1、英雄联盟LOL 炼金术士怎么玩?高手指点下,要的是高手,我不是新手。
唉,我是炼金专业户了。虽然算不上很高很高的手,但也颇有心得。排位赛用炼金必赢。基本用炼金20局输一局左右。
炼金是个很恶心的英雄,他的屁股后面不知道死了多少仁人志士。我用炼金在中后期基本可以一挑五。
出门一般是一个蓝宝石加两小红,推荐单上或者单下。不过有队友也行。一级时什一级E,然后主Q。有R升R。前期的炼金其实还是很脆的,所以不要以为你是钢铁侠去浪啊浪的。猥琐的用Q补兵。偶尔用E骚扰一下敌人,第一次回家最好能出个盒饭(催化神石)。这是他的第一个核心装备。然后继续混线。回家再出个三级鞋子。他的第二个核心装备就是冰杖。出了冰杖以后你就可以开始去团战了。这时候基本要杀死你就很难了。之后如果对面AD多就把盒饭合成时光。AP多就出个女妖。后期神装就是再补一个荆棘甲或者狂徒自然之力。这时的炼金对面基本都看见你就跑。或者五个来杀你。
就先说这些了,不懂的我再补充。我是电三的。玩了有6百多局了。
2、lols6炼金天赋吸血与先天资质加哪个好一些
天赋无所谓,无论你出中亚还是无尽,在我大蹦剑舞满屏邪光斩面前,只有被轰杀至渣的份。
3、LOL炼金术士新符文系统怎么搭配
LOL炼金术士新符文系统搭配方案,LOL对符文系统进行了全新改版,LOL炼金术士符文系统改版后怎么搭配?小编在这里为大家带来了炼金术士新符文系统的搭配方案,一起来学习一下吧。
符文系统暂未改版,改版后小编会在第一时间为大家带来炼金术士最新符文搭配,下面一起来看一看当前热门出装加点攻略吧。
技能加点:
天赋符文
符文推荐:
其实通用的AP符文对于炼金来说已经足够,但是如果你想靠炼金上分,那么还是配一套移速符文吧!
天赋选择:
基石天赋选择冥火最大化炼金的输出,不选择雷霆的原因是炼金并不适合打爆发,如果对线一些棘手的英雄,不灭之力也可做参考。
打法思路&小技巧
首先,当你选择炼金的时候你就得意识到你不是瑞雯剑姬,线上就得做好抗压的准备。对炼金来说,能够补到刀,能够吃到经验,就是赚到。六级前你对拼是打不过绝大多数上单的,而你要做的就是恶心对手,疯狂推对方的兵线,把敌方上单牢牢的牵扯在上路即可。
对线AP上单:
AP类的上单对手主要有吸血鬼,瑞兹,乌鸦,冰女,石头人,泰坦,大树。这些英雄中大多数在六级之前的消耗能力优于炼金,在换血上容易吃亏,并且都有不错的控制能力,配合打野对炼金的发育有致命的威胁。
因此,面对AP上单,我们要做到就是保持自己的血量,尽量不要同时毒到两个以上的小兵,控制好兵线。当对面疯狂推线时也不要客气,炼金的推线能力也不弱。一个血量健康,兵线合理的炼金,对面打野是没有任何gank欲望的。
出门装选择黑暗封印/多兰戒加药水,回家有钱就买药和眼,大面具可以换成冰杖增加控制能力。
对线AD上单:
AD上单最具代表性的就是瑞雯和剑姬,这类英雄通常前期具有很强的压制力和机动性,一旦有了优势都有杀穿一路的可能。
对线瑞雯:要战胜对手必须先了解对手,瑞雯的消耗方式是EQAWAQAQA 或QAEAWAQAQA,对付这种连招华丽流畅的英雄,我们需要的就是打破他的节奏,在瑞雯Q动作出手的时候用E。一旦节奏被破,瑞雯就无法在你身上取得什么便宜了。
对线剑姬:剑姬是炼金最难缠的对手,W技能的招架使炼金的E很难有用武之地。正确的和剑姬的消耗方式是补兵的同时鼠标不断瞄准剑姬,进入范围后直接E,只要成功一两次,优势就出来了。
需要注意的是,剑姬前期很难被炼金单杀,有了装备后,中期会让炼金很难熬。因此,炼金要么尽早参团,要么选择带兵线牵制。
需要注意的是,哪怕炼金在换血上取得优势,炼金也不是一个单杀能力突出的英雄,当对手有了核心装备的支撑后,中后期的单挑炼金并不占优。因此,断兵线才是一个老练的炼金玩家会做出的选择。
出装上可以选择用忍者足具来针对,三速鞋依然是备选方案之一,毕竟对炼金来说,移速决定输出。传送门和正义荣耀作为炼金的核心装备,依然是首选。
注意事项:
1. 炼金的二级很强势,将对方扔回塔下和兵堆中时,换血很赚。
2. 同时是一把双刃剑,因为二级往往是打野爸爸光顾上路的高峰期,对拼需谨慎。
3. 玩炼金玩的是心跳,不仅要恶心到对方,更要注意调节自己的心理。在逆风时,绝对不能抱有“我不值钱,所以死了无所谓”的想法,无论是养肥对面的上单还是打野,都有可能摧毁你的队友。
总结
当你玩炼金可以牵扯到全场玩家的时候,你基本就是一个合格的炼金了。练好炼金能一位三的溜着对面的跑,直到溜死这也不是不可能,我还有就有一个很厉害的炼金,那是真死不了啊!喜欢的玩家可以尝试练练啊!
4、英雄联盟炼金术士怎么玩
现在最常见的出门装:蓝水晶+2红药(若对面上单比较暴力如:德邦,鳄鱼,潘森,诺克,瑞文等就选择布甲+5红,如果对自己走位有信心的话就4红+1蓝或3红+2蓝,当然这样你的风险也比较高)
第一次回家一定要合出女神之泪,若有多余钱就补双鞋子。(如果你打的比较顺风,可以直接裸时光,先出催化神石,再直接蹦时光之仗,因为时光是越早出效果越好的,这是要建立在顺风局,你前期1血是你那的或自己发育的好)
中期核心:3速鞋+女神之泪+时光之仗+冰晶权杖(控多就水印,菜刀队就忍者足具,你也可以3速)如果对面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建议,最好是在女神之泪叠满750后出
后期神装:鞋子+时光之仗+冰晶权杖+兰顿+深渊权杖+大天使权杖(若对面AP多就把兰顿换成符文壁垒)
玩法:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。 在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。
较为克制炼金的英雄:皇子:
eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子绝对会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。
豹女:六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。
潘森:斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。
PS:上单炼金还怕的是前期对线是对面英雄把小兵压在塔前,使你无法上前补兵只能吃经验,若上去肯定要被塔打的
炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。
技能介绍及分析:Q剧毒踪迹
冷却:无
射程:20
耗蓝:消耗13/13/13/13/13法力每秒
激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法伤害。
分析:
这个技能是炼金的招牌技能,很烦人的一个技能,带兵线很有用的一个技能,因为这个技能的存在会让别人没有追击炼金的欲望,因为很可能追着追着,就把自己追死在这个技能之下!
W强力粘胶
冷却:14/14/14/14/14
射程:1000
耗蓝:70/80/90/100/110法力
在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)。
分析:
这个技能属于比较好减速技能,比较适合团战,因为他的射程比较远,可以作为先手,减速的效果是非常不错的,并且用来GANK也是非常有用的技能!!配合下面的E技能,可以让GANK的成功率非常高。
E过肩摔
· 冷却:10
· 射程:100
· 耗蓝:100/110/120/130/140法力
辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成
80/125/170/215/260 (+0.75*AP)
分析:
这个技能是很实用的一个技能,用来GANK是非常好用的,配合炼金的W减速技能是非常有效的再加上Q技能,可以很快的消耗掉对方的血量,技能的CD也不是很高,还是蛮实用的!!(这个技能可以说是神技啊,你玩过就知道了。)
R疯狂药剂
冷却:100/100/100
射程:20
耗蓝:150/150/150法力
辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复(因为炼金近期R和E被削过,R不在减少控制技能的效果,E的伤害则降低了,所以鞋子要更倾向于水印了)
分析:
这个技能属于全面提升的技能,可以让炼金的生命回复,魔法回复,法伤,法抗,物抗,移动速度全面的提高,可以说实用了这个技能的炼金又有输出又能抗,全面提高炼金的生存和输出伤害,非常强大的技能,就连移动速度都有很大的提高,持续时间也不错,让炼金的线上回复能力大大提高!!
被动:生命壁垒
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。
分析:
这个被动技能是非常强大实用的技能,可以让炼金的生存能力,线上能力大大提高!!!
游戏过程中的一些小分析:
炼金在团队中属于一个主肉副输出的角色,炼金的技能是能非常有效打乱对方阵形的技能,而且开了大技能的炼金是很难被杀死的,而且因为有Q技能的原因,会让别人没有追击的欲望。并且炼金的技能用来GANK追人都是非常有效的,所以炼金属于LOL最恶心人的英雄之一!!打不死你也要恶心死你~
5、lol上单炼金怎么玩
炼金此前一直在上路表现的不温不火,但是他拥有不错的单带能力可以牵扯边线,同时强大的生存能力使得他在被抓时也很难阵亡,会逐渐成为其他队伍难以处理的一个单带点,在新版征服者的加持下炼金的伤害与回复能力都有所提高,胜率也是直接从第43位跃居第1。
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是炼金的主要输出技能,可以帮助炼金清线还可以增加消耗能力,E技能可以用于留人,也可以摆脱敌方追击。
符文推荐:
主系精密系+副系主宰系
基石符文选择征服者,征服者不仅能够增加炼金的伤害能力,同时也可以在Q技能毒雾命中敌人时提供一定的回复,韧性减少炼金被控制的时间。
装备推荐:
首件装备推荐冰杖、冰杖可以增加坦度与粘人能力,第二件装备推荐面具,面具可以增加消耗能力与伤害,正义荣耀与亡者的板甲可以增加炼金的移速,最后一件推荐绿甲,增加魔抗与回复。
玩法介绍:
炼金在前期线上以补刀为主,利用Q技能的毒干扰敌方的补刀,顺便补刀发育,一旦敌方英雄上前消耗可以利用E技能将敌方背至身后,再开启Q技能离开,玩好炼金的关键是不能一味的与敌方展开正面的对拼,让敌方多多吃毒才是关键。
6、lol炼金术师暴力输出
前面的人说的已经不错的,我再加一些东西。
炼金最大输出莫过于冰杖+大面具+法穿鞋+法穿杖,但是因为他一般是主T位,所以法穿鞋和法穿杖一般是不会选择的。
现在高端排位(但不是比赛)比较喜欢ban炼金,因为他太恶心,而且难以在前期打爆,就算杀掉也难以阻止他发育。高手走位、补兵好,一般现在不会走时光路线了,直接女神、鞋子然后裸冰杖的比较多,有女神+冰杖+3速鞋,基本无人能挡了(当然想杀人还是一如既往的难,但是配合队友杀人还是比较轻松的),然后看情况,喜欢肉直接狂徒为宜(因为炼金大招加双抗不少),对面ad起来了出兰顿、日炎、反伤都是可以的,ap起来就军团、深渊,要输出就大面具。神装就是:3速鞋(酌情其他鞋子也行,但还是出3速者居多),炽天使、冰杖、大面具、军团、兰顿(后两者酌情换其他生存装也行,队伍里ap多则吸血书和深渊效果好,除了吸血书也可以考虑振奋)。符文以:红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗、精华移速为宜。天赋看情况,一般0 21 9,9 21 0,9 18 3,等居多,主要点防御系,攻击系8%法穿点出来也行,喜欢通用系的同学也可以多点通用,不建议多点攻击系。召唤师技能以幽灵疾步(or闪现)+传送(or引燃)为宜。
一般路人局,以裸出时光为宜,时光撑血加蓝加法强,有成长属性,升级还能回血回蓝,赖线能力比较强。然后看情况日炎、兰顿、军团、冰杖等,路人局炼金很难成型,但是团战能力还是不俗的(只要不被打崩),中后期是炼金的最强势期,团战aoe能力强,而且难死,而大后期反而会扛不住的。
其他一时也想不到了。
如有不足请见谅,如有疑问请追问。
7、LOL炼金术士怎么玩
召唤师技能:
疾跑、闪现
传送、闪现
其他的技能不要再考虑了。当然你可以自己亲自实验,到底哪种更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的时间。
天赋:
9-0-21
21点天赋里一定要把你选择的召唤师技能的强化天赋点了,其他的就是那么回事了。没啥可赘述的。
符文:
红色法穿印记
黄色固定护甲符文
蓝色成长魔抗雕文
紫色移动速度精华
出门装:
蓝宝石。2红瓶。
出门技能:必须过肩摔。永远要有一颗拿一血的心,有机会拿却拿不到是多么的影响心情啊。
在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。
比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人
技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。
我喜欢在塔前一点的地方少半血假装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞死他就可以了。
在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。
这个时间要快速的打钱。
在20分钟内,一定要出来时光杖和三速鞋。
带好时光杖和3速鞋之后,你就有了足够的浪起来的资本了。我习惯在2个边路带线。带到对方2塔附近时折回中路去跟队友抱团,如此反复。
相对于抱团打攻坚战,炼金更喜欢带散对方的阵型,打追击战。当然这不是说炼金打攻坚战不行,相反,炼金的攻坚战实力很强。
炼金在打攻坚战的时候有3件事,做好了,就赢。
第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次才是追杀。
第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出
第三,跑。开着毒。跑吧,闪现啊,鬼步啊,水银头带啊,之类的,该用就用。跑到对方放弃追你,此时如果你还有400以上血都可以考虑回头反跑。
关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,毒消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多毒到对手一些。但是发现自己这样做死亡的几率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。
冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。
果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断性。从而达到你扔回来一个死一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。
最后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。
1.活着。或者有价值的死去。
2.跑起来。
3.视野。
4.攻坚战扔一坨酱油给己方DPS,去限制对方DPS输出
5.游击战遭遇战就玩折返跑,速度耐力咱都高对手一筹。
6.带线。从边路带线收钱,向中路靠拢打团。
7.带散对手,带到野区,卖肉,埋伏围堵
8、lol炼金厉害吗?
厉害,不够S4版本不合适。
有一个朋友S3百场炼金上钻石。他S4只打了6局。现在上单,炼金都很难打。版本难了,没办法。
上单:瑞兹,大天使,老牛,酒桶,大树......种种都是炼金不能打的。
版本不合适,但是炼金打一些如【武器】【瞎子】这类的还是有奇效。典型逆风英雄。
手打,求采纳。
9、英雄联盟炼金术士厉害不?
你好,LOL炼金是一个非常适合具有一颗浪T(坦克)心的玩家玩的英雄。
前期炼金在对线时相对较弱基本谁都可以欺负,不过炼金前期死几次但是只要经济部落后(补兵)那么中后期将是炼金的强势期。 目前版本大招被削弱了(大招已经不加韧性) ,不过仍然可以入手玩。
加点以及符文推荐:
9 21 0 目前炼金基本都是这个天赋, 9点 把法穿点出来。
符文:红色 法穿、黄色固定护甲、紫色、固定魔抗或者成长魔抗 精华 移动速度。
召唤师天赋: 疾跑(杀人逃跑必备)+传送(保证经济,同时也可以迅速支援其他路)
疾跑+引燃(引燃的好处在于不经意间配合自己的Q毒气将敌人击杀)
装备推荐: 催化神石→时光之杖。 目前这仍是炼金主出的装备(炼金的被动使得时光能给其更多的收益,且每次升级加血加蓝使炼金前期有了耗线、断兵的资本)。
冰杖,开了Q技能后的恶心减速能使敌人很难近身
兰顿之兆, 对抗攻速物理英雄的神器。 攻击你的敌人会受到减攻速效果 ,主动释放还可以降低周围敌人的移动速度。
水银鞋(减少控制 使自己更能跑) 或 三速鞋(对方无硬控制的情况可以出)或布甲鞋(对方物理输出高且控制力一般的情况下可以出)
基本上出完上述装备时已经到中后期了,这是炼金较强势的时期。炼金是发育型英雄,前期较弱,完克炼金的英雄: 凯南、诺克萨斯之手、吸血鬼。 其次 皇子、潘森、鳄鱼邓前期的小爆发也容易将炼金摧残(但后期就耗不过炼金了)。
前期炼金要做的事情只有一个:补兵补兵再补兵,升级升级再升级。 在没有装备支撑的炼金就是一个活靶子。 基本对团战无任何作用,扛不住、无输出、还容易死(无魔抗基本AP可以一套打残)。
对线时可以用Q补兵 尽量别用E技能,前期太消耗蓝。没带引燃的炼金基本不能单杀对方,只需要补好刀就行了。出了催化神石的炼金续航能力得到了明显提升,做好视野后可以绕到敌方塔后进行断兵骚扰,如果地方其他路英雄过来追杀,果断开大逃跑(大招不用省,很快又有了)。
玩炼金前期思路就是补兵猥琐发育,中前期就是断兵线,风骚走位坐等地方来抓然后开大开疾跑从容离开(说不定还能毒死个人) 中后期可单独带一线,准备爆发团战可用传送切入战场。
团战思路: 开大冲进地方人群充当搅屎棍,将E技能对准地方 AD或者AP使用。打乱敌方阵型。 以目前版本而言,炼金已经不能作为团战发起人了,切忌无支援的情况下一个人直接冲进地方阵容 ,这样很容易给直接秒杀。
简而言之,炼金的厉害之处在于1、 前期即使被压制,中后期也能成长起来。
2、由于炼金的风骚走位,中前期非常吸引仇恨,导致对方人人都想将你杀之而后快,如果你能戏耍对方还能从容离开那么,多方玩家必定会损失不少的经验经济。同时我方其他路的对线压力得到有效地缓解。
3、团战出名的“搅屎棍”,前面装备出完后,对方大招打你一波又不能打死你,不打你又一直被骚扰,炼金开了疾跑在人群中穿来穿去就能造出不小的输出。
以上为我个人对炼金的看法,如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。
10、lol炼金使用心得有木有?
出门装备:可以选择草鞋+3血瓶或是水晶瓶+1眼+红,回家合成催化神石,买上鞋子;中期装备:水银之靴、时光之杖;后期装备顺风时:兰顿之兆、冰霜之心、冰杖、深渊权杖;逆风时:舒亚瑞的狂想曲、 女妖面纱、反伤甲
打法分析:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。
在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。