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lol负护甲

发布时间:2020-04-21 05:41:52

1、LOL护甲和魔抗对伤害减免是怎样计算的?

你的护甲值/(100+你的护甲值)=减伤比。

比如你有100的护甲,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66.6%。

魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害。

真实伤害不受减免,法穿和甲穿先计算百分比,再计算固定。

2、LOL的护甲和护甲穿透是怎么算的?

 这些装备都是具有护甲穿透效果:

最后的轻语,俗称穿甲弓,提供35%的护甲穿透。

黑切,俗称黑色切糕者,每次攻击减少敌人5%的护甲,能叠加5次,也就是说叠满了能提供25%的护甲穿透。

残暴,提供10%护甲穿透。

 

幽梦之灵,俗称樱花刀,提供20%护甲穿透。

以上这些装备都是按照百分比来减少对面护甲的,比如说对面有200的护甲。

你身上有穿甲弓+黑切,那么你的护甲穿透是60%,也就是说能无视掉他60%的护甲。

你打他的话,相当于他的护甲只剩下80点,那120点被你的穿甲效果无视掉了。

而且值得一提的是老版的黑色切割者是按照护甲值来降低护甲的,这个固定数值是在百分比穿甲之前计算的。

也就是说,无论你出多少穿甲装备,也不可能把敌人的护甲减成负的。

所以穿甲装备只需要一件就够用了。

3、英雄联盟护甲的作用是减伤吗?有没有计算过1点护甲到底减免多少伤害?

护甲减伤公式是:护甲值除以(护甲值+100),所以当你只有1点护甲的时候,你减免的伤害为一百零一分之一,100护甲时,减免50%,随着护甲上升,减免率无限接近100%
当护甲超过75,护甲越高,每一点护甲减免的效果越少

4、lol数值护甲穿透,假设敌方护甲为0,能不能让敌人护甲变为负数

lol不像dota,lol最低是0,不可能为负,也不能像dota一样通过把护甲降到负数来造成更多伤害。

5、lol护甲穿透最高是多少

护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。

第一篇:护甲穿透的计算
护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):
1:护甲减免百分比
2:普通护甲减免(类似黑色切割者)
3:普通护甲穿透
4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)

下面我分别进行介绍:
1:护甲减免百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲减免百分比)

b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0

2:普通护甲减免
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值

b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透

b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)

b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身

第二篇:例子说明
假如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

第三篇:负数护甲专题
如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。
这似乎很难理解,我来举个例子吧:
1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)
那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。
所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。

2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害
那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。
所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害

6、英雄联盟野怪护甲多少

你点击野怪,上面攻击、护甲,血量不是都有显示。

7、lol护甲穿透上限

上限没有,但是除了黑色切割者以外,护甲不能变为负值。换算也很简单,玩家鼠标放到护甲值上会有一个玩家受到的伤害降低多少。比如对方5护甲降低10%的伤害。玩家护甲穿透是2.对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你2的护甲穿透增加了玩家4%的伤害。
另外,如果玩家初始护甲穿透是29,而对方只有15护甲,那么玩家的14护甲穿透就是浪费了。但是护甲升级是有成长的。对面也不可能都是低甲英雄,而护甲穿透在技能上的意义更大于攻击力。

8、lol护甲穿透能达到110%吗

算算理论,任何一件大轻语45%穿甲,天赋7%穿甲,黑切30%削甲,幽梦+大饮魔刀=20点固定护百穿,这是装备,下面是英雄
皇子Q被动,26% 削甲 ;亚索R 击中后被动,50%穿甲
计算先后是: 百分比削度甲>百分比穿甲>固定穿甲
假设护甲知为X,百分比穿甲为a,百分比削甲为b,固定穿透值为Y
敌方实际护甲值为X*(1-b),有效护甲值为X*(1-b)*(1-a)-Y
皇子Q中后是对方护道甲(只针对皇子本身)变成21%,为21%-20点固定护甲(若地方护甲为100,即变版成1)
亚索R击中后是对方护甲(只针对亚索本身)削成负,为-1.4% 再减20点固定护甲(若地方护甲为100,即变成-21)
对了 我不知道穿甲上线是多少,不过对亚索而言权,上限为100%,再加上固定的护甲穿透,也能达到削成负
这个答案满意不~

9、LOL护甲和魔抗能是负值吗?

别的不说我告诉你吧,超级兵魔抗-30,不信游戏内自己点,参考而已,数值不对请勿喷。

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