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lol新装备

发布时间:2020-03-20 10:42:18

1、LOL新装备传送门怎么用

可以加40护甲和50魔法抗性以及100%基础生命回复。这个道具有一个被动效果,当靠近防御塔或者虚空传送门时,在2秒内获得最多30%的额外移动速度。还有一个主动效果,在目标位置召唤出虚空传送门,持续150秒(150秒冷却时间,不能在敌方防御塔附近召唤)。

2、LOL新装备配合大虫子有多恐怖

LOL新装备石像板甲在7.9版本中上线,这件装备拥有非常变态的效果,那就是100%的血量加成,说白了就是翻倍。而当一个肉坦除了该装备后血量就会在5000时一瞬间跳到10000,虽然副作用是会减少自身的伤害,但对于大虫子这样的英雄来说似乎根本没有影响。

石像板甲:40双抗,被动3敌人再加40双抗,40%-100%血量加成,减少60%伤害。
那么一只吞了10几层大招的七八千血大虫子配合新装备有多变态呢?一起来看看吧!

17000血大虫子
原本血量不过万的大虫子,使用石像板甲的主动效果后,体型变巨大石像,血量加成100%轻松过万。还有它的大招依然可以打出2200多的真实伤害,直接秒杀敌方C位!新装备上线后,大虫子的玩法就是无脑冲给控制冲击敌方后排,啥也不说直接上嘴咬双C。

有闪C位必死
大虫子使用石像板甲后虽然被减少了60%的伤害,但是这似乎对于他大招的真实伤害没什么用。团战开启板甲闪现一口能咬ADC近2000点真实伤害血量,直接秒!

团战只咬C
这只巨无霸大虫子是无赖的,是无敌的,是难以阻挡的。告诉ADC如何在几秒钟的时间里打掉17000血?当前版本就算集合五人的力量想要在短短数秒内打掉近2万血还是很困难的。

3、LOL更新了之后装备什么的都变了..我都不会玩了,谁能给我解释下各种更新后 装备

 重装战士装备调整
[-][新]亡者的板甲
来自佣兵大作战的“全新”装备——提供护甲、生命值和移动时不断增加的移动速度加成。普攻会吸收你的移动速度加成来造成伤害和减速效果。
在你读到这里时,【亡者的板甲】已经是游戏汇总的一件可用装备了(不过是在佣兵大作战模式下),所以我们就长话短说吧。它一开始是作为重装战士的装备来设计的,然后被送到了比尔吉沃特。这件装备的设计理念,是成为那些行动比较迟缓的英雄们的一张“打破机动性限制”的牌。它只会生效一次(你在攻击后就会失去所有已积攒的【气势】层数),但对那些急于介入纷争的人来说,请别担心,这件装备就是为你准备的。
辛吉德。基本上就是我们一直在说的英雄。为辛吉德买上这个吧。
总费用:2750金
合成配方:锁子甲+巨人腰带+1000金
+600生命值
+50护甲
唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可积攒至100层,并提供最多60额外移动速度。气势效果的层数会在中了禁锢类控制效果时快速衰减,并在中了减速效果时缓慢衰减。
唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1额外物理伤害。如果消耗了100层效果,那么额外伤害会翻倍,并且目标会被减速75%(这个减速效果会在1秒里持续衰减)
[-][新]斯提拉克的挑战护手
提升生命值和基础攻击力。在承受一定伤害后,会让你变成巨人,获得体型、基础攻击力和护盾。
作为“近战攻击输出”的你已经厌倦了在团战一开始就被秒杀?别再看了——挑战护手能为你提供热血冲锋所需的一切。在对重装战士更新的测试时,以及鉴定这个职业的问题时,我们发现,在大型战斗中,有很多伤害属于群体伤害,并且没人能比重装战士们吃到更多此类伤害了。一个拉中五人的发条大招接后续群体伤害,仍然有可能直接摧毁你(和你的整个队伍),但如果你这个时候早就买了挑战护手,那么就会给对手一个两难处境:要么先集火干掉你,要么先处理你的团队,任你肆虐一段时间。你仍然需要注意你所能承受的伤害(这东西可不是让你变得无敌),但挑战护手仍然是件克制群体伤害的强力装备,并能把你变成一个你曾经一心想成为的BOSS级角色。
在我们结束之前,还有一个重要的区别要说——挑战护手加的是基础攻击力,也就是计算装备之前的攻击力。它会与那些从总攻击力中获得收益的技能和装备(例如耀光和三相)产生奇妙的作用,但不会对从额外攻击力中获得收益的技能和装备(说的就是你,皇子)产生作用。
总费用:2550金
合成配方:长剑+巨人腰带+1190金
+500生命值
+25%基础攻击力
唯一被动:在5秒内承受至少400到1800伤害(基于等级)时,获得持续8秒的【原始狂怒】效果。
原始狂怒
体积和力量得到增长,获得体积提升,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的30%。
[-][新]巨型九头蛇(仅近战可用)
技能型近战英雄已经有黑色切割者这把神器了,而那些想要用老旧的方式狠敲对手的战士们有时仍然无法顺心地完成这一工作。将生命偷取换成生命值,巨型九头蛇为那些更加偏向普攻——例如特朗德尔和希瓦娜——的战士型英雄们提供了一个更有协同性的群体攻击选择,用于需要出防御装的局势。
总费用:3300金
合成配方:提亚玛特+巨人腰带+400金
+400生命值
+50攻击力
+100%基础生命回复
唯一被动—顺劈:普攻对你的首要目标造成5+你最大生命值的1%的额外物理伤害并对锥形范围内的所有敌人造成40+你最大生命值的2.5%的物理伤害(你的首要目标不会受到这个伤害)。
唯一被动—新月:你的下次普攻会在一个更大的锥形范围中造成20+你最大生命值的10%的额外物理伤害(冷却时间20秒)
[-]狂徒铠甲
费用略微提高。不再提供基于最大生命值的生命回复。现在,一旦你的英雄生命值超过3000,它就会在脱离战斗后提供夸张的生命回复。
在以前,狂徒铠甲是中后期用来反制攻城战术的提升持续能力的装备,但如果我们在这个版本的装备改动有什么主题的话,它会更为深远地塑造它们的特性。虽然它失去了目前的被动效果,但作为交换,我们让它成为了更加有效的反攻城手段,只要在生命值上投入了足够资源并触发了它被动技能的需求,它就能让玩家不需要回城就能获得可观的治疗效果。狂徒铠甲不会让你免疫集火(尤其是有薇恩存在的情况下),但能让你承受得起各种标枪、炮火和远程消耗技能,并且在敌方发射下一轮火力之前恢复到毫发无伤的状态。
总费用:2500金⇒ 2750 金
基础生命回复:0% ⇒ 200%
不再被动地每秒回复1%的最大生命值(如果你在8秒内未受到伤害,则获得3倍回复效果)
新功能:
唯一被动—狂徒之心:在

4、英雄联盟全部装备的简称最新的

我就给你说几个常用的吧
1、速度类:①五速鞋-疾行之靴 ② 水银鞋-水银之靴 ③ cd鞋-明朗之靴 ④法穿鞋-法师之靴 ⑤红叉-幻影之刃 ⑥三相-三相之力 ⑦电刀-斯塔迪克电刃
2、生命类:①狂徒-狂徒铠甲 ②日炎-日炎斗篷 ③黑切-黑色切割者 ④鸟盾-钢铁烈阳之匣 ⑤眼石-洞察之石 ⑥女妖-女妖面纱 ⑧冰拳-冰脉护手 ⑨饭盒-催化神石
3、物理伤害:①饮魔刀-玛莫提乌斯之噬 ②破败-破败王者之刃 ③饮血-饮血剑 ④无尽-无尽之刃 ⑤轻语-最后的轻语
4.法术伤害:①帽子-灭世者的死亡之帽 ②鬼书-莫雷若的邪术秘典 ③沙漏-中亚沙漏 ④圣杯-雅典娜的邪恶圣杯 ⑤法穿杖-虚空之杖
5、其他:春哥/重生甲-守护天使 ②坩埚-米凯尔的坩埚 ③反甲-荆棘之甲 ④吸血枪-海克斯科技枪刃
暂时就这么多了,这些知道就可以对装备有个很好地了解了,纯手打,详细分类,希望采纳。

5、LOL救赎怎么样 LOL新装备救赎属性介绍

救赎按照属性以及主动效果来说,的确是一个非常不错的装备,在550码的区域内的一个区域,在2.5秒后召下一道光束,可以治疗友军130(+20x目标等级)并且灼烧敌方10%最大生命值的真实伤害,对小兵可以造成250真实伤害,死亡后可以释放
从效果来说真的是一个神奇,治疗队友的同时造成巨额伤害,但是伤害这部分前提是在2.5秒后,我觉得这个技能主要效果还是在于治疗队友,由于比较长的延迟,是很难打到地方的,主要的效果在于封锁走位,阻止敌方推进或者撤退,并且治疗效果的作用,不能够作为主要输出,而是作为限制使用。但是时机把握的好,或者队友的控制能够补足的话,还是会有改变战局的作用,打出巨额伤害

6、最新版lol装备了又主动的装备怎么没有在物品栏上方显示,发张图看看你们是不是一样的

现在是这样显示了,看能不能用你就看这里吧,话说什么英雄裸幽梦,攻速鞋,你该不会是坑吧,还有,5瓶药!

7、lol英雄装备大全2018

在8.2版本更新中,我们了解到这次的版本更新将会有一些装备被移除,那么是那些装备呢?想必大家还是很期待的又或者猜出了什么,不用着急,接下来就和小编一起了解下,在2018LOL将有哪些装备被移除吧。

LOL2018移除装备大全

一、洞察之石

二、洞察红宝石

三、冰霜女皇的指令

四、飞升护符

五、山岳之容

ps:由以上移除的装备,我们可以知道,在2018辅助将会有重大的改变,也会出一些新的装备,让我们拭目以待吧。

8、英雄联盟新手出装备大讨论,初期装备?

玩电脑千万不要拖时间,特别是你们都是新手的情况下,能拆塔拆塔吧!后期一般电脑的配合是无解的,真的,要不你就玩炮台型英雄,站在最后面一直用技能的那种也好,不断的磨血,最后击杀,建议拉克丝,主要是技能射程都相当远,只要你稍微注意点电脑摸不到你的,第二个建议是用肉,那种能抗能输出的,比如武器大师,出水银鞋,三项,春哥,狂徒,饮血,女妖,一开打先秒了法师,你会发现你整个世界都安静了
要不玩诺克萨斯,切糕切糕,再来几件狂徒就OK了,
当然,你不敢冲还可以选择法伤提莫,种一排蘑菇吧!当然你要隔一段距离种,从自己家里种到对面家里你就无敌了,别人走过来就炸死了,你要相信他们是电脑,永远没有脑袋的那种

9、英雄联盟把新出的打野装备(必须附图)告诉我

猎人的宽刃刀
• 售价325金币⇒ 400金币
• [移除]属性:攻击野怪时+10攻击力/攻击野怪时+5伤害减免
• [新]被动-打野者:击中野怪在2秒内造成30点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得7点生命值和3点法力值。
• [新]谢天谢地:仅在将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀

[新]偷猎者的匕首
• 配方:猎人的宽刃刀+350金币
• 被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
• 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

[新]巡林者的利器
• 配方:猎人的宽刃刀+350金币
• 被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。
• 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

[新]游击者的军刀
• 配方:猎人的宽刃刀+350金币
• 被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。
• 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

[新]追猎者的刀锋
• 配方:猎人的宽刃刀+350金币
• 被动-冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。
• 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值


打野装备附魔
[新]附魔-吞噬者
• 配方:短剑+短剑+任何升级过的猎人的宽刃刀+600金币
• 总售价:2250金币
• 攻击速度+50%
• 普攻附带40魔法伤害
• 被动-吞噬者:击杀大型野怪时永久为该道具提升1点魔法伤害。击杀英雄和获得助攻时永久为该道具提升2点魔法伤害。

[新]附魔-主宰
• 配方:燃烧宝石+红水晶+任何升级过的猎人的宽刃刀+250金币
• 总售价:2250金币
• 生命值:500
• 冷却缩减:10%
• 韧性:35%

[新]附魔-圣贤
• 配方:恶魔法典+任何升级过的猎人的宽刃刀+680金币
• 总售价:2250金币
• 法术强度:80
• 冷却缩减:20%

[新]附魔-战士
• 配方:残暴之力+任何升级过的猎人的宽刃刀+163金币
• 总售价:2250金币
• 攻击力:45
• 冷却缩减:10%
• 护甲穿透:10

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