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lol金属大师

发布时间:2020-03-21 00:07:48

1、LOL的金属大师的背景故事和名字

金属大师名字:莫德凯撒

金属大师背景故事: 某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。也有人宣称他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。传言莫德凯撒曾入侵过他遥远的故国——然而这些流言不过是偏执狂或者疯子的疯言疯语罢了。目前为人所知的是:莫德凯撒在某一天秘密地抵达了战争学院,话语中带着阴森动荡的回声,要求加入英雄联盟。 如果说他的恐怖面容还不足为惧的话,那么更可怕的是他所触之处都会染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都会患上不治之症。事实上,莫德凯撒似乎与疾病有着神秘的关联,这才使得他如此地令人不寒而栗。人们看到他行走在诺克萨斯的贫民窟里,与瘟疫患者混在一起。然而,他诡异的计谋,高傲的立场,以及变幻莫测的命令口吻,让许多人认为莫德凯撒绝不仅是一个步兵那么简单。 有人根据他特立独行的个性推测他是位将军。虽然众人在忐忑中接受这一令人不安的猜测,但在暗夜惊醒之时,总有一个挥之不去的梦魇让人难以入眠———如果莫德凯撒真是一位将军的话,那么他统帅的该是一支怎样的噩梦军队呢? “如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。”

2、LOL金属大师攻略. 核心装备

龟壳是指黄金之心,在生命值里可以找到。
召唤师技能要看情况带,但闪现是不能少的。
核心装备当然是远古意志和冰仗,金属大师一定要打半肉半AP。
装备顺序,出门一般选择回血牌或者鞋+3红。
前两次回家尽量把小吸血枪和法穿鞋出来,看时机把吸血枪转成远古意志。
下件装备可以选择冰仗或狂徒,这个时候如果己方压力比较大,可以考虑出守护天使。
灭世帽很重要,但如果不顺的话,不要出的太早。
另外,这种问题不需要给分数,给个满意回答就好

3、lol新版金属大师怎么玩

金属大师的技能这里就不一一列举出来了,小编只对技能进行一个系统性的解析。
铁人[被动]
现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么小编强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。

铲击之锤[Q]
这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。
新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。
举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

悲伤收割[W]
W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。

毁灭虹吸[E]
E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。
当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。

死亡之子[R]
因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:
对线近战:主Q副E,8级时再点W。
对线远程:QE对点,8级时再点W。
对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。
面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

装备推荐
在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!
出门装:或
对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。
核心装备:
看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,小编几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。
原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。
六神装:
新版本铁男需要出半肉,所以小编建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。
至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。

对线解析
尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。
另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。
最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。

不要迷信控小龙
对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。
小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近2600,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨。

4、LOL金属大师主那个技能

主E副Q

LOL金属大师连招技巧
E,Q的短CD配合“铁男”的天赋铁皮成就了莫德凯撒单路“线霸”的称号,金属大师也凭借这一恶心到家的赖线方式获得了“不死小强”“刷线狂人”“刷钱机器”“铁男”等一系列的殊荣。
主流的加点方式:主E副Q3级学一级W有R加R
召唤师技能带上引燃+闪现(疾走)杀人越货必备神技
LOL金属大师优缺点
金属大师的手短腿短一直是硬伤,没有逃生技能,线上推线过快,很容易被“打野爸爸”照顾;没有突进技能,技能射程比较短对敌方后排威胁不大,但这些都无法掩盖“铁男”团战中的作用:恐怖且持续的AOE伤害;团战1V5的真男人。
团战时要和队友交流,你的大招给谁就让队友集火谁,瞬间变成6V4,最好把大招给敌方ADC(物理输出)
LOL金属大师莫德凯撒使用技巧
眼(侦查守卫)永远是金属最好的伙伴,金属是比较吃装备的英雄,需要一个好的发育环境,回家带个眼,保证自己发育。只要前期不死,后期想死都难啊。
对线时E收兵的同时尽量消耗敌方英雄,友方的攻城小兵来的时候套个W给它吧,敌人会发现这个攻城小兵和超级兵一样恶心。
Q的伤害对身边唯一的敌人有额外伤害,和人对拼的时候记得先E,清下小兵再Q敌人。
存够吸血枪(海克斯科技左轮枪)的钱回家补个吸血枪,回到线上刷钱更给力。
有大招的金属是很恐怖的,当你6级时就是你送对面回泉水的时候了,给自己套个W,E他,Q他,看好血量给他大招R(R之前记得上引燃,削弱50%治疗效果,让他加血吃药都来不及)

5、lol金属大师厉害吗 lol金属大师怎么玩

金属没有拿到灵魂,团战很难打,技能输出也要站得比较前的位置,手短怕控制,面对爆发非常强力的对手,往往没有发挥的余地就被秒杀,而且非常依赖装备。所以现在的打法偏向于法坦。

前期
前期是金属最弱势的时期,也是最容易被针对的时期,在6级前,我们可以依靠清线,回安全位置,依靠被动看状态可以去刷下野,6级后配合控制,一套爆发基本可以秒掉脆皮,然后可以打龙,依靠龙的灵魂推塔,建立优势。
中期
中期金属有点装备后,打团是非常无解的,特别在小规模团战,有了冰仗的金属,又坦又输出,R配合队友的伤害,秒掉其中一个,然后有灵魂增加的坦度和法强,让金属更加暴躁,胜算更大。并且加上小龙的控制,让雪球越滚越大,走向胜利。
后期
在后期,金属单挑任何英雄都不过下风。因为后期金属的Q,只要Q出3下,你离黑屏已经不远了,配合大招的百分比伤害更加可观。但是要注意的是,在团战时不要急着上去输出,先利用W和E消耗,等对面关键控制交了,我们就可以上去放心输出了,而且在新的版本中水银只能解除控制后也是对于金属的一种变相加强。

6、lol金属大师出法装和肉装的顺序


这个世界已经这么黑暗了、我楼上的绝对是没玩过金属来骗分的
金属出门再生吊坠、然后第一次回家草鞋、也可以不鞋子、看你能不能忍受跑的慢、然后出狂徒铠甲、对面物理输出多就荆棘之甲、法伤输出多就深渊权杖、然后帽子、如果经常以为对手跑掉而杀不到人的话可以冰杖杀人顺利就杀人书(如果杀人不多就不出)、然后中亚沙漏(这个在单挑与团战都有用、比如你和一个人单挑、打不过、就扔大、然后开中亚、能多吸吸血、能反杀)这就神装了、当然、有一些个人爱好的话可以替换冰杖、中亚之类的。巫妖之祸、冥火之拥都是不错的选择、这样的金属又耐打又输出。
团长时、尽量用大招拿对面物理DPS的灵魂、这样能最好的输出。
本人艾欧尼亚 30J 只是爱玩 暂非高玩

7、lol金属大师皮肤多少钱一个

1:死亡领主69
2:五杀摇滚45
3:地狱火39
4:龙骑士39
5:梅花国王45
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8、求LOL金属大师的出装和加点及技能衔接

我玩金属很久了,真正玩金属玩的就是拯救世界。金属的宗旨就是磨血磨到最后一套连招收了别人,金属的路线最好单独,为了发育,上单的话就猥琐塔下,中间的话就看对面是什么英雄而定,如果是皮城女警的话最好别去了,你的E没有它的射程远,金属6级时可越塔不过要保证一套连招过去对手会死才行。
装备吗也得看情况,我的出装一般是出门回血牌+红药(符文够牛对方也是金属时可以试试纯红药,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会因为用技能用的没血而很早回家,这样你第一次回家一般都是1200以上了,然后直接吸血枪,接下来就看局势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。
一般来讲后期AD多的装备是
1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥
(之所以选冥火之拥是因为铁人的爆发力很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)
AP多的话
1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力
这些装备是我的最爱用后也很少输过
对于铁人我有几点建议
1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我一个人被4人抓了就这样跑掉的。
2铁人的E最好别智能施法。
3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,最后用R点燃收掉一个人(ADC最好)你就能1V5,我的最高纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。
4魂是个好东西中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。
5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。
6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是因为点燃射程较近)
7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打最后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。
8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,因为金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论追杀被追杀都是很好用的。
纯手工希望有帮助。不太建议出狂徒,最好日炎。不过还是看你自己个人喜好了。

9、lol如何打金属大师?

金属大师上单一霸 想打金属大师确实很少有人能独自打得过

所以你的路线应该是超高爆发或者续航持久力变态那种
同时有的人害人不浅 不了解金属不要瞎说 小鱼人打金属被虐 金属不是小鱼人能秒的 最可气教你用光辉 光辉eq2连下来金属开w根本不掉血 一管被动就扛下来了 也就配合被动能让金属掉一点血 但是金属很多都带着法术吸血符文和9 0 21天赋的 回复非常快 同时光辉被压制并下塔下怎么补刀?光辉吧清晰都用掉金属的生命也不会半管以下 金属是最不怕低伤害技能骚扰的英雄 光辉e技能消耗 金属q小兵 被动白条几乎不减 小兵多了不减反增 金属cd短 所以一辈子也打不破

不过女警可以考虑 普通攻击对近战的的骚扰能力比技能好很多 前期塔下补刀 后期就打得动了

一般面对金属 因为金属想保持被动必须清兵推线 同时没有逃生技能 叫打野过来就好 超级好抓的

单挑的话 没逃生的英雄就变得特别变态

推荐 蛮子 剑魔 稻草人 都是续航力强大同时持续输出的 金属面对持续输出会吃不住 被动技能的补给不是没完没了的 同时这几个都扛得住金属的消耗 当然别被e的单体效果攻击到
技术好的话 剑姬用w格挡金属e能打蹦了金属 剑姬一套很高 少数轻易就破掉金属护盾的家伙
另外瑞文也可以有技能就上 用高输出破被动

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