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lol拿龙

发布时间:2020-04-21 06:41:00

1、LOL牛头拖住盲僧让队友拿龙是哪场比赛

你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。

2、英雄联盟被坑怎么办?

一、打排位前一定要对排位赛有一个正确的认识,不能抱着我去试试看的心情去玩排位。如果你是这样的玩家,恭喜你,你已经成为别人排位爬坑的必然垫脚石。排位赛里由于赢分不容易,人人都是以高度的专注度和强力的争胜心去打的,你如果是抱着试试看的态度去尝试,一两个失误就足以让你所在的线崩线,然后崩盘,最后是输掉整场比赛。如果你只是想以娱乐的态度打lol,请去打匹配人机,不要打排位,不要坑自己,更不要坑别人。

二、打排位爬坑必须能打三个位置以上,每个位置必须要有两个以上英雄,因为你如果会的英雄就那么几个,有时候你得队友会选掉或选了和这个英雄一样位置的英雄;或会被BAN掉,那么你就被迫要选一个你根本不会或只打过一两盘的英雄去打,由于你对这个英雄不了解,你就不可能在游戏的每一个阶段都作出正确的操作与选择了,这会大大降低你的胜率的。要知道天坑里的奇葩实在是太多,他们很多根本连队伍的基本配置都搞不清楚,甚至会出现5AD,5AP,甚至5个主坦的奇葩阵容。如果你要爬坑,你就必须要会多个位置,多个英雄来填补你队伍的缺陷,这样你所在的队伍起码不会输在起跑线上。

三、你会的英雄必须要配好相应的符文和天赋。符文对于一个英雄来讲太重要了,一个没符文的英雄在线上是很难对线一个满符文的英雄的。而在LOL中线上优势是很重要的,单排中赢了线上就等于赢了一半。因为你没符文,你就被压出经验区;没有符文,你就补不到刀;没有符文,对线你就有可能经常看黑白电视;符文太重要了,打排位前一定要攒好符文才去打。我举个典型的例子,阿卡利就是典型没符文就是一个菜B英雄,配合符文和天赋就可以出门亮双手,对线能力上升了好几个档次;经常看到很多SB阿卡利由于没符文,为了出门点亮其中一个被动,出门宝典或长剑,带一血出门,对线被压成狗,整场游戏就没有抬起头来过。

四、要练好补刀。有的人就会说,补刀还需要练?当然要练,很多天坑的玩家就是连真么基本的操作都不行,常常对着一个兵A了半天,就是最后那一下A不到,真心蛋疼。你一定要熟悉你自己主力英雄的出手速度和弹道速度,才能准确的A出最后一下A死小兵来获得金钱。英雄联盟是靠装备、等级和队伍配合吃饭的地方、而装备的钱大部分还是来源于补刀,因为在低端局,很多时候没有打野的、更没有辅助,没人会让线让钱给你,所以每一个补刀的钱对于在天坑里的玩家更为重要。补刀还涉及到控线的问题,你能把线控制在离你塔下约500的距离那在20分钟以前是很安全的,但很多天坑的玩家就只知道拼命的A兵,还A不到最后一下,然后把兵线推到别人塔下,自己没打到多少钱,然后因为线的问题被抓死,然后继续这样,恶性循环。记住,在对线期补兵一定只能A最后一下,不能用技能清兵,你能相对安全的在自己塔下补兵,才能补出装备然后带领一帮奇葩走向胜利。

五、降低你对你队友的期待值。把你的队友想象成四个血条很长的杂兵就好了,在制定计划或者要推塔拿龙的时候不要过多地考虑他们的存在。哪怕你有个7杀2死的轮子妈,也就把她当成团战一开打就会逃跑的人好了。不要奢望有支援,你得一人挑翻对面整个队伍。情况就是这样,如果你打算爬出排位天坑,你必须担起带着一队白痴赢得比赛的责任,然后祈祷这辈子都不要再遇见他们。如果你发现他们之中有一个人从他的游戏风格和信号通信来看,还像那么回事的话,可以考虑协助一下他,但是一般情况下,你要考虑自己1V5的问题,而不是队友5V5,因为在天坑里,你的大部分队友是不知道他们在干什么以及为什么要这么干。

六、准备好打长游戏的准备。低分段的比赛有时候很长很艰苦,有时候对面20分钟就投了。有时候会出现你们队伍在打出40比118的情况下都可能输掉整场比赛的情况,听起来不太可能,但是在天坑分数段因为SB多,不理解这游戏的人多,甚至可以说小学生多、无业无学历的低文化人多,这些的队友的智商会动不动就搞砸一些事情,如2v5,单挑男爵,有优势各种浪,然后后期一波被抓,对面打了男爵就一波结束我方,这种情况很多时候在天坑都会出现,各种硬上的团战也时常发生,总而言之这种情况下记得保命就好。另外,尽可能长地延续你们队伍的士气。差玩家在你指出他们差劲之后也不会变好,而且他们心理还很脆弱,你指出他问题的结果就是引来一波骂战,双方亲属都被问候个遍,而你莫名其妙会多个父亲。如果你一心想赢,你最好在这场比赛里和他做朋友,记住你是要赢得比赛爬出天坑然后再也不要见到他,所以揪他这场犯的错误并没什么意义。无视你家的白痴,超神对面的白痴,打赢对面的“高手”。忽略那个白痴,不要跟他跑去敌人的野区里浪结果被人双杀,也不要做好人帮他挡刀子挡子弹。让一伙人打5V5都吃力的家伙去3V5不可能有什么好结果。唯一值得考虑的是你们队友真说了什么正确的话,但是你必须是那个做决定的人。如果你经常做出错误决定,你还是关游戏吧。超神对面的白痴是因为那就是对面那个白痴存在的意义所在。压制对面的高手是因为他和你一样也是为了爬出天坑而努力奋斗的人。他们对你来说很棘手,因此你必须保持好你的节奏,然后等到机会了之后抓住机会,希望自己比对面的那位打的更好。

七、不要在排位练英雄。这是我最深恶疼绝的一种行为,别人都用自己已经打了100多盘的英雄和你的新英雄对线,别人对于自己的英雄的技能使用、技能伤害、技能CD和技能和别的英雄的配合都无比熟悉,试问你拿一个你自己都不怎么熟悉的英雄怎么对的过,结果不单是坑了自己,更是坑了别人。我不知道这些人是怎想的,反正我奉劝想爬坑的朋友一定不要在排位练英雄。

八、买眼,插眼然后作为队长在小地图点击引导队伍行动。眼不应该是一个人买的,有很多人全局都不买一个眼,说实话,这样的人在爬坑的过程中你会遇见很多,我们不去谈谁应该、谁不应该之类的。只是我想说,我们混线的地方自己肯定要买个眼,这游戏没有辅助包眼一说的,更何况天坑你还想有辅助?游戏进入中期的时候出门的时候最后都带2个眼。2个眼150块清一波兵够了,可能救你一命,可能救队友一命,,可能发现对面在打男爵,然后你们去包,视野的作用是很重要的。我出门肯定买眼,我爬坑时甚至出门带5个眼,点亮我们这边野区和大龙所有关键点视野。至于眼位怎么插,网上攻略很多,也可以通过看高手视频去了解。

九、爬坑英雄选择。我就说说我自己的经验。爬坑尤其不适合用ADC,不适合用辅助。用辅助你辅助个SB没作用。你用ADC,在天坑没人让线让钱给你,你发育不起来中后期你就是个累赘。爬坑英雄适合用APC,一些有单线能力和输出能力的坦克,如炼金,皇子,大虫子,或者去打野。我个人推荐用炼金这类英雄爬坑,我就是用炼金和皇子各种十连胜迅速赢回来的。因为在天坑你选坦克类英雄其他队友会有莫名的安全感,我也搞不清楚是为什么,而且如果你技术好,炼金、皇子、大虫子是能在上线霸很久的英雄,打出装备后这些英雄在天坑里是有很强的带领奇葩走向胜利的能力的。特别是炼金,在天坑里,你在上路打出装备后开大往对面一冲,能吸收伤害、打乱阵型、而且Q也能输出不少伤害,关键是对面还不停的追着你打。在这里我分享一下这几个英雄的符文配置和对线的注意事项。符文推荐紫色用生命恢复,因为你毕竟要赖线,这可以提高你在线上的恢复能力,不过前提是你补刀技术和走位够好,不会因为补一个刀被耗到半血。然后炼金和大虫子的红色用法穿,毕竟这两个英雄都是魔法输出,不过这点穿透提升的输出也有限,不喜欢就换其他;黄色用护甲或成长血;蓝色用成长魔抗或固定魔抗。出们装推荐布甲加5红,加强赖线能力和容错率。召唤师技能推荐用传送,方便第一买完东西后迅速返回战场。注意传送是上单坦克爬坑必带技能,方便支援其他线的团战,而且注意的别用传送去收兵,要知道打赢一场团的价值远远大于你收一波兵的价值。爬坑的最终目的是胜利,而不是打了多少钱和装备和杀了多少人。

十、在天坑里你要学会根据局势出装备。在高分段的局里,打野会跟根据线的情况去进去GANK,去消耗敌方的召唤师技能以便下一次击杀;打野的会让中路法师蓝BUFF;上单的会控线,等打野的或中单来击杀对面的上单;辅助保ADC各种单位,各种眼位都插好眼,能让ADC安心打钱。但在天坑,就完全没有这种情况,经常会出现无线推线被抓死;打野打了一整场不去GANK,然后说被抓死的人是SB;你一个守塔面对四个要越塔强杀你得人,你得另外四个队友却在打小龙、打野、带线,就是不回来,结果就是被连破两塔,等等诸如此类,非常多。这种情况你就要根据局势判断出装了,不能按照正常的出装了。例如你用蛮子,但你队伍的坦起不来或根本没坦,你就出狂徒,复活和你得大招去抗伤害,要知道虽然你这边SB多,对面情况也一样,你能冲进去吃伤害,而对面没有这样的人,那你这盘赢的几率也就大很多了。如果你想要爬坑,你就必须根据情况出装,如果你出错装备了,你就输掉了一场本来可以赢的比赛。

很显然,你会玩的英雄越多,爬出排位天坑的机会越高。你选英雄的弹性更高,你就更能填补你们队伍的短板,辅助、坦克、AP输出、AD输出、近战都可以。但是要记住,排位天坑里,玩的怎么样远比选什么玩重要的多。你也可以参考Elementz那个著名的英雄排行榜来选择你的英雄。一般说来,好的单排英雄拥有以下特点:对线强势(打钱不弱,在持续抓人和骚扰下都能保持相当的赖线能力)、早期伤害高、技能加成高、推进强势、抓人和团战时存在感和贡献度高、单挑给力、没有太多能压制他的英雄。有些英雄虽然有别的英雄能压制,但是那些压制英雄太考验操作和技巧,那么这些英雄也很强大。你得认真考虑你打算玩什么英雄,如果你每次都不能如愿,还是换一个英雄吧。总之,坑不是那么好爬的,你要是想自己爬出来要有一定的实力和一定的耐力,否则就是天方夜谭。

3、lol团战赢了是拿龙还是推塔 打赢团战后选择推荐

首先,一血塔价值不菲,在7.3及之前版本提供了额外400的经济,可以让获得一血塔的一方拥有很大的优势,极好的滚起雪球,但是在7.4版本中奖励下调

4、LOL前期,中期,后期是什么意思?

前期一般来说 是 1级到6级 也就是差不多前10分钟
主要围绕对线 打野 和小龙争夺 ~
中期 差不多就是 推线 拿塔 入侵野区 AP带节奏了。。~ 大概是10分钟到25分钟

后期 就是 推线 团战 大龙了~ 30分钟后就算后期了。~

5、LOL滚雪球是什么意思?

滚雪zd球在LOL(英雄联盟)游戏中的意思就是,一旦击杀对手就会出现一个滚雪球的效应,把雪球越滚越大,也就是会把游戏中获得的经济优势越拉越大。比如是线上杀了人或是拿了小龙,,一开始只是个小优势,然后不断的通过这个小优势扩大本身的经济条件。

这句话其实回引用于经济学术语,滚雪球效应。

(5)lol拿龙扩展资料

游戏中玩家好好利用自己的优势就可以达到滚雪球的效果。玩家可以发挥团队的优势,把团队的优势雪球滚起来。但是团队的优势需要队友配合一起来利用,相对来说利用起来比较麻烦。更多见的滚雪球是各条线上的英雄自己创造的。

队友有答优势,可以对敌方野区资源进行抢夺,多刷敌方的野,慢慢的滚雪球。慢慢的推敌方的塔,如果有机会多拿小龙。拿到小龙就获得了经济优势,这样就可以慢慢的滚雪球,扩大优势。这也就是比赛中常说的,小龙逼团。

6、我想问下lol杀大龙有什么用?都快拆到敌方家了 塔不推跑去打龙 最后输了

现在大龙没有以前那么好了,小龙相对来说有时笔大龙要好特别是五层BUF之后很厉害全队永久加成,大龙BUFF对于僵持局对面死守高地会有很大的优势,
男爵之手(增益效果)知
+40攻击力
+40法术强度
强化回城道:回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。
晋级小兵光环:晋级附近的小兵,让它们更强大!
所有小兵的移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%(最高500),回免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。
近战小兵+75攻击距离,减免75%来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。
远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。
炮车+600攻击距离,+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。答
超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。
(男爵之手的持续时间是4分钟,并且不能被符能亲和所延长)

7、LOL大神教学如何打野必看攻略

打野位置是LOL游戏中要求操作难度比较低的,因为不是直接与对手线上硬碰硬,大多数时间是在依靠意识和大局观,所以如果你拥有一个良好的意识的话,就算是手速很慢,操作很渣,也没有太太的影响。这里我就教大家一些的打野技巧和意识,这都是前人总结出来的经验哦。

一、打野英雄选择

这个版本,或者说最近几个版本大家都能发现不管怎么变,都是这些英雄有增有减的属于强势英雄,我也是建议大家使用强势打野,这样无论是前中期对拼还是GANK都能保证2V2,1V1完全不吃亏。

还有一些比较优秀的打野英雄,虽然个人觉得还可以,但是要么由于发育周期长,吃装备,被削弱等原因导致不容易上场,不过还是很不错的,如果你掌握的好的话,还是能够carry你的团队的比如:

二、打野的几个原则

1.记住你是打野,你的任务是帮助优势路扩大优势。而不是帮助一个被人各种单杀的人去打回来,他既然能被人单杀就算你帮他打回来,他还是会送回去。

2.保证己方优势对线不会因为对手打野的GANK而崩盘。己方英雄被对面打野抓崩,而你又不来反蹲,这就是你的失败。

3.不要盲目在线上出现。因为一旦你出现,就意味着别人知道自己身边没有打野就会肆无忌惮的压你的队友。当对手打野出现的时候记得pin地图,让队友第一时间了解对方打野位置以在线上能获得进一步优势,或者更有效的保护自己。

4.帮队友控制好兵线。在你帮助完队友击杀,你的线上队友是残血或者没什么推线能力但又必须回家的时候,记得帮助他推线,你不仅能获得巨大的线上经验还能让对手亏线,己方不亏兵。

5.不是任何时候都要让人头。你前期适当的拿到人头和经验经济能够让你无论去哪里都无所畏惧,因为你等级装备超过对手,对手很难拼的过你,雪球就会越滚越大。

6.多买眼多做视野。在比赛中,打野基本都是会出眼石的。虽然在路人局里可能没必要,但是还是养成回家带眼的好习惯。

7.不要残血打野。因为你一旦是一个半血以下没有支援能力的状态,你的队友都会在你打完野怪,回家补给完毕之前都是任对手打野GANK的状态,而且在那么久的时间里你也没有任何支援能力,去支援很可能只是多送一个而已,少刷野,多支援,反蹲。

三、打野技巧分析及经验

现在有几种开局方式,我在这里以蓝色方为例,紫色方基本同理。

天赋符文方面,天赋正常情况我喜欢15-15-0,感觉性价比最高,因为你身为打野位置不需要有太多的输出任务,15-15-0能保证你的生存和伤害,符文大多数人都只是两页,正常AD就可以了。

第一种常用方法是下路帮你打石头人,你交出CJ,接着SOLO红BUFF;或者说帮你打石头人,然后你SOLO红BUFF时再交出CJ。

但是一旦对手魔沼蛙开2J来反你红BUFF你就会很烦,因为中单下路才1J左右,几乎没什么支援能力,被抓要么交出闪现苟活回家,要么就是被击杀,反正怎么都是亏,对手肯定赚,所以我不推荐这么打。

第二种方法(推荐)就是红BUFF开,直接选择GANK找机会,由于你开局红BUFF且状态非常好,对手打野敢来反你的野就是找死,所以完全不怕。这里你有几个选择:

1.观察中路换血情况及站位,选择直接GANK打一波血限,闪现或者击杀。(这时候对手打野肯定没有你动作快,所以这次GANK很容易成功,就算你们同时到达你红BUFF他也不敢跟你硬拼)

2.观察下路情况,直接GANK下路。(因为开局下路只有一两级左右,如果己方被压对手很可能会选择抢2J压一波,这时候就是好机会,你可以直接GANK下路形成3V2反而可以打乱对手的计划,同时你也要防止你们下路抢2压人的时候对手打野GANK下路)

3.线上没有好机会但是中下对线基本都是平稳55开左右,这时候你可以直接进入对手蓝BUFF野区找他,很可能会看到他在一丝血打蓝打三狼之类的,就算对手来支援你也完全不怕,一个两级的中单来找你满血红BUFF打野,而且你们的中路也会过来,等于找死,所以抓人也是很赚的方式。

4.直接选择打三狼或者去打蓝BUFF刷野。

这里第四项我是不推荐,除非真的没有好机会,但是现在绝大多数的时候是有机会的。

其他还有几种小方法:SOLO蓝BUFF或者魔沼蛙2J抓上路,但是这种方法没有红BUFF的减速支撑不是很好用,建议如果你是紫色方可以SOLO红然后抓上,很有机会的。

四、前期如何带节奏

1.前期尽量多帮助上中建立优势,因为你在10分钟左右开始就要为了保护小龙而在下路盘旋,没有时间再去上路,所以前期多帮助上中,让他们线上能站住线或者优势,然后等第二个BUFF刷新的时候你再去下路帮忙GANK拿龙的时候,你们家就会有一个发育良好的上中出现帮忙,那简直就是天神下凡的感觉,这就是节奏被你控制住了,基本上打出这个节奏,离胜利就不远了。

2.如果对手打野10分钟还在纠结上路,那你完全可以带着自己家的几个队友去把小龙打了,小龙打掉之后你又可以帮助上路了,然后扩展优势,由于没有小龙,就算下路被GANK了,你们也不会亏太多。

五、如何掌控游戏的中后期

如果双方在前期并未有太大差距,局面就会进入僵持阶段,双方互相做视野,基本没什么特别好的机会,都会很谨慎,这时候就是考验打野实力的时候了。现在有一万种的可能性你要仔细的去把握,但是机会也是人创造的,我说的就是怎么样更容易的创造机会。

1.你可以CJ自己的或者对手的F4(如果能CJ到对手的优先,不一定要打掉),因为有一个扫描的效果,而且没有眼就不会提示,这是一个非常强力的效果,你身上带着这个BUFF配合你的扫描饰品,你就可以完全对对手的视野进行压制,进而获得良好的GANK机会,同时你也能确定你没有被对手发现,你CJ了对手的F4能让对手打野不容易发现你们的视野布置,从而让他陷入茫然。

2.找机会进入对手野区CJ对手的三狼,这个东西很恶心,一旦对手有人进入蓝BUFF野区那个小魂就会一直跟着他,这样让对手打野很难出现在蓝BUFF野区而在那个方向上进行强有力的突袭GANK,虽然只有一分钟时间,但是一分钟的时间已经足够你做很多事了。

3.如果己方劣势,你可以选择CJ自己家的三狼F4来保证视野,阻止对手在我方野区的视野压制,尤其是在对手在我方野区打完一波团以后肯定会有眼,记得要及时排掉。

4.在团战中准确了解自己的定位,是需要你协助刺客进行击杀?或者保护己方ADC,不要判断错误自己的位置。

8、LOL各个位置的打法

上单:快速推线然后支援(慎) 或者压着对面打(潘森鳄鱼瑞文)或者发育(狗头)
中单:推线支援(上下路+野区都要注意)
打野:分为发育类(木木)和gank类(盲僧) gank类比较热门
ADC:补刀!配合辅助压制对面ADC
辅助:指挥 关注对面五个人的动向 哪路少人 或者打野哪里出现一下都要说 塔下帮ADC补刀 做好视野 保ADC 找时机干对面ADC或辅助

9、lol adc应该在优势还是劣势情况下推塔? 拿龙呢? 如果中路或上路被压制应该去支援还是继续fa

ADC位置团战期间是很关键的。前期发展如果较好,中途回家后去中路支援一波(快速知推掉中塔会给你方团队提供更安全、更多的GANK机会);如果前期发展劣势,那就安心补兵好了道,最好把兵线控制在己方塔下附近。前期你方都没什么优势或劣势的话,那你就各路去补兵吧!别跟着去团了,回根本就打不动敌人。带兵线不要太深入敌方,最好做好视野避免被对答方抓了。双方均势的话就跟团!

10、求解lol打龙及其他方面的时机与方法

刷龙有两种 1 偷掉(有爪子)2 把对面某个核心位置人干掉 你们拿龙对面一般不会阻止4V5的团战少个核心想赢很难吧 (你们状态不好除外)或者对面下路人回家 可以打 大龙找机会吧 对面没察觉的话可以偷掉 (天梯有点难)现在人都求稳不会主动拿巴隆(WE的思想)你们一波团胜利了拿或者对面核心死掉 有把握 有视野在考虑拿龙 大优对面人齐的话建议不要冒险 (有一局1区1600天梯就这样被翻盘)打完基本回家一轮装备带起来 ,但是也可以选择扩大优势 防偷肯定视野做好啦 不要等别人都在T下再回防 来不及 当别人偷的时候建议逼对面开团 因为优势不大的时候5V4的团战 赢得几率很大 开局帮打野多A几下不要沈技能 对面1~3个在T下 如果你们5人团了 发现对面3人同时出现在别的线上 可以越T强搞 不然建议别强拆 ADC的话纯走位 没什么好说的 还有一个决定因素就是你的辅助了 一个逆天的ADC离不开一个神辅助 你又不是神不能准确判断 突进英雄的CD是否转完 基本不能预测到 但可以看对面突进的走向 朝你走过来就要提起12分的精神了。预测到对面技能距离够的话往安全的地方走 就这么多了吧 打字很辛苦 求采纳~

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