 技能穿透某些墙壁的错误。
雪人骑士 努努:
生命成长 从每级108降至 96。
Q 技能对小兵伤害 从 600/700/800/900/1000 降至 500/625/750/875/1000。
发条魔灵 奥利安娜:
E 技能现在会有 一个范围提示标记以提示在队友身上的球什么距离/时候 会传回球女自己身上。
战争之王 潘森:
修改了Q技能 在某些时候不触发E技能被动 暴击 伤害 的 错误。
放逐之刃 锐雯:
修改了 某些特定 情况下 Q 技能可以 使用超过3 次的 错误。
暮光之眼 慎:
修改了 某些时候 被动的视觉效果在 开场时 不显示 的错误。
龙血武姬  希尔瓦纳:
被动重做,所有有关技能更改效果的文字现在直接显示在每个技能下面。
被动重做新效果:护甲/魔抗 增加 5/10/15/20 (1 / 6 /11 /16 级), 并且在使用大招后在龙状态下 被动双倍效果。
E 技能 击中后的 15% 护甲减少 效果 移除;从单体效果改成直线范围攻击,现在E技能会穿透 范围内所有目标;debuff 效果 的时间 从4 秒上升至 5秒;伤害 从 80 / 125 / 170 / 215 / 260 下降至 80 / 115 / 150 / 185 / 220。(ap 加成不变);debuff 的目标在被龙女普通攻击时现在会受到 2% 最大血量每下的魔法伤害。
修改了 龙状态下的 W 技能 没有 ad 加成的错误。
大招R技能的被动护甲/魔抗加成移动 被动。
大招 R技能 每秒 怒气 被动上升 量 从 全等级 1 点 上升 至 1 / 2 / 3 点。
大招R技能 龙 状态 下 怒气 消耗 从 每秒 6 点 下降至 每秒 5 点。
魂锁典狱长 锤石:
增加了在使用1段Q之后2段 Q 的技能 介绍
瘟疫之源 图奇:
1, 修改了 使用 Q 技能 之后 可以在隐身状态 下 复活(春哥甲,时光老人大招)的错误。
暗影猎手 薇恩:
大招R开启下Q 技能的隐身效果将正确的被自己的普通攻击解除。
生化魔人 扎克:
修改了E技能瞄准但没有使用时 偶尔 打破 目标范围内 对手的 魔免盾。
爆破鬼才 吉格斯 :
W 技能 在使用时,可以从空中 就再次使用,则落地后马上 触发效果和伤害。
W 技能的弹道速度从1600上升到1750。
W 技能 的 击退距离 从350上升到400。
W 技能的 冷却 从使用后开始计算, 而不是 触发效果和伤害后。
综合英雄相 改动:
1, 变身技能不再作用于女神的眼泪: 杰斯/蜘蛛/奶大力
2, 火人的W技能现在延迟 固定为0.625 秒
3, 雷欧娜的大招R技能现在延迟固定为 0.625秒
4, 乌鸦斯文的W技能现在延迟 固定为 0.875 秒
5, 小法维加的W技能伤害的延迟 固定为 1.25 秒。
6, 召唤师技能虚弱如果使用在无视控制的英雄身上的时候将只会显示无法减速(其他附加效果仍然有效?)
7, 掉线,游戏中掉线时被控制技能作用到的玩家英雄将会正确的自动移动回 泉水 (死亡除外)
眼:
1, 真眼和假眼击杀价值从25 金上升 至 30金。
2, 灯笼 眼 击杀价值 从15 金上升至 20金。
3, 所有眼的 击杀金额 将会 50/50 平均分配给 1:击杀者, 2:真视效果提供者 (400/125)
4, 眼石将会显示地图上自己已经插了多少眼(通过眼石)。
真视药水 400 :
1, 死亡后不再掉落
2, 持续时间从5分钟下降为4分钟
3, 真视视野范围 从750下降至 600。
4, 现在会提供 真视视野的有效范围给 佩戴者。
其他地图里的真视药水:
1, 视野范围从750下降至 600。
2, 现在会提供真视视野的有效范围给 佩戴者。
女神之泪:
1, 被动将成为独立效果,多个眼泪/眼泪相关物品将不再同时叠加。
2, 每次叠加 之间的冷却时间从 3秒上升为 4秒。
3, 更新 介绍
魔切:
1, 每次叠加 之间的冷却时间从 3秒上升为 4秒。
大天使杖:
1, 每次叠加 之间的冷却时间从 3秒上升为 4秒。
2, 每次叠加 的魔力数量 从 6点 上升为 8点。
黑切:
1, 每次普通攻击最多只能 叠加1 层的黑切被动效果。
玛莫提乌斯之噬
1, 附加的AD 从55上升至60。
2, 魔抗 加成 从35上升至 40。
3, 被动效果 从 增加 1点ad 每失去 2.5 % 改成每失去 2% 血。
4, 被动的ad上限 从40 下降为 35 (5点直接加进物品基础附加ad)
5, 修改了 从冷却中的饮魔刀 合成时 被动技能 不重置 的错误。
中亚:
1, 修改了使用后英雄技能重置/再次使用等等 的错误
召唤师峡谷
为了解决使用反复死的方法降低击杀赏金而从中得利的问题,我们已经对一直死亡给予的金币进行了调整。
我们知道这样可能会对那些不是故意死的玩家产生影响,对此我们将会继续进行深入研究。
改动了死亡次数金币值,使其与第三赛季季前赛的数值一致。
例如:
玩家在没有重置的情况下连续击杀三次现在可以获得220金币(以前是182金币)
玩家在没有重置的情况下连续击杀六次现在可以获得112金币(以前是62金币)
一个英雄的最小击杀值增加至50金币(以前是15金币)
在补丁3.9中,我们首开先例针对地图平衡方面对某些英雄单独进行了改动。
其目的不是要达到与召唤师峡谷相似的平衡节奏,而是要解决一些严重的平衡异常现象,以改善整体玩家体验。
在此补丁中,我们弱化了水晶之痕中的卡萨丁和扭曲丛林中中的辛吉德。
如果这些方法管用的话,我们还将陆续进行一系列必要调整。
扭曲丛林
炼金术士-辛吉德
在扭曲丛林,每一级的护甲由3.5降低到2
在扭曲丛林,疯狂药剂的冷却时间由100增加至120
水晶之痕
虚空行者-卡萨丁
在水晶之痕,虚空行走的冷却时间由7/6/5增加至9/8/7
在水晶之痕,虚空行走的攻击范围由700减少至600
嚎哭深渊
增加的新道具:寒冬之珠
配方:治疗宝珠 + 治疗宝珠 + 负极斗篷
总费用(金币):2080(合成费用:1180)
+70魔法抗性
每5秒+20生命值回复
唯一被动:
获得一个可以吸收伤害的护盾。
此护盾在没有受损的情况下会经过一段时间后自动刷新。
游戏界面
修复了在聊天框中打字时会触发攻击式移动及移动按钮的长期存在的问题
修复了一些辅助按键不能与特定按键和鼠标按钮一起使用的按键绑定问题
显著提高了购买道具升级的性能
战区系统
当在联盟选项卡中查看团队时,点击一个团队现在会显示一个名单,显示这个团队中排名靠前的玩家们。
概述
我们与玩家行为小组合作进行了一些细微的调整,去除了所有延迟(ping)的显示,只显示保您自己的ping值。
仔细研究数据之后,我们发现在游戏开始之前的加载过程中显示ping值会对游戏加载有所影响。
最后,我们得出的结论是在英雄加载画面中去掉ping值显示会使游戏社区整体更加稳定,所以我们就将其去掉了。
加载画面现在包括召唤师图标
由于空间受限的问题去掉了进度条
其他召唤师的ping值显示也被去掉了
为了提供响应速度更迅速的用户体验,对符文页面进行了大幅修改:
筛选掉所有给定类型的符文(例如,印记或封印)将会使其变为灰色,这表示筛选结果为空
在符文书中恢复更改无法更改正在被编辑的项
现在,可以在符文库中同时打开多个类型的符文
右击或双击以快速添加符文不需要等到动画播放完
稍微移动符文插槽,这样可以减少插槽之间的缝隙
滚动条的反应速度变得更快,更方便点击
属性面板中效果之间的分隔现在会在滚动条显示时微缩
将符文拖拽到位不会再高亮显示拖放的目标对象附近的插槽
符文合成器动画比较简单,而且也更少占用CPU
符文合成器筛选器现在与符文页面筛选器更相符
在客户端新增了工具提示框和可视指示器可以使新手玩家以及低等级玩家更清楚地了解哪些游戏模式、地图和类型处于锁定状态
PVP.net现在会自动将自身分辨率下调至1150x720或1024x640(最适合的分辨率)。
最常见的桌面分辨率(会影响视觉体验):1366x768
现在可以通过在您的game.cfg中将 "LogitechSupport=0" 添加到“通用”项来禁用Logitech硬件支持

这是未来国服补丁的命运

5、老版的英雄联盟大龙的样子的

非常磕碜 大虫子一个给你比较一下

6、旧版本英雄联盟英雄价格

这是S1的 我也是够无聊。

诅咒巨魔:特兰德尔(Trundle) 4800
刀锋意志:伊瑞利亚(Irelia) 6300
探险家:伊泽瑞尔(Ezreal) 6300
牛头酋长:阿利斯塔(Alistar) 1350
殇之木乃伊:阿木木(Amumu) 1350
冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia) 6300
黑暗之女:安妮(Annie) 1350
寒冰射手:艾希(Ashe) 450
虚空恐惧:科’加斯(ChoGath) 3150
末日使者:费德提克(Fiddlesticks) 1350
海洋之灾:普朗克(Gangplank) 3150
审判天使:凯尔(Kayle) 450
虚空行者:卡萨丁(Kassadin) 3150
英勇投弹手:库奇(Corki) 6300
祖安狂人:蒙多医生(DrMundo) 1350
死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus) 6300
武器大师:贾克斯(Jax) 3150
风暴女神:迦娜(Janna) 1350
无极剑圣:易(Yi) 450
寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn) 1350
宝石骑士:塔里克(Taric) 3150
不详之刃:卡特琳娜(Katarina) 3150
堕天使:莫甘娜(Morgana) 1350
沙漠死神:内瑟斯(Nasus) 1350
雪人骑士:努努(Nunu) 450
披甲龙龟:拉莫斯(Rammus) 3150
流浪法师:瑞兹(Ryze) 450
亡灵勇士:赛恩(Sion) 1350
战争女神:希维尔(Sivir) 450
迅捷斥候:提莫(Teemo) 3150
麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana) 1350
蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere) 1350
卡牌大师:崔斯特(Twisted Fate) 1350
瘟疫之源:图奇(Twitch) 6300
炼金术士:辛吉德(Singed) 1350
众星之子:索拉卡(Soraka) 450
嗜血猎手:沃里克(Warwick) 3150
时光守护者:基兰(Zilean) 1350
大发明家:黑默丁格(Heimerdinger) 3150
恶魔小丑:萨科(Shaco) 6300
野兽之灵:乌迪尔(Udyr) 3150
狂野女猎手:奈德丽(Nidalee) 3150
钢铁大师:波比(Poppy) 1350
邪恶小法师:维伽(Veigar) 1350
蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank) 3150
战争之王:潘森(Pantheon) 3150
熔岩巨兽:墨菲特(Malphite) 1350
德玛西亚之力:盖伦(Garen) 450
风暴之心:凯南(Kennen) 6300
虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)6300
暮光之眼:慎(Shen) 3150
德邦总管:赵信(XinZhao) 3150
深渊之首:克格’莫(Kog Maw) 6300
盲僧 6300
复仇焰魂 6300
孙悟空 6299
永恒梦魇 6300
女T 6300
蝎子 6300
刀锋之影 6300
掘墓人 6300

天启者
狂战士
酒桶
光辉女郎
首领之傲
金属大师
暗影之拳
猩红收割者
赏金猎人
琴瑟仙女

4800补充:
发条魔灵
德玛西亚皇子
机械公敌

6300补充:
暗夜猎手
扭曲树精
荒漠屠夫
皮城女警
魔蛇之拥
诡术妖姬
哨兵之殇
策士统领

7、在哪还能玩到老版本英雄联盟

自定义可以的
不懂追问,我详细跟你说,
自定义召唤师峡谷有两个版本,你仔细看,一个是老版的,一个是beta测试版的
测试版的是新的,没有的就是老版的,可以玩

8、英雄联盟宇宙中的“战争之神”是谁。包括以前的老版英雄。

亚托克斯是一位传奇战士,也是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位战士之一。他优雅镇定地挥舞着巨剑,用令人迷离的剑式在千军万马中穿行。每当敌人倒下,亚托克斯那把如同活物般的巨剑便会啜饮着他们的鲜血,同时增强他的力量,并为他残暴、优雅的杀戮战役提供给养。

最早关于亚托克斯的记述来源于尘封历史中的记载。它述说着两大仅留下名字的杰出派系“护国军”和“法术领主”的战争。在那时,法术领主取得了一系列压倒性的胜利,他们发誓要肃清敌人,护国军处在灭绝的边缘。在他们最后交锋的那天,护国军深知自己寡不敌众,筋疲力尽且装备贫乏。他们准备迎接无法避免的失败。

当所有希望都看似破灭之时,亚托克斯出现在护国军的行列之中。他短短几句话,督促着士兵战斗到最后。他的存在激励着绝望的士兵。一开始,他们只能怀着敬畏看着这位无名英雄扫荡敌人,他的躯体与巨剑仿若一体。随即,士兵们感受到自己对战斗渴望的潜能。他们跟随亚托克斯加入战斗,每个人都迸发出暴怒之力,直到他们取得了这场几乎没有可能的胜利。

亚托克斯在战役结束后消失了,但护国军迸发出的怒气却并未改变。他们的凯旋连绵而至,直到他们最终将胜利带回家中。国民们将他们称作英雄,但是,尽管他们将文明从毁灭中挽救,黑暗却在每个战士的心中徘徊。一些东西得以改变。久而久之,他们有关战斗的记忆褪去,取而代之的是一个冷酷的启示:他们的英雄主义,事实上,只是他们用双手犯下的暴行。

这样的记述出现在许多的文明之中。如果这些传说都是可信的,那么亚托克斯的存在就已改变了历史中许多最为重要的战争的进程。尽管这些故事将他奉为黑暗时代的救世主,但亚托克斯真正留下的也许只是一个充满战火与冲突的世界。

9、下了英雄联盟lcu可以删除老版的英雄联盟吗

拳头官方是说迟早会用新版代替旧版,但是新版客户端相当卡所以你可以先旧版的玩着到卡顿修复完善了再删也不迟

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