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lol复仇之矛

发布时间:2020-03-20 14:09:19

1、LOL什么辅助适合复仇之矛

锤石(平a距离远可以配合w,小路2v2时扔对面ad脸上锤石再点灯笼让你过来能瞬间产生强行2v1的效果)日女(保护能力强团战ad甩出去日女接r可以控制对面后排)风女(射程远配合w团战r进人堆之后再开r瞬间分割敌方阵型)布隆(布隆被动效果与卡莉斯塔e的被动若能同时触发能造成意想不到的高爆发伤害甚至能直接秒杀布隆被r进人堆也是不会立即死的辅助能充分的做一名搅屎棍)

2、英雄联盟复仇之矛技能是什么?

被动,卡莉丝塔在平A和使用Q技能的时候可以在出手的瞬间进行跳跃,怎么说呢,就像非洲土著打猎一样,边跳边打……每次跳跃的距离目测比薇恩的Q稍短一些。
灵魂穿刺[Q]
卡莉斯塔的Q和E是唯一的两个输出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻击碰到的第一个目标。
卡莉丝塔在扔Q的时候也可以触发被动的跳跃。
W也被动一样,分为两个效果,也分开讲。
第一个是伤害加成,当你和灵魂绑定的队友一起攻击一个目标的时候,对方会受到额外的魔法伤害。
*触发后8秒内无法对同一目标触发W的被动。 *触发的时间下限是1.5秒,目标必须在1.5秒内受到灵魂绑定的两个目标的伤害才会触发W的被动伤害,谁先攻击谁后攻击都无所谓 *只有平A能触发W的特效,技能无法触发(EZ的Q这种除外)
这个被动怎么说呢。。。如果测试服不进行削弱的话,以后女警+卡莉斯塔是无解的状态,至于为什么,W被动触发之后会造成目标最大生命值12%的魔法伤害,你懂的。
然后是主动效果,会放出一个会来回走的幽灵巡逻兵,这个巡逻兵只有2点血,基本上被摸一下就死了,但是这个技能牛逼的地方在射程,
灵魂撕裂[E]
E技能看起来很美,卡莉斯塔的每次普攻都会给目标叠一层撕裂效果,然后按E技能就可以手动引爆,和老鼠的毒爆有点类似。
*目测可以同时触发多个目标身上的撕裂。 *E技能叠加层数没有上限。 *E如果爆死对方CD重置
但是都懂的,如果是ADC的话,不可能直接叠个100多层秒了对面的人,这个技能使用后会减速对方,更多的时候可以作为一个减速技能来使用,毕竟打对方一下再按E就可以减速了。
命运召唤[R]
非常有意思的技能,这个技能说复杂很复杂,说简单也很简单。。。用通俗的话讲就是“人间大炮”
首先你要知道,这个技能是没有任何伤害的,所以他更多的时候是作为逃生或者控制技能使用的。
R技能的射程是1400码,至于1400码有多远,EZ的Q是1000码,应该都懂的吧。
开启R之后和卡莉丝塔灵魂绑定的英雄会被吸到卡莉丝塔体内(是不是体内不清楚,反正看不到队友了。。),然后需要注意的是,并不是由卡莉斯塔发射,而是被吸到体内的队友自己调整方向选择路径发射的。

3、英雄联盟有什么英雄能克制新英雄复仇之矛?

很简单。

首先定位一下,她是个机动性高灵活的英雄,而且位移的被动技能非常强力。但是,这一切都需要她普通攻击才可以打出来“移动方向跳跃”这样的效果。

其次,她的激活二次伤害的被动锁链也很吃队友,大招也是需要依靠队友进行配合的英雄。

最后,她的技能穿透伤害距离十分长,而且杀死人之后可以继续弹射。技能伤害很远。

以上,就是她的优点。那这样我们就可以找出办法了。
首先,限制她的攻击的人就能很好地破解掉她的位移,例如石头人的E?例如一言不合直接上去进攻的曙光女神?
其次,他十分依靠队友,那么我们就可以选择个直接先手出击的英雄,直接进击她本人,绕过她队友。例如突进强力的肉盾,石头人?武器?爆发高的有突进的男枪?

最后,长距离半径的伤害技能,意味着这个英雄缺乏即时爆发能力。只需要快速开团打开局面(团队型阵容或者高爆发的阵容,例如一瞬间伤害的男枪?或者是段时间伤害十足的奥巴马?)
或者是来个肉盾或者半肉追着她跑,追到其他人的战斗结束就可以了。

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总结来说,克制她的最好英雄是石头人,下路克制她的阵容最好是男枪+石头人,奥巴马加男枪等等暴力组合,或者远程消耗流直接攻击英雄的辅助。
请采纳

4、LOL复仇之矛的大可以自己用不

复仇之矛的R技能分为两段,第一段是将与你签订契约的友军拉到身前,然后第二段是由这个被你拉过来的友军释放,第二段是友军让自己朝想要的方向突进并击飞敌军。
这个技能也可以对自己使用

5、LOL复仇之矛怎么走A??

有种简单的就是shift+右键,打兵时直接往你想移动的方向点就行了,这是快捷移动攻击,是攻击最近的敌人。

6、lol复仇之矛多少钱

复仇之矛目前只有一款皮肤就是腥红之月,这款皮肤就是模型很拉风,酷酷的带个面具技能是红色的,感觉很好看。

7、英雄联盟里复仇之矛技能介绍,最好有图片。

8、lol新英雄复仇之矛主什么技能

这些回答Q的都是没玩过复仇之矛的,他们都不知道E是多么恐怖的存在。而且完全不用准度,只要在施法范围内,必死。

9、LOL复仇之矛为何这么厉害

不是说厉害,而是说不会选择克制,复仇之矛是被动位移,指向技能会被很容易躲掉,而固定造成伤害的技能躲不掉,所以并不是你所说的厉害,而是没有针对

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