1、LOL吸血鬼听人说能血达4000+,法强400+,请问怎么出装
血量多不一定耐打,耐打程度还和自身抗性有关,3000血双抗150有可能比你4000血活得久,而且吸血鬼技能回的血量是一定的,并不能因为你总血量变多了而改变技能吸血量,但是抗性却可以提高血量的性价比,比如我Q每次回血200,我4000血也是回200,我3000血也是回200,但是我3000血的装备相对4000血抗性要更高些,这样,200血的价值在不同装备上体现的也就不一样了。这样讲不知道LZ了解了没?就是出一些带有抗性的装备比纯堆血要好些,比如沙漏,深渊,蓝盾。所以,法穿鞋+冰杖+兰德里的折磨+沙漏+深渊杖+法穿杖,这样,或者想护甲更高些,可以把深渊换成蓝盾,嫌技能CD太长可以把法穿鞋换成明朗鞋,队伍还有发育比较好的AP,就可以让他出或者你出一本吸血书,这样性价比更高,同样的钱,买不同的装备,性价比肯定不一样,具体情况要具体分析。
2、英雄联盟吸血鬼怎样出装,让自己的吸血吸的多呢
出吸血书和振奋铠甲
3、英雄联盟上单吸血鬼出装顺序,详细
上单吸血鬼 真是一个不错的上单英雄
打像武器大、盖伦等等这种英雄非常好打 会让对面感到很猥琐- -(到最后20就投了、、)不过遇到爆发或者小爆发等英雄就请抱紧打野爸爸的腿(列如:瑞雯、皇子等)
接下来是吸血鬼上单出装:第一件装备就是沙漏(想当年上单被武器压了2个人头,出完沙漏他就是个P)第二件我推荐出冰杖(也有出科技枪和远古意志的,我感觉吧出不出血池一好就能吸一口后期团战追人也有很大的作用 所以我支持出冰杖、特别是逆风)第三件深渊魔杖(AP打好一场排位 对付对面AP的必备装备)第四件呢 我出了振奋有(减CD,如果对面AP输出很高 建议你后期一定要出这个、、如果对面AD输出 那就出个大帽吧) 第五件 法穿鞋(AP出这个不解释) 最后一件春哥甲(出完这些你会发现 你的双抗已经上百 对面无论AD还是AP打你都不疼 )
有沙漏护体 还有血池 还有春哥甲 这个英雄不就是无解了么、、(只供参考)下面是一场我用吸血鬼打的一场排位 纯手打 望楼主采纳!!! 祝楼主游戏愉快~
4、lol吸血鬼怎么出装
装备应该是吸血鬼争议最大的部分了,下面把几个焦点问题分析一下,而像吸血枪——远古意志这样公认的出装就不赘述了。
一、出门装:3血+1鞋/1血(2血)+法术书/1血+生命回复
在这三种出门装里,最推荐的是3血+1鞋,这样有很强的续航能力,而且对于走中和对面法师对线非常有帮助。如果走边路,有人配合,那么可以出1血+法术书,加上符文和天赋,出门就有44的法强,Q人很疼。1血+生命回复现在很少见了,也不怎么推荐。
二、法穿鞋/明晰之靴+振奋甲
这是争议很大的地方,因为吸血鬼最大的优势在于Q的短CD,而为了发挥这个优势,自然就有了堆冷却时间的打法,而最适合吸血鬼,也可以说是唯二适合吸血鬼的减冷却装备就是明晰之靴和振奋了,这两件装备基本是一起出的,单出某一样意义都不大。振奋还有生命回复提高的效果,让吸血鬼的续航能力又上一个台阶,提供的额外生命值和魔抗在初期也很有帮助。而法穿鞋是变相提高伤害的装备,加上天赋和符文,初期就可以达到近40点法穿,也是很优秀的装备。
我的意见是,如果对面有三个以上的AP,那么无疑问是出明晰之靴+振奋甲,可以让吸血鬼在初期的小规模团战里非常坚挺,如果对面AP只有一两个,那还是法穿鞋更加有效。包括前一种情况的游戏到了后期,也应该把明晰之靴换成法穿鞋。至于冷却时间,鉴于蓝BUFF一般轮不到吸血鬼,那么250块的蓝药水就是很好的过渡道具,250块不过两波小兵的钱,对吸血鬼而言不算什么。
三、冰杖/沙漏/帽子
在这三种装备里,冰杖能提供不俗的生命值,不错的法强和减速,沙漏能提供高法强和2秒的保命能力,帽子则是纯粹的强悍法强。
先说冰杖,冰杖是这三样装备里合成最平滑的,腰带、爆裂法杖和法术书单件的价格都不高,而且属性不错,如果对面有比较多的突进近战,或者前期被压制处于逆风,先出冰杖是很好的选择,吸血鬼的短技能CD让他可以对没有突进的近战放风筝,额外的血量也有利于生存和反杀。
沙漏我认为不是吸血鬼的常规装备,莫干那、稻草人和凯南这样需要冲入对面阵型中心的法师最需要沙漏,不过如果你成为了对方的集火对象,一个W不足以保命,那么沙漏是最好的选择,有了沙漏的吸血鬼团战甚至可以当半个先手用。靠近对面用E磨血,如果对面控制技能扔过来,开W躲掉,进去减速,起身后R一下,开沙漏,时间结束后重复EQWEQ的连招。
帽子是顺风局的最好选择,如果你前期补刀压了对方中单,又拿到了几个人头,那么直接出帽子可以进一步扩大你的优势,法强上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4层的E是极其imba的AOE——伤害高,范围大(其他AOE都是一个圈,而吸血鬼是以自身为中心的一个大圈)冷却时间短,顺风下早出帽子并逼迫对方团战能带来滚雪球的优势。
四、关于狂徒
曾经狂徒是吸血鬼的标配之一,但随着被动和狂徒自身的削弱,我觉得这件装备对于吸血鬼的性价比已经不怎么高了(吸血鬼的被动曾经是35点生命加1点法强——更早的时候更强,以至于有5狂徒+1法穿鞋的出装法——现在为40点,狂徒的额外生命值本来是450,现在为350),与其出狂徒,我更愿意出冰杖撑血。
满意请采纳。
5、求LOL吸血鬼的出装顺序,还有装备分别怎么合啊
出门装有三种
1.三红瓶+草鞋
2.多兰盾
3.再生坠饰
6级左右发育正常,运气好再抓俩人,就可以出下列东西
1.三红瓶+CD鞋+增幅典籍X2+两眼(中路放在河道的两侧小草从里,上下路放在蓝BUFF路口、二号草丛)
2.多兰盾+再生坠饰+红水晶+草鞋+俩眼
3.再生坠饰+红水晶+巨人要带+俩眼
中期:
1.红瓶(除非你格子全满了,否则一定要带红瓶和眼!)+CD鞋+吸血枪/吸血书+巨人腰带+眼
2.红瓶+三速鞋/CD鞋+狂徒+爆裂魔杖+眼
3.红瓶+狂徒+草鞋+吸血枪+眼、
后期:
尽量保证身上有的几件装备:
1、CD鞋或者三速鞋
2、狂徒
3、帽子
4、冰杖
5、吸血书(不是杀人书是吸血书,三本小·黄·书合的)
虽然弗拉基米尔被削弱了好几个版本,但不可否认他依旧强势。
因为法伤可以增加血量,所以弗拉基米尔要尽量挑选既加血又加法伤的装备,所以在顺风的时候我一般会现出冰杖后出狂徒。
如果队友不给力,经常被对方的节奏牵着走,果断换线吧,或者自己单路,让丫的滚蛋别老送人头,塔下打兵,瘪狂徒,你会发现有了狂徒的吸血鬼,尤其是10级以前出狂徒的吸血鬼简直就是超人!硬的不得了,而且技能用好了经常可以半血1V2并且反杀!!
另外对线的时候注意你的对手,如果是薇恩或者蛮王之类的高爆发英雄,而且对方没有出水银饰带或者净化技能,果断出冰杖吧,先买腰带和小·黄··书,塔下猥琐补兵,钱够了立马回家合成,有了冰杖你就可以勾【引他/她了,不停的Q一下 跑,再Q,再跑,同时又别跑太远,就围着他转,在小兵中间来回穿插,别用E,这个时期的你小兵大不了多少血的。
尽量让他觉得下一刀肯定能砍死你,被近身了立马E/q跑开,w尽量别用,保命技能要用在恰当的时候,因为有冰杖所以对方会被减速,对方半血且远离塔下,那么恭喜你一个人头已经放兜里一半了。
Q+E,然后冲上去R,QE,跑位!再QE,对方往回跑,果断W减速,E+Q,人头到手!
注意,想要玩好吸血鬼必须做到的几点
时刻注意大地图,看不到对方的时候别乱跑,要么塔下等着,要么回家回血,别往草里钻,你不是草丛轮,你不是GAY!
多插眼,你的打钱速度并不慢,后期几乎是两个E清一波兵,所以保证视野可以让你带线更安逸。
有了两个大件之后立刻去打小龙,眼一定要插好,有狂徒、冰杖、吸血书中任意两件即可。
经常清野,尤其是对方区域内的野,红蓝BUFF能拿就拿。
控制兵线,虽然你不是蛮易信,但是在6级的时候你的清兵速度比他们快,把兵线带到塔下,对方推上路的时候,别管,专心拿下下路,要相信你的队友,大不了换塔!
注意游走,6级之后的吸血鬼非常强势,基本上Q对方三次,对方的一个英雄就残血了。
对方龟在塔下也别怕,Q是有延时的,也就是说需要对方的血从身体里被抽出来这个动画出现后,塔才会判定并攻击你,在你施法之后你可以立刻跑开,这招对付龟在塔下的龙龟、草丛轮、蛮王、易非常有效,但对付赵信和刀锋则很差,因为他们有突进。
最后,在你不确定是否前面的草丛有埋伏的时候,E草丛吧,E的范围虽然不大,但是注意听声音,看画面,血飞出去了就证明草里有人,如果有冰杖还能看见减速效果,如果有人,赶紧跑吧。
以上是个人的心得,玩的一般,路人局胜率大概在75%左右。
另外你也可以尝试纯坦克玩法。
荆棘+狂徒+狂徒+忍者鞋+冰杖+兰顿,虽然没什么纯法伤的爆发力高,但是在路人局了,基本上看一眼你头上的血量,没人会有心情打你,你就不断QEW就行了,基本上打完之后,你是少数几个团战后还能站着的。
召唤师技能一般都是闪现+鬼步
也有闪现+治疗的
还有爆发型的是虚弱+点燃,个人不推荐,因为新手秒人的时候未必按键能按得过来。
最后注意一点,W的血池不是万能的,虽然可以躲掉死哥的安魂曲地图炮以及大多数指向性技能,但对于AOE技能是无法豁免的,因为习惯原因,玩弗拉基米尔的人经常会在变身血池的时候,被赏金的E和R、船长的R,泰坦的E、稻草人的R等等等等等的AOE技能搞死。
6、LOL这个版本吸血鬼上单应该要怎么出装?
1、吸血鬼出装主要有两个思路,一个是CD流,一个是暴力流。
2、CD流小编个人比较喜欢,因为可以秀操作,出装是吸血枪+CD鞋 过度,远古意志做出来后,只靠这两件几乎可以立于不败之地,然后做冰杖加大面具【或者金身加深渊】,帽子这件装备对吸血鬼是锦上添花的,能考虑帽子的时候,其实已经碾压了。
3、暴力流的话,第一件做吸血枪无疑问,然后草鞋加棒子,大棒小棒都行,大棒子出沙漏或冰杖帽子,小棒子出深渊,有了吸血枪再加上暴力AP,跟人刚起来也是毫不吃亏的,但是前期强势,中期乏力,后期的吸血鬼都一样BOSS的存在,但是游戏决定胜负往往是中期,而且小编也比较喜欢稳扎稳打,所以不是开头很顺的情况都不会这么出装。
4、注意:吸血鬼依赖移动速度,要早出鞋子。
吸血鬼依赖CD,1秒的时间差可以决定一个吸血鬼是被轻松干掉还是成功1打5。
吸血鬼的E是先掉血的,即便有吸血,也是先掉血再加血,切记。
5、一名好的吸血鬼要带领团战,冲进人堆顶部分伤害,打超级多的范围伤害,最后还要奇迹般的活下来,收割地方,然后自己成了满血,吸血鬼就是这么厉害。
用好W和金身,终将成为一名优秀的吸血鬼。
可以参考:http://jingyan.baidu.com/article/fedf07377d8e3e35ad89774d.html
7、《LOL》吸血鬼的出装和团战攻略是什么?
出装思路
出门装:杀人书小件,服用形药水。杀人书小件的戒指有加强药水的治疗效果性价比极高。(第一件杀人书)
第二件:先出减CD鞋,或者法穿鞋吸血鬼是持续输出。
第三件:振奋铠甲
第四件:帽子
第五件:香炉
第六件:胆小就出沙漏,吸血鬼大招回血有延迟(或者坩埚(法术版水银刀)救赎(群体回血很多)),Q的吸血扛不住,顺风的话就可以随意了
团战攻略
团战的吸血鬼切忌无脑进场,等待团战第一轮技能之后,或者绕后找到切入时机大中敌方C位并完成秒杀才是吸血鬼的核心任务,后期2次Q之后充能完毕,残血施放可以直接将血量回满,只要不被硬控打到,吸血鬼团战堪称无敌的
虽然这套符文的吸血鬼前期属性会比较弱,但是由于吸血鬼本身的英雄机制,加上偏防御性天赋的使用,吸血鬼还是能够很轻易地度过前期的,只要等级能够达到6-7级,吸血鬼就有了一定的作战能力,可以利用自己强势的换血和续航能力与敌人周旋,甚至寻找机会完成击杀。
完全充能的Q技能有加速效果,而完全充能的E有减速效果,E能蓄力打出大范围AOE效果接Q完成一次耗血,另外,EW连招可以帮助吸血鬼完成看似不可能的追杀。Q技能充能后的治疗效果拔群,但是注意对小兵只有35%的效果,此时最好能够利用加速来打到敌人达到最大的回血效果。
8、lol吸血鬼怎么打,怎么出装
我玩得最多的法师就是吸血鬼 ,这也是我第一个五杀英雄,鞋子三红出门,线上利用q补兵和磨血,回复很强,回家合成吸血枪 ,然后出小面具,吸血鬼要打出高伤害 的话要出沙漏,开团qe 交w后qe 开沙漏之后qe,三次技能伤害特别高。注意e技能可以叠加伤害,四层之后双倍伤害,打架之前尽量让e叠到四层,之后的装备可以选择冰杖深渊大面具,大顺风帽子也可以。
9、LOL猩红收割者出装
出门装一般可以选择鞋子加红出门,或者布甲加红出门,前期没有大招的时候爆发并不高,以消耗发育为主。
其他的装备可以出推推棒(使得能有一小段位移追击或者逃跑),冰杖(现在的冰杖比较便宜,增加他的留人能力),顺风伤害装备还可以出面具等装备,其他可以出绿甲,中亚等装备。
鞋子的选择一般可以出减CD鞋,对面控制比较足出水银鞋,增加穿透出法穿鞋等,当然具体的出装还是要根据对面的阵容以及局势去选择比较好。
10、LOL吸血鬼走爆发流怎样走(出装、符文、打法等)
1.出装: 前期 鞋子 吸血枪 专心farm 中期把冰杖做出来 然后就是大面具 法穿鞋 法穿仗 也可以出帽子 深渊 看你自己的喜好 甚至你可以出冥火
2.符文: 精华法强 红色法穿 黄色成长护甲 蓝色成长魔抗 吸血鬼前期乏力 9J开始爆发杀人
3.打法: W不能随便用 EQ EEQ EEEQ - -# 这些都是你自己的打法 你的E叠高以后 Q一下何止是痛 简直就是痛
4.天赋: 21 9 0 用简单的法系通用天赋就可以了 9点防御能让你在前期更不容易死
5.召唤师技能: 鬼步 点燃 你会发现 对于吸血鬼来说 鬼步比闪现好用