1、为什么LOL技术好却提高不了胜率,注意,我这里谈的是胜率不是分段
王者的胜率能达到60多,你可以用盒子查
望采纳
谢谢
2、lol胜率老在48左右!一打到50就开始坑了!挂机的老多了!怎么回事?
系统有这个功能的 他会限制两边的胜率都在50左右 而个人的胜率也百是这样 而你打到50以上的时候为了让两边实力均衡 以及通过给度你 匹配实力不高的队友来考验你的能力增回加你赢的难度 变相控制你的胜率 所以就会给你匹配不到50的 运气不好的话就确实坑答一点 而挂机的话 就跟这个没关系了~
3、lol胜率计算怎么算lol
胜率加成分
胜率即 胜场/总场次
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打zhidao超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算专公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成属分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
4、英雄联盟系统会安排玩家胜率,拖延你的上分时间,对此你怎么看?
有关于英雄联盟的系统自动安排玩家的胜率,拖延了你的上分时间这事情,其实早之前就已经有不少玩家吐槽了,一旦你一直连胜,系统将会为难你,给你匹配一些弱队友,而对方却是强对手,在这一点,从晋级赛最能体现,一般系统会控制每个玩家的胜率保持在百分之五十左右,这,其实还得从匹配机制原理开始说起。
1、关于个人
其实这个理论可以称之为“胜率预测原理”,因为每个人都是有属于自己的一个隐藏数值,该数值并非隐藏分,一旦你加入到匹配队列的时候,系统将会根据你的相关信息来匹配队友,当你加入到该队伍之后,系统又会对于你的队伍做一个胜率预测。
如果系统预测到你们的赢面比较大,但实际上你们却输了这盘比赛的话,那你的隐藏数值将会急速下降,反之该输的你们赢了的话,该数值则会上升很多。这就足以验证,为何你连胜之后所匹配到的队友竟会越来越菜,而当你连败之后却“挂机都躺赢”。
2、关于队伍
系统将会结合隐藏数值而保证匹配到的两支队伍预期胜率在百分之五十左右,但是该匹配期间可是有时间去限制的,打个比方,这个匹配方式一般会在三分钟内就完成,如果一旦超过了三分钟之后,某个时段玩家特别少的话,系统将会匹配到人,这样,双方预期胜率的误差则会增加,当然了,这只是一个阈值,误差并不会相差很多。这就能够解释到,为什么有时匹配时间会很长,排位连胜之后的局变得越来越难打。
5、lol排位胜率多少正常
暑假胜率没人带的话就低于百分之50 坑太多 被压就挂机 优势不推塔 然后等翻盘 如果只有一个号 胜率大概是45到50之间
6、怎么玩LOL胜率都是50%左右啊,打再好都是50%,匹配坑啊
匹配这玩意就这样,你想想一个没有门槛的zd游戏,有Q号就能玩,什么人没有?
我会告诉你我经常遇到的几种人么?
“XXX英雄怎么用呀”——你妹,你不会买了打几局电脑再来坑人么?
“XXX老子冲了你怎么不上?卖我?真TM坑”——草,也不看看自己多少血,人家多少血,自己有没兵线
选人时,A秒选剑圣,B:“A能换么?”A:“选了,B来个肉”——肉你妹啊,己所不欲勿施于人
“速度投降”“不投降?行,你们打,我挂机”——自己装B送人头就要投降,不投就挂机的人最讨厌了
“中路一波!你们TM猪啊”——中你妹啊,两边兵线都到家门口了,对面4人守中塔,推得过去才怪
太多了,一时想不起来,坑多正常。但我们是玩游戏的,要保持个好的心态,要有争版胜的念头,不轻易放弃,别吵架,多鼓励,遇到SB屏蔽,实在不权行,自己打野当单机玩等20呗,快乐最重要,自己找罪受,找气生还玩啥游戏。
不过选人的时候,还是能看出端倪的,队友里出现免费英雄,蛮易信,杜蕾斯这类的,还是比较容易坑,尤其是那些选人的不看配置乱选的,十有八九是坑,选人时候看形式不对,果断退,比坑20分钟强。
7、英雄联盟怎样提高胜率
看来你打lol的时间还比较短,lol的匹配规则是匹和你水平接近的队友和对手,同时会照顾到两队胜率都差不多来确保游戏的乐趣,而你的水平指数需要通过大量的游戏来稳定。所以在游戏经历比较少时,队友的随机性都比较大,但是你打的场数比较多了以后,匹配的水平也会稳定下来一般我感觉100场~200场之后,队友相对就靠谱了。
一般的说,等级越高,队友越不坑,如果你还没有到30级的话,队友确实是良莠不齐,但是30级之后,基本大多数的队友都是靠谱的,输的原因只能是对手比你们更厉害。
另外,输的原因很可能是你自己,不要说队友是坑神,你为什么自己不去带动节奏?为什么不是你带领他们?队友不给力,你可以指导指挥,虽然不会每次都翻盘,但是你获胜的机会也会大很多。
提高自己的技术,提高自己对游戏的理解,是提高胜率的最好方法。你无法控制你有什么样的队友,你也无法控制你有什么样的对手,你唯一可以控制的是你自己的水平。怨天尤人埋怨队友是拿不到胜利的,队友水平不高时,你唯一能做的就是通过自己的高水平发挥,带领你的队友走向胜利,而且,拯救世界是件很爽的事情。
另外,你自己的水平并不是很好,提升胜率的好方法就是找强力队友。几个人一起玩就算没有人可以力挽狂澜,但是大家正常发挥,胜利还是有保障的。
我的小号打了600场了,胜率在55%左右,大号也打了1000场了,虽然不是大神,但是我的解释还是有可信度的
8、LOL胜率怎么计算
胜率加成分
胜率即 胜场/总场次
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
9、有没有LOL英雄联盟 胜率低于50%的
你是近战玩多了不懂如何控制距离。我原来也是这个问题,我事玩坦克和ap的。现在练了一段时间的大嘴。我的经验是:你就拿大嘴练,比较容易上手,这角色开了W射程超远,你再学着猥琐点,让别人冲,你保证自己拖在后面对面够不到你你够得到他们就行,而且是个坦克杀手,你只要点得到人就行管他是脆皮还是坦克。练好了这个,再增加难度,练练射程短一点的角色,再考虑走位什么的,一点点加难度,才容易练出来。
10、lol,为什么我打辅助胜率更高…………
辅助的话很难坑队友,除非adc队友不会配合,让你白送了。
我打下路基本都是前期做好眼位压线上塔强杀,打知野过来就是1换3,没来就是1换2或0换2.
只要眼位做好了,辅助基本不难玩,有时我把眼位做到中路去的时候,中道单很醒目就控线,等打野一起来3抓1,还不用上塔。
真眼是辅助每次回家都要带的(中期小龙版,前期对面F4,前期下路三叉草丛,中后期自己方的蓝,中后期大龙),还有下路的那两个草权丛,队友有传送要合理的用好,及时呼叫上路或中单或打野。