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lol站立

发布时间:2020-04-21 07:28:00

1、英雄联盟绅士站的网址

LOLhentai,rule34

2、LOL 战斗力


1.胜率问题,50%到53%左右胜率吧

2.影响战斗力第一的是排位分,你28级不能打排位所以4000以下很正常,像zd你这样水平的大概占了一半以上的玩家……

3.第二影响的是胜率和净胜场,既回然你卡在这个分数段,那就说明你就是这个水平,好好练习吧……

4.发个图验证下吧,答总而言之胜率对你影响最大

3、lol英雄联盟的英雄站位问题

坑与不坑复的问题 很难断 有的人坑了 但是他看不到自身的毛病 所有责任全在自己的队友身上 出现这种问题 1是你这个同学比较自私 2是他不会玩自身判断有误
路人制局骂不骂人无所谓 但是他跟自己同学玩个游戏有必要骂吗?
说这些题外话 没别的意思 只是看到了 情不百自禁就说了
团战站位 一般是上单英雄 或 队伍里最肉的在最前面 中路APC 和 下路ADC 在最后面 因为二者射程比较远 有是脆皮 所以必须在队伍的最后面 还有人头给 APC 和 ADC 完全是正确的 因为这两个是队伍的最高输出度 这两个如果发展起来 有拯救世界的能力 所以说人头归你完全没知有任何问题
猴子 螳螂 蝎子 我建议你还是看视频 因为文字终归是文字 没有视觉效果好 LOL官网上的名家讲解 怎么也比咱们这些 业余玩家说的正确
猴子是上单半肉道
螳螂是打野英雄
蝎子多数是打辅助的

4、LOL的战斗力为什么没有了?

出了百2天的新排位,然后关了,以前的战斗力系统度是基于游戏的RANK积分,开了新排位,积分没法用了,然后战斗问力就算不了了。、、

本来多玩想出了新的答算法,但是坑爹的新排位又关了,专所以多玩纠结了,决定等属几天,看TX这Y的想干嘛,

5、lol战斗力是怎么计算的?

lol战斗力查询是由lol盒子一同开发出来

战斗力算法详细解释 排位赛积分最重要

一、战斗力的组成

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

详细每部分的算法,下面会谈到。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分

胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScor[3]e乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

3、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。

(1)匹配赛的胜场加成分

每胜一场,加2分,最多加3000分。

(2)排位赛的胜场加成分

rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;

其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

上限3500分。

(3)只打电脑的玩家

胜场加成分为胜场数*1.5
来自http://baike.baidu.com/view/418085.htm#3
极地大乱斗和战斗力无关

6、lol为什么有些人场次很少战斗力却8000多

战斗力计算方法:
首先我们应该知道lol战斗力只代表了一个客观实力的评价,战斗力高不一定就NB,NB的人战斗力也不一定高,但如果您想提升自己的战力值,让它看起来更加的NB,那您需要了解几个影响战力值的东西。
基础分+胜率分+胜场分=战力值。
其中基础分是影响很大的,而它最重要的就是排名赛加成。
下面对lol战斗力怎么算进行一个简单的说明:
1;多打排位赛 (绝对有效)比如说两个LOL号 等级一样匹配胜场一样 -假设 两个号为A和B -- A打了6场排位赛(5胜1负) B打了三场匹配(6胜) 结果就是A的战斗力高 不信你可以自己试验一下 !
2;游戏过程中不要退 即使把队友坑了也要强忍着打完20分投降 —,并且退得次数多了 系统也会惩罚地 - -
3;游戏中拉下脸皮 人头该抢就抢 推塔 助攻 各种连杀 该得就得 (因为盒子战斗力不是看你视频 主要是你的战绩与游戏的成绩)
4;多杀少死多助功 小兵能打就打 什么小龙伯爵红蓝BUFF 能收就收。
lol战斗力详细计算公式:
1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

2、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限3500分。
(3)只打电脑的玩家
胜场加成分为胜场数*1.5。
lol战斗力相关的一些问题:
(1)问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!
答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。

(2)我的战斗力波动很大,为什么?
答:
(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;
(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。
(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录

7、lol中站着不动自然增加的钱币是每分钟多少个

每秒是1.5块钱,每分钟就是90块.! 那么20分钟站着不动就是1800块了..

8、LOL怎么查看自己的战斗力

1.使用lol盒子查询自己的战斗力是最简单的方法,如果电脑中有lol盒子,那么只需要登录lol盒子,选择登录的服务器,那么在头像边上就会直接显示自己的战斗力。

2.上面那种方法可能比较单一,查看的对象比较限制,那么通过lol盒子还能实现进一步的查询,点击“战绩查询”,在战绩查询栏中输入要查询的玩家名称(可以是自己的也可以是别人的)

3.搜索结果会显示该玩家ID所在的所有服务器的战绩,点击选择想要查询的服务器所在行。

4.进入该玩家的个人信息界面,在里面能够清楚的查看到战斗力指数,同时还能够查看到近期的战绩情况和其他很多信息。


9、一站到底英雄联盟人员名单

第三季:烈火战车—张泽 赵婧 王中汉 刘异 玫瑰骑士—杨峰 顾曼 谢佳妤 彭雪茹 诛仙兄弟—陈抒泽 杜铮 曾新异 王张荣 岁寒君子—何丽 贺兰乔月 李清君 张德祥 伪装者—周卓诚 徐圣明 王守英 徐琦蓝色风暴—温雯 恺撒 盛云飞 陈振宇 贺梦婷 诸神之怒—胡晓 张婉仪 王铮奇 邱汐岩 周涛

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