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lol虚空先知

发布时间:2020-03-21 04:43:54

1、LOL相对克虚空先知的是谁?

虚空先知,这个英雄排位赛很常见,单体不用说了,1V1基本很难和他打。群体输出QWE就能恶心死人。
单体对付他三种办法:
第一种:就是邪恶小法师,维嘉一套连招秒法师基本不用解释了,专门克制法师。
第二种:就是带净化或者水银头带,不然大招的控制你受不了。
第三种:就是能够打断他释放技能的英雄,比如带沉默的末日、大虫子等等。
团战中就是集火他,留控制,他开大马上打断。毕竟是个法师他还是很脆的,所以迅速激活杀死是很不错的选择。

2、lol虚空先知怎么玩?

团战
千万别第一位发起团战!站在队友后面然后在一个安全的爆发点爆发。如果对面使用治疗,请把W和R技能用在对方危险的英雄上。有Q放Q,同上Q的沉默可以取消掉一些英雄的大招,例如卡特琳娜、努努等。E用到要死的敌人上,或残血偷跑的敌方。但你没有闪现或大招时绝对不要一个人走,大部分情况下你都会死掉。[4] W和E技能是以持续伤害为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内召唤出更多的"小弟",这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着虚空的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥虚空E的消耗能力。[1]
GANK
在到达六级之后虚空就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大伤害。有着这些技能的虚空不惧怕与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行压制补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。这里要顺便提一个事,在你的R开出来之后如果不小心移动一下就会把自己大招给打断了,手快也是有风险的。
对线
前期对线时可以用E清兵,技能附带回蓝效果能让他不用担心蓝的空缺,千万不要小看他被动召唤出来的生物,固定攻击力在前期很容易就给对少带来极大伤害,在后期团战中应抓准机会用R定住对方的主力DPS,配合队友第一时间秒掉对方,很容易就会给己方带来5打4的有利局面。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。

3、lol虚空先知和策士统领哪个好

两个都是比较冷门的英雄,但是两个都输出很高,尤其是虚空先知,各分析如下
(1)虚空先知容错率低,但是随之而来的补偿就是如果QW两个范围技能能够正确的命中,那么效果是毁灭性的(Q的群体超高伤害+3秒致命般的群体沉默,W全中后50%多的最大生命值伤害),并且E技能的弹射如果运气好能够各种三杀四杀五杀,非常犀利,但是需要注意的就是莫乱滚键盘,在技能放空之后,虚空由于CD问题,输出真空期比较长,如果走位就易被对面集火秒掉。
(2)乌鸦相比之下输出比较稳定,并且是高持续输出,技能真空期非常短,并且混战时EQ连击加上大招不停的输出,伤害非常高,加之控制力高,拥有一个点减速和一个范围定身,操作够的话团战十分强势,不过乌鸦众所周知的联盟三大缺蓝法师之一,甚至之首,对于大招时机的把握一定要准,需要较长时间练习体会,才能将这个英雄用明白。

4、LOL虚空先知感觉很垃圾啊,是不是我不会用哦

e技能会传染(身上带e的小兵死了以后会传染到旁边的单位上),配合q使用很好刷钱
q带沉默,r可以定人,自保杀人两相宜
eqwr连击可以秒人

5、英雄联盟为什么很少看见虚空先知

第一,虚空先知是个防守反击型的英雄,不适合偏激进的打法,而喜欢走中路的人,通常性格都是比较激进的,或者说比较自大的,所以他们不喜欢用虚空先知这类英雄,而更喜欢用亚索、小鱼人什么的

第二,虚空先知虽然对线时不太依赖打野,但是团战时比较吃队友。除了Q技能,其它技能都不适合团战,W技能没有减速效果,对方不会一直踩在上面等死,既打不出多少伤害,也打不乱对方阵型;E技能输出太慢,而且只要对面不死,就没办法传导,比推线时的作用小太多;R技能虽然能稳定控住一个人,而且控制时间很长,但是自己也不能动,相当于自己也被对面控住了,对面还有4个人能动,你说他们打不打你,通常你的R只能控到对面前排,而对面控住了你这个脆皮,你说对面4个人秒你容易,还是你的队友秒对面前排容易?就算互换了,对面只是少了一个前排,而你们少了一个C位,你说接下来的4V4,哪边更占优势,更何况,你这个C位死掉的同时,可能还给对面送了一个蓝BUFF
现阶段高分段敢用虚空先知的玩家,都是Q技能用得很好的,那些主E的,还有Q用的不稳定的,在高分段根本混不下去

6、lol虚空先知打野

lol虚空先知不适合打野
英雄属性
国服售价:4800金币 / 3000点卷
英雄标签:近战,法师,输出,
生命值:380 (+80/每级)
生命回复:4.5 (+0.55/每级)
魔法值:250 (+45/每级)
魔法回复:7 (+0.6/每级)
移动速度:340
攻击范围:550
攻击力:51.6(+3.3/每级)
攻击速度:0.62(+2.1%/每级)
护甲:15(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
可以看出虚空先知打野能力不强,而且所有技能cd时间较长,属于爆发型英雄。
符文:
红色-法术穿透九个
蓝色-固定魔抗九个
黄色-固定护甲九个
精华-固定法伤三个
红色:法穿符文是红色的最好选择。
黄色:选择护甲符文来提高前期的防御能力(魔抗符文也是如此)。不然如果面对的是AD中单或者万一对面双中的话,就主要承受的都是物理伤害。当然了,回蓝符文也可以非常好地在没有蓝buff的时候维持自身蓝量。
蓝色:选择魔抗符文。魔抗符文可以帮助自己对付AP英雄,可以在与对手消耗的时候进行反击。因为玛尔扎哈的射程很短,所以需要一些防御属性的。此外,如果不担心自己的对线防御能力,就可以选择成长法强符文来获得更高的后期能力。
精华:法强精华是最好的精华,对此可以在前几级就有击杀对手的可能,而提升的额外伤害也可以更快的推线。

技能介绍:
被动技能:释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。
在成功释放三个技能后的下一个技能会召唤一个持续21秒的虚灵,而随着时间的进行虚灵会变强。它的攻击目标的顺序是这样的:先是大招的目标,然后是最近用E技能攻击过的目标,然后是普攻的目标。
推线的时候这个虚灵非常有用。它会攻击E技能的目标,并且由于E技能会从一个目标跳到另一个目标上,所以可以利用这个办法一直推线。没有说的是它还可以让自身伤害稍微高一些,当虚灵狂暴了之后,可以对对面的英雄使用E技能,这样对消耗战十分有用。
注:可以先用Q和W技能准备好被动,可以先Q三次,这样等兵刷出来的时候就能直接触发被动了。另外一个有用处的技巧就是虚灵会跟着进草丛。

Q技能:玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成伤害和沉默效果。
消耗 80/85/90/95/100 法力
冷却时间 9/9/9/9/9
效果 玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8*法术强度)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。
一个非常需要使用技巧的技能,会召唤两个水平的传送门,对其中的敌人沉默并且造成伤害。这个技能说它很需要技巧是因为两道门都会造成伤害,如果敌人只站在一边那么他只会承受一半的伤害(但是沉默的时间不变)。所以使用这个技能要让敌人正好在技能的中间,方便两个门都可以攻击到对手。

W技能:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
消耗 90/95/100/105/110 法力
冷却时间 14/14/14/14/14
效果 玛尔扎哈创造一个持续5/5/5/5/5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+1%每100法术强度)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120/120/120/120/120)。
创造一个AoE区域,对站在其中的敌人每秒造成百分比最大生命值的魔法伤害。这个技能是玛尔扎哈后期强力的主要原因,他可以利用百分比最大生命值的伤害快速杀死一个坦克。这个技能配合上他的大招和其他的控制技能非常的强。

E技能:玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。受影响的单位会吸引玛尔扎哈的虚灵。
消耗 60/75/90/105/120 法力
冷却时间 15/13/11/9/7
效果 玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8*法术强度)魔法伤害。
如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。
玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
感染一个目标,每0.5秒造成一次伤害,在四秒内总计造成八次伤害。如果这个技能的持续时间内目标死亡,它会跳到附近的一个目标身上并重新计算时间直到这个技能在一个目标身上保持了四秒。目标死亡的同时还回复玛尔扎哈一定的魔法值。这是主要推线技能。这个技能的魅力在于当击杀目标之后可以回复一定的魔法值,所以玛尔扎哈可以在线上靠这个技能清兵并且不会损失太多的蓝。这个技能的射程有650,如果觉得比对面强还可以用这个技能消耗限制对手。
注:不要在已经被感染的目标上使用这个技能,那会刷新它的持续时间并且不会叠加。

R技能:玛尔扎哈引导虚空原质来压制一名敌方英雄,每秒都将造成伤害。
消耗 150/150/150 法力
冷却时间 120/100/80
效果 玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3*法术强度)的魔法伤害。
压制目标2.5秒并且每0.5秒造成一次伤害。简单来说就是很强的技能,可以给予对线的人很大的压力。也使得玛尔扎哈成为一个非常强力的游走抓人英雄,大招可以非常好的配合W技能,让目标在W内保证可以站三秒。
注:在放大招的时候要注意不要碰任何东西。任何操作都会打断大招,从而一文不值。请不要在大招的过程中使用点燃,因为点燃的射程是600所以没用的,如果用了会打断大招施法。

7、lol虚空先知和虚空行者,谁更强???(伤害高,杀人爽的)

卡萨丁非常依赖时光杖这件道具,因为他作为一个刺客型AP,常常需要与敌方单位保持很近的距离进行输出,时光杖带给卡萨丁的生命值和魔法值可以保证卡萨丁有一定的生存能力,并且提升的魔法值对他的R技能使用频率大大提高。这也导致一个问题,时光杖是偏发育性,而卡萨丁这个英雄前期又偏发育,所以说这个英雄到后期非常的强力,而且前期转中期这一阶段平缓的度过之后,卡萨丁的威胁会直线成长。卡萨丁偏中后。
而马尔扎哈这个英雄,虽然有些玩家会出时光杖,但是也有很多玩家考虑这件装备拖节奏,第一件装备就出大杯子后转帽子沙漏等等。
马尔扎哈一旦给他足够的距离。WER+点燃,瞬间可以把非坦克单位直接致死,但是缺点就是没有位移。
他俩其实作用不太一样,你要是问我谁伤害高,那肯定是有着“坦克杀手”的马尔扎哈高一些,因为卡萨丁不具备秒杀这项功能,而马尔扎哈具备。
但是后期对脆皮的威胁谁更强力些,那绝对是卡萨丁。

8、LOL虚空先知怎么出装备

首先帮你分析下,希望对你有帮助:
虚空先知:爆发力和单杀能力还有输出能力强。先来说说虚空的天赋技能吧,3个技能以后就能召唤一个BB,7秒以后成长,攻击相当可观。如果你本来就3个技能一满,接着一连串技能放过去(4个技能),又召唤一个BB,你想想谁能承受得了?Q沉默伤害,W按百分比少血的伤害,E持续伤害,如果死于E技能马上回蓝、还会跳到附近另一个人继续。R就不用说了,控制2秒还持续少血,如果W+R能合理利用,再Q+E,对方装备差不多的情况下,随便秒人。装备可观肉都受不了的。团队定位:主要秒杀对方DPS,对肉的威胁也是相当大的,因为W技能是按生命的百分比少血,你想想多么恐怖。超强悍输出能力的法伤英雄。优点:输出超强,爆发强,单杀能力超强,生命较弱。缺点:控制能力较差,如果被追杀很难逃跑(建议秒掉对方)
我建议的出装:
虚空先知:法师鞋子-灭世者的死亡之帽-时光之杖-莫雷洛的邪术秘典-瑞莱的冰晶节杖-冥火之拥
如果觉得自己太容易死可以把冥火之拥换成中娅沙漏。

9、lol虚空先知怎么玩

帮你详细讲解:
优点:强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗。缺点:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉您。
技能心得:

被动:不要小看小虫子的攻击,后期有蓝BUFF和蓝药的支持下,最多可以保证3个小虫同时出现。
Q:高的AOE伤害,不长的冷却时间,超恶心的沉默效果,唯一缺点是需要预判1秒,不过这个在一段时间的练习后并不是问题,并且可以开视野。
W:玛尔扎哈的招牌技能之一,玩得好不好就看这个技能。虽然说前期作用除了用大招把敌人定在这里面以外并没有太多的方法让敌人完整的承受这个伤害。
E:这个技能保证了玛尔扎哈在中路可以把任何没有推线能力的英雄压在塔下,由于杀死小兵回蓝从而可以保证全程50%以上的魔法。
R:这个技能异常的强大,但是也是玛尔扎哈备受质疑的地方之一。
加点:先加一点Q,在基地放三次技能攒buff,3级前少用技能,到了3级,就可以丢E给小怪,让E在小怪身上一个一个跳死了。有了大招以后,可以说玛尔扎哈基本不怕任何人了,不过还是要注意黑水接R的组合技,秒人更快也更稳些。最后再升级Q技能,Q技能在后期团战时候非常好用,如果对方站的密集,一个Q可以让他们全都沉默。
出装:
出门:2回蓝护符(180块钱那个)1红。原因:虚空先知是一个非常缺蓝的英雄。
中期:法穿鞋,小圣杯,大帽子,杀人书。原因:虚空先知的所有技能都非常依赖法强,优先堆积。
后期:顺风:法穿鞋、大圣杯、大帽子、杀人书、冥火、法穿杖。原因:顺风的虚空先知可以毫无顾忌的堆法强属性,而出冥火是为了给虚空先知弥补一下自身爆发技能少的缺点。逆风:法穿鞋、大圣杯、时光杖、大帽子、冰仗、吸血书原因:逆风局的虚空先知则要在堆法强的同时注意选择撑血的装备,这样才能防止在推线过程中被人Gank秒掉。
打法:
玛尔扎哈对线很简单,就两个字,推线.
1~3级是玛尔扎哈相对弱势的时期,这其间尽量不要跟对方起冲突
2级之后的E配合虚灵跟自身普攻,就可以做到很轻松的收一波兵
对线打的凶不凶,取决于你的E是往小兵身上放还是往对方英雄身上放.当然,如果选择E人,那么最好是有虚灵的时候
前期E的CD很长,如果对方是很强势能跳脸打伤害的刺客,那么在E技能CD的时候尽量不要走到对方技能射程之内.
Q用来配合E技能推线,或者骚扰对方,打断对面技能,干扰对方技能释放节奏以及铺垫被动.
Q技能的施法距离非常远,试着用他去击杀那些正在逃跑的敌人
W技能一般只为铺垫被动,以及到6时一波的击杀.
不要小觑虚灵(特别是狂暴状态下的)的伤害.他很容易协助你击杀敌人,或者让那些只顾追击你的敌人尝到苦头
6级,拥有大招之后的玛尔扎哈单挑几乎是无敌的存在.最理想的6级击杀手法:手里有个狂暴状态下的虚灵--->E对面--->立刻接QWR(在大招引导其间可以上点燃)
使用大招前,留意那些有延时性(如婕拉的大招/贾克斯的E/小鱼人的R)或者飞行弹道(如kass的Q)的打断技能.
望采纳

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