1、LOL劫怎么连招、点技能、玩法、出装,谢谢回答。
玩劫很简单的。先手大招,然后幽梦开起来,贴脸扔个W,但是不要当位移用。然后EQ,因为你有W分身在,所以EQ都是双倍伤害,然后普攻,破败。引燃,然后二段大招走,头都不用回就知道对方已经死了。
2、LOL劫的连招 为什么我都打不出伤害啊,是为什么啊?
您好,唔忧传奇为您解答:劫在国服的大家都叫他为影流之主,而在外服,劫叫做影子大师。顾名思义,影子,作为劫的核心,如何灵活的运用影子就是玩好劫最为关键的一点。下面我们谈一谈劫的连招。很多人会觉得能量型英雄不依赖蓝buff,别的能量型英雄我不清楚,但是劫非常的需要蓝buff,玩过劫的人都知道,劫的能量在短技能CD之下就如同流水,刷刷几下能量条就空了,即使技能CD转好也不能释放,这个是劫团战中最为尴尬的问题,有力使不出,往往关键时刻放不出技能,让到手的人头溜走。
这个时候蓝buff就可以派上用场了,有了蓝buff的劫就可以在技能CD转好的时候更为频繁的使用技能了,妈妈再也不用担心我的能量了。 (= =不是谈连招么,扯远了)一般来说,劫的连招是R起手的,这样可以比较容易的打出劫全额的伤害:R-点燃-E-Q-破败-追着A-最后看情况,没死就二段W近身E收尾,这里需要注意的一点就是R之后应该马上接上点燃,有的同学经常是打完一套伤害之后才给对面挂点燃,这个是很不科学的。这样会浪费大招印记存在时间里面1秒到两秒的时间,在这个时间里,点燃的伤害是不会被大招的二段加成的,所以在放出大招的一瞬间就应该给目标挂上点燃,这样可以打出最满的伤害。
这里我在提一下大招影子的判定,在官方注解上面,大招的影子是会在劫冲向目标之后在敌方英雄身后创造一个影分身,其实这个注解是有错误的,就如同劫的被动那样,劫的被动其实是一个成长被动,并不是一直维持在最大生命值的8%,LZ开自定义看过了,这个被动在1级的时候是6%,7级的时候是8%,那么到了17级的时候就是10%了。好,现在回到大招的影子上,大招创造影子的机制是和劫的W技能一模一样的,大招创造的影子是在劫冲向敌方英雄,接触到敌方英雄的一瞬间就向劫的正前方释放一个影分身,就等于是劫在接触到敌方英雄的那一瞬间向自己的正前方释放了一次W一样,所以劫和影子的距离也是550码左右,这个时候释放E技能就可以让劫和影子同时打到敌方英雄,虽然没有额外的伤害,但是有额外的减速,还是挺不错的。既然知道了大招影子出现的形式,那么就可以利用大招的影子来换位了。
在对方看到你的大招要逃跑的时候,你可以R之后用完E技能减速过后马上在按一次R,这个时候你就会到他的身前。这样可以稍微减少一点自己走路的时间,可以多打出一次平A,这个细节做好了可以更好的去输出地方英雄,那么有些英雄在你大招过来之后并没有逃跑,而是选择对拼,这个时候就要考验你的反应力了,在对面释放关键控制就能的时候你就需要马上和自己的影子交换位置,那么这个时候你就在他的身后,也许对面反应不过来还傻傻的往自己身前甩技能呢。在团战的时候,面对有中亚的敌人,你在大招之后对面AP马上中亚,这个时候应该果断的用W先逃跑,而不是站在原地傻等,等到AP中亚结束后在用大招的影子进场黏住AP输出!
团战在自己有蓝buff的时候可以采取这样一套输出手法,先在自己的侧面释放一个W,之后大招进场,打出伤害,因为有了蓝buff和残暴,你的减CD配合天赋大概有34%左右,接近40%,这个时候W技能的CD大概在8秒,然后我们来算一下,大招进场大概需要2秒左右的时间打出伤害,这个时候W的CD是6秒。进场之后E在对面人堆转一圈,一个人减2秒,大概就可以减少4秒的CD,这个时候马上W出去,在外面等大概1秒左右W的CD又好了,这个时候就可以第二次进场了,这个时候的进场就是劫的收割节奏了,尽情的杀戮吧。
3、英雄联盟:劫,s8版本怎么连招,怎么出装
使用技巧:
在对线期,尽量使用Q耗血,到了3级之后会有一段时间的强势期,WEQ一套然后W二段过去接平A伤害非常高。如果能抓对面走位失误的话可以一套技能过后接平A引燃,至少可以逼出闪现或者跟闪现完成击杀。尽量依靠走位躲掉对面AP的伤害。W技能可以用来消耗也可以用来逃生,如果消耗不到敌人就留着放着敌方打野GANK吧。到了六级之后进入劫的强势期。可以选择线上单杀建立优势,也可以选择去下路游走,可以说到了6级并且身上带着引燃的劫是必须要拿到人头的,靠人头建立自身的装备优势,然后在游走尽早扩大团队优势。
打团期:
劫的打团思路就是利用自身的超高爆发让敌方英雄减员,然后利用5打4的优势继续推进。或者依靠单带来选择41分推,利用好这一优势会让对手苦不堪言。
劫的基础连招就是R-W接二段-E-Q-R平A。没有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能会让劫更加的6。在顺风情况下,基本上大到ADC,一个E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆风局就要找好机会再没有视野的地方蹲伏。尽量在团战中找好切入点打出自己的爆发。
英雄介绍:
英雄优势:
单体爆发超高,使用好这个英雄可以很轻松的收割到人头,还可以利用分身位移,消耗,骚扰。是个非常容易秀起来的英雄。
英雄劣势:
劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。
英雄技能及解析:
影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
技能解析:合理利用技能被动进行耗血。在想要秒掉对方的时候记得在对方血线低于百分之五十时一定要跟上一个平A。
影奥义!诸刃【快捷键Q】
劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
消耗75/70/65/60/55能量
冷却6/6/6/6/6
射程900
效果劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
技能解析:劫在前期的主要耗血技能。配合W技能尽量打出更多的伤害。
影奥义!分身【快捷键W】
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
消耗40/35/30/25/20能量
冷却18/17/16/15/14
射程550
效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿劫的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
技能解析:一个CD时间比较长的技能,有影子存在的劫可以打出更多的伤害。影子使用的E技能还可以减速到敌人。
影奥义!鬼斩【快捷键E】
劫和影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
消耗50/50/50/50/50能量
冷却4/4/4/4/4
效果劫和影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
技能解析:一个CD很短的近身AOE技能,但是能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
禁奥义!瞬狱影杀阵【快捷键R】
劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
冷却120/100/80
效果劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
技能解析:劫的终极杀招,招牌技能。在很多情况下ADC看到自己身上被画了个×以后就差不多已经宣判了自己的死亡。可以使用这个技能进行刺杀并且自信回头。
出装选择:
出门装长剑生命药水
劫中路一般对线AP较多,所以3瓶血保持血线健康。
中期核心残暴之力会提升前期的伤害并且提供减CD,速度之靴用来游走打出优势比尔吉沃特弯刀提供线上续航和6级的爆发。如果对方AP爆发非常高也可以选择出小饮魔刀。破败王者之刃破败可以很大幅度的提高劫大招的单杀能力。幽梦之灵的加速会让劫单挑变的更加容易黑色切割者提升物理输出以及减CD。最后的轻语破甲可以让劫在中后期也可以秒人。疾行之靴可以游走建立优势,如果比较逆风的话也可以选择出水银鞋。饮血剑饮血提升攻击力和不俗的续航能力。玛尔莫提斯之喉用来对战AP。提供魔法抗性。保命装的话女妖面纱和守护天使选择一个就够了。
顺风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵饮血剑黑色切割者
这套装备秒人还是非常轻松的,伤害报表,如果想提升生存能力可以把饮血换成复活甲。
逆风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵玛尔莫提斯之喉守护天使
英雄属性
生命值:445(+80/每级)
生命回复:6(+0.65/每级)
能量值:200(+0/每级)
能量回复:50(+0/每级)
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:49(+3.4/每级)
攻击速度:0.658(+3.1%/每级)
护甲:17(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
4、lol劫大招怎么用??
放的时候会消失加突进,类似剑圣的Q,可以用来躲技能,放完会出现在目标脸前然后会自带一个影子在目标菊花后面,在3秒内打的伤害越高,3秒后印记爆发打的伤害就越高,同时3秒内再次按R可以和菊花后面的影子换位。
秒人的话推荐用R大招突脸,然后EQ输出R换位平砍,争取在E一次,然后WW逃跑
5、lol劫大招的使用
放的时候会消失加突进,类似剑圣的Q,可以用来躲技能,放完会出现在目标脸前然后会自带一个影子在目标菊花后面,在3秒内打的伤害越高,3秒后印记爆发打的伤害就越高,同时3秒内再次按R可以和菊花后面的影子换位。
秒人的话推荐用R大招突脸,然后EQ输出R换位平砍,争取在E一次,然后WW逃跑
6、lol劫怎么连招
劫是一个很能秀的中单AD型刺客,拥有不俗的爆发和单体伤害。
补兵:劫相当于其他中单来说,补兵是件很轻松的事,因为被动技能会对生命值50%以下的单位造成额外魔法伤害。
对线:以消耗为主,可以用Q消耗〔最好不要穿过小兵,因为伤害会降低〕,也可以用WEQ或者WQ消耗,因为W技能的CD很长,所以尽量把兵线控制在中间〔最好离自己塔近〕。
喜欢推线的玩家确保敌方打野不在的情况下可以用WEQ或WQ消耗,不然还是留下W以备敌方打野来GANK。到6级,且敌方中单血量在一半左右,就可以秒他了。
团战:劫的主要任务就是切对面的C位,团之前可以先用技能消耗,等待队友开团,或是敌方C位走位失误的情况下,果断开大切入。也可进行绕后,从后面突袭会有很好的效果,前提是在敌方没视野的情况下。
连招:当敌方的血量足以触发被动效果时,幽梦主动+R+EA+破败主动+Q+AAA,如果敌方交位移,立即W跟上去继续输出,引燃看情况使用。
装备:破败,幽梦,饮魔刀〔对线AP的情况下〕,轻语,黑切,鞋子有很多种出法〔敌方控制多出水银鞋,依靠平A输出多出忍足,喜欢支援别路出5速鞋,喜欢技能CD短出明朗〕
技巧:EA是同时进行的; R可以用来躲技能; Q的命中率决定了R的后续伤害以及前期的消耗; 在R突进的过程,可以对敌方使用引燃; W和R影子的变换决定了你是否秀得起来。
加点:主Q副E,有大点大。Q不准又很喜欢玩劫的朋友可以主E副Q,有大点大。
7、LOL劫的连招怎么连?R上去后不知道怎么连?其次还有一个问题他RW是三个分身三个Q?
哈哈 视情况而定 一般是一个R打过去,分身W到他的旁边 ,我是现放E给减速,再Q 最大化输出,A几下 ,差不多了,一个R回来,等他死
8、lol劫大招怎么用
先开R。上去。R技能持续三秒爆掉。
开R的三秒内。用技能和普攻尽量打伤害
伤害越高。爆炸伤害越高
9、lol劫怎么秒人 影流之主劫秒人连招和出
rw破败引燃ewqw向对手移动方向做预判 同时在w影子跑动期间完成破败引燃 影子到位用影子的e打人 不要w过去放e 尽可能第二次w就出现在他脚下或者面前 q什么时候放都行 如果q能有把握击中三次当然先q(如果对手在你r的消失时间和w的准备时间都没有什么跑动 可以q3下 不然光靠减速不够 就算先破败也不行) 如果不能那么自己把握q两下总是没问题的 尽可能用q刷普攻后摇 因为劫没什么机会近身普攻 只能靠减速追 这是技能 然后就是在技能中间尽可能多的穿插普攻 觉得能死或者发现杀不了(尽量别出现觉得能杀结果反悔的判断失误)用r回来所谓尽可能穿插普攻也是取消后摇形式最好 rAwA破败引燃qAeAwAaaaa想走就r走 对面要是站着不走你这套够秒了比较脆的半肉的 比如打算出九头蛇的没肉装的瞎子 但是几乎不会有人在你大招之后还敢死磕 所以理论上的东西无法实现现在刺客都大幅度削弱 所以基本不用普攻秒人的ad刺客已经死绝了 劫也该有两个以上普攻秒人把握才大 这也是我要你尽可能用q来aqa保证两次普攻的道理 如果一个普攻也没有没有装备巨大优势秒不了人 少个被动没触发呢
10、LOL劫的秒杀连招
你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。