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lol装备介绍

发布时间:2020-03-20 22:15:39

1、LOL新装备介绍

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2、英雄联盟装备大概介绍和英雄打法

我也玩过起凡,有起凡经验相信上手不难
LOL里面英雄分类跟起凡也差不多。
有类似于太史慈,周仓这种的肉坦克——龙龟,蒙多医生,暮光之眼慎等。出肉和护甲,如狂徒铠甲,日炎斗篷这种算纯肉装。
也有赵云这种的近战输出,这上面一般叫做半肉DPS——德邦总管赵信(人称赵云的孙子- -),无尽剑圣易,他们一般走上单或者打野路线,他们一般装备都会出冰锤,三项这种输出和肉兼具的装备。
黄忠,曹休型的远程输出上面称为ADC,出纯输出装,需要长时间补兵Farm——探险家EZ,法外狂徒男枪这种,走下路。装备为无尽之刃,幻影之舞(俗称红叉),最后的轻语,饮血剑。
司马诸葛类型的法师叫APC,走中路,出法伤装备。时光之杖,灭世帽子,冰霜杖等等。
还有起凡没有的就是辅助,一般是牛头酋长,机器人,宝石骑士这种都称为辅助,走下路,买眼辅助ADC安心发育,他们的装备一般都从工资装开始出,如贤者之石,黄金之心,出一些对团队向装备。
和起凡不同的是LOL更讲究团队配合,还有走位与意识,起凡一个装备逆天的赵云往往能一个打三个,LOL里面很少很少有这种情况,而且没有飞鞋没有乌龟的存在,非常讲究视野还有控制技能的释放,非常忌讳个人英雄主义,自己乱跑,留技能抢人头什么的。

总而言之LOL的各项平衡性和游戏优化都比起凡好很多,玩过同类游戏应该上手会非常快的,多玩玩就都知道了

3、求英雄联盟经常出现的装备简称及全名,越多越好。最好有简介。像鸟盾啊,饭盒啊。多有加分

其实大部分装备是没有外号的,一般都是叫装备全名的缩写:如(三项之力)、三项,(无尽之刃)、无尽。
下面说说有外号的,
麦瑞徳裂血手套——绿爪。
麦瑞徳之爪——红爪。
冰霜之锤——大冰锤。
净蚀——小冰锤。
耀光——蓝剑。
狂热——黄叉。
幻影之舞——红叉。
最后的轻羽——破甲弓。
虚空之杖——法穿杖。
幽梦之灵——樱花刀。
轻灵之靴——3速鞋。
莫雷洛的邪术秘典——鬼书。
守护天使——春哥甲。
海科斯科技枪刃——绿枪。
海科斯科技左轮枪——吸血枪。
疾行之靴——5速鞋。
鬼索的狂暴之刃——羊刀。
远古意志——吸血书。
催化神石——饭盒。
舒瑞亚的狂想曲——火冠。
暴风之剑——大剑。
瑞格之灯——灯笼。
黄金之心——龟壳。
梅贾的窃魂卷——杀人书。
神秘之剑——杀人剑。
荆棘之甲——反伤甲。
狂战士胫甲——攻速鞋。
明朗之靴——CD鞋。
灭世者的死亡之帽——帽子。
阿塔玛之戟——粪叉。
我知道的就这些了。

4、LOL装备高清图

图片不大我吞粪自尽。

5、lol所有装备截图及简介

物品 金钱 功能
法力药水 35 20秒内回复100点法力值。
生命药水 35 20秒内回复200点生命值。
。。。。。。
字太多了99个字根本写不下,把你邮箱发过来吧,我给你发过去,希望采纳

6、英雄联盟大件装备简介

[伤害](唯一效果不叠加)

死刑宣告 1900g

+25攻击力

+20%暴击几率

唯一被动:你对敌方英雄的普通攻击将造成重伤效果。(重伤效果:治疗和回复效果减半)

点评 [如果对方治疗技能太多了,而你又是AD或ADC,赶紧买一个吧!]

[标签:攻击力 暴击]

最后的轻语 2300g(轻语)

+40攻击力

唯一被动:+35%护甲穿透。(按百分比无视目标护甲)

点评 [所有ADC的核心装备,不用担心坦克打不动。]

[标签:攻击力 护甲穿透]

阿塔玛之戟 2300g(粪叉)

+45护甲

+15%暴击几率

唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。

点评 [加成虽然不着调,但还是有用的,配合狂徒可以增加它的价值]

[标签:护甲 暴击 攻击力]

智慧末刃 2400g

+42%攻击速度

+25魔法抗性

唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。

唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒,最多可叠加5层。

点评 [冷门道具,但有些时候这真是一个强力的装备,不过最好不要出]

[标签:攻击速度 魔法抗性 伤害]

斯塔提克电刃 2500g(电刀)

+40%攻击速度

+20%暴击几率

+6%移动速度

唯一被动:当你移动和攻击的时候都会获得层数,到达100层后你的下一次普通攻击将会释放静电,对4个单位造成魔法伤害,这个伤害可以暴击。

点评 [ADC逆风的时候用来增加伤害,提高移速]

[标签:攻击速度 暴击 其他移动速度]

鬼索的狂暴之刃 2600g(羊刀)

+30攻击力

+40法术强度

被动:每次普通攻击和释放技能后增加4法术强度和4%攻击速度,持续8秒,最多叠加8层。

唯一被动:当生命值少于50%,提供20%攻击速度、10%生命偷取、10%法术吸血,持续到脱离战斗(冷却时间30秒)。

点评 [双修英雄可以出,比如武器大师,阿卡丽我不太确定]

[标签:攻击力 法术强度 攻击速度 生命偷取 法术吸血]

幽梦之灵 2700g(幽梦)

+30攻击力

+15%暴击几率

+10%冷却缩减

唯一被动:+20护甲穿透(等值的无视目标的护甲,从而提高你的物理伤害)

唯一主动:提升20%移动速度40%攻击速度,持续6秒(远程英雄4秒但听说要改成6秒)。

点评 [AD刺客可以出,比如刀男。如果是上单,推荐黑切]

[标签:攻击力 暴击 冷却缩减 移动速度 护甲穿透 攻击速度]

【饮血剑】 3200g(饮血/大饮血)

+70(+30)攻击力

+12%(+6%)生命偷取

唯一被动:击杀一个单位获得1攻击力和0.2%生命偷取,最多叠加30层,死亡后层数减半。

点评 [多数ADC的核心装备之一,拉风的攻击力和续航能力让很多ADC第一件就出]

[标签:攻击力 生命偷取]

【无尽之刃】 3800g(无尽/大无尽)

+70攻击力

+25%暴击几率

唯一被动:暴击伤害由200%变为250%。

点评 [AD的输出英雄几乎是必出的,剑圣没它伤害也只能说一般]

[标签:攻击力 暴击]

【水银弯刀】 3800g

+60攻击力(即将加强至80)

+45魔法抗性(即将削至40)

唯一主动—水银:移除英雄身上所有减益效果(强过召唤师技能净化),近战英雄还提供50%移动速度持续1秒。(更新后远程英雄也享有加速效果)

点评 [超冷门的装备之一,等更新,现在出只会拖节奏,一般来当最后一件防御装。它的水银效果相当给力!可以移除所有debuff,什么晕眩、禁锢、减速、持续伤害、重伤、变形、沉默、恐惧等等效果瞬间解除。]

[标签:攻击力 魔法抗性]

7、lol物理穿透的装备都有哪些?

当前版本所有大物理穿透装备(1100刀就不多说了,只说大件。PS以下只介绍和穿透有关的属性):
黑色切割者,物理伤害会使目标损失5%护甲,持续6秒,最多叠加6层。因为还提供冷却和生命值,所以比较适合半肉英雄,还有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如盖伦,男刀。以男刀为例,一秒之内就能打出最高层数,收益巨大。这个装备的合成很平滑。
幽梦之灵,20穿甲,穿甲数值相对较高,提供大量攻击力,主动施放提升速度,有利于gank,几乎所有穿甲流英雄都适合(包括穿甲流坦克盖伦等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好运奥巴马等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真实伤害。基础属性相当可观,高额攻击力。但是合成太不平滑(前期出个1300大剑太拖节奏了而且这个装备本身没什么额外的效果)。可以连续脱离敌人视野的英雄可以考虑(男刀,螳螂等),持续输出型刺客不建议出(剑圣等)。最近这个装备出现在了个别ADC的推荐装备之中,但是个人认为除了优秀的基础属性之外,ADC似乎不太适合。就像早期版本中ADC出两把无尽一样,特效用不上,但是基础属性好。男枪老鼠之类的打野似乎可以尝试。
夜之锋刃,15穿甲,主动效果类似女妖,但是更为灵活,属性偏向攻击。合成较平滑,目前来看如果敌方没有太多控制的话,这件装备的表现较平庸。虽然它的冷却再次被加强,但是受限于主动效果,这个装备还是要看阵容出的。
轻语系,由于穿甲装备的加强,刺客似乎不太考虑这些固定穿甲装备了,毕竟特效少了,除了穿甲和攻击力之外完全没有别的基础属性。
最后的轻语:30%额外护甲穿透,无特效,不错的过渡装备
多米尼克领主的致意:45%额外护甲穿透,对付血多的敌人伤害高。血多的敌人显然不是刺客的目标,适合ADC。
凡性的提醒:45%额外护甲穿透,降低敌人的生命回复。刺客杀人,三两秒足够了,这点时间回不了多少血,刺客很少选择这个装备,ADC在对抗乌鸦这种英雄时可以选择。

8、求LOL英雄联盟的文字版装备介绍。

游戏最原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序

坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
生命药水 点击使用: 20秒内回复200点生命值。
法力药水 使用:20秒内回复100点法力值。
先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。
真视守卫 点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。
侦查守卫 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。

防御类:

多兰之盾

+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒
多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
负极斗篷 +48点魔法抗性
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
治疗宝珠 +8 生命回复/5秒
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力
再生坠饰 +15 生命回复/5秒
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透
净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
红水晶 +180点生命值
守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
布甲 +18点护甲
利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
巨人腰带 +430点生命值
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。
锁子甲 +45点护甲
水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
抗魔斗篷 +24点魔法抗性
日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。

法术类:

灭世者的死亡之帽 +140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
恶魔法典 +30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。
海克斯科技左轮枪 +40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。
海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
冥火之拥 +60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
莫雷洛的邪术秘典 +75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
御魔之器 唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。
无用大棒 +80 法术强度
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
耀光 +250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。
仙女护符 +3 法力回复/5秒
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
梅吉坠饰 +7 法力回复/5秒
腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
大天使之杖 +400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
月华咒刃 +50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。
远古意志 +50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。
魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。
梅贾的窃魂卷 +20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
凯奇的幸运手 +25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。
爆裂魔杖 +40 法术强度
虚空之杖 +70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
蓝水晶 +200点法力值
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
增幅典籍 +20 法术强度
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
女神之泪 +350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值

攻击类:

麦瑞德裂血手套
+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。

黑色切割者
+55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。

长剑
+10点攻击力

灵巧披风
+18%暴击几率

多兰之刃
+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取

最后的轻语
+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。

饮血剑
+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

十字镐
+25点攻击力

海克斯科技枪刃
+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。

智慧末刃
+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。

坚韧药剂
点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

暴风之剑
+45点攻击力

敏捷药剂
点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

贪婪之刃
+12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。

神圣之剑
+60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。

提亚马特
+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

腐蚀之刃
+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。

短剑
+15%攻击速度

冰霜之锤
+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。

纳什之牙
+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。

反曲之弓
+40%攻击速度

魔宗利刃
+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。

三相之力
+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

残暴之力
+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透

英勇徽章
+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。

阿塔玛之戟
+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力

斗篷与短刀
+20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

狂战士胫甲
+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度

瑞格之灯
+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

净蚀
+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

海克斯饮魔刀
+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。

蜂刺
+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。

幻影之舞
+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

神秘之剑
+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。

狂热
+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。

死刑宣告
+18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。

格斗手套
+8%暴击几率

幽梦之灵
+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

无尽之刃
+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。

鬼索的狂暴之刃
+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。

斯塔克的狂热
+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。

麦瑞德之爪
+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。

吸血鬼权杖
+12%生命偷取

比尔吉沃特弯刀
+35 攻击力 +15%生命偷取 唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。

移动速度类:

自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
速度之靴 唯一被动:提升1级移动速度
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
法师之靴 +20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度
疾行之靴 唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
轻灵之靴 唯一被动: 提升3级移动速度
幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。
明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。
狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
采纳我啊!~

9、lol防御装备介绍,对什么情况出什么装备不是很了解

一、兰顿之兆,价格2850金币
这件装备基本上是所有坦克和半肉型英雄的首选,也是对手ADC装备未完全成型时对其限制最大的装备。
这件装备提供的血量和护甲就价值2733金币(根据基础装备价格计算),这一点看上去平淡无奇。但是它有一个减少攻击者15%攻速的效果,都知道LOL中攻速增加是基于基础攻速,而攻速减少是基于面板攻速的,而面板攻速一般至少是基础攻速的2倍,所以对于ADC来说,15%的攻速降低意味着少了一件增加30%攻速的装备,仅这一点价值就有900金币,并且因为它能减少每一个攻击者的攻速,所以每多一个敌人攻击,出蓝盾的收益就增加900金币;蓝盾还有一个群体减移速的主动效果,在团战中的作用绝对不可小觑。
综合来说这件装备真实价值超过4000金币,在面对AD伤害尤其是普攻伤害时效果明显,而且提供的血量也能一定程度上承受一些AP伤害,是一件非常全面的装备
装备缺点:价格高昂。
二、冰心铠甲,价格2450。
如果对面是纯AD阵容的话,冰心的作用要大于蓝盾,冰心价格更便宜,提供更高的护甲,而且减速效果是范围性的,所以团战中能限制更多敌人,如果辅助出一个甚至能保护ADC(比如对面贾克斯、刀妹之类切进来的话);并且这件装备还有两个进攻性属性:20%的减CD和400法力值,这样如果一些依赖技能并且缺蓝的英雄出了冰心收益会更高:比如流浪、AD鱼人、人马、刀妹。
装备缺点:没有任何血量加成,如果对面有AP存在被秒风险。
三、日炎斗篷,价格2600.
价格不低,但是只提供450血量和45护甲,如果单论防御性能的话只价值2100金币,但是给英雄提供一个范围AOE伤害,对线上对拼、带线、团战伤害提升很大,适合那些本身就有很强防御能力,团战中可以一马当先冲入敌阵让日炎AOE效果能最大化提升的英雄,比如石头人、龙女、慎。
缺点就是防御属性加成太少,单纯抗伤害还是选择冰心、蓝盾。
四、冰脉护手,价格2900.
虽然这件装备提供的护甲比日炎还多,但其实是一件进攻大于防守的装备,这件装备的地位也略显尴尬:当做输出装的话三相或者巫妖更好,当做防御装的话又抗不了多少伤害;所以多数情况下看中的是冰拳的控制效果,2秒减速比冰拳还要厉害,比较适合那些不带控制的英雄,比如蓝EZ和半肉豹女。
五、荆棘之甲,2100.
提供100点护甲只相当于2000金币,除此之外再没有任何防御属性;没有血量无法抵挡AP伤害,没有攻速降低对抗技能型AD也显得乏力,但是有一个很厉害的被动:反弹伤害,所以这件装备其实是一个以攻为守的装备,当对面ADC发育太好,即使出了蓝盾+冰心还是扛不住的话,出一个荆棘铠甲可能起到意想不到的作用,因为现在ADC往往最后一件输出装才会出吸血装备,所以在此之前如果有一个荆棘铠甲,对面ADC平A你自己也会掉很多血,所以他要么不打你,你就可以肆无忌惮地造成输出或者控制;打你的话自己也会掉血,无形之中己方将其击杀的概率就会大大提高。
六、狂徒铠甲,价格2500.
虽然狂徒只有生命没有护甲加成,但要知道LOL中护甲和生命值是相辅相成的,在护甲很高的情况下,生命值的提高能让每一点护甲的实际价值得到提高,也就是说护甲越高,出生命值装备的收益就越大(反之亦然),而狂徒的生命加成是LOL中最高的(除了熔渣巨人),因此即使面对纯AD阵容,如果你已经出了多件护甲装备,最后补出狂徒仍然是最好的选择。

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